Mõned inimesed eelistavad kaubamärgi tundmist Vangikojad ja lohed . Esimesel ja kõige olulisemal lauamängumängul on pika ajalooga brändide tipptase, mis kestab mitu aastakümmet, ja tervelt viis väljaannet (kuus, kui lugeda 3,5e). Mis on viinud nimeni, mida keegi võib usaldada kõigi oma täringutega veeretamise, rollimängu ja koletiste purustamise vajaduste rahuldamiseks.
smuttynose parimat sorti
Teiselt poolt eelistavad mõned I versiooni 1. väljaande tuttavat mehaanikat Rajaleidja . Võttes 3.5 väljaande Vangikojad ja lohed ja siis jooksen sellega nii kaugele kui võimalik, Rajaleidja on süsteemi laiendanud ja täiustanud viisil, mida selle algsed loojad ei suutnud. Parema versiooni leidmine armastatud süsteemist, mis on mängijaid enam kui kümne aasta jooksul vaimustanud. Ütlematagi selge, et kuigi mõlemad võivad olla suurepärased, on siiski palju põhjuseid, miks teatud mängijad võiksid üksteist eelistada.
10D&D 5e: sujuv tähemärkide loomine
5e Vangikojad ja lohed on oma tegelasloomega midagi hämmastavat teinud. Nad tegid selle ülilihtsaks. Isegi keerukamaid võluklasse on suhteliselt lihtne luua ja nad panevad isegi rollimängu osas käepärase dandy taustsüsteemi.
See on nii hästi tehtud, et on täiesti võimalik mõelda kampaaniale ja lasta siis teha esimese astme tegelane, et selles kümne minutiga osaleda. Isegi kõrgema taseme tähemärgid ei võta palju rohkem vaeva ja aega tänu oma klassis selgele edasijõudmisele ja igale klassile jagatud kivist oskusboonusele.
9Rajaleidja: klassi mitmekesisus
Rajaleidja klassid võttis Vangikojad ja lohed 3.5 ja otsustas, et neist lihtsalt ei piisa. Nad mitte ainult ei parandanud ja sujuvamaks paljusid algklasse, vaid otsustasid teha samade klasside arhetüüpide täiesti uued versioonid. Sageli asendatakse klassi põhioskused teistega, et anda neile erinevad mängustiilid.
Lisage see hübriidklassidele, mis võtavad kaks ja siis purustavad need kokku, et parimad osad kokku panna, ja kas on väga võimalik leida täpselt õige mängustiiliga klass, mis sobib mängija tujuga.
8D&D 5e: reeglid pole tülikad
Uus väljaanne D & D muutis lisaks klassidele ka reeglite manööverdamise lihtsaks. Standardsed reeglid, mis reguleerivad oskuste kontrollimist ja lahingut, on kõige segamini ajamiseks väga vähese koheva ja kohevaga. Ja enamus tegelasi järgivad oskuste või võitluse osas samu oskuste reegleid ning sageli sõltub veeretamise tulemus ainult võimekuse muutjast ja oskustasemest.
Veelgi parem, reeglid, mida pole nii lihtne leida, töötavad sageli nii, et enamik DM-e saab mõistlikult aru saada, ilma et peaksite reegliraamatut läbi vaatama. See hoiab ära mängu peatamise, kuna DM peab konkreetsest raamatust leidma konkreetse reegli.
7Rajaleidja: rohkem valikuid üldiselt
Rajaleidja oli üle kümne aasta oma 3.5e rollimängupakkumiste mitmekesistamiseks ja kas poiss, kas nad kasutasid seda kõike. Peaaegu igas süsteemis Rajaleidja on alternatiiv ja kui mitte, siis muud viisid süsteemi täielikuks muutmiseks.
Neil on ka rohkem võimalusi võistluste ja loitsu edastamise osas. Võistlusi on igas kujus ja vormis, alates tavalistest esinemistest kuni reegliteni, et mängida koletisevõistlusi. Ja kui see keegi kellelegi ei sobi, hõlmavad nad ka standarditud meetodeid uhiuute võistluste loomiseks. Loitsupildil annab Words of Power mängijatele võimaluse sõna otseses mõttes maagiat lennult luua.
