Terraria 5 kõige raskemat ülemvõitlust, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Terraria , Re-Logicu seiklus liivakasti mäng kostitab mängijaid paljudest uuritavatest kohtadest, vaenlastega võitlemiseks ja preemiate kogumiseks. Mängu on viimase üheksa aasta jooksul aktiivselt arendatud ja see sai hiljuti viimase olulise värskenduse pealkirjaga 'Journey's End'. Üks neist Terraria Kõige kriitilisemad aspektid on selle 31 erinevat bossivõitlust.



Terraria kasutab ülemuse võitlusi progresseerumise lahutamiseks. Uute maagide ja tööriistade lukustamine teatud ülemuste taha annab mängijatele tööd. Need ülemused võivad olla kurikuulsalt rasked, mõned neist pääsevad isegi kuulipõrgu ülemuste sfääri. Kui kõik Terraria 31 ülemust toovad oma väljakutsed lauale, on siin järjestatud viis kõige raskemat.



5. Skelett

Skeletron esindab peamist progresseerumispunkti enne Hard Mode'i, kus asjad tõepoolest tõusevad. Ehkki ülejäänud selles nimekirjas olevad bossid on mängu sellest etapist, võtab Skeletron hõlpsasti kõige raskema Wall of Flesh-i eelse bossi tiitli.

schneider aventinus weizen-eisbock

Skeletroniga võideldakse siis, kui mängijad kas üritavad kongi siseneda või suhtlevad öösel Clothier NPC-ga. See on esimene bossimängija, kellega kohtub, kellel pole tõepoolest oma mustritega märkimisväärseid ärakasutusi. Peamine strateegia tema alistamiseks on kõigepealt tema käed välja võtta, vastasel juhul satuvad mängijad põgenema kiiresti liikuvast ülemusest, kes suudab ettevalmistamata mängija kiiresti tööle panna.

SEOTUD: Balduri värav 3 VAJAB jumalikkust: Original Sin 2 GM-režiim



4. Hävitaja

Kõigist mehaanilistest ülemustest on Hävitaja lihtsalt kõige raskem. Mehaaniliste ülemustega on levinud teema mängijate karistamine, kes üritavad kasutada nende ekspluateerimisi, mis töötasid nende raske režiimi eelarvega. Hävitaja teeb seda kindlasti. Selle segmendid ei kahjusta enam individuaalselt, see tähendab, et mängija ei saa läbistavaid mürske enda kasuks kasutada.

Hävitaja paistab aga silma sellega, kuidas see võtab mitu maailmade sööja nõrkust ja muudab need tugevusteks. Näiteks võivad kõik selle segmendid nüüd mängija pihta lasereid vallandada, mis muudab maastikul läbi kaevudes kindla surmaotsuse selle vahele jäämiseks. Kaks ülejäänud mehaanilist ülemust võivad oma strateegiates teha väikeseid muudatusi, kuid Hävitaja hoolitseb kergesti kõigi mängijate eest, kes üritavad seda kohelda nagu maailmade sööjat.

SEOTUD: Carto on õrn puzzle mäng, mis on siiski keeruline



on must panter tugevam kui Ameerika kapten

3. Lendavad hollandlased

Lendavad hollandlased on selle laeva nimi, mis kudeb raskes režiimis piraatide sissetungi ajal. Selle ülemuse teeb piinavaks tegelemiseks lihtne asjaolu, et mängija peab samal ajal võitlema ka suure kahjuga piraatvaenlastega. Lendaval hollandlasel on mitu suurtükki, mida saab hävitada, et leevendada plahvatusohtlike kahjustuste ballistilist taset. Kuid mis tahes muu tegelase jaoks kui vaheehitus, tähendab see lähedale jõudmist ja lihtsaks sihtmärgiks saamist.

2. Valguse keisrinna

Valguse keisrinna viskab unikaalse eseme maha, kui selle vastu võitletakse ja tapetakse päeval. Probleemiks on see, et päevasel ajal on valguse keisrinna midagi otse kuulipildu mängust välja, mis suudab ühe mürsu abil tappa kõik mängijad, olenemata varustusest. Tõepoolest, ainus põhjus, miks võidelda valguse keisrinna vastu, on see, kui mängija kavatseb kokku kutsuda ehitaja, kuna ta viskab mängu ühe parima kutsega.

SEOTUD: Nintendo: Jäämägironijad, kuna Roguelike võiks olla järgmine Hades

See ei tähenda, et ta oleks ka öösel pusa. Valguse keisrinna vallandab endiselt rünnakud, mis oleksid kodus a Touhou mäng ja võib saada talle tohutu kahju, kui mängijad ei suuda teda enne päeva lõpetada. Kuid see, kuidas tema võitlus muutub sõltuvalt kellaajast, muudab ta üheks mängu kõige raskemaks ülemuseks.

1. Kuu isand

See räägib disaini kvaliteedist Terraria et selle (vaieldamatult) kõige raskem ülemus on mängu viimane kohtumine. Paljud mängijad tsiteerivad Cthulhu inspireeritud Moon Lord kui mängu kõige raskem ülemus, sest tema võitlus läheb otse vastu enamusele taktikatele, mida mängijad valdama on tulnud. Igaüks, kes seisab silmitsi Kuu isandaga, peaks olema valmis kohanema, kuna tavalised ülemuste areenid ja rünnakustrateegiad ei ole tema jaoks nii tõhusad.

Kuu isanda võitluse üks keerukamaid osi on see, et ta suudab mööda minna võitmatuse raamidest, sealhulgas vähestest võitmatuse hetkedest, mis mängijal pärast lööki on. Kuu isand omab ka mängu kõige kahjulikumat rünnakut (välja arvatud päevane valguskuninganna). Phantasmal Deathray tekitab normaalse raskuse korral 150 kahju, mis moodustab ühe rünnakuga umbes 30 protsenti kõva režiimi mängija maksimaalsest tervisest.

Jätkake lugemist: parvemaailm on kõigile keeruline - siin on põhjus



Toimetaja Valik


Pimeduse rüütli triloogia taasvaatamise 10 karmi tegelikkust

Loendid


Pimeduse rüütli triloogia taasvaatamise 10 karmi tegelikkust

Pimeduse rüütli triloogia peab endiselt mitmel viisil vastu, kuid mõned karmid reaalsused kaasnevad kordusvaatamisega, mida ei saa ignoreerida.

Loe Edasi
Kas Dragon Ball Super on liiga kaua eemal olnud, et taaselustamine oleks oluline?

Anime


Kas Dragon Ball Super on liiga kaua eemal olnud, et taaselustamine oleks oluline?

Kuna Dragon Ball Super anime-adapteering on olnud poole aastakümne jooksul eemal, võib selle potentsiaalne tagasitulek sattuda ebakindlasse olukorda.

Loe Edasi