10 professionaalset näpunäidet, mida peate teadus- ja arendustegevuse ulmekampaania korraldamiseks teadma

Millist Filmi Näha?
 

Mõnikord tahavad inimesed mõõkade ja nõidade asemel tegeleda plasmaterade ja footonitega. Nende inimeste jaoks on aeg aeg kalduda lauaplaadi mängimisspektri teisele poole.



Kuigi žanris on arvukalt fantaasiateemalisi süsteeme, mis hõlmavad ka Vangikongid ja lohed paljude teiste seas on sellel ka piiramatu potentsiaal kosmose, tulnukrasside ja kaugema tuleviku uurimiseks. Kõik need on iseloomulikud ulme imelisele žanrile, mida mõned peavad kalliks. Nende inimeste jaoks on siin kümme näpunäidet, kuidas oma lauale ulmekampaaniat korraldada.



10Otsustage, millist tüüpi ulmet

Nii nagu fantaasiat saab veelgi jagada alamžanriteks, mis hõlmavad paljude teiste seas madalat, suurt ja tumedat fantaasiat, hoiab ulme ka küberpungi, kosmoseooperite ja paljude teiste üle. Ülimalt oluline on täpselt öelda, millist tüüpi mängumeister ja nende mängijad uurida soovivad.

Seega on kõige parem mängijatega avalikult arutada, kus kampaania peaks toimuma. Võib-olla isegi 'seansi null' korraldamine, et arutada, kas kõik tahavad üksteisele tuletõkkeid kiigutada või reisida läbi galaktika, toimetades Old Bessie'l.

9Olge valmis probleemide lahendamise uuteks viisideks

Täiesti uue žanriga kaasneb probleemidele täiesti uus lähenemine. Lukustatud uks võib anda mängijatele fantaasiakeskkonnas pausi, kuid nad saavad Qui-Gon Jinnile pääseda peaaegu igast barrikaadist Tähtede sõda kampaania.



weihenstephaner vitus kaloreid

Sama võib öelda paljude probleemide kohta, mis tavaliselt kujutavad endast probleemi tavalisele fantaasiaseiklusele. DM-i ülesanne on kas leida viis, kuidas mängijatest mööda hiilida, et nad iga ust usaldusväärse lasermõõgaga avaksid, või leida muid hädasid, millega lihtsalt toime tulla. Pidage seda kampaanias väljakutsete väljatöötamisel meeles.

8Leia uusi viise oskuste kasutamiseks

Mõned oskused võivad kauges tulevikus lihtsalt uusi kasutusviise leida. Ehkki ellujäämine puudutab enamasti maapinna tundmist, ulukite küttimist, jälgede järgimist ja üldjuhul õues olemist fantaasia keskkonnas, võib see omadus ulmelises seikluses lihtsalt muutuda.

SEOTUD: Dungeons & Dragons 5e: 10 asja, mida soovime teada saada enne esimest korda kui DM-i



See võib hõlmata seda, kuidas kosmoses hukkununa ellu jääda, milliseid õelasi teatud planeetidel tähele panna ja kosmosekiirgust vältida. See on siiski ainult üks näide ning GM ja mängijad (vt eespool) võivad leida vanade oskuste jaoks terve hulga uusi kasutusviise Vangikojad ja lohed .

7Uute oskuste lisamine

Ulme esitab omad probleemikomplektid, millest saab mööda hiilida ainult siis, kui leiutatakse mängijatele täiesti uusi oskusi, mida nokitseda, või kui keegi ei soovi oskuste komplekti veelgi keerulisemaks muuta, lisades vanadele oskustele uusi kasutusviise.

Arvutioskus on peaaegu vajalik kõigil ulmetega seotud teemadel. Oskus kosmoselaevu juhtida võib tähendada elu või surma koeravõitluses või keset asteroidivälja. Veelgi enam, religioon võib olla vaja täielikult asendada universumis, kus jumalad ei tegele maailmas aktiivselt ja selle asemele võivad asuda mitmed loodusteadused.

mitu korda suri krillin

6Otsustage, kuidas maagia töötab (kui üldse)

D&D üks peamisi tõmbeid on võime mängida tegelast, kes suudab painutada maailma reegleid, et kontrollida elemente, tõsta nende võimeid või lihtsalt kontrollida inimesi üldiselt. Ulme teatud alaliikides on loosimine midagi muud.

Nii et DM peab endalt küsima, kas nende universumis on maagiat või mitte. Kui see on liikuma pandud, on need kas valmis või peavad täpselt välja mõtlema, kuidas see töötab. Ehkki ükskõik, kas see on superteadus, psioonika, nanomasinad või mis tahes muu viis, kuidas keegi tulekera visata otsustab, on mõlemal tugevused ja nõrkused, millega tuleb arvestada.

