Parimad võluri alaklassid koopades ja draakonites, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Aasta maagiliste klasside osas Vangikojad ja lohed , on raske kohe võluritele mõelda. Intelligentsed õigekirjatraktorid, kes salvestavad oma loitsud oma õigekirja, võlurid on kõige loetavamad seiklejad D & D. Võlurid on iseloomulikult klaasist kaanonid, kellel on madal HP ja kaitsevõime, kuid kes suudavad oma loitsude abil hävitavaid kahjustusi välja tõrjuda. Mängijad saavad ehitada arvukalt võlurite tüüpe, millest igaüks keskendub erinevale nõiakoolile.



Need võlurid saavad juurdepääsu ainulaadsetele loitsudele ja võimed võivad olla üksteisest üsna erinevad, võimaldades kahel sama peo võluril tuua peole erinevaid eeliseid. Nii et täna uurime erinevaid võlukunstnike käsutuses olevaid alamklasse ja nõiakoole Vangikojad ja lohed ja vaadake, mis on kõige rohkem väärt aega!



10Graviturgia maagia

Kasutusele võetud aastal Exploreri juhend Wildemountile , võlurid, kes tegelevad graviturgiaga, on need, kes on võimelised oma maagiaga raskusjõude muutma. Juurdepääsuga Dunamancy õigekirja loendile saavad graviturgia maagia valdajad teisel tasandil juurdepääsu võimele muuta olendite ja esemete esemeid, muutes need kaks või pool raskemaks. Lisaks saavad need võlurid juurdepääsu võimetele Gravity Well ja Event Horizon vastavalt kuuendal ja neljateistkümnel tasemel, mis mõlemad võimaldavad viisardil kasutada ruumilist manipuleerimist enda kasuks.

Kuigi see alaklass on huvitav ja maitsekas, pole see selles nimekirjas kuigi kõrgel kohal, kuna paljud selle võimed on sageli vaevarikkad ja nende rakendused kipuvad nende kaasaegsetega võrreldes olema piiratud.

9Ujumiskool

Nagu nimigi vihjab, on Conjurationi kooli võlurid võimelised looma elutuid esemeid ja olendeid. Kui mõned võlukoolid on oma suure kahjustuse ja loitsude hõlpsa rakendamise tõttu oma olemuselt üsna võimsad, peavad selle kooli võlurid tulemuste saavutamiseks sageli tegema teistest pisut loovamat tööd.



SEOTUD: Vangikongid ja draakonid: 10 tüüpi kuradit (ja kuidas neid õigesti kasutada)

See ei tähenda, et see võlurite koolkond oleks halb, vaid see nõuab mängijalt pidevalt oma probleemile usutavate vastuste väljamõtlemist, lähtudes sellest, mida nad teostatavalt välja võluda saavad. See kool saab boonuspunkte ka selle eest, kui lubab kooli võluril teleportreeruda kuni kolmekümne jalani, kui nad on kuuele tasemele jõudnud.

8Lummuse kool

Võlurite jaoks, kes soovivad oma vaenlasi võluda, on lummuskool teie jaoks. Teise taseme saavutamisel saavad nad hüpnootilise pilgu, võlurid suudavad sihtmärke hõlpsasti võluda. Lummuskooli võlurid on tegelikult ühed kõige võimsamad võlurid D & D . Kui tavaliselt on olend teadlik sellest, kas teda võlub või on talle loitse löödud, omandavad need võlurid neljateistkümnendal tasemel Alter Memories võime, võimaldades neil panna olendid unustama, et nad olid isegi nende eelnimetatud maagiate sihtmärgid.



7Bladesinger

Populaarne trend aastal D & D on mängijate ülesehitada tegelasi, kes võivad olla mõlemad a füüsiline oht kui ka maagiline oht . Üks populaarsemaid viise, kuidas mängijad selle saavutavad, on mängida võitleja Eldritch Knighti alamklassina, mis pakub tavaliselt füüsilisele võitlejaklassile võlu. Kuid võluritel on juurdepääs Bladesingeri alaklassile, mis võimaldab Bladesongi võime abil tegelasel füüsiliseks ohuks saada.

SEOTUD: Dungeons & Dragons: 10 asja, mida te ei teadnud miimikatest

See fantastiline võime suurendab võluri vahelduvvoolu tänu intelligentsuse modifitseerijale ja suurendab isegi nende liikumiskiirust kümne võrra. Kuigi see võime võimaldab sellel alaklassil muuta oma intelligentsuse tooreks kahjustuseks, saab see igal pöördel ka lisarünnaku, sarnaselt võitlusklassiga.

Selle alaklasside peamine puudus on see, et sellele pääsevad juurde ainult päkapikud, mis takistab oluliselt kohandamisvõimalusi ja mängijate tuvitamist.

6Nekromantsi kool

Nekromantsi kool võimaldab mängijatel sageli loitsida, mitte mängijatega, vaid kaabakate tegelaskujudega, mis võimaldab loitsul surnuid üles äratada. Omades sünge saagi võimet, mis võimaldab selle kooli võluritel elu oma elust välja sifoonida vaenlased , jõuavad nad tõepoolest omaette, kui jõuavad kuuele tasemele. Kui nad on selle taseme saavutanud, õpivad nad kohe loitsu Animate Dead ja suurendavad kõigi nende surmatute trallide tugevust!

