D & D: 15 suurepärast madala tasemega võluvara 5e-st, et anda mängijatele varakult istungjärgul

Millist Filmi Näha?
 

Vangikoopade ja draakonite mängu kavandamisel on alati oluline mitte ainult vaenlane, kellega mängijad võitlema hakkavad, ega mõistatused, mida neil välja mõelda, vaid aare, mille nad teelt leiavad. Lisaks tavapärasele aardele, mida mängijad kipuvad leidma, pole haruldane, et nad puutuvad kokku maagiliste esemetega võiks osutuda kasulikuks.



Maagilised esemed ulatuvad tavalistest legendaarseteni. Leidub madala taseme esemeid, mida kõik seltskonna liikmed saavad kasutada, samuti esemeid, millega saavad mängida ainult võlurid või grupi nõiad. 5e-s on madalat tüüpi maagilisi esemeid Vangikojameister saavad varakult anda oma osa, et neid seikluste ajal aidata.



Uuendatud 4. oktoobril 2020 Theo Kogodi poolt: Vangikoopade ja draakonite populaarsus on viimastel aastatel jätkuvalt kasvanud. Eelkõige mängivad paljud oma sõpradega veebi kaudu D&D-d või naudivad mängupodcaste ja YouTube'i kanaleid, nagu The Adventure Zone, Critical Role ja Dimension 20. Kuna uued mängijad süvenevad mängu ja teised õpivad esimest korda DM-d, on võluväel relvad, mida nad saavad oma kampaaniate alguses kasutada, annavad veelgi rikkama mängukogemuse.

viisteistAlkeemia kann

Alkeemiakann kaalub kogu aeg 12 naela ja alati kostab libisevat häält, olenemata sellest, kas kannus on vedelikku või mitte.

must butte porter abv

Mängijad saavad kasutada toimingut ja nimetada vedelikku ning see on võimeline seda tootma. Seal on ainult teatud vedelikud: hape, vein, põhijook, sool või värske vesi, õli, majonees, äädikas, õlu ja mesi. Seikluses ei tea mängijad kunagi, millal võib hapet või mett vaja minna.



14Kinnisvarras

Kinnisvarras on üks kõige lahedamaid ja alahinnatud maagilisi esemeid Vangikojad ja lohed . Kui keegi hoiab seda metallvarda käes, vajutab ta sellele nuppu. Siis jääb varda kohale ja ei liigu sellest kohast - isegi kui see hõljub õhus.

Vard talub kuni 8000 naela survet. Vastasel juhul liigutatakse seda uuesti ainult siis, kui keegi nuppu vajutab. Üks põhjus, miks see ese on nii lõbus, on see, et sellel on peaaegu piiramatud võimalused, olenevalt sellest, kuidas loovad mängijad saavad.

13Kasulike esemete rüü

Kasulike esemete rüü on lihtsalt tavaline plaastritega kaetud rüü, välja arvatud see, et iga kord, kui mängija ühe plaastri maha tõmbab, saab sellest kujutatud ese.



john sepistab õlut

Rüüdel on kaks plaastrit järgmiste esemete jaoks: kanepitross, pistodad, teraspeeglid, härjasilmalaternad ja 10 jalaga postid. Täiendavad plaastrid võiksid sisaldada muid esemeid, näiteks neli ravijooki, kaks mastifi, sadulaga hobune, kümme kalliskivi, mille kummalegi hinnatakse 100 GP, ja 100 GP kott.

12+1 relv

Just siis, kui võlurelvi mängu sisse viia, arutavad mängijad ja Dungeon Masters, kuna mängijad saavad neile juurdepääsu, lähivõitlus muutub dramaatiliselt. Sellegipoolest pole mängijatele ennekuulmatu mängu alguses relva +1 soetamine.

SEOTUD: 10 koopasse ja draakoni koletist sobivad suurepäraselt õuduskampaania jaoks

+1 modifikaatori lisamine nii rünnakutele kui ka rullide kahjustamiseks on uskumatu võime madalamatel tasanditel. See võimaldab mängijatel võidelda ka teatud koletiste vastu, mis on tavapäraste relvade suhtes vastupidavad või immuunsed.

