Parimad Dungeonsi ja draakonite lauamängud

Millist Filmi Näha?
 

Vangikojad ja lohed on tohutu frantsiis, mis on hargnenud traditsioonilistest kampaaniatest ja teistest meediumitest. Seda silmas pidades on kohane, et populaarne lauaplaadi RPG saaks endale lauamängud. Paljud põhinevad uute ja vanade seiklusmoodulite uurimisel ning kasutavad erinevate väljaannete võitlussüsteemide lihtsustatud versioone.



Tõepoolest, paljud neist lauamängudest võimaldavad mängijareegleid, loomingulist kampaaniat ja võivad omavahel ühendada, et luua huvitavaid koopasse roomamise kogemusi. Igaühele on midagi, kellel on erinevad reeglid ja mänguraskused, nii et mängu hüppamiseks ei pea olema staažikas seikleja.



Waterdeep - Hullu Magi koobas

See on uusim täiendus D & D Adventure Systemi rivistus. Paar viimast mängu on süsteemi üle vaadanud, et muuta see vähem keeruliseks ja fännid on sellele hästi reageerinud. Sisse Hullu maagi koobas , asusid mängijad uurima klassikalise Undermountaini, maa-aluse 'megadungeoni' teist väljaannet. Vangikamber asub linnas Waterdeep ja see asub kõrtsis ning seal sees elab hull magus, nagu pealkirigi ütleb.

Nagu kõigi Adventure Systemi lauamängude puhul, DotMM pakub mitu stsenaariumi rühmadele ja paar üksikmängu jaoks. Ehkki on olemas põhireeglite kogum, saab mõningaid muudatusi muuta mängu lihtsamaks või raskemaks muutmiseks. Kui soovite sammu edasi astuda, on veebis värskeid fännide loodud kampaaniaid ja reegleid. Võite isegi lisada oma kampaaniad.

Mänguga on kaasas palju asju nagu koopaplaadid, miniatuurid ja kaardid. Märgid on juba ette valmistatud ja nende tase võib olla kõrgem, mis säästab seadistamise aega, kuigi teil on ka vabadus ise luua. Vangikivid on ühendatud teiste Adventure Systemi mängude tükkidega ühendamiseks ja komponendid sobivad omavahel. Mäng ei ole lihtsalt koopasse roomik. Seda saab mängida nagu kampaaniat ja see pakub ühistut.



SEOTUD: Dungeons & Dragons: kogu maailma meisterdamine

Reetmine Balduri väravas

See lauamäng on koostöösseiklus. Seda seni, kuni ühest teie liitlasest saab reetur. See põhineb vanemal mängul, mis mängib sarnaselt, Reetmine künkal asuvas majas , kuid sisaldab D & D on Balduri värav. Reeturina on natuke viga, mida tuleb sammu pidada, kuid mängijad ei tea alati, et nad on reeturid, muutes selle mängu jätkudes huvitavaks.

Kuna see on a D & D mäng, toimub ka natuke seiklemist ja otsimist linnas ringi uitamise ning teabe ja esemete paljastamise näol. See järgneb Reetmine künkal asuvas majas mängimist, aga sellega D & D tunneta tegelaste ja seadetega. Mängu algus seisneb esemete uurimises ja kogumises, samal ajal kui pinget tekitab. Teises osas juhtub Haunting ja mängijad peavad tegema koostööd, et avastada toimuvat ja võita kuri, kui keegi nende hulgast nende vastu töötab. See on huvitav ja paljude sidemetega mäng.



Seotud: D&D: mida uustulnukad peaksid teadma oma esimese tegelase loomisest

Veesügavuse isandad

Eelmise mänguga samas valdkonnas toimuv Veesügavuse isandad sündmused toimuvad pigem pinnal kui allpool. Mängijad võtavad võimule pürgivate varjuliste linnataguste valitsejate rolli. Vangikongide otsimise ja võitlemise asemel võtate endale ülesande andja rolli, et saada mõju ja rikkust, ehitades samal ajal hooneid ja manööverdades oponente Waterdeepi üle võtma. See on traditsioonilise erinev külg D & D kampaaniad, mis nõuavad teiste mängijate paremaks muutmiseks mõnda strateegiat. Mängus on regulaarseid komponente ja see põhineb kaartide kasutamisel randomiseerimiseks. Kunstiteos on hämmastav nagu teistelgi D & D tooteid, kuid sellel on klassikaline stiil.

