20 viisi, kuidas sõjajumal muutis norra jumalaid paremaks (või halvemaks)

Millist Filmi Näha?
 

Kuna see ilmus 20. aprillil 2018, siis kõige uuem sõjajumal mäng on pidevalt saanud kõrgeid hinnanguid. IGN andis sellele 10 tärni hinnangu ja selle metakriitiline edetabel on 94%. Mäng oli ka Forbesi 2018. aasta seitsme suurima mängu edetabelis viiendal kohal ja me oleme kirjutanud, kui suurepärane see siin CBR-is on! Varasematest mängudest leitud kreeka mütoloogiaga seotud sidemete eemale hoidmine III sõjajumal , Kratos kaob tundmatusse kohta. Seekord peab Kratos koos oma noore poja Atreuse saatel tegelema norra jumalatega - ja kogu sellele järgnenud draamaga -, et oma otsingud lõpule viia. Kuid mitte kõik need kohtumised pole päris sellised, nagu ajaloohuvilised ja mütoloogiasõbrad võivad oodata.



Juba ammu enne seda, kui viikingid olid lähedal, on andmeid ja tõendeid selle kohta, et Põhjamaade elanikud kummardasid omaenda jumalaid. Sarnaselt Kreeka, Rooma ja Egiptuse kolleegidega oli igal norra jumalal kindel rollikomplekt. Odin, nagu Zeus, Jupiter ja Ra, oli koguisa ja järelevalvaja. Muidugi on hiljutine videomäng neid rolle tõlgendanud loomingulise litsentsi ja kunstivabadustega. Nagu kõigi klassikaliste teoste ja legendide mängude ning tõlgenduste puhul, on ka mõned neist vabadustest fänne ülimalt õnnelikuks teinud ... ja teised mitte nii väga. Kõigile sealsetele mütoloogiahuvilistele on see teie jaoks. Täna vaatleme kümmet viisi sõjajumal muutis seda teadet paremaks ja kümme viisi halvemaks.



* Hoiatus: siin on spoilereid! *

su vale aprilli sub- või dub-s

kakskümmendPAREM: TUGEV JA SÕLTUMATU JUMALA KUNINGANNA

Nii paljud inimesed armastavad näha naist, kes on täielikult võimeline enda eest hoolitsema ja Freya pole selles osas erand. Ehkki tema mängulugu erineb traditsioonilisest loost, mida hiljem esile tõstetakse, on ta tugevam ja iseseisvam kui kunagi varem.

Mängus on ta sunnitud aastaid hoidma ja end varustama ning tal pole selle tegemisega probleeme. Traditsioonilistes skandinaavia müütides on ta armastuse ja ilu jumalanna ning teda kujutatakse tavaliselt väga kodumaisena. See Freya versioon annab tunnistust sellest, et ka kaunis naine võib olla tugev.



19Halvem: mitte nii helge JUMAL VALGUS

Baldur on valguse, rõõmsameelsuse jumal ja tõeliselt südamest puhas. Vähemalt nii on teda läbi ajaloo kujutatud. The Proosa Edda Islandi teadlase kirjutatud väidetavalt on kõigi vanapõhja müütide tõlgendustegelaste aluseks. See kirjandusallikas kirjeldab Baldurit kui passiivset, armastavat ja armastatud.

Tema oma sõjajumal vaste on aga kõike muud. Selle sarja täienduse ühe peamise antagonistina on Baldurit kujutatud vihase ja kättemaksuhimulisena. Tõsi, see omaduste muutus hõlbustab süžee paljusid aspekte. Neile, kes on algsete müütidega tuttavad, tuleb see muutus ka veidi liiga ebaautentsena.

18PAREM: MADAL KEEL

Filmide ja frantsiiside nagu populaarsuse kasvuga Kättemaksjad , pole tegelikult üllatav, et Lokist on saanud nii paljude jaoks Norra lemmiktegelane. Pahanduste ja kaose jumal on see, kuidas Loki sobib Põhjamaade pühasse perekonda. Tundub, et võite alati loota, et Loki raputab loo mõne ootamatu vingerpussiga.



sõjajumal ei tee erandit Loki tegelaskujust, vaid ainult tema identiteedist. Juba siis on see muutus, mis on endiselt kaunilt kooskõlas klassikaliste müütidega. Loki on endiselt sõjajumala poeg. Seades ta pigem Atreuseks kui Odini pojaks, lisab mäng kaasaegse uue keerdkäigu ja segmendi tulevikuks sõjajumal järelmaksuga.

