Teise õhtusöögi esimene ettevõtmine digitaalse kogutava kaardimängu žanrisse, Marvel SNAP , on alguses halvasti, kuna enamik mängijaid üritab navigeerida mängu aeglase edenemise süsteemis. Teine õhtusöök väitis, et nende juulikuu igakuine Nexuse üritus leevendab mõne mängija muret edenemise pärast. The sündmus pälvis negatiivse kriitika alates Marvel SNAP rahaks tegemise mudeli, sisu puudumise ja mängude kaartide edenemise minimaalsete täiustuste tõttu.
Kuigi Marvel SNAP 's Nexus Event ei läinud nii nagu plaanitud, Second Dinner jääb igakuise ürituse juurde ja lubab, et järgmine tuleb eelmisest parem. Mängijad hoiavad lootust, kuna nad ei tea, kuidas ettevõte kavatseb järgmist Nexuse sündmust parandada, kuid kui seda õigesti teha, võib see lahendada Marvel SNAP kõige silmatorkavamad probleemid.

Mängijad usuvad seda Marvel SNAP Järgmine Nexuse sündmus ei tohiks olla lihtsalt teatud kaartide ostuhullus. Ka see ei pea olema midagi hullu – teine õhtusöök peaks muutma edenemisredelit, nii et mängijatel on sündmustega seotud kaartide, variantide, embleemide ja valuuta jaoks paremad võimalused. Või võib Nexuse sündmusel olla oma edenemisredel, mis sarnaneb hooajapiletite redeliga, kus neid lootpakke saab teenida, mitte ainult osta. Mängusisesed sündmused ei ole lõbusad, kui mängija võtab rahakoti välja.
leebe õlle peal
Kuid, võimalus osta nimetatud rüüstamispakke või edusamme redeli sees ei tohiks samuti eemaldada. Mängijad mõistavad, et arendajad peavad toidu lauale panema ja mõned mängijad on rohkem kui valmis ostma oma tee, et kogu saak ühe korraga kätte saada. Teistel mängijatel ei ole nii vedanud või nad pigem teeniksid üritusel saagi. Mängud, mis on selle sündmusmudeliga üsna vähe edu saavutanud, on Apexi legendid , Overwatch ja Rainbow Six Siege . Ainus viis kõike saada on raha kulutada, kuid mõned teenivad pigem vähe, kui on sunnitud ostma.
Teine võimalus Nexuse sündmuste parandamiseks on luua sündmuse sees piiratud ajaga mängurežiim. Mõned mängijad lootsid, et Nexuse sündmus tutvustab kaardimustandi mängurežiimi. Näiteks leitud areeni mängurežiim Hearthstone laseb mängijal teha kaardipaki ja proovida võita 12 mängu, enne kui kaotab kolm. Mida rohkem võidate, seda paremad on auhinnad. sisse Marvel SNAP , tõmbab mängija kaardipaki loomiseks 12 juhuslikku kaarti. Sealt edasi oleks mängija ülesandeks võita mänge enne, kui ta teatud arv kordi kaotab, vastasel juhul ei saa ta kõiki auhindu.
kuuepunktiline bengali tiiger ipa

Marvel SNAP mängud on lühikesed, nii et võidu ja kaotuse nõuded võivad erineda, kuid idee peaks olema sama. Mida rohkem mänge mängija võidab, seda rohkem krediite ja kulda saab, et kaartide edenemise redelil ülespoole liikuda. Teine õhtusöök võib lisada ka hüvesid, mida leidub ainult rüüstamispakkides. Seda tüüpi sündmuse tüüpi mängurežiim aitaks parandada kaardiredeli edenemist ja soodustada teki ehitamist . Paljud mängijad on soovinud kaardi mustandi tüüpi mängurežiimi, nii et Nexuse sündmused võivad olla suurepärane viis mängijate erutamiseks võimalusest teenida valuutat, uusi kaarte, embleeme ja variante.
Marvel SNAP on juba mitmes riigis välja antud, viimane riik on Austraalia. Ülemaailmne ja osariikide väljalase läheneb kiiresti ja Marvel SNAP peab kasutama võimalust, et näidata, et mäng on palju enamat kui tasuline kaardimäng. Nexuse sündmused olid põnev väljavaade – pole liiga hilja neid parandada, pakkudes viise, kuidas teenida rüüste ja mängusisest valuutat, et aidata mängu aeglase edenemise süsteemiga.