Parimad naisvõitlejad Mortal Kombatis

Millist Filmi Näha?
 

Igaüks, kes võitlusmängude õitseajal üles kasvas, mäletab, kui napid olid naisvõitlejad. Tõsi küll, nimekirjad olid sel ajal palju väiksemad, kuid isegi iga mängu kaheksa tähemärgi (keskmiselt) hulgas oli kampide seas tavaliselt vaid üks naine. Selle suurepärased näited on ajastu kahes kõige populaarsemas mängus: Street Fighter II oli Chun-Li, samas Mortal Kombat Sonya Blade oli iga mängu vastav sümboolne naistegelane.



Õnneks on pärast seda palju muutunud ja nüüd võitlevad mängude frantsiisid Mortal Kombat on täis ikoonilisi naisvõitlejaid, kes suudavad jalaga lüüa sama palju perse kui mehed ja paljudel juhtudel isegi rohkem. Ja see on kindlasti tõsi ka MK seeria, kuna antud võistluse nimekirjas on kõige metsikumad konkurendid naissoost kombatantsid.



Uuendatud 29. märtsil 2021 Julian Beauvais : Aasta edu kannul Mortal Kombat 11 ja uhiuue eelseisev väljaandmine Mortal Kombat film, tundus nüüd hea aeg eepiliste videomängude võitlussarjade külastamiseks. Ehkki sellised tegelased nagu Scorpion, Sub-Zero ja Raiden on frantsiisi osas kohe äratuntavad, Mortal Kombat on alati kaasanud tugevaid, osavaid ja populaarseid naistegelasi, nagu Sonya Blade, Kitana, Mileena ja Cassie Cage. Viimastel aastatel on frantsiisi juurde tulnud mitu uut täiendust, mis vajasid raamatupidamist, eriti kuna uue filmi nimekiri oli mõnes piirkonnas tundmatu.

2. 3KHAMELEON

Khameleonil on alati olnud palju puudust, et teda eristada, olles algselt Kitana, Mileena ja Jade'i ühendatud liikumiskomplektide põhjal tegelane. Tegelikult on Khameleon sarja loojate poolt nii alahinnatud, et ta esineb ainult põhiliinis Mortal Kombati triloogia ja kõikehõlmav MK: Harmagedoon .

Isegi kui talle antakse võimalus oma tegelaskuju veelgi täpsustada Harmagedoon , Sai Khameleon huvitava loo või võistlusliikumise osas endiselt lühikese muudatuse. Kuna kogu tema trikk on naissoost ninjade kopeerimine ja nendega sulandumine, õnnestub ta pisut liiga hästi, kuna ta ei tee midagi, mida tasuks tähele panna.



22SAREENA

Vaatamata aastal debüteerimisele Mortal Kombati mütoloogiad: nullist madalam ja kui arendajad kaaluvad teda pärast seda mängude nimekirja lisamist, ei saanud Sareenast tegelikult põhiväljaandes mängitavat tegelast enne Harmagedoon .

Kuigi Sareena tõeline debüüt mängitava tegelasena tuli 2003. aastal Mortal Kombat: Turniiriväljaanne Game Boy Advance'i jaoks oli tema käigukomplekt lihtsalt konsooliversiooni märkide segadus Surmav liit . Ühena kolmest deemoni 'õest' ja ainsana, kes reetis Quan Chi, on tal potentsiaali olla huvitav, kuid raske on erutada tegelasest, keda on vaevu nähtud frantsiisis.

kakskümmend üksKÜSI

See on laialt levinud arvamus Mortal Kombat 4 on põhiliini halvim kanne MK seeria. 3D-le üleminek jättis mängumehaanika vajavaks mingit lihvi, kuid on ka probleem, et enamik uusi tegelasi lihtsalt imesid, sealhulgas sellised nagu Reiko ja Kai. Arendajad on olnud piisavalt targad, et enamus mängu mängijatest kraavi viia, kuid mingil kummalisel põhjusel toovad nad Tanya pidevalt tagasi.