17HALVEM: KOGUISA LOODUS

Norra jumalate koguisa Odini kujutatakse tavaliselt pigem positiivsete kui negatiivsete omadustega. On tõsi, et ta oli tõepoolest sõja- ja lahingujumal, kuid oli ka tarkuse, tervendamise, teadmiste ja luule jumal. Algupärastes müütides oli ta sageli omaette ja tegeles teistega väga vähe ning kui ta seda tegi, on ta väga elitaarne.

Sisse Sõjajumal, kuigi ta pole füüsiliselt eriti tihti kohal, on tema iseloom hoopis teine. Kogu mängu vältel on talle omistatud erinevaid suhtlusi ja põhimõtteid. Need kõik kujutavad teda äärmiselt kaasatud, eksklusiivse ja kibestununa.

16PAREM: VERIVENAD

Traditsiooniliselt on Thor Odini ja Jordi poeg, hämar Maajumalanna, kes ei esine suuremates müütides. Algsete müütidega hoitud mäng hoidis Baldurit Odini ja tema peamise naise Freya pojana. Selle suhte lihtsustamiseks on palju öelda.

Kuna Jordarit mainitakse harva kui Thori ema, on mõistlik jätta ta põhiloost välja sõjajumal . Ainult eeldatakse, et mäng ei suuda kõiki väiksemaid tegelasi mütoloogiasse kaasata. Jordil pole lihtsalt lõike tegemiseks piisavalt suurt rolli.

viisteistHALVEM: ISELOOMUTLIK KORRALDUS

Veel üks oluline muutus kellegi põhiomadustes, mis on sisse viidud aastal sõjajumal puudutab Freya. Armastuse ja viljakuse jumalannana ei kujutata teda sageli monogaamsena. See aga ei tähenda, et ta oleks lojaalne või et ta armastaks Odini vähem. Tegelikult tõestab ta mitmel korral vastupidist.

Aastal Proosa Edda , öeldakse, et alati, kui Odin on kadunud, võib Freya tema lahkumise pärast nutta. Arvestades tema sooloreiside sagedust, leitakse teda tõenäoliselt sageli tema lahkumise pärast. Selle teadmisega pole Freyat tema südame eksimise tõttu pagendada, pole mõtet.

14HALVEM: SUUR KOLM

Enamik peamistest mütoloogiatest sisaldab oma versiooni Suurest Kolmest. Kreeklaste jaoks oli see Zeus, Poseidon ja Hades. Nende Rooma kolleegid olid Jupiter, Neptuun ja Pluuto. Isegi egiptlastel olid Ra, Osiris ja Horus. Norra müüdid polnud erand. Nende Suure Kolme versioonis olid Odin ja tema vennad Vili ja Ve.

Vili oli motivatsiooni jumal ja Ve oli Looja Jumal. Mõlemad neist oleksid teinud suurepäraseid tegelaskujundusi sõjajumal . Kuna Odin on mängus nii vähe, pole üllatav, et ka tema vennad puudusid, kuid oleks olnud tore neist vähemalt kuulda.

13PAREM: VALKYRIE KUNINGANNA

Valküürid on alati olnud norra mütoloogias tugevad naissõdalased. Mõnikord on neid kujutatud armastavate ja halastavatena. Muudel juhtudel kirjeldatakse neid rohkem kui lihtsalt veidi pahatahtlikena. Ükskõik millisele omaduste komplektile viidatakse, on üks kindel asi see, kui olulised need mütoloogilise kultuuri jaoks on.

kui kaua on looduses zelda hinge

Lisaks Freya iseseisvaks tugevaks ja iseseisvaks naiseks muutmisele sõjajumal seostab teda ka Valküüria kuningannana. Nad leiavad viisi, kuidas teda veelgi võimendada, tehes temast mitte ainult omaette eepose. Olles kultuuri võimsaima naisrühma juht, endine või mitte, tähendab see palju.

12HALVEM: PEREKOND

Põhjala jumaluse sugupuu on igasugu sassi aetud, ükskõik kuidas seda ka ei kujutata. Selles pole lihtsalt kahte viisi. Siiski on teatud suhted, mis on tavaliselt müüdist sõltumata tavapärased. Mõnda neist suhetest muudab peenelt Sõjajumal, nagu Loki, Thori ja Balduri identiteet verivendadena.

Siiski on palju rohkem suhteid, mida kas ignoreeritakse täielikult või muudetakse dünaamiliselt rohkem kui lihtsalt vähe. Mõnda neist suhetest on mujal selles loendis mainitud. Seetõttu võivad mõned väita, et mäng eiras traditsioonilist sugupuud lihtsalt liiga palju.

