Balduri värav 3 VAJAB jumalikkust: Original Sin 2 GM-režiim

Millist Filmi Näha?
 

Larian Studios ' Jumalikkus: pärispatt 2 sisaldab uskumatult ainulaadset mängurežiimi, mis on mõeldud lauaplaadi RPG-fännidele nimega GM-režiim. GM-režiimis võib mängija skriptide asemel otsustada asju, näiteks kohtumisi või dialoogivastuseid, võtta mängujuhi rolli janende tulemuste üle otsustada. See on uskumatult lõbus ja suhteliselt lihtne element Jumalikkus 2 s põhiline mäng, mis tuleb integreerida Larani uude projekti, Balduri värav 3 .



Balduri värav 3 laenab muid elemente Jumalikkus: algpatt 2, sealhulgas Larini lähenemine erakonna koosseisule. Tuginedes mängu varajase juurdepääsu olemasolule, näib, et (nagu ka Jumalikkus 2 ),igal erakonnaliikmel on oma ainulaadne taust, mis mõjutab nende maailmavaadet ja eesmärke. Kui see on kombineeritud tegevust juhtiva inimmängijaga, on sisse lülitatud GM-režiim Balduri värav 3 on potentsiaal olla suurepärane tööriist.



GM-režiim kordab tavalist lauakogemust, kusjuures mängija võtab mängumeistri rolli ja mängu mootor käitleb mõnda muudtüütud elemendid a Vangikojad ja lohed nagu kahju arvutamine või võitluse seadistamine. See ei tähenda, et GM oleks kinni pidanud Lariani modifitseeritud 5e reeglite kasutamisest, kuna need võivad soovi korral hõlpsasti mängu tavalise edenemise elemendid alistada.

Praegu on paljude lauamängijate virtuaalseks kasutamiseks mõeldud platvorm D & D on Rull20 , veebiteenus, mis pakub virtuaalset lauaplaati, mis arvutab sellised asjad nagu kahjustused ja rullid automaatselt kokku. On ka muid platvorme, näiteks Laua simulaator , mis võimaldavad mängijatel praktiliselt seansse natuke rohkem automaatsel moel. GM-režiim töötab siiski Balduri värav 3 s mootoril on võimalus kasutada palju võimsamat tööriista kui kumbki neist.

SEOTUD: Dungeons & Dragons: Õudsete kampaaniaideede jaoks vaadake Dungeon Masters Guild



Üks teenuse funktsioonidest Jumalikkus 2 s GM-režiim oli võime lasta vaenlastel võidelda tehisintellekti poolt või lasta GM-l enda kätte saada arvukalt vaenlasi. Jumalikkus 2 võitleb tehisintellektiga peeti üldiselt üsna pädevaks, kui kohati natuke liiga targaks. Võttes osa juhtimistööst GM-i õlgadelt välja ja võimaldades neil keskenduda vähestele valitud vaenlastele, võib see tõesti vähendada töökoormust, mille võitlus GM-ile toob.

alesmith nut brown ale

GM režiim on tulemas Balduri värav 3 võiks ka seikluse teha nii mängijatele kui ka soovivatele GM-idele. See oli kindlasti selle režiimi üks tugevusi aastal Jumalikkus: pärispatt 2 . Aega ei kulutatud kampaania ajal reegliraamatute uurimiseks ega GM-i ootamiseks, et välja selgitada koletise järgmine käik lahingus. Tõsi, see osa võib muuta lauaplaatide RPG-d lõbusaks, kuid seiklus mängumootoris muudab istumise ja mängimise kiireks ja lihtsaks.

SEOTUD: Balduri värav 3 vajab neid 5 ainulaadset vangikongi ja lohe võistlust



Üks võimalik seikluse või kampaania korraldamise piirang aastal Balduri värav 3 s mootor oleks lisatöö originaalkampaania koostamiseks. Suur osa Jumalikkus 2 s GM-režiimi kasutati eelnevalt koostatud seikluste läbiviimiseks, kusjuures GM-il oli vaja teha väikestes kogustes improvisatsiooni ainult siis, kui pidu stsenaariumi pealt ära läheb. Algse sisu käitamine, mida ei toimu Balduri värav 3 s maailmas vajaksid täiendavaid teadmisi modifitseerimiseks ja tööriistu selleks.

Kuid see võib mängida ka GM Mode'i üks suurimaid tugevusi aastal Balduri värav 3 . Larianilt õige modifitseerimise toel saavad mängijad luua kampaaniaid seatud algmaailmadesse või isegi rakendada 5e süsteemi erinevate väljamõeldud maailmade jaoks. See sõltub sellest, kui palju tuge Larian moddingile pakub, kuid varem on stuudio modifikatsioonidele toetust avaldanud.Sees kogukonna värskendus mis viivad mängu varajase juurdepääsu väljaandmiseni, tunnustas stuudio selle kvaliteeti Jumalikkus 2 modifikatsioonidja kinnitas seda Balduri värav 3 saab varsti juurdepääsult modifitseerimistuge lõpuks.

SEOTUD: Dungeons & Dragons: Kuidas kasutada Hero Forge'i tegelaskujude loomiseks

Suurim miinus Balduri värav 3 saamine aGM-režiim muudab põhikogemust. KuigiLarian on mängu koodis välja töötanud mitu „torustikku”, mis muudavad kampaania sisu kujundamise palju lihtsamaks, Jumalikkus 2 sGM-režiim vähendas oluliselt kaartide suurust, et muuta asjad GM-i jaoks paremini hallatavaks. Kui palju Balduri värav 3 näib prioriteetset avatud maailma mängimist, mängude maailmade vähendamine ning originaalsete kaartide ja varade loomine oleks arendajatele suur ettevõtmine.

Ikka,GM-režiim oli tohutu hitt Jumalikkus 2 fänne, nii et oleks täiesti mõistlik see sisse tuua Balduri värav 3 samuti. Seeolekslubage sõpradel kogeda mängu maailma uue kihi abil, mida kontrollib inimene, ja kui selle taga on õige tugi, võib see olla suurepärane tööriistsee võimaldab GM-idel keskenduda rohkem improviseeritud jutuvestmisele kui 5e süsteemide rohkuse haldamisele.

Balduri värav 3 on veel väga varajase juurdepääsuga, kuid Larian on seda küsimust tegelikult kommenteerinud. Ehkki arendaja pole veel midagi kinnitanud, on ta öelnudsee on midagi, mis see on huvitatud rakendamisest , nii et fännid saavad loota, et GM Mode võiks tulla Balduri värav 3 mõnda aega tulevikus.

Hoidke lugemist: Powered by Apocalypse vs. Dungeons & Dragons: Kuidas mehaanikat võrrelda



Toimetaja Valik


Zack Snyder soovib välja anda justiitsliiga mustvalge IMAX versiooni

Filmid


Zack Snyder soovib välja anda justiitsliiga mustvalge IMAX versiooni

Zack Snyder ütles, et Justice League'i režissööri kärpimise ideaalne formaat on must-valge IMAX-versioon.

Loe Edasi
Parim viis üleloomuliku elustamiseks on rohkem Scoobynatural

Tv


Parim viis üleloomuliku elustamiseks on rohkem Scoobynatural

Tõenäoliselt pole asi selles, kas üleloomulik naaseb, vaid millal. Mis puudutab kuidas - vaata Scoobynaturalist kaugemale.

Loe Edasi