Peale ilmumise aastal Harmagedoon ja Pettus , Tanya lisati DLC-s aastal Mortal Kombat X , jättes fännidele pead kratsima, miks selline kolmanda klassi tegelane muudaks fännide lemmikud nagu Baraka. Tanya suur kuulsuse nõue on see, et ta on Edenia reetur, kuid ausalt, kes pole selles Mortal Kombat saaga?

põhjarannik vana 38

kakskümmendAshra

Veel üks naisdemon deemon, mis pärineb Alankomaailma sügavusest, on Ashrah. Pakkudes lunastusvõimalust ja kurjast puhastatud hinge, aktsepteeris Ashrah omasugust reeturit. Ashra motivatsioon on piisavalt auväärne, kuna ühelgi Earthrealmi sõdalasel pole mingit deemonite kurjuse kiindumust.

SEOTUD: Mortal Kombat: iga mäng frantsiisis, järjestatud

Tegelase suurimaks puuduseks on tema kostüüm. Kuigi sarja naisvõitleja jaoks on kena tempo muutus, kui tal on riietus, mis katab rohkem kui suplusriietus, on Ashrah'i rõivad lihtsalt tuimad. Näib, et ta varastas Raideni mütsi, kuid ühendas selle ebapraktilise loori ja hunniku valgete riietega, mis näitavad iga vereplekki. Oma Raideni stiilis filmiloojaga on Ashrah potentsiaal olla tipptasemel tegelane, kellel on vaid väike ümberõpe, kuid ta pole veel seal.

19KIRA

Üldreeglina pole tegelased, mis on varasemate süsinikekoopiad või teistest seeriatest „loovalt laenatud”, kunagi eriti veenvad ega hästi vastu võetud. Kano ja Sonya Blade hübriidina on Kira sissejuhatus aastal Pettus tegi kohe võrdlusi nende kahe vana lemmikuga, andes talle tohutu tõkke, mille ületada unikaalsus ja huvitavus.

Kira pole mitte ainult Musta Draakoni klanni liige nagu Kano, vaid ka varastab ta otse tema kahurikuulide erifilmi ja ka ühe tema võitlusstiili Surmav liit . Kira varastab ka Kano rivaali, võttes Sonya surma suudluse erilise käigu, kus ta pimestab oma vastast, samuti Sonya ühe võitlusstiili Surmav liit . Kira isiksusel ega välimusel pole midagi valesti, kuid mängijad peavad temast midagi enamat nägema, kui lihtsalt kopeerima teiste inimeste käike, et teda sarjas tõeliselt tervitada.

18SEE

Esimese kolme edu järel Mortal Kombat mängud, otsustas Midway frantsiisi uues suunas viia, süüvides samal ajal populaarse tegelase taustaloole. Mortal Kombati mütoloogiad: nullist madalam kaardistas algse alam-nullist Bi-Hani ajaloo, kui ta üritab nõid Quan Chi jaoks amuletti hankida.

Mäng oli tähelepanuväärne selle poolest, et see oli küljelt keritav ja mitte võitluslik mäng ning sellisena oli komplekt koos nõutava taseme ülemustega, kelle hulka kuulus ka Kia. Krea bumerangiterade rünnak oli osa Alankomaailma deemonõdede kolmikust ja oli vaieldamatult neist kolmest nõrgim, kuid siiski on ta tulevaste mängude ja filmide jaoks elujõuline tegelane, kui disainerid ja filmitegijad otsustaksid ta oma projektidesse kaasata.

17JATAAKA

Teine kolmest Quan Chi heaks töötanud deemonõest teenis Jataaka oma peremeest hästi. Kõvem boss kui tema õde Kia, töötas Jataaka Darth Mauli stiilis valgusmõõduga, et takistada vanemal alam-nullil oma orbi varastamise missiooni täitmist Mortal Kombati mütoloogiad: nullist madalam .

Nagu ka tema kaks deemonist kaasosalist, nii on ka Jataakal pärast seda väljasõitu frantsiisis vähe esinenud, viimati oli see lugu režii stseenis 2006. aastal Harmagedoon . Võib-olla kaevandavad arendajad tulevaste mängude jaoks uute tegelaste huvi, kuna Jataaka on välimuselt ja võitlusstiililt lihtsalt liiga lahe, et jätta see ajalukku!

