Xbox One: 10 halvimat mängu Metacriticu andmetel

Millist Filmi Näha?
 

Sellest, et Microsofti Xbox One poodide riiulitele kukkus, on möödunud hea kaheksa aastat. Ehkki see pole veel päris mängust väljas, on Series X debüüt garanteerinud Xbox One'i päevade loendamise. Kuigi süsteemi lubadused põlvkondadevahelise toetuse ja tagurpidi ühilduvuse kohta võivad löögi pehmendada, on saabumas aeg, kus Xbox One lõpetab uute mängude vastuvõtmise.



Praegu pole sellist aega, et meenutada kõiki häid aegu, mida konsool mängijatele pakkus ... ja ka halbu. Siin on Metacriticu kümme kõige halvemat mängu, mis Xbox One jaoks kunagi avaldatud.



Pearahalahing

Mis oleks pidanud olema paljutõotav ja lõbus võitlusmäng, kus osalesid sellised armastatud indie-tiitlite tegelased Surnud rakud , Tumeim vangikong ja Guacamelee lõpuks sai pettumuse harjutus. Mitmed kriitikud toovad välja žanri jaoks standardsete mitmikmängu režiimide tõsise puudumise (kuidas teil pole tänapäeval võrgurežiimi?) Ja nägid mängu lollakana, lõpetamata segadusena, sagedase viivituse ja halva tabamuste tuvastamisega AI.

Suur hulk populaarseid indie-tegelasi tähendas, et selle võitlusmängu crossoveri standard oleks pidanud olema palju kõrgem, kui käivitamisel näidatakse. Pearahalahing on kulukas pettumus, mis on kõigi selle arendamisega seotud indie-frantsiiside jaoks halva mäluna.

Doug vihkab oma tööd

Lihtne ja lihtsa eeldusega mäng: Doug-nimeline müügitöötaja vihkab oma tööd ja ta läheb maailma stressi leevendamiseks inimesi peksma, tavaliselt siis, kui nad on talle juba ebameeldivusi valmistanud. Mäng annab tooni sellega, et töökaaslane peab mängu alguses Dougiga vaidlema Marveli või DC filmide üle, millele järgneb tualettruumi rusikavõitlus. Doug läbib erinevaid väljakutseid ja olukordi, mis pööraselt stiili muudavad, püüdes värskendada beat-em-up žanri tüüpilist üleliigsust.



daura dammi õlu

Vaatamata teravmeelsele kirjutamisele ja lõbusale eeldusele on mängimine liiga lihtsustatud, korduv ja jõuline, et olla nauditav, andes unustamatu kogemuse. See ei aita tõesti, et enamik heliefekte ja muusikat kõlavad nagu midagi aktsiareklaamist välja ning visuaalil puudub igasugune võlu.

SEOTUD: WandaVision Star unustas, et nad olid kontoris

Ghostbusters (2016)

See pole seotud THQ 2009. aasta parema märulimänguga Tondipüüdjad seiklus on lõbus jätk vastuolulisele 2016. aasta filmi taaskäivitamisele. See järgib nelja nimetu Ghostbusteri rühma, kellel pole mingit seost kummagi filmi koosseisuga, kes on suunatud 2016. aasta filmi antagonisti Rowani vastu. Mäng on isomeetriline kaksikpildiga tulistaja 2,5D-formaadis, erinevalt sellest Geomeetria sõjad või Iisaku sidumine .



