Dungeons & Dragons 5e: kuidas luua OP-i barbarimunkki

Millist Filmi Näha?
 

Nii barbar kui ka munk D & D-s pakuvad mängijatele võimalust rindel võidelda. Kuigi barbar on kõike seda, et läheb löögile vaenlased igas võitluses, samal ajal kui mungad kasutavad oma Ki-i kõvasti ja ei saa tagasi. Aga mis siis, kui soovite neid kahte ühendada? Noh, saaksite Goku. Mitmeklassiline mängimine annab mängijatele mitmesuguseid võimalusi oma tähemärkide kogemata nõrgendamiseks kõrgematel tasanditel, kuid see annab neile ka suurema võimaluse ehitada mängu murdev tegelaskuju, kui teete seda õigesti. Nii peaksite üles ehitama OP-i Barbaristlik munk .



10Pange põhiseadus tähtsuse järjekorda

Põhiseadus jääb teie võime skooris sageli tähelepanuta, kuna sellel pole midagi pistmist kahju lahendamise ega probleemide lahendamisega. Kiusatus keskenduda tugevusele ja osavusele on suur, sest nende kahe klassi kokku löömine tähendab, et mõlema kõrge tase on teile kasulik. Teie rollimängu kogemus halbade kahjude edasimüüjana võib tõsiselt takerduda, kui lasete end rünnakule vahele jätta ja surete ühe võitlusvooru jooksul. See kehtib eriti barbarite ja Monkserkeri (munk-barbarite) kohta, kuna põhiseaduse muutjad suurendavad teie vahelduvvoolu (soomusklass).



9Tugev või osav

Teie kõrgeim võime skoor sõltub sellest, millist relva tüüpi soovite kasutada. Lihtsad relvad (ja lühikesed mõõgad) võimaldavad teil Mungana kasutada Tugevuse asemel osavust, kuid teie barbaarne raev ainult suurendab teie tugevusega seotud rünnakuid. Osavuse valimine jõu asemel muudab teie vahelduvvoolu kõrgemaks, kuid tugevus võimaldab teil võitlusrelvadega ja raevuvõimega rohkem kahju tekitada.

Kui sellel lausel poleks mõtet; Suur tugevus = suuremad rünnakud ja suur deks = parem kaitse.

võidusõitja 5 ipa abv

Ükskõik, mille valite, kaaluge teise kolmanda või neljanda asetamist. Tarkus on samuti oluline, kuna see võime skoor suurendab ka teie vahelduvvoolu ja on hiljem seotud teie ki-ga. Karisma ja intelligentsus on teie prügistatistika.



8Mitmekülgne relv ja ilma soomusteta

Olgu see oda, lahinglaks, sõjahaamer või pika mõõk; mõlema klassi võimete kasutamiseks on hädavajalik omada mitmekülgset relva (relv, mis võimaldab teil ühe või kahe käega käsitseda). Mungad vajavad relvastamata streigiga seotud võimete kasutamiseks vabu käsi ja barbarid on kahe käega relvade kasutamisel kõige paremad.

san mig kergeid kaloreid

Oda on ainus lihtne relv ja võib seetõttu munkade võitluskunstide võime tõttu tugineda tugevuse asemel osavusele. Kolm ülejäänud on võitlusrelvad ja tegelevad 1D8-1D10, võrreldes odade 1D6-1D8 kahjustustega. Oda valimisel on lisavõimalus visata, mis muudab selle vaikimisi paremaks kui veerandstaap.

Armastamata kaitse- ja võitluskunst on vastavalt barbarite ja munkade kaks omadust, mis sõltuvad sellest, kas te ei kanna soomust. varakult on teie vahelduvvool umbes 13.



7Tasanduskord (1–6)

Kui alustate 1. tasemelt, tasub sõjarelvadega kursis olles valida esimeseks klassiks Barbar. 2. tasemel peaksite kohe alustama mitmeklassilist klassiõppimist ja lisama sellele teise Munki taseme lisamise 3. tasemel, nii et pääsete juurde oma ki, mis on Mungi klassi põhijoon. Pärast seda on teie otsustada, millisesse järjekorda investeerida oma järgmisse kolme tähemärki, kuid peaksite olema jaotatud 3. taseme munkina ja 3. taseme barbarina taseme 6 järgi, et valida alaklass igast klassist.

6Võitlusstrateegia

Kui osavuse, põhiseaduse ja tarkuse modifikaatorid lisavad teie alalisele vahelduvvoolule 10, on teil umbes võrdne kerge / keskmise soomusega vahelduvvool. Tõenäoliselt olete iga võitluse esirinnas, kuid ärge kartke lasta vaenlastel enda juurde tulla ja visata neile oda enne, kui nad teile jõuavad. Teie raevuvõime ja ki-võimed koos teevad teid raskemaks löömiseks ja palju rohkem kahju tekitamiseks, kuid pidage meeles, kui plaanite pikka / lühikest puhkust teha. Teie ki-punktid täiendavad iga lühemat puhkust, samal ajal kui mitu korda saate raevu täiendada iga pika puhkuse korral. Ärge laske sellel takistada teil neid kahte ühendamast, et võitluses oma Monkserkerist maksimumi võtta.

5Ärge vali feats. (Aga kui teete ...)

Feats on suurepärane viis oma klassi kohandamiseks, et taseme tõstmisel selle klassi mängustiili paremaks muuta või sellest hargneda. Kuid kuna olete juba mitmeklassiline, tuleks iga taseme tõstmist kasutada võimaluste korral oma võimete skooride suurendamiseks, kuna Monkserker tugineb teie kuuele võimekuse skoorile neljale. Aga ... kui sa tõesti tahad, siis on need mõned paremad, mida Monkserkeri jaoks saada. Sa tahad valida Sentineli Feat kui soovite toetuda oma kaitsetanki rollile. Polearm Master on kasulik, kui kasutate oda või veerandit. Lucky on kasulik kõigile klassidele ja elastne on suurepärane võimekuse skooride suurendamiseks, millest teie Monkserker sõltub.