16NITARA

Vampiirina on Nitara välimus kuidagi lahe, kuid tema jutujoon oli kõigest muust frantsiisis toimuvast ära lõigatud. Tema rass pärines Shao Kahni omadega seotud vampiiride maailmast ja Nitara soovis aidata oma inimestel vabaneda. Ta sõlmis Cyraxiga liidu, et leida orb, mis võimaldaks tal ühenduse katkestada. Lõpus purustab ta orbi probleemideta ja sellega tema teekond ka lõpeb Surmav liit . See on võitlusmängu jaoks liiga korralik ja lõplik.

SEOTUD: Mortal Kombat: 5 tähemärki, mida tahame naasta (& 5 me ei soovi)

Nitaral pole sarjas tegelikult ühtegi rivaali ja tal pole ka huvitavaid süžee keerdkäike. Surmav liit tõi meile mõned tähelepanuväärsed tegelased, seega pole nii, et arendajad ei osanud huvitavaid võitlejaid teha. Nitara ei lõpetanud lihtsalt nende hulka kuulumist.

viisteistCETRION

Cetrion on värske täiendus Mortal Kombat kaanon, olles esimest korda esinenud 2019. aastatel Mortal Kombat 11 . Vanem jumal, kelle välimus ja väekomplekt sarnanevad Maa-ema jumalanna omaga, on Cetrionit kaabakana raske ette kujutada. Kuid mängu peamise kurikaela Kroonika tütrena töötab Cetrion väsimatult ema eesmärkide toetamisel.

Cetrionil on kindlasti mõned raskesti tabavad ja voolavad kombod, mis näevad välja nii ilusad kui surmavad. Ometi on äärmiselt murettekitav veeta aega hädaldades kellegi suhtes, kes sarnaneb meie keskkonna sümboliga, eriti kui arvestada kehva olekuga, kus on Maa keskkond.

14SCARLET

Pärast seda, kui aastaid kuulutati frantsiisi salategelasena, tegi Skarlet oma kauaoodatud debüüdi 2011. aasta väljaandes Mortal Kombat kus sündmuste vältimiseks ühendati frantsiisi ajaskaala Harmagedoon . Kuigi mängunimekiri põhines peamiselt seeria kolme esimese mängu tegelastel, oli mõni uustulnuk tegi pääsevad pealkirja juurde. Üks neist oli allalaaditav sõdalane Skarlet, uus naisninja, kes koosnes verest.

See Shao Kahni uus sõdalane oli omamoodi lahe trikk, kuid isiksusest oli teda vähe. Juba esimeste mängude ajastul oli vägivald sarja jaoks müügipunktiks piisav - kuid 2011. aastaks ei olnud vägivald mängudes midagi uut, nii et Skarleti jõhkral liikumisseadmel oli vähe šokiväärtust. Uuendatud, et näidata rohkem isiksust ja tagamaid aastal Mortal Kombat 11 , Skarleti tulevik paistab helge, kuid ta ei olnud oma debüüdis midagi enamat kui ühekordne.

13SHEEVA

Sheeva tutvustamine aastal Mortal Kombat 3 tundus hea mõte, kuna Goro ja Kintaro olid frantsiisis nii hirmutavad ülemused ja pakkusid fännidele Shokani võistluse mängitavat versiooni, et neid kasutada ja nendega trampida. Kuid nagu frantsiisi ninjade algusajal, pole ka Sheeval lihtsalt piisavalt eristuda teistest nagu ta. Raske on välja mõelda, mis eristab Sheevat teistest neljarelvastest võitlejatest.

Meeskond taga Mortal Kombat frantsiisil on õnnestunud kaasata teisi heade kontseptsioonidega tegelasi ja muuta need loo poolest huvitavaks ning õnneks on ta seda Mortal Kombat 11: tagajärjed laiendussisu. Keerukate kihtide ja vahetuvate liitudega on Sheeva arenenud kaugelt naissoost Goro kloonist.

12HÄRMATIS

The Mortal Kombat frantsiis on täis Lin Kuei liikmeid, kuulsaim neist on muidugi Sub-Zero. Surmav liit tutvustas klanni esimest naisliiget, kellel olid jääjõud täpselt nagu Sub-Zero omad. Frost kasutas paljusid samu võimeid, mida fännid olid näinud, kuidas Sub-Zero eelmistest mängudest oma repertuaari sisse ja välja vahetas, mis oli nii positiivne kui ka negatiivne.