Tundub siiski, et see sarnaneb rohkem Konami enda mängu taaskäivitamisega, Vastu: Rogue Corps. See sarnaneb vaevu kinnisvaraga, mida see kohandab, ja sellel pole mängu ega loo sügavust. Enamik kriitikuid, kelle fännid on Tondipüüdjad vihkasin seda ilmset sularaha sissemakseid ja need, kes pole fännid, märgivad lihtsalt, kui unustamatu see on arcade-mänguna.

elüüsi superfuzz vereoranž

Karmiinpunane Keep

Karmiinpunane Keep on roguelike koopasse roomik, kus mängija surutakse kongide seeriasse, mis juhuslikult genereeritakse uue vaenlaste komplekti kõrval. Mängija saab valida paljude fantaasiaklasside hulgast a la Vangikojad ja lohed ning nende edenedes koguda erinevaid relvi ja esemeid ning kogeda punkte. Saak on see, et kui nad peaksid surema, saadetakse nad täiesti algusesse tagasi täiesti ilma.

Need mängimise aspektid on žanri jaoks standardsed, seega pole need üksi probleemiks. Mängu langetab halb esitlus, kunstistiil, võitlus, vaenlase mitmekesisus ja peaaegu kõik muu, mis on vajalik korraliku videomängu valmistamiseks. Paljud kriitikud märgivad ka seda, kuidas see on pettumuse ja rahulolu puudumise tõttu üle hinnatud.

SEOTUD: Tapa torn: mida peaks teadma Roguelike tegelastest

Soodajoodik Pro

Mäng, mis on ausalt öeldes tõeliselt ilmne labidavarustus, mille taga pole peaaegu üldse vaeva nähtud, on tõenäoliselt tehtud puhtalt kiire nalja uudsuse jaoks. Nali, mis kukub lamedamalt kui külmkapist välja jäetud päevase Pepsi purk. Mängimine käib peaaegu ainult tassi sooda kogumise ja nende joomise ümber - see on kõik.

Abi oleks sellest, kui mänguga kaasneks üle visuaalsete visuaalide või koomiliste kirjutiste või midagi sarnast mingisuguse madala kulmuga huumoriga, et see oleks „nii halb, et hea”. Kuid kahjuks ületab üliväike 90ndate ajastu 3D-graafika Bubsy 3D inetuses ja mängu lõpuleviimiseks pole vaja jõupingutusi, mis ületaksid selle läbisurumiseks vajaliku kannatlikkuse.

See räägib sodiaagist

Veel üks väga perspektiivika kontseptsiooniga, kuid halvasti realiseeritud teostusega mäng. See räägib sodiaagist on psühholoogiline esimese isiku põnevusfilm, mis pöörleb kurikuulsa Zodiac Killeri ümber, sarimõrvar, kes sooritas kuritegusid kogu 1970ndate Californias ja keda ei tabatud kunagi. Mängija on ohver, kes elas üle mõrvari rünnaku, osaledes uurimises, mis viiks tõeni Ameerika ühe kurikuulsama kurjategija kohta.

stella artois hinnang

Mängu uurivad osad osutuvad üsna igavaks ja raskesti navigeeritavaks. Kui tapja jälitab mängijat, on väga vähe märke selle kohta, et see isegi juhtub, koos kahjuks väga etteaimatava süžeega, mis lõpeb liiga kiiresti. Nii julge eelduse ja kõrge kontseptsiooniga ideede korral vajas see arendamiseks veidi rohkem aega.

Rock 'N võidusõidu maastikul DX

Järjekordne labidamäng, kus vaevu vaeva nähtud Rock 'N võidusõit maastikul DX on isomeetriline võidusõidumäng, kus mängija juhib ühte paljudest värvikatest, kuid halvasti detailsetest autodest erinevatel võistlusradadel. Mängus on vaevu piisavalt sisu, millest tasuks rääkida, rääkimata kogu selle loendi kirje kajastamisest.

See on piisavalt halb, et võidusõidumängus on ainult neli rada, mille vahel valida, kuid libedad juhtnupud, kehv tehisintellekt ja vilets füüsika takistavad seda mängu isegi iroonilises mõttes nauditavana. Enamik kriitikuid märgib, kuidas mängu saab kiiresti lõpule viia ja kuidas paljud teised võidusõidumängud täidavad põhifunktsioone palju tõhusamalt.