Kui te ei saa piisavalt, toimub laienemine Skullporti kelmid mis lisab rohkem sisu ja uut mängimist. Üks moodulitest on Undermountain. See lisab mängijatele ohtlikke ülesandeid, et nad saadaksid oma agente suurema võimaluse eest. Teine kaasatud on Skullport, mis lisab uue poliitiliseks mänguks sobiva ressursi: korruptsiooni. Laienemine lisab ka uusi kaarte segule ja hoonetele, mida alasid üle võttes ehitada. Veesügavuse isandad keskendub pigem ressursside haldamisele kui D & D traditsiooniline otsinguvorming.

SEOTUD: Dungeons & Dragons: kuidas luua kurjade tegelaste kampaaniat

Vangikongi käsk

See on D & D tülitsemäng koos mõne mooduliga, mida saab kombineerida või ühe komplektiga mängida. Ühe komplektiga valib iga mängija endale komandöri. Jõud sõltuvad sellest, millised kaardid mängijal on, nii et neid pole vaja jagada ega omavahel võidelda. Rohkem kui ühe komplektiga mängijad valivad oma komplektist komandöri ja pääsevad juurde kõigile oma koletistele seni, kuni neil on kaart käes. Mida rohkem komplekte ja mängijaid, seda eepilisemad on lahingud.

Igal komandöril on oma ainulaadne võimekus, mis aitab nende vägedel või annab mängijatele teatud eelised ning omab teatud moraali ehk tervislikku seisundit. See määrab mitu olendid või võivad sõdurid olla väljakul ja nulli jõudmine tähendab kaotust. See tähendab, et mängijad peavad olema strateegilised selle suhtes, kelle nad välja panevad, selle asemel, et välja kutsuda ükskõik milline tugevaim olend on teine, kui kaart käes kuvatakse.

Seal on viis erinevat komplekti, millest igaühel on oma teema D & D , miniatuurid ja mängustiil: Cormyri süda, Goblinsi tiraan, Lolthi nõelamine, Surma needus ja Gruumshi veri. Nendega on kaasas täiendavad koletisekaardid, mis tähendab, et nad lisavad igale mängule natuke kohandusi. Kui loote kampaaniat, võite lisada ka tahvlite tükid.

Seotud: Dungeons & Dragons: Mida peaksid potentsiaalsed koopakaptenid teadma

Vangikong!

Keerulistest lauamänguhuvilistest stiilidest eemaldumine Vangikong! on lihtsustatud mehaanikaga peresõbralik vangikongi roomik. See tehti väikseid lapsi silmas pidades ja see on äärmiselt elementaarne, kuna enamik kohtumisi ja võitlust on jäetud veeretamise võimalusele. Eesmärk on vangikongist läbida ja teha see teatud aardega.

Mängus on põhitegelased, kelle hulgast valida, nagu Rogue, Warrior ja Wizard, kellel kõigil on oma võimed ja aarde eesmärk. Võluril on veidi keerulisem mehaanika, sest ta kasutab loitse, kuid muidu sõltub enamik kohtumisi, rünnakuid ja rüüstamisi sellest, mida veeretatakse. Vangikojal on erinevad tasemed, millest igaüks muutub raskemaks, kui mängijad neist läbi liiguvad. Mängu on elus paar korda kordustrükitud ja see sobib suurepäraselt laste lauamängude või nende maailma tutvustamiseks D & D juba varakult, kuigi staažikad mängijad seda ilmselt eriti meelelahutuslikuks ei pea.

Hoidke lugemist: paljude silmade voog: D & D kõige ambitsioonikam (ja lõbusam) sündmus, selgitatud



Toimetaja Valik


Flash debüteerib ametlikult Bart Alleni impulsskostüümi

Tv


Flash debüteerib ametlikult Bart Alleni impulsskostüümi

CW avalikustas ametlikult Jordan Fisheri Impulse kostüümi, mis oli inspireeritud Bart Alleni naasmisest DC Universumisse 2018. aastal The Flash # 50.

Loe Edasi
DC krüptonisaade ebaõnnestus, kuna see ignoreeris terasmeest

muud


DC krüptonisaade ebaõnnestus, kuna see ignoreeris terasmeest

Krypton püüdis Supermani päritolu viisil, mida polnud kunagi varem tehtud, kuid selle looja murtud lubadus võib olla põhjus, miks see ei lõppenud.

Loe Edasi