üksteistPAREM: TAEVAJUHTID

Suhtlemine on alati hea omadus ja oskus kultuuridevaheliselt suhelda on ilus kingitus. Traditsioonilises mütoloogias on alati tundunud, et iga kultuuri jumalused, nii-öelda iga taeva valitsejad, on väga rangelt lahus. Pole kunagi olnud tõendeid selle kohta, et üks jumalate kogum oleks suhelnud teisega.

See tähendab, et selle kohta pole kunagi varem tõendeid olnud Sõjajumal. Kui Kratos varjas end edukalt vähemalt kümme aastat - kuna Atreus ei saa olla noorem kui 10 -, siis tuleb eeldada, et Kreeka jumalad ei teadnud tema asukohta. See, et Athena selles mängus osaleb, on ainult tõestus selle kohta, et kuidagi said norra jumalad talle teada, kus ta oli.

10HALVEM: PÜÜDUD

Kuigi sõjajumal järgib vangide Mimiri raiutud pea taaselustamisel traditsiooni, muutis see ühte otsustavat aspekti. Esialgsetes müütides oli Mimir sõdivate jumalahõimude pantvang. Kui ta saabus, võtsid nad pea maha ja tagastasid pea Odinile avaldusena.

Seda lugu videomängus muutes läheb suur osa teadusest kaduma. Mimiri vangistuse muutmine Odini viha tagajärjeks, selle asemel et tunnistada teda igavesti koguisa usaldusväärseks nõuandjaks, võib olla seotud Odini olemuse varem mainitud muutusega. On tõenäolisem, et kibe jumal teeks seda omaaegsele sõbrale kui mitte kibestunud.

9PAREM: VÄIKE VÄLIMUS

Pärast filmi on viimase seitsme aasta jooksul tekkinud suur armastus Thori ja Loki vastu Thor anti välja. Kui kogu see hoog nende kahe tähemärgi ümber on olnud, oleks olnud väga lihtne teha Thor üheks peategelaseks. Loojad sõjajumal otsustas selle vastu siiski ja see on olnud parim.

Tehes Thorist vaid kõrvaltegelase ja toonitades Balduri rolle, võimaldavad need uurida palju muud. Thor, olles üldiselt imetlusväärne tüüp, on paljude müütide keskmes olnud ja see pole viimastel aastatel lakanud. Tore on näha, et fookus muutub.

8HALVEM: VÕISTLUST EI OLE

Thori kohaloleku puudumine on üks negatiivne sõjajumal . See on Kratose üldine konkurentsi puudumine sõjajumala tegeliku rolli pärast selles kultuuris. Muidugi on lisaks Thorile veel mõned teised, kes oleks võinud seda pakkuda. Odin on lahingujumal ja Tyr, kelle suhe kahe ülejäänudga on veidi keerukas, oli ka sõjajumal.

Nad kasutasid Baldurit selle omamoodi asendusena, kuid sellel pole sama efekti. Baldur pole kunagi olnud sõjajumal, nii et osa tugevusest ei saa selles vaenulikus eksisteerida.

7PAREM: NÄGIJA

Mimiri värbamine Kratose ja Atreuse püüdlustele on ebatraditsiooniline. See ei tähenda, et tema roll mängus oleks olnud vähem kui kriitiline. Asjaolu, et sõjajumal tegi Mimiri nii suureks tegelaseks, annab neile mõned olulised punktid. Ta lisab nii funktsionaalse rolli kui ka palju isiksust.

Ta ei ole traditsioonilise norra mütoloogia suurim osa, kuid on oluline tegelane. Nii paljudel müütidel nii paljudes kultuurides on nägija. See nägija on see, kellele peategelased nii palju toetuvad. Mimiri toomine sõjajumal selle rolli täitmine oli ideaalne valik.

6HALVEM: BIFROSTI VALVUR

Teine roll, mille oleks võinud täita, oli nägija roll. Kuigi see ei olnud tema roll, oleks olnud tore mingil hetkel Heimdalli näha Sõjajumal. Vaatamata sellele, mida võib oletada tänapäevaste kujutiste kaudu, arvatakse Heimdall tõepoolest Asgardi jumalate hulka.

Teine Odini poeg, Heimdall, on valvur-jumal ja Bifrosti valvur. See Vikerkaare tee ühendab Üheksa Valdkonda. Bifrost esitati kogu oma klassikalises hiilguses, isegi ilma eestkostjata. Seda puudumist võib lihtsalt seletada sellega, et ei soovi lisada liiga palju tähemärke, kuna see võis mängust kõrvale juhtida.