SEOTUD: 10 parimat võidusõidumängu Xbox One (värskendatud 2021)

Roboti meeskonna simulaator X

Tõsise inspiratsiooni saamine reaalsetest valitsuse robotitest, Roboti meeskonna simulaator X võimaldab mängijal juhtida erinevaid roboteid, mis sarnanevad tankilaadsetele seadmetele, mida on nähtud robotite duellietendustel või tõsielulistes demonstratsioonides. See mäng võimaldab tavamängijal läbida erinevaid takistuste radu ja läbida mitmesuguseid operatsioone, nagu otsingu- ja päästetöö, spionaaž ja pommidest desarmeerimine. Simulaatori jaoks on huvitav kogemus, et on üllatav, et seda pole varem tehtud.

anime zombidest keskkoolis

Paraku kulutab uudsus oma tervitamist väga kiiresti. Roboti juhtimine on keeruline isegi siis, kui proovite teha selliseid põhitoiminguid nagu esemete korjamine - midagi, mis tegelikult ei peaks olema hädaolukordadeks mõeldud roboti jaoks. Pettumus loid ja kohmakate juhtimiste endiselt õppimisel koos praeguste takistuste üldise tüütusega võtab kogemuse märkimisväärselt ära.

Võitleja sees

Microsofti Kinectil olid suured püüdlused, mistõttu on masendav näha, kui palju selle jaoks välja töötatud mänge ei suutnud palju tähelepanu äratada. Sellegipoolest sai Kinect küll Xbox One täienduse, kuid selle jaoks tehti vähe mänge ja veelgi vähem oli neid tegelikult isegi poolväärtuslikke. Vaese mehe oma Tekken , Võitleja sees , on selle jaoks veel üks tõend.

Kergete ja mäletamatute kujunduste peal on lugu, mis on isegi õhukeste süžeede poolest tuntud žanri jaoks barebone ja graafika, mis näeb endiselt välja nagu see oleks tehtud viimase põlvkonna jaoks. Võitleja sees Suurim langus on ebatäpsed liikumisseadmed. Kinecti ebatäpne jälgimine tagab mängijatele vale manöövri sooritamise või üldse mitte millegi tegemise.

Ragbi 15

Absoluutselt kõige halvemini hinnatud Xbox One mäng Metacriticus, Ragbi 15 on esimene katse viia Ühendkuningriigi populaarne spordiala tänapäevastesse kodukonsoolidesse - ja siiani on see kahjuks kehva mulje jätnud, tuues spordile palju häbi. Mängu on võrreldud ebasoodsalt NHL 15 ja arvestades, kui halb see mäng on, ütleb see midagi.

Mängijate mudelid on jäigad ja kohmakad, väljaku tekstuurid ja muud esemed näevad välja võrdselt õrnad ja tasased. Valitavate kaameranurkade piiratud kogus on halb katse varjata, kui halb on mängu graafika, kuid see muudab mängija jaoks ka raskemaks ekraanil toimuva rääkimise. Tehisintellekt on samuti katki, kusjuures arvuti on kas kallutatud kaitse poole või ei tee üldse midagi.

Hoidke lugemist: Zack Snyder müüb Justice League'i jalgpalle enesetappude ennetamiseks



Toimetaja Valik


10 asja, mida peate teadma kõrge valvuri vürtsi kohta

Loendid


10 asja, mida peate teadma kõrge valvuri vürtsi kohta

Crunchyrolli algne seeria High Guardian Spice jõuab ekraanidele kõikjal, siin peavad fännid teadma.

Loe Edasi
Jumala torn Manhwa: 10 kõige tugevamat edetabelit on siiani kasutusele võetud

Loendid


Jumala torn Manhwa: 10 kõige tugevamat edetabelit on siiani kasutusele võetud

Jumala tornil pole võimsatest tegelastest puudust, kuid kuidas need võimsad tegelased üksteise vastu asetuvad?

Loe Edasi