üksteistGlamerweave

Seal on saadaval palju imelisi materjale ja rõivaid Vangikojad ja lohed , kuid Glamerweave on midagi erilist. Kõigil Glamerweave'i riietel võivad olla uskumatud illusoorsed efektid, mis muudavad nende välimust, võib-olla panevad need tunduma leegist pärjatud või justkui riidel olevad mustrid.

Peale selle võimaldavad Glamerweave rõivad mängijatel veeretada D4-d iga kord, kui nad veenmist või jõudlust kontrollivad, ja lisada D4-st saadud summa oma üldisele oskuste kontrollile.

10Maagiliste rakettide võlukepp

Maagiline rakett on üks populaarseimaid madalama tasemega loitse, mis on saadaval arkaanide õigekirjavõtjatele. See on uskumatu ulatusega kahjustuste loits, mis ei jäta kunagi kasutamata.

Võlurakettide võlukepp lubab mängijal loitsu teha, hoolimata sellest, kas neil on salapärane õigekiri. Relval on seitse laengut, kuni see on ära kasutatud, sel hetkel mängijad veeretavad D20; 1-l mureneb ese tuhaks.

9Tiibadega saapad

Järgmine maagiline üksus selles loendis on kangastega saapad. Tiibadega saapad on mängijana mängimiseks mitte ainult lõbusad, vaid on ka väga kasulikud. Kes neid saapaid kannab, suudab lennukiirus olla võrdne tema kõndimiskiirusega. Nende saabaste kandja suudab neid kandes lennata kuni neli tundi. Alati, kui saapaid 12 tundi ei kasutata, saavad nad lendamiseks aega 2 tundi. Tiibadega saapad on midagi maagilisemat ja lõbusamat, mida DM saab oma mängijatele mängu alguses anda.

d ja d kõige võimsam koletis

8Vibulaskmise bracers

Vibulaskmise bracers on haruldane ese, mis annab kõigile, kes neid kannavad, vilumuse lühikeste vibude ja pikkade vibudega ning võib pika või lühikese vibuga rullide kahjustamiseks saada +2 boonust.

SEOTUD: 10 asja, mida iga vangikongi ja lohe mängija peab omama

Kuigi mängijad võivad eeldada, et annavad need vibulaskmise käevõru oma vibulaskjale, oleks tegelikult kõige parem anda see mängijale, kes ei oska pikki ega lühikesi vibusid.

7Paljastav latern

Kui paljastamise latern on sisse lülitatud, võib see pinti õli sees põleda kuni 6 tundi. Laterna valgus kiirgab kuni 30 jalga. Selle konkreetse laterna puhul on lahe see, et see muudab laterna valguses nähtamatuks inimesed või olendid.

See latern on hea valik tähemärkidele, kellel pole pimedat nägemist ja kes ei soovi kogu aeg tõrvikuid tassida. Kingi see latern ja Alkeemia kann mängijatele ja nad ei ole enam kunagi pimedas.

troopiline ipa sierra nevada

6Varjestuse pross

Sel ajal, kui tegelane kannab varjestusprossit, on nad vastupidavad jõu kahjustamisele ja on võluraketi suhtes täiesti immuunsed. Maagiline rakett on loits, mis võib palju kahjustada ja sellest oleks väga kasu, kui vältida selle tüütu loitsu kahjustusi. See on hea võimalus märkide jaoks, kellel pole kõrget soomusklassi ja kes ei soovi, et peaksite kogu aeg kilpi kandma.

5Jook ronimist

Selle joogi esimene jook on ronimisjook. Ronimisjook on jook, mis annab kõigile, kes seda tarbivad, ronimiskiiruse võimsuse, mis võrdub nende kõnnikiirusega kuni tund. Ühe tunni jooksul on joogi võtnud mängijal kõigil ronimise jõukontrollidel eelis.