5Otsustage võistluste kohta

Mingil ajahetkel peab ulmekampaania vastama küsimusele, kas inimesed on universumis tõesti üksi või mitte. Siis peab ta vastama, kuidas see mõjutab universumit laiemalt.

SEOTUD: 10 näpunäidet suurepäraste D & D-mõistatuste meisterdamiseks, mida teie mängijad armastavad

erdinger weissbier alkoholivaba

Mõnikord võib keegi võtta võistlused põhireeglite raamatust ja visata need otse tulevikku. ( Shadowrun , keegi?) Mõnikord peab GM leidma täiesti uue hulga olendeid, kellega oma maailma asustada. Kui seade põhineb olemasoleval atribuudil, siis töö on tehtud. Kui ei, siis see on just alanud. Võistluste arendamise hõlbustamiseks on kõige parem uurida mitmeid populaarseid omadusi ja muid lauamängu mängivaid mänge. Jällegi on hulgimüügi varastamine ka üks võimalus, kui nii palju tööd on hirmutav.

4Andke neile põhjus jääda

Ulmekirjandusel on igas kampaanias üks selge probleem ja see on see, et mängijatel on kogu universum, mida uurida. Nii et GM-i ülesanne on anda neile eesmärkide saavutamiseks põhjus mingisse kindlasse kohta või planeedile minna või seal viibida.

Lihtsaim viis seda teha oleks lasta mängijatel kuuluda organisatsiooni (rahuvalve või muul viisil) oma eesmärkide või motivatsiooniga. Vastasel juhul peavad nad süvenema tegelaste taustalugudesse, et vältida probleemide esimeste märkide ilmnemist.

3Otsustage, kas kasutada kaasraamatuid

GM-id ja nende mängijad elavad praegu imelises maailmas, kus lauaplaadi rollimäng on sama populaarne kui kunagi varem. Seetõttu on rikkalik hulk raamatuid, mis aitavad igal GM-il ulmekampaaniat korraldada.

Mõned tähelepanuväärsed kirjed sisaldavad Shadowrun , Gamma maailm ja Esper Genesis (mis juba kasutab 5E reegleid). Heitke neile kõigile pilk kampaania üle otsustades. Isegi kui keegi ei mängi neid täpselt nii, nagu öeldud, on need suurepärased viited 5E muutmiseks ulmelisteks seiklusteks.

kaksKas kosmoselahingule või mitte

Mõnikord peetakse lahinguid kohapeal vägedega. Teinekord lendavad uljad mööda kosmosest mööda laserkiire ja lasevad neid vaenlaste pihta.

kui palju on loomade ületamise mänge

SEOTUD: Dungeons & Dragons Deemon Slayer tegelaste moraalsed joondused

Kas see on seadetes võimalik või mitte, on suur asi. Kui see nii on, tähendab see, et GM peab välja töötama kosmosevõitluse süsteemi, mis sageli erineb maapealsetest kohtumistest. Kiirus on nende vahel üks suurimaid erinevusi. Parim oleks ehk vaadata Tähtede sõda lauaplaadil mängitavad mängud, Star Trek rollimängud ja teised sarnased Nova praktika ideid, kuidas kosmosevõitlustega hakkama saada.

1Lõbutse hästi

See on kõige olulisem reegel. Sellepärast on see olemas peaaegu kõigil Mängija käsiraamatud eest Vangikojad ja lohed . Ilma selleta, miks muidu pühendaks keegi oma aja ja vaeva keerulisele täringuveeretussüsteemile, mille ettevalmistamiseks kulub päevi.

Sõltumata sellest, millist kampaaniat keegi korraldab, pidage meeles seda võtmereeglit, et saada parim rollimängukogemus - tore.

JÄRGMINE: Vangikoopad ja draakonid: 5 asja, mida peate teadma T Rexi kohta



Toimetaja Valik


Naruto Uzumaki 9 tugevaimat Rasengani, järjestatud

Loendid


Naruto Uzumaki 9 tugevaimat Rasengani, järjestatud

Naruto võtab kätte paljud jutsu, kuid ühelgi neist pole nii suurt kaalu ja tähendust kui ühel tema allkirjatehnikast Rasenganil.

Loe Edasi
Tähesõdade mässajad: 2. hooaja kõige vingemad hetked

Tv


Tähesõdade mässajad: 2. hooaja kõige vingemad hetked

Loe Edasi