5PAREM: SÕJANÕUKOGU

Kui siin on negatiivide all loetletud nii palju iseloomumuudatusi, tuleb krediiti anda seal, kus krediit kuulub. Koos Freya iseseisvusega paistab Balduri enesekindlus paranenud iseloomuomadusena. Müütides ei võta rõõmujumal alati enda kätte astumist ja juhtpositsiooni võtmist.

Sisse sõjajumal see pole aga sugugi nii. Mäng muudab Balduri irsiri, jumalate sõjanõukogu ja nende juhtimisringi juhiks. Seda tehes võtavad mängu loojad tõepoolest omaks muud iseloomulikud muudatused, mida nad temaga koos teevad.

4HALVEM: VALKYRIE SAATUS

Valküürid on tugevad ja uhked sõdalased. Nad on kaitsjad. Nad on lahinguväljal liidrid. Neile antakse sõltuvalt müüdist ka jumaliku sugupuu erinevad positsioonid. Siiski on nende juhtivate omaduste osas veidi dissonantsi, nagu me varem mainisime. Isegi kui seda öeldakse, on rohkemates kontodes kujutatud neid heatahtlike kui halastamatutena.

Sellise kaose ja vihkamise nägemine selliste tõeliselt majesteetlike olendite seas on südantlõhestav. Tõsi, tuleb arvestada, et nad olid vallatud ja lõksu jäänud. Sellegipoolest näib, et see oli pigem hea ülemuse lahingu ülesehitamiseks kui tegeliku loo panuseks.

3PAREM: ÜKS ISIKUS

Selle loendi alguses arutati, kuidas jumalate sugupuu on otsene segadus. Üks põhjus, mis vastab tõele, on sama inimese kõigi mitme versiooni tõttu. Kuigi need versioonid eksisteerivad erinevates müütides iseseisvalt, on nende isiksused ja jutud liiga erinevad, et olla erinevad inimesed.

Üks neist mitmekordse esitamise jumalannadest on Freya ise. Tegelikult on suur osa sõjajumal Freya kujutamine teeb tegelikult kummarduse tema teisele vormile, Friggile. Ehkki nad on tehniliselt klassifitseeritud kaheks eraldi jumalannaks, on nad kõigil eesmärkidel ühesugused. On hea, et mängu uurimus keskendus ainult laiemalt tuntud versioonile.

kaksHALJEM: KES AVASTAB?

Suur osa Balduri surmast jäi traditsioonilise müüdi tasemele. Tema surma ennustuste kuuldes õnnistas ema teda, et ta oleks surematu ja teda ei saaks kuidagi kahjustada. Need mõjud kestsid aastaid. Tegelikult kestsid nad seni, kuni Loki sai teada, et ainus asi, mis Freya vandet ei täida, oli puuvõõrik.

Võttes Atreust, ei keegi muu kui Loki ise, oli Balduri vigastada suurepärane. Asjaolu, et Balduri surm on Ragnaroki väga katalüsaator, näib siiski viitavat sellele, et nad peaksid selle loo kõigi osade jaoks võimalikult paika. Üks oluline aspekt, mille nad välja jätavad, on see, et tema vend Vali peaks oma surma kohe kätte maksma. Seda oleks olnud lahe näha.

Key West Sunset ale

1PAREM: RAGNAROK

See viimane punkt on otseselt seotud nii standardnumbriga sõjajumal samuti salajane lõpp. Kuigi nad jätsid Vali Ragnaroki katalüsaatorist välja, võivad need muud valikud selle kompenseerida. Üks neist on valik teha Atreus tõeliselt Lokiks, nagu me varem mainisime.

Teine mängu loojate tehtud tähevalik on salajane lõpp. Thori esinemine Kratose ja Atreuse majas on tõeline mikrofoni langemise hetk. Tuues ta tagasi tülli kohe, kui Ragnarok alustab, jätavad nad kindlasti kõik rohkem ootama ja ootavad järgmist mängu.



Toimetaja Valik


Oscar Isaacil on X-Menile karmid sõnad: apokalüpsis

Filmid


Oscar Isaacil on X-Menile karmid sõnad: apokalüpsis

Oscar Isaacil ei ole toredaid mälestusi ajast, mille ta veetis filmis X-Men: Apokalüpsis tituleeritud kurikaela mängides.

Loe Edasi
Percy Jackson: Mustade purjede looja liitub sarja kaasautorina Rick Riordaniga

Tv


Percy Jackson: Mustade purjede looja liitub sarja kaasautorina Rick Riordaniga

Jonathan E. Steinberg liitub eelseisva Disney + Percy Jacksoni sarja kirjanikuna Rick Riordaniga.

Loe Edasi