10 parimat mobiilsuse loitsu koopades ja draakonites

Millist Filmi Näha?
 

Loitsud sisse Vangikojad ja lohed neid on mitmesugustes vormides. Olenemata sellest, kas mängija otsib maagiat, mis võib nende vaenlastele tohutult kahju tekitada, või loitsu, mis pakub võitlusvälist kasulikkust, on loitse, mis võivad mängijaid igas olukorras aidata.



Üks loits, mis on mängija jaoks kampaanias erakordselt kasulik, on liikumisviis. Selle asemel, et kahju tekitada, võimaldavad need loitsud mängijal oma liikumisviise muuta, võimaldades neil sageli hõlpsamalt läbida lahinguvälja või isegi kampaania maailma. Nii et täna uurime liikuvuse loitse Dungeon & Dragons ja vaadake, millised on kõige kasulikumad!



10Liikumisvabadus

Loits, mis on saadaval Bard , Vaimulik , Druidide ja Rangerite klassides on liikumisvabadus loits, mis tagab, et valmisolend saab takistamatult liikuda.

genny hele õlu

Valatud olekus lubab see loitsukas olend, keda tema ratas puudutab, eirata nii keerulise maastiku karistusi kui ka loitse või võimeid, mis vähendaksid sihtmärgi kiirust. Lisaks takistab see loits ajutiselt sihtmärgi halvamist või ohjeldamist, tagades, et sihtmärk võib olla täpselt seal, kus ta peab olema lahingu kuumuses.

9Gaasiline vorm

Kui gaasiline vorm on loits, mis vähendab selle sihtmärgi liikumise kiirust, on see liikuvuse loits, mis võimaldab sihtmärgil jõuda varem ligipääsmatutesse piirkondadesse.



Muutes sihtmärgi kuju uduseks pilveks, saavad nad võimaluse lennata kümne jala pöörde kiirusega ja suudavad läbida ka kõige väiksemad augud ja praod.

8Udune samm

Misty Step on ehk madalama taseme tegelaste jaoks üks kõige usaldusväärsemaid liikumisvõimalusi. Teise taseme loits, mida võimaldab udune samm selle ratas teleportreeruda kuni kolmekümne jala kaugusele asustamata ruumi, mida nad näevad.

See loits on uskumatult paindlik, võimaldades mängijatel hõlpsalt pääseda kleepuvatest olukordadest nii võitluses kui ka väljaspool seda. Selle loitsu üks tugevamaid elemente on see, et seda saab kasutada boonusena, mis võimaldab tema ratturil tegutseda enne selle hea valamist, lisades loitsu paindlikkust veelgi.



7Lenda

Selle loo üks kõige otsekohesemaid loitse, nagu õigekirja nimi vihjab, lubab Fly oma rattal lennata kuuekümne jala liikumiskiirusega kuni kümme minutit. See võib olla mängijate jaoks lihtne viis lahinguväljal ringi manööverdamiseks, erinevate olukordade kotka pilgu nägemiseks või isegi oma liikumiskiiruse suurendamiseks, kui on vaja liikuda kiiremini kui tavaliselt suudavad.

SEOTUD: Vangikojad ja lohed: 10 haruldast maagilist eset, mida teil oleks õnn leida

sapporo õlle tüüp

Kuigi see on oma olemuselt lihtne, on selle loitsu rakendusi lugematu arv ja mängijatel oleks raske leida seiklust, kus Fly ei oleks kasulik.

6Mõõtmete uks

Üks peamisi lühiajalisi teleportatsiooni loitse D & D , Dimension Door võimaldab tema rattal ja ühel teisel olendil teleportreeruda mistahes asustamata ruumi viiesaja jala kaugusel rattast.

Sellel loitsul on mitte ainult oluliselt kaugem kaugus kui Misty Stepil, vaid see võimaldab ka rattal teleportreeruda oma levialasse, mida nad ei näe, ja teleportreerudes isegi teise olendi endaga kaasa tuua, avades palju lisatud loitsu rakenduste potentsiaal! Vähesed loitsud võivad saada mängija lukustatud võlviku sisse nagu Dimension Door.