4Rassid ja taustad

Rassid ja taustad on parem mõelda kui viisid oma tegelase täpsustamiseks, mitte optimaalse ülesehituse saamiseks. Iseloomu OP-ks muutmine tähendab aga nende kohandatavate valikute maksimeerimist enda kasuks. Kõik „ühised rassid”, mis on kääbus, päkapikk, inimene ja poolik, on head valikud ning Koljat või Genasi. Inimene on ilmselt parim, kuna võite oma Monkserkeri erinevate võimete jaoks toetuda neljale erinevale võimekuse skoorile. Taustad on palju esteetilisemad, nii et ühega ei saa tegelikult valesti minna. Proovige valida midagi, mis haakub teie tegelase, mitte teie klassiga.

Dungeons & Dragons kuulutab välja Tasha kõige pada allikaraamatu

3Munga alaklassid

Teie kaks parimat valikut Munki alaklassidest on Pika surma tee ja Kensei tee. Pika surma tee muudab teid raskemaks tapmiseks ja Kensei tee võimaldab teil võitlusrelvi suuremaks kasutamiseks.

Pika surma tee võimaldab teil oma tarkuse modifikaatori põhjal neelata vaenlase löögipunkte, kui need asuvad 5 meetri kaugusel 3. tasemel (Monkserkeri jaoks on see 6. tase). Millal ja kui teie Monkserker võtab 6 mungataset, võivad nad vaenlasi kui tegevust hirmutada. Kui kasutate juba võitlusrelva või soovite kahjustuste asemel kaitset parandada, valige Pika surma alaklass.

vaalade lugu pale ale

Kui soovite oma kahjusid suurendada, lubab Kensei tee kasutada Munki relvana oma kahte võitlusrelva, ühte lasketiirus ja ühte lähivõitlust. Võite kasutada oma võitlusrelva blokeerimiseks, kui kasutate relvastamata streiki, suurendades oma vahelduvvoolu 2 võrra ja lisades b4 boonusena kaugele rünnakule d4. 6. taseme Kensei Munki relvi peetakse maagilisteks ja need võivad ignoreerida relvade vastupanu ning võivad oma relvaga lisakahjustuste tekitamiseks kulutada 1 ki punkti.

kaksBarbarite alaklassid

Barbarite alamklassid on järjepidevuse poolest ühed mängu parimad, enamik nende hilisematest võimetest tuleneb nende raevust. Varasemate võimete jaoks on parimad alaklassid esivanemate eestkostja ja tormikuulutaja. Esivanemate valvur võimaldab teil kutsuda oma esivanemad teid lahingusse aitama ja Storm Herald võimaldab teil kasutada mere, kõrbe või tundra tormi jõudu.

3. tasemel saab esivanemate eestkostja heita esivanemate kaitsjaid, mis teeb vaenlastele ebasoodsa olukorra, mis ründab teisi mängijaid vähendatud kiirusega, kui nad teid ründama ei lase. 6. tasemel saate heita vaimukilbi ja vähendada 2d6 kahjusid.

5 D&D Hulk võib hävitada (5, mis teda peksaksid)

on kapten imestama tugevam kui hulk

Tormikuulutaja valib ühe tormi tüübi; Kõrb, meri või Tundra. Kõrbetorm annab teile 2 tulekahju ja Tundra torm suurendab teie liitlaste soomusklassi 2 võrra. Mere torm saab tee d6 välgukahjustusi, kuid vaenlased saavad osavuse kokku hoida. Sea valimine muudab teid immuunseks ka 6. taseme välgukahjustuste suhtes, mis on vähem levinud kui kõrbekindlus tulekahjude suhtes ja külmakindlus

1MAD-i saamine hilisematel tasanditel.

Üks asi, mida multiklassimisel arvestada, on asjaolu, et OP (Overpowered) poole pöördumine nõuab multiklasside loomist viisil, mis kasutab ühte või kahte võimekuse skoori. Monkserker kannatab mitme piirkonna distsipliini või MADi tõttu, mis muudab selle mitmeklassi ehituse, mitte nii mänguline kui teised. Selle ohjeldamiseks võib Monkserkeri efektiivsuse maksimeerimiseks olla väärt ainult ühe klassi 1-3 taseme võtmine ja teisele keskendumine. 5e on D & D vanemate väljaannetega võrreldes üsna andestav ja kui sa tõesti tahad lihtsalt Gokut mängida, siis vali Sun Soul Monk, hanki barbaartaseme tase ja tiivusta see alates 4. tasemest või lihtsalt tee oma.

WWE Xavier Woodsi pealkirjade koopad ja draakonid PAX veebipaneel



Toimetaja Valik


10 parimat tegelast filmis Downton Abbey

TV


10 parimat tegelast filmis Downton Abbey

Downton Abbeys oli palju köitvaid tegelasi Tom Bransonist Lady Maryni. Aga kes oli parim?

Loe Edasi
Lõpmatuse sõda on värskelt sertifitseeritud, kuna selle mädanenud tomatite skoor on avalikustatud

Filmid


Lõpmatuse sõda on värskelt sertifitseeritud, kuna selle mädanenud tomatite skoor on avalikustatud

Marvel's Avengers: Infinity War on 'Rotten Tomatoes' sertifitseeritud värske hinnanguga 87%.

Loe Edasi