Loomade ületamine: uued horisondid - kuidas kiviktaimlat ehitada

Millist Filmi Näha?
 

Üks neist Loomade ületamine: uued horisondid Parimad omadused on mängijate kontroll oma saare üle. Terraformeerimise ja haljastuse, kohandatud radade ja kujunduste vahel, mida saab maapinnale seada, ning välimööbli ja lisatavate funktsioonide hulga vahel on võimalused peaaegu lõputud. Üks välitingimustes paistab silma aga peaaegu võimatu kontrollida: kivid. See muudab kiviktaimlad tõeliseks pühendumuse ja visaduse märgiks.



Esmalt mõeldes näib idee luua kiviktaimla - kontrollitud ruum, kus asuvad kõik saare kõik kaljud - hirmutav. Kaljud kudevad juhuslikult kogu saarel, kui mängija esimest korda saabub, ja purunedes nad lihtsalt uuesti uude juhuslikku kohta. Niisiis, kuidas saab mängija kontrollida mängu osa, mis tundub olevat nii ettearvamatu? Õnneks YouTuber Major Mori pakkus välja lahenduse.



Esimene samm on teha kiviktaimla jaoks ala. See võib olla ükskõik milline, alates lihtsast 7x5 suurusest alast, mis sisaldab vaid kive ja piisavalt ruumi nende kauba mahavisamiseks, kuni keeruka zen-aiani, kus on aiaga ümbritsetud aed ja põõsad (kuigi tara jaoks on vaja 9x7 võrku) . Veenduge, et kividel oleks piisavalt ruumi puu või kaevamiskõlbmatu tee takistusteta hõivamiseks. Ärge pange aeda mööblit ega pange ka aeda liiga kalju või vee lähedale, sest need võivad takistada ka kivide kudemist.

Järgmine samm raskesti mõistetava kiviktaimla saamiseks on kõigi teie saare kivide purustamine. Enne purustamist on oluline nõuda kõik esemed kivimitelt, kuna nende kõigi tagasitulek võtab kuus päeva, mis on kuus päeva ilma täiendavate meisterdamismaterjalideta ( rahakivi on esimene, kes taasloomise teeb). Kui kõik tilgad on haaratud, ahmige veidi puuvilju ja laske purustamiseks, eemaldades kindlasti kõik kuus samal päeval.

Seotud: Loomade ristamise esimene ilutulestikunäitus läks nii hästi, kui seda võib oodata



Kui kivid on eemaldatud, on järgmine samm tagada, et need ei saaks kudeda väljaspool kiviktaimlat. Selleks on mõned võimalused, ehkki üks viis on teistest palju lihtsam. Parim viis tagada, et kive ei kudeks kuskil, kuid soovitud aia asukoht on kohandatud disainiga mannekeenid. Ühe blokeerimine blokeerib kivi kõrval kudemise, täies ringis mannekeeni ümber. See tähendab, et saare täielikuks blokeerimiseks saab panna vähem mannekeene; lihtsalt asetage üks iga nelja tühiku järel. Kui see on segane, kaevake iga mannekeeni vahele kaks tühikut juhendiks. Mannekeenimeetodi tore asi on see, et mannekeenid saab tühjendada, lihtsalt redigeerides ja salvestades kujunduse, mida kasutati tühikute blokeerimiseks.

Muud ruumide blokeerimise meetodid hõlmavad kaevamatute teede või tolliprojektide paigutamist igale saare ruumile, mis ei asu maja või mööbli taolise kõrval, või eseme paigutamist saare igasse ruumi. Mõlemad meetodid nõuavad aga palju rohkem aega kui mannekeeni meetod, isegi kui need tunduvad lihtsamad.

Seotud: Loomade ületamine: mida me sügisuuendusest soovime



Kui kõik saare ruumid on blokeeritud ja kiviktaimla on seatud, on aeg oodata. Päeval koeb üks kivi ja on oluline mängu avada iga päev, kuni see protsess toimub, et kontrollida ja tagada aias tegelikult kudenud kivi. Kui aeda ei ilmunud kivi, on see kas seal kudemist takistanud (umbrohud blokeerivad kivide kudemise) või on saarel mõni koht, mis pole blokeeritud. Kui kivi kudes kuskil väljaspool aeda, siis lihtsalt murdke kivi, blokeerige ruum ära ja alustage uuesti ooteaega.

Pärast kuuenda päeva lõppu (välja arvatud juhul, kui olete aeg-ajalt reisil, et edasi hüpata), peaksid kõik kivid olema aias kudenud. See tähendab, et on aeg tolliprojektid puhastada või korjata teed või maha visatud esemed. Pärast seda jääb kõik üle teha, et nautida suurepäraselt hooldatud kiviktaimla hüvesid.

Jätkake lugemist: Loomade ületamine, Dodo koodid vs. Unistuste aadressid - mis vahe on?



Toimetaja Valik


Klassikalise Toonami kõige alahinnatud anime

Anime Uudised


Klassikalise Toonami kõige alahinnatud anime

Kõigi klassikaliste anime puhul, mida Toonami meile näitas, on mitu ülihinnatud. Siin on vaid seitse neist.

Loe Edasi
MonsterVerse: kuningas Ghidorah seadistab SpaceGodzilla suurepäraselt

Filmid


MonsterVerse: kuningas Ghidorah seadistab SpaceGodzilla suurepäraselt

Godzilla vs Kong on kinnitanud Godzilla kohta MonsterVerse'is kuningana, kuid järgmine oht võib tulla viimasest kohast, keda keegi eeldas.

Loe Edasi