5Sõjakooli maagia

Kui võlurid on traditsiooniliselt üks nõrgemaid klasse aastal D & D , sõjamaagiakooli õppijad on ühed kõige ägedamad maagiakasutajad. Omandades salajase läbipainde võime, võivad need võlurid pakkuda endale vahelduvvoolu boonust +2 alati, kui neid tabatakse või kui nad ei päästa päästeviskest. Lisaks saavad nad neljateistkümnendale tasemele püsiva maagia võime, andes neile veel ühe täiendava +2 oma vahelduvvoolule, kui nad säilitavad kontsentratsiooni loitsu. Ehkki kontsentratsiooniloitsu üks peamisi puudusi on see, et tema ratas on haavatav, aitab see leevendada võimalikke kahjusid.

4Mahaütlemise kool

Sarnaselt sõjamagia kooliga on ka Abjuratsioonikool keskendunud võluri ülalhoidmisele hoolealuste kaudu, kui nad oma loitse teevad.

Abjuratsioonikooli võlurid on võimelised looma enda ümber kaitsepalatid. Kui see võlur peaks kahju tekitama, võtab palat kahju võluri asemel. Sisuliselt toimib see maagilise kindlustuspoliisina. Kui võlur on saavutanud kuue taseme, saavad nad neid palatit kasutada ka oma liitlaste kaitsmiseks.

Kuigi mõned kõige surmavamad kahjulikud mõjud aastal D & D tulevad loitsude kujul, neljateistkümnendal tasemel, saavad selle kooli võlurid loitsutakistuse, pakkudes neile eeliseks loitsude vastu visete salvestamisel.

3Kutsumiskool

Üks võlurikoolidest mehaaniliselt kõige sirgjoonelisem, School of Evocation on suurepärane valik mängijatele, kes kastavad varbad võlurisse klass esimest korda. Kui teised alaklassid keskenduvad abstraktsematele maagiatele ja ellujäämisvõimalustele, siis evakueerimiskool muudab inimese kahjustavad loitsud veelgi kasulikumaks. Kui lubate oma suurematesse loitsudesse sattunud liitlastel oma päästevisked automaatselt sooritada, muudavad selle kooli võlurid kuue taseme saavutamisel kõik nende kahjulikud kantrid veelgi surmavamaks. Kõrgematel tasanditel panevad kümne ja neljateistkümnendal tasemel omandatud võimendatud esilekutsumise ja ülekanali võimed võluri kahjustavad loitsud veelgi rohkem kahju tekitama.

kaksEnnustamiskool

Ennustamiskool on võlurite käsutuses üks petlikult võimsamaid koole. Ehkki nad ei hooli liigsest kahjust nii palju kui evakueerimiskooli võlurid, ennustavad ennustuskooli võlurid aja loori taha, heidavad pilgu tulevikku ja teevad ise oma saatuse.

Niipea kui selle kooli võlur jõuab teisele tasemele, õpivad nad ühe oma kõige lahutamatuma võime: Portenti. Pärast igat pikka puhkust võimaldab see võime viisardil veeretada kahte täringut. Need rullid võivad seejärel asendada selle võluri või mõne muu olendi mis tahes rulli. Kõrge tähelepanuga veeretamine võib tagada teie edu, samal ajal kui madalat veeretamist saab vaenlastele sundida!

1Kroonika maagia

Võlurid, kes tegelevad kronurgiaga, on maagia õppurid, kes manipuleerivad ajaga ise. Kui võlur jõuab teisele tasemele, saavad nad suurepärase kroonilise vahetuse võime. Kaks korda pikem puhkus saab kronurgia maagia praktiseerija ise oma või teiste olendite rulle veeretada. Lisaks saavad need võlurid teisel tasemel lisada oma algatusele oma intelligentsuse teisendaja, andes neile uskumatu algatusboonuse, kui viisard on alles teisel tasemel!

NaguChronurgy Magic on tasemel, nad kasvavad ainult võimsamaks, omandades võime vaenlasi oma jälgedes peatadaHetkeseisund kuuel tasemel. Neljateistkümnendal tasemel saavad need võlurid isegi võimaluse ignoreerida ja valida ühe kurnatusekoha arvelt sihtmärgi rull.

JÄRGMINE: Dungeons & Dragons: 10 klassi, mis sobivad ideaalselt algajatele, järjestatud



Toimetaja Valik


Legendid homsest: Jonah Hex naaseb 3. hooajal

Tv


Legendid homsest: Jonah Hex naaseb 3. hooajal

DC homsed legendid saavad taas kokku Jonah Hexiga, kui nad 3. hooaja finaalis tagasi metsikusse läände suunduvad.

Loe Edasi
Käes on meemiaeg: 15 Dank Power Rangersi meemi

Loendid


Käes on meemiaeg: 15 Dank Power Rangersi meemi

Power Rangers on popkultuuriline nähtus. Kuidas me teame? Vaadake lihtsalt kõiki neid tühje meeme!

Loe Edasi