Positiivne on see, et Frosti stiil andis kurnavate külmutamisrünnakute fännidele veel ühe võimaluse neid proovida ja oma lemmik leida. Negatiivne külg on see, et kuna Frost oli Sub-Zeroga nii sarnane, oli raske põhjendada mõlema mängimist ühes mängus ning ükski uustulnuk ei kavatse Sub-Zeroga populaarsusvõistlust võita.

üksteistJACQUI BRIGGS

Selleks ajaks Mortal Kombat X väljatöötamisel oli frantsiisi värske veri sissetoomiseks tugev tung. Iga mängu algse triloogia nimekirja taastamine muutus mõnevõrra väsitavaks ja sari vajas uusi tegelasi, kellest fännid tegelikult hoolisid. Sellise inimese loomine nagu Jacqui Briggs (sarja lemmikute Jax 'Briggsi tütar) oli tervitatav samm, kuid kahjuks jäid ta MKX .

Võitlusstiili osas on Jacquil isa isu kalduda relvi oma repertuaari lisama, kuid pole sugugi nii vägivaldne, nagu ta on. Võib-olla läheb ta isa jälgedes veidi liiga tihedalt, lõpetades teiste kangelastega teise viiuliga. Samamoodi võtab Jax Sonya tagaistme, kukkudes Jacqui teelt kõrvale, samal ajal kui Cassie päeva päästab. Jacquis on potentsiaali, kuid fännid ootavad, et näha, kuidas ta tulevastes mängudes veel natuke Jaxi varjust välja astub.

10RAUD

Ferra oli äärmiselt ainulaadne võitleja, kes tõmbas kohe fännide tähelepanu. See polnud mitte ainult esimene laps võidelda a Mortal Kombat mäng, kuid ta oli ka esimene võitleja, kes võitles kellegi teise kõrval samaaegselt . Visuaalselt oli duo Torrori selga sõitva Ferraga väga veenev, kuid nende jutu põhjal polnud neil meeskonnana kaua aega koos.

Nende loo režiimi lõpuks sureb Torr, samal ajal kui Ferra saab laienenud, kohmakaks olendiks, nagu Torr oli. Nende inimesed eksisteerivad sümbiootiliselt, üks sõidab teisel täiskasvanuks saamiseni, sel ajal saab noorem uueks sõidetavaks jõhkraks. Ehkki tundub, et Torr on lõplikult kadunud, ootavad fännid, kui Ferra naaseb, teda vaatama väga erinevad. Loodetavasti on ka tema lugu veenvam, sobitades uudse välimuse jutustava sisuga.

9LI MEI

Surmav liit võib-olla oli kokkuvõttes nõrk nimekiri, kuid Li Meil ​​oli au olla kamp parim uus naistegelane. Ehkki ta lõpetas selle mängu hingega, mille langes Shang Tsungi muumiasse, jättes ta näiliselt lõplikult tegevusest välja, oli tema tagalugu võrdsetes osades traagiline ja veenev. Tema kaasamine järgmisele Surmav liit , Pettus , näitas arendajate usku oma potentsiaali ja Li Mei panus loosse laienes oluliselt. Tundus, et tema muumina veedetud aeg muutis tema isiksust ja kuigi ta soovis esialgu Onagat hävitada, siis lõpuks temaga kohtudes liitus ta temaga ja sai hoopis tema kuningannaks.

minu kangelasakadeemia kangelased, kes näevad välja nagu kaabakad

Li Mei oli päris korralik tegelane ja kui Bo Rai Cho suudab tagasitulekut korraldada, poleks fännidel selle vastu midagi näha Surmav liit tulevaste mängude nimekirjas on ka teisi uustulnukaid.

8KROONIKA

The Mortal Kombat frantsiisil pole kunagi olnud puudust eepilistest lõplikest ülemustest ja sub-bossidest, keda oli mitte ainult raevukalt raske võita, vaid mis olid iseenesest veenvad tegelased. Tegelikult on raske müüte ette kujutada ilma Shao Kahni või Shang Tsungita.