6D & D: Vähem tegelast investeeringuid teatud asjade tegemiseks
Oletame, et mängija tahab teha a Munk võimalus lüüa nende tugevuse asemel osavuse muutmisel, oletame, et Rogue soovib sama asja teha teatud relvadega või võib-olla soovib võitleja lisada kahe relvaga võitlemisel oma teisele relvale kogu oma jõu boonuse , kõik see ja palju muud on sisse ehitatud otse reeglitesse ja klassi.
Puudub enam pikk feat-puu, millel on kõrvalised featsid, mida mängijad on sunnitud saama. Paljud kõige sagedamini kasutatavad vigurid ja võimed saadakse kas tegelase edenemise kaudu või on nad sealsamas algusest peale.
5Rajaleidja: Feats
Kuigi D & D tegid süsteemile ja tegelasklassidele omased kõige otsitumad vigurid, ei arvestanud nad täpselt kõike. See on koht Rajaleidja tuleb juurde veel suurte viguritega, et tegelaskuju edenevat pulka raputada.
See ei tähenda, et 5e-l poleks funktsioone, kuid valikuline süsteem pole kaugeltki nii arenenud ega lai kui tema oma Rajaleidja vaste. Nende käsutuses on sadu vägitükke, tegelane Rajaleidja saab teha kõike, alates tiibade kasvatamisest kuni kellegi paljaste kätega tõrjumiseni.
4D&D: piirab ületatud märke
Elava jumala mängimine tegelasena võib olla lõbus, kuid see võib ka kampaania täiesti rööpast välja viia. Mõnikord, olenemata sellest, mida DM teeb, ei saa nad lihtsalt hakkama tegelaskujuga, mis on ehitatud täiesti üle jõu. Õnneks pakub 5e võimalusi selle piiramiseks.
5e annab kõigile korraliku raputuse, et lauas kasulik olla. 5e ei luba ühelgi statistil jõuda üle 20, tal pole kõrgemat maagilist pluss kui +3 ja häälestussüsteem võimaldab tegelasel varustada ainult teatud koguses maagilisi esemeid. Kõik see kokku viib tunduvalt vähem võimsate tegelasteni kui teised väljaanded ja Rajaleidja peab pakkuma.
3Rajaleidja: see on põhimõtteliselt 3.5e
Ülekaalukalt suurim vaatamisväärsus Rajaleidja 1e on see, et see on põhimõtteliselt nii D & D 3.5e versioon 2. Mäng, mis võtab ette selle konkreetse süsteemi tuttavad klassid ja mehaanika ning parandab pragusid, paneb kokku meeskonna ning tuleb välja suurema ja parema paadiga.
Nii saavad 3,5-aastased armastajad jätkata otse sealt, kus pooleli jäid. Reeglid tulevad selle fännidele loomulikult.
kaksD & D: eelis ja puudus
5e loobus paljudest asjadest eelmistest väljaannetest. Üks parimatest, millest nad lahti said, oli vajadus igaühe arvu pärast krüptida, kuna tegelasel on eelis rünnaku või oskuse veeretamisel.
Selle asemel laguneb nüüd lihtne süsteem, mille eeliseks on ebasoodne olukord. Kui tegelasel on mingil põhjusel eelis, olgu see siis külgneva, kõrgema maa või muu tõttu, veeretavad nad kaht täringut ja võtavad kõrgema tulemuse. Ka on vastupidi. Kui neil on mingil põhjusel miinus, veeretavad nad kaks täringut ja võtavad siis madalama tulemuse. Iga üks eelis kõrvaldab aga paljud puudused ja vastupidi.
1Pathfinder: Rohkem ressursse veebis
Rajaleidja on avaldatud avatud mängulitsentsi all, mis tähendab, et kogu selle sisu on veebis tasuta saadaval. Veebisaitidele meeldib d20PFSRD on kogu teabe hõlpsaks juurdepääsuks veebis kokku kogunud.
Ja samas D & D Internetis on osa teavet saadaval, suurem osa sellest on peidetud mingisuguse makseseina taha.