Loomade ületamine: uued horisondid - näpunäited, nipid ja strateegiad uutele mängijatele

Millist Filmi Näha?
 

Alates Nintendo väljaandmisest Loomade ületamine: uued horisondid märtsis Switchi jaoks on sellest saanud auhinnatud fännide lemmik sim. Ettevõte avaldab endiselt regulaarseid värskendusi, et hoida praeguseid ja veteranmängijaid investeeritud, pakkudes uudishimulikele uutele tulijatele ka rohkem stiimulit tiitli võitmiseks ja selle löömiseks.



Ehkki see tundub unistus omada erasaart, pole etenduse juhtimine sugugi lihtne saavutus. Siin on mõned näpunäited, nipid ja strateegiad saareelu käivitamiseks aastal Loomade ületamine: uued horisondid .



Tähemärkide loomine ja kohandamine loomade ristamisel: uued horisondid

Märgi loomine aastal New Horizons on sama lihtne kui nime ja sünnikuupäeva valimine. Neid ei saa muuta, nii et mängijad peaksid tõsiselt mõtlema, kas nad tahavad endast avatari teha või tegelase luua. Nimed ja sünnikuupäevad kuvatakse mängijate passides, mis tähendab kõiki Loomade ülekäik kogukond võib seda potentsiaalselt näha. Lisaks korraldavad külaelanikud mängijatele sünnipäevapidusid.

Karaktereid saab kohandada naha tooni, soengute, silmade kuju ja värvi jms erinevate võimalustega. Neid saab mängus igal ajal muuta, kui mängijal on juurdepääs peeglile või edevusele (mida saab meisterdada, osta, andekas või leitud). Mängijad saavad ka täiendavaid soenguid ja värve avada, vahetades Nook Milesi Resident Services kioskis.

oskar blues can või õnnis troopiline ipa

Seotud: Gorillaz, Beck debüüdi uus singel loomade ületamise kontserdil



Saare valikud New Horizonsis

Mängijatel palutakse valida saar põhja- või lõunapoolkeral. Mängusisesed ajad ja kuupäevad sünkroonitakse mängija Nintendo Switchi seadetega ja poolkera valimine tähistab seda aastaaegade järjekord . Enamik mängijaid soovib, et nende saar vastaks nende tegelikule asukohale, kuid mõned leiavad vastupidist suvisel saarel hullamise eest, kui päriselus lund sajab.

Pärast poolkera valimist saavad mängijad valida ühe neljast saarekaardist. Enamasti saab kõike muuta maastiku kujundamisega, mis avab K.K. Slider esineb esmakordselt. Mõnda aspekti ei saa siiski teisaldada: elanike teenused ja väljak, lennujaam, muul ja jõe suudmed. Võimalik, et mängijatel tuleb nende alade paigutuse põhjal soovitud kaardi leidmiseks mõni kord mängu taaskäivitada.

Kohalikud puuviljad ja lilled loomade ristamisel

Enne maandumist saare lend laskmine annab mängijatele võimaluse märgata mõnda viljakandvat puud. Saartele määratakse juhuslikult üks viiest kohalikust puuviljast: kirsid, virsikud, pirnid, õunad ja apelsinid. Põlispuuvilja müüakse Nook's Cranny'is 100 kella eest, muukseid puuvilju aga 500 kellaga.



Mängijad saavad ka ühe kaheksast lilleliigist: tuulelilled, kosmos, mummud, roosid, liiliad, tulbid, hüatsindid või paanikad. Lilli ei müüda palju, olenemata sellest, kas nad on kohalikud või võõrad, standardsete värvidega või hübridiseeritud - kuid nad võivad muuta saare eriti kena, kui on palju erinevaid istutatud lilli.

kivi ruinten kolmekordne ipa

Üks kiire viis kellade valmistamiseks on tuua koju ja istutada kõik saared, mida võib leida teiste saarte külastamisel, seejärel koristada puud ja müüa. Mõned Nook Milesi saared kannavad teistsugust vilja või uusi lilli, kuid mängijad saavad kohalike puuviljade ja lilledega kauplemiseks ka omavahel koostööd teha.

Seotud: Iga loomade ületamise mäng oli kriitikute hinnangul paremusjärjestuses

miks reede öötuled lõppesid

Loomade ületamine: külarahvast alustavad uued horisondid

Loomade ületamine: uued horisondid on valida ligi 400 külaelaniku vahel, kuid alustavatele külaelanikele on tagatud ainult kaks isiksusetüüpi: Jocks ja õega külaelanikud. Mängus on 55 jock-külaelanikku ja 24 õega külaelanikku. Kuigi mängijad ei pea igat külaelanikku igavesti hoidma ja lõpuks kutsuvad nad veel kaheksa oma erasaarele elama, võib olla hea mõte ümber rullida ja uuesti proovida, kui nad pole oma kahe alustava külaelaniku üle tõeliselt rahul.