SEOTUD: Dungeons & Dragons: 20 kõige enam loitsu, järjestatud tugevuse järgi

See jook on kasulik, kui mängijad hakkavad seiklema mägedes või koobastes. See on midagi, mis on kasulik ka tegelaste jaoks, kellel pole kõrgeid tugevusi ega tulemuslikkust.

4Kivide saatmine

Need on maagilised esemed, mis rõõmustavad teie mängijaid väga, kui nad juhtuvad neid kuskilt rinnast leidma. Need on paar saatekive. Need on väikesed kivid, mida saab hõlpsasti hoida tegelaste taskutes.

Kivid on abiks saatmise loitsul. See võimaldab kahel tegelasel neid põhimõtteliselt tänapäevaste raadiosaatjana kasutada. See on eriti kasulik salakavalates vestlustes, sest tegelased ei pea tegelikult sõnu valjusti rääkima. Need saatekivid on kasulikud kõigile Dungeonsi ja draakonite meeskondadele.

3Kott hoidmiseks

Bag of Holding on kott, mis on seestpoolt suurem kui väljast. See kott mahutab kuni 500 naela, lohistamata mängijaid alla, kaaludes vaid 15 naela, olenemata sellest, kas kotis on midagi või mitte. Kotti saab aga lahti jagada või üle koormata. Kui see juhtub, lähevad kotis olevad esemed Astraal-lennukisse kaduma ja kott hävitatakse.

DM võib selle oma mängijatele anda, et neil ei tekiks ebamugavusi mängijatega kaasas olevate erinevat tüüpi aarete pärast. Samuti on naljakas vaadata, mida huvitavat panevad mängijad kotti lihtsalt sellepärast, et saavad.

kaksÕnne kivi

The järgmine maagiline ese nimekirjas on õnne kivi. See annab kivi käes hoidvale mängijale võimekuse kontrollimisel ja visete salvestamisel boonuse +1. Selle mängijale andmine annab neile veel ühe võimaluse, kui nad saavad madala viske või kui kardetud kriitik jätab vahele. See peatab ka mängijatel oma rullide petmise ... võib-olla.

Kuigi see on haruldane ese, on see väga kasulik ja ei ole kuidagi üle jõu käiv. See on suurepärane toode veelgi kogenumatele mängijatele, kes on kõrgemal tasemel.

1Ravijook

Maagiline ese number, mille Dungeon Master peaks oma mängijatele juba varakult andma, on muidugi alati kuulus ravijook. See jook on üks levinumaid esemeid, mida mängijad võivad leida koopade ja draakonite mis tahes maailmast.

Põhjus, miks DM peaks selle oma mängijatele andma, eriti kui nad on madalal tasemel, on see, et nad vajavad esmakordsel alustamisel pidevat paranemist. Enamik mängijaid varakult, võitleb igatahes g, mis nende teele satub, nii et neid ootab tõenäoliselt surm igapäevaselt. See annab mängijatele mõned tabamuspunktid tagasi lahingu keskel või isegi selle ajal.

JÄRGMINE: Vangikojad ja lohed: kõik joondused on selgitatud

sierra nevada pidu värske humal ipa


Toimetaja Valik


Pime rüütel: miks asendas Maggie Gyllenhaal Batmani filmis Katie Holmesi Rachel Dawesina

Filmid


Pime rüütel: miks asendas Maggie Gyllenhaal Batmani filmis Katie Holmesi Rachel Dawesina

Katie Holmes lahkus Pimeduse rüütli triloogiast pärast Batman Beginsit, jättes juhtima Maggie Gyllenhaali.

Loe Edasi
10 kõige südantsoojendavamat kriitilist rollihetke

Mängud


10 kõige südantsoojendavamat kriitilist rollihetke

Matt Merceri kriitiline roll on märulirohke sari, kuid tegevuste vahele jäävad tegelastevahelised eriti õrnad stseenid.

Loe Edasi