SEOTUD: Mortal Kombat: 5 põhjust, miks Shao Kahn on parim kaabakas (& 5 miks see on Kroonika)

Pärast peaaegu 30-aastast ajalugu Mortal Kombat aastal tutvustas Kroonikaga oma esimest naisülemat Mortal Kombat 11 . Vanem jumal, kes on juhtumisi ka langenud vanajumala Shinnoki ema, omab Kroonika meeletult palju jõudu ja on töötanud universumi tõhusaks hävitamiseks. Tema eeterlik olemus, välkkiired liigutused ja Tilda Swintoni sarnane välimus lisavad tema vinge müstika. See on ainult aja küsimus, kuni Kroonika võtab tulevastes mängudes olulisema rolli.

7SINDEL

Arvestades Sindeli seoseid oluliste tegelastega aastal Mortal Kombat , on üllatav, kui vähe mänge ta on olnud. Pärast tema debüüti Mortal Kombat 3 , kadus ta kuni Pettus - vaevalt sobib see kellelegi, kes pole mitte ainult Edenia õigustatud kuninganna ja Kitana bioloogiline ema, vaid ka Shao Kahni ajupestud kuninganna.

Keegi 2011-ndatel Mortal Kombat arendusmeeskond pidi olema sama meelt, sest Sindelil oli loos kurikuulsalt väga silmapaistev roll. Ta tappis üksinda enamiku mängu kangelastegelastest, mille tulemusel nad taaselustati Quan Chi võimu alt tulijatena. Jutustavalt on elemendid kindlasti olemas, et Sindel oleks frantsiisi müütides silmapaistvam tegelane.

6JADE

Jade oli intrigeeriv, kui ta esmakordselt ilmus Mortal Kombat II ühe kolmest mängu salajasest tegelasest. Tänu oma kiirele käigule, muljetavaldavale solvangule ja perioodilisele puutumatusele oli ta ka üsna hea tegelane, keda valida, kui keegi tahtis mängijale 2 rasket aega anda. Jade'il olid alati mõned üsna surmavad kombod ja isegi tema hilisemates esinemistes oli tänu tema allkirjastavatele töötajatele palju ainulaadseid rünnakuid.

Enamiku oma frantsiisis oldud ajast on Jade määratletud Kitana parimaks sõbraks. Sarjas, kus püsiv sõprussuhe on haruldane, on see lahe väike detail, kuid see seab Jade'i ka rolli, mis muudab ta printsessi jaoks teisejärguliseks. Viimastel aastatel on Jade’i ajalukku lisatud veel mõned üksikasjad, näiteks Kitana armee kindraliks olemine, kuid on raske mitte vaadata teda kui teiste tegelaste loo aksessuaari.

5CASSIE CAGE

Hoolimata sellest, et frantsiis on olnud nii uustulnuk, pälvis Cassie kohe paljude inimeste tähelepanu. Johnny Cage'i ja Sonya Blade'i tütrena ootaksite, et ta oleks tõeliselt kukekas, aga ka äge vastane, ja ta vastab kindlasti neile eelarvamustele. Cassiel on oskused mõne tippvõitlejaga koos riputada Mortal Kombat kuid ta on ka nii enesekindel, et debüteeris mängus ühe naljakama ja meeldejäävama surma: surnud vastasega selfie tegemine ja sotsiaalmeediasse postitamine.

kes oli varajane valik mängida terminaatori rolli enne arnold schwarzeneggerit?

Isegi frantsiisi loo kontekstis on Cassie kahtlemata muljetavaldav. Kui kõik teised Shinnoki rikutud vormi vastu mööda teed kukkusid, sai Cassiest viimane naine, kes seisis. Tõrviku hetkest möödudes oli Cassie see, kes selle viimase maailma ohu maha võttis Mortal Kombat ja asus tema asemele, kes juhatas frantsiisi uude ajastusse.

4D'VORAH

Kui võitlusmängus tutvustatakse uusi tegelasi, on alati huvitav vaadata, kes neist - kui üldse - mängijatele järele jõuab. Õnneks Mortal Kombat X lõi tõepoolest kulda ja produtseeris hulga tegelasi, kes sobisid frantsiisiga täpselt kokku, sealhulgas veidralt veider D'Vorah.

Putukataoline võitleja suutis isegi tänapäeva standardite järgi olla närviline. Ta tappis jõhkralt Baraka, rebides välja tema aju, ja hiljem tappis Mileena, täites teda putukatega, mis neelasid teda seestpoolt vaatepildis, mis muutuks isegi kõige staažikamaks veteraniks. Mortal Kombat ' s kõht rahutu. Mitte keegi ei mänginud Mortal Kombat X võiks unustada D'Vorahi, vaieldamatult parima naisvõitleja, keda frantsiis on pikka aega näinud.