Pärast seda, kui mängija ja nende alustavad külaelanikud on oma telgid maha pannud (millest saavad lõpuks majad), korraldab Tom Nook tseremoonia ja palub mängijal saarele nimi panna. Seda ei saa muuta, seega vali targalt.

Konstruktsioonide paigutamine

Iga mängija sisse New Horizons alustab mängu telgiga, mille nad saavad lõpuks uuendada kuuetoaliseks majaks (sealhulgas pööning ja kelder). Kaks alustavat külaelanikku alustavad ka telkidest, mida täiendatakse vastavalt mängija kodu seisundile. Järgmised kolm külaelanikku saavad oma isiksusetüübile tuginedes põhikodud. Sellest ajast alates saab iga külaelanik neile kohandatud täielikult kohandatud maja.

Lisaks residentide teenustele ja lennujaamale saavad mängijad valida, kuhu oma kodu, külaelanike kodud, kauplused ja muuseum paigutada. Mõned mängijad panevad kõik oma konstruktsioonid rannale või ühte piirkonda, seejärel liigutavad neid, kui nad vabastavad maastiku kujundust. Teised kavandavad hoolega, kuhu kõik struktuurid hüppest panna.

Maja või ehitise kolimine maksab 50 000 kellukest, nii et mängijad peaksid enne saarte renoveerimisele sukeldumist kuludest teadlikud olema. Samuti kulub iga ehitise liikumiseks terve päev ning hoone teisaldamisel ei saa kaldeid ja sildu ehitada.

Seotud: Loomade ületamine: kas külarahvas võib ohtu sattuda?

Söömine ja eritumine loomade ristamisel: uued horisondid

Puuviljade, seente, kõrvitsate, kommide või muude toiduainete söömine annab Loomade ülekäik mängijatele vastupidavuse suurendamine, mis võimaldab neil sooritada selliseid mänge nagu kivide purustamine (mis siis need teeb kivid taastuvad kusagil mujal järgmisel päeval) või puude kaevamine. Kui mängija soovib puu ümber paigutada, leidke lihtsalt mõni puuvili, mida näksida, ja kitkuge see puu labidaga välja. Seejärel saab puu istutada, täielikult kasvanud, mujale saarele.

šokolaadi vihmaõlu

Kui mängijad tarbivad kogemata toitu ega taha kivi lõhkuda ega puud üles kaevata, võivad nad tualetis istuda ja oodata, kuni nende tegelane teatab: 'Ja see hoolitseb selle eest!' See eemaldab kõik täiendavad vastupidavuse suurendused, nii et mängija iseloom on jälle normaalne.

Taimede rahapuud ja saagivahendid

Iga New Horizons saar kudeb juhuslikult iga päev hõõguva koha. Mängijad saavad nendest kohtadest kellakotid välja kaevata, seejärel need uuesti istutada - kui auk veel hõõgub -, et luua rahapuu istik. Rahapuud kudevad lõpuks kellukesi, mis kolmekordistavad mängija maetud summa, ehkki see juhtub ainult üks kord. Kui kotid on puu küljest raputatud, saab sellest tavaline lehtpuu.

Ehkki maksimumi istutamine võib olla ahvatlev (üks varude pesa mahutab kuni 99 000 kella), on kõige kindlam panus ikkagi 10 000 kella istutamine 30 000 tagastuse eest. Mõned mängijad on suutnud sellest rohkemat saada, kuid tundub, et see on kirjutamise ajal tõrge.

Kuna mängijad kontrollivad oma saarte ümbruses hõõguvaid kohti ja muud, peaksid nad võtma aega ka selliste ressursside nagu puit, raud, kivi, savi ja oksad koristamiseks. Neid on vaja meisterdamiseks ja need võivad igapäevases mängulusti suureks muuta.

Hoidke lugemist: Loomade ületamine: novembris saabuvad uued kalad ja vead (& kuidas neid kinni püüda)



Toimetaja Valik


Lapse mäng: sarja parimatel filmidel pole pealkirjas Chuckyt

Filmid


Lapse mäng: sarja parimatel filmidel pole pealkirjas Chuckyt

Lapse mäng kandis kunagi sügavat tähendust; kui aga Chucky nimi kandis pealkirja, läks frantsiis allamäge.

Loe Edasi
Arthuri legendi telesaated ja filmid, mida pärast neetud vaadata

Tv


Arthuri legendi telesaated ja filmid, mida pärast neetud vaadata

Kui olete Netflixi viimase fantaasiaretke „Neetud” lõpetanud, vaadake neid saateid ja filme, mis uurivad ka Arthuri legendi.

Loe Edasi