5Tuule jalutuskäik

Ehkki see pole võitluses eriti kasulik, on Wind Walk erakordne loits, mis pakub mängijatele fantastilisi alternatiivseid võimalusi oma kampaania kogu maailmas reisimiseks. Selle loitsu abil saab sihtida kuni kümmet olendit korraga, see võib hõlpsasti sihtida kogu oma peo kogu.

SEOTUD: Dungeons & Dragons: 10 parimat võitleja alamklassi

Pärast loitsu annab see loits kõigile oma sihtmärkidele pilvitaolise kuju ja hämmastava lendava liikumiskiirusega kolmsada jalga. Kuna selle loitsu mõju võib kesta kuni kaheksa tundi, saab seltskond seda kasutada erinevate maade kiireks läbimiseks taevast, selle asemel et langetada maapealsele reisimisele.

4Teleport taimede kaudu

Teleportatsioon loitsu, mis on eksklusiivne druididele , Teleport taimede kaudu loob ajutise sideme kahe reaalsusetasandi kahe taime vahel, mida ratas on näinud, võimaldades olendil teleporteeruda ühelt alalt teisele, kuni loits on aktiivne.

See loits võib teoreetiliselt lubada osapoolel teleportreeruda ühest riigist teise hetkega, kui sihtkohas ja ratta praeguses asukohas on taimi!

tüdruk ämblikuvõrgus rooney mara

3Lennukivahetus

Lennukivahetus on erakordne loits, mis võimaldab selle rattal ja kuni kaheksal muul tahtjal oleval olendil liikuda mõõtmetevaheliselt teisele reaalsuse tasandile, näiteks ühte elementaarsest tasapinnast. Plaanidevaheline reisimine ei ole sageli kõige hõlpsamini ligipääsetav transpordiliik, mistõttu ei saa alahinnata võimet õppida loitsu, mis seda soovib. Tuleb märkida, et lennukivahetus ei saa mängijaid lennukis täpsesse asukohta tuua ja saab reisida ainult selle ligikaudsesse piirkonda.

Lisaks saab seda loitsu kasutada probleemide kõrvaldamiseks, kuna selle abil saab sihtida soovimatut olendit nagu võideldav koletis , pagendades nad valitud ratta lennukisse!

vanilje porter breckenridge kalorid

kaksVärav

Gate töötab 9. taseme õigekirjana veelgi kasulikuma alternatiivina Lennuki vahetusele.

Portaali loomisel teise dimensiooni võib Gate tuua oma ratturi ja portaali sisenenud täpse asukoha mis tahes tema valitud rattatasandil, isegi kui ta suudab viia need loitsu esitamise ajal konkreetselt määratletud olendi vahetusse lähedusse .

1Teleport

Kui värav on kõige täpsem tasanditevahelise reisimise viis, siis Teleport on üldiselt kõige eeskujulikum viis ühe lennuki sees liikumiseks. Seitsmenda taseme loitsuga on Teleport võimeline viima kümne jala kuubikus olevate soovivate olendite rühma mis tahes nende määratud asukohta, kui see asub samas reaalsuse tasapinnas.

Kui ratas on tuttav asukohaga, kuhu sõidetakse, saavad nad sinna sageli ilma suurema vaevata. Kui aga asukoht on selline, millest neile on ainult räägitud või millest on vähe teada, võib loitsul olla valamisel veidi äpardus, mis võib viia teleporteeritavad ootamatusse kohta.

JÄRGMINE: 10 parimat vangikongide ja draakonite klassi lähivõitluseks



Toimetaja Valik


Pime rüütel: miks asendas Maggie Gyllenhaal Batmani filmis Katie Holmesi Rachel Dawesina

Filmid


Pime rüütel: miks asendas Maggie Gyllenhaal Batmani filmis Katie Holmesi Rachel Dawesina

Katie Holmes lahkus Pimeduse rüütli triloogiast pärast Batman Beginsit, jättes juhtima Maggie Gyllenhaali.

Loe Edasi
10 kõige südantsoojendavamat kriitilist rollihetke

Mängud


10 kõige südantsoojendavamat kriitilist rollihetke

Matt Merceri kriitiline roll on märulirohke sari, kuid tegevuste vahele jäävad tegelastevahelised eriti õrnad stseenid.

Loe Edasi