3SONYA TERA

Naine, kes selle kõik algatas, on Sonya Blade naissoost halb naine Mortal Kombatant. Alates esimestest päevadest, mil sportisid koledad, laimirohelised dressipüksid, kuni viimase väljasõiduni, mis jätkas tütre eest hoolitsemisel sõduri ja kombatandi funktsiooni, on Sonya kannatanud ajaproovi. Kuid tema staatus ühe algse kombatandina ei tähenda, et ta oleks alati populaarne olnud, kuna tema ja Kano puudumine Mortal Kombat II oli otsene tulemus sellest, et nad olid algmängu kõige vähem populaarsed tegelased.

Sellegipoolest on Sonya Blade end aastate möödudes rohkem fännibaasi heaks kiitnud. Kuigi arvatavasti on veel paar naist, kes on sarjas temast populaarsemad, tuleb tegelasele au anda, et ta on frantsiisi teerajaja ja tuleb kohe meelde kõikjal ja alati, kus fraas „naised Mortal Kombat 'öeldakse.

kaksMILEENA

Kui Sonya pärast originaali kõrvale jäi Mortal Kombat , asendati ta kahe uue naistegelasega, kes oleksid lõpuks frantsiisi naisekvivalendid Scorpion ja Sub-Zero. Ja nagu Scorpion näitas, et ta oli rohkem kui silmaga nähtav, kui ta demonstreeris ja näitas oma tõelist luustiku nägu, näitas Mileena oma surmaga lõppedes, et oma maski all oli ta tegelikult urisev ja kihvt Tarkatan nagu Baraka.

Vaatamata näole, mis on varjatud vastaste õgimiseks, sai Mileena frantsiisi fännide seas siiski väga populaarseks. Alles see oli Mortal Kombat X et tema lugu hakkas Kitana klooniks olemisest kõrvale kalduma, kui ta tegelikult ise välja rabeles ja Outworldi trooni vallutada üritas. Kõigist frantsiisi naistegelastest pälvib Mileena kohe kõigi tähelepanu, kui selgub, et ta on nimekirjas.

1KITANA

Kui jätta kõrvale Sonya pikem ametiaeg, siis on Mileena ja Kitana kõige olulisemad naissoost tegelased MK nimekiri ja lore ning Kitana kaubamärgifännid annavad talle visuaalse eelise oma õe / klooni ees peavoolu tunnustamise osas.

Kitana lugu oli huvipakkuv algusest peale huvitav, uskudes, et Shao Kahn on tema isa ja Mileena on tema õde. Kitana avastas siis, et tema 'isa' vallutas tegelikult oma kodukandi Edenia, tappes oma bioloogilise isa ja võttes ema naiseks. Ta avastas ka, et Mileena ei olnud tema õde, vaid Shang Tsungi lihakoopades välja töötatud kloon. Edenia õigusjärgse printsessina mõistis Kitana, et talle on kogu elu valetatud, ja ta mässas oma adopteeritud isa vastu, sõdides veelgi tugevamalt, kui ta julges Ema ellu äratada, püüdes Earthrealmi vallutada. Kitana lugu on pidevalt arenenud ja jäänud huvitavaks, tema kostüüm on ikooniline ja võitlusstiil hoiab teda püsivana nagu mõned teisedki Mortal Kombat mythos.

JÄRGMINE: 10 videomängupõhist koomiksiraamatut, mida tegelikult tasub lugeda



Toimetaja Valik


DC naaseb uues koomiksis Supermani surma juurde

Koomiksid


DC naaseb uues koomiksis Supermani surma juurde

Samaaegselt animafilmi 'Supermani surm' väljaandmisega annab DC välja uue digitaalse esmakordse koomiksiseeria, mis töötab eelloosina.

Loe Edasi
Kuningriigi südamed: organisatsiooni XIII iga algne identiteet (millest me teame)

Videomängud


Kuningriigi südamed: organisatsiooni XIII iga algne identiteet (millest me teame)

Igal XIII organisatsiooni liikmel oli identiteet, enne kui neist sai Nobody. Siin on kõik need identiteedid, mida me teame.

Loe Edasi