Yu-Gi-Oh!: 5 kõige tugevamat kunagi loodud koletist (& 5 kõige nõrgemat)

Millist Filmi Näha?
 

The Yu-Gi-Oh! kaardimäng on koduks paljudele võimsatele kaartidele, mis võivad pöörata iga duelli mõõna nii anime maailmas kui ka väljaspool seda. Loomulikult ei oleks mäng täielik ilma koletisekaartideta, mõned on tugevad rünnakul või kaitsel ja mõned oma unikaalsete võimetega.



Võib ka nii öelda Yu-Gi-Oh! koletisekaardid on mängus peamised mängijad ja frantsiisi pika ajaloo jooksul on olnud ka mõnda uskumatult võimsat. Samal ajal on ka paljude koletiste seas üsna palju nõrku, kes võivad mõnikord enam-vähem kasutud olla.



10NÕRGIM: Pahaõnneline madu

Patune madu võib tunduda veidi hirmutav, kuid see on ilmselgelt kõik, sest rünnakupunktid on kasinad 300. Põhimõtteliselt on see madu umbes sama tugev kui armas ja karvane Kuriboh. Ainus asi, mis tal tegelikult on, on selle mõju.

Kui see koletis on juba surnuaias, saab mängija ooteseisundis nende kätte tagasi anda. See on peaaegu kõik; Sinister Serpenti ainus kasutusala on see, et see võib olla pidev lihakilp või midagi, mida saab vajaduse korral ära visata.

kümme fidy imperial stout

9TUGEVAM: Keelatud pott

'Poti' või 'purgi' koletised sisse Yu-Gi-Oh! on olnud õigesti mängides laastav, kuid Pot of the Forbidden võib koogi kõigist lihtsalt välja võtta. Korralike 2000 rünnakupunkti ja kindlate 3000 kaitsepunkti väljakutsumiseks võib kuluda natuke, kuid selle tegelik jõud on oma mõjus.



Kui see kaart pärast allapoole pööramist pööratakse, saab mängija aktiveerida ühe neljast erinevast efektist, ta võib kas tõmmata kaks kaarti, viia kõik väljakul olevad loitsud ja lõksud kätte, hävitada kõik vastase koletised või vaadata nende vastase käsi ja vali üks kaart, mida segada. Uskumatult mitmekülgne efekt, mis tõestab, et koletis ei vaja tugevaks saamiseks mitte ainult kõrgeid rünnakupunkte.

8NÕRGIM: Kolju sulane

Veel üks koletis, kellel on umbes sama rünnakutugevus kui Kuribohil, kuid erinevalt sellest jumalikust kakupallist on Skull Servant tavaline koletis ega oma seetõttu vähese rünnakujõu lunastamiseks mingit mõju. Isegi selle kaardi kirjeldus ütleb, et see on üsna nõrk.

Õnneks on Skull Servantil selle toetamiseks terve rida kaarte, mistõttu on see õiges seadistuses üsna kasulik komponent. Mõnes mõttes on koljuteenija plakatilaps selle kohta, kuidas nõrk koletis võib osutuda kasulikuks, kui tekk on õigesti virnastatud, kuid omaette on see lihtsalt kurb kondihunnik.



7TUGEVAM: Draakoni meisterrüütel

Mis juhtuks, kui ühendaksite halva välimusega Musta läikega sõduri võimsa ja raevuka Blue-Eyes Ultimate Dragoniga? Sa saaksid lõpuks Dragon Master Knighti, termotuumasünnise koletise, kelle rünnak ja kaitse on 5000.

dos x merevaigukollane

See on hävitavalt kõrge statistika, mis on piisavalt hirmutav, kuid tänu oma mõjule võib see saada täiendavaid 500 rünnakupunkti iga draakonikoletise kohta, kes mängijal väljakul on. Kui vastane pole valmis, võib Dragon Master Knight duelli lõpetada ühe hea asetusega otsese rünnakuga.

6NÕRGIMAD: Tantsiv päkapikk

Kui Koljuteenijal oleks üks asi, mille eest tänulik olla, oleks tõenäoliselt see, et see poleks Tantsiv Elf. Sellel kaardil on Skull Servantiga sarnane probleem, kuna sellel on samad rünnaku- ja kaitsepunktid ning sellel pole mõju, kuid erinevalt Skull Servantist ei saanud Dancing Elf kunagi ühtegi kaarti, mis seda toetaks.

SEOTUD: Yu-Gi-Oh: koletiste kutsumise tüübid

Kuna see on liiga nõrk, et teha olulist kahju ja teised koletised saaksid selle hõlpsasti välja võtta, on Dancing Elf lihtsalt kuluv monstrumkaart, millel pole pealtnäha mingit väärtust, olenemata sellest, kuidas tekk on üles pandud.

5TUGEVAM: Viie peaga draakon

Kui mängijal õnnestub sulandada viis draakoni koletised koos saavad nad lõpuks viie peaga draakoni valdava jõu. Viie peaga draakon õnnestus võita Blue-Eyes Ultimate Dragon rünnakujõul ja naeruväärsel hulgal pead, kui hämmastav 5000 rünnakupunkti, mis võib niita peaaegu kõike oma teel.

Kui sellest ei piisa, muudab viie peaga draakoni mõju immuunseks ka Maa, vee, tule, tuule või tumedate omadustega koletise hävitamise suhtes. Kui mängija arsenalis pole head lõksu, loitsu või tugevamat kerget / jumalikku koletist, hävitab Viieline Draakon nad.

ipa humalakütt

4NÕRGIM: tuhande silmaga iidol

Kui sellel pole korralikku mõju, siis null-rünnaku- ja kaitsepunktidega koletis on üsna lihtsalt kahuriliha. Selline on Thousand-Eyes Idol. See võib olla murettekitava kujundusega, kuid Thousand-Eyes Idol on lihtsalt pateetiliselt nõrk, sõna otseses mõttes ei suuda lahingus ühtegi koletist võita.

Isegi teised nõrgad koletised saavad selle kaardi ilma probleemideta välja võtta, ehkki Thousand-Eyes Idol pole asjatu. Kui see suudab sulanduda loobunutega, võivad nad muutuda hirmutavaks ja lõpmatult kasulikumaks Tuhanded silmad piiravad . Ilma selle sulandamiseta ootab Tuhande Silma Idol lihtsalt tugevamate koletiste hävitamist.

3TUGEVAM: Exodia keelatud

Tugevatest arutades Yu-Gi-Oh! koletisi, on peaaegu võimatu vältida rääkimist algsest mängu lõpetavast koletisest, Exodia keelatud . Kui mängija suudab kokku panna kõik viis Exodia tükki, siis võib Exodia duelli sõna otseses mõttes võiduga lõpetada just siis ja seal, ükskõik kui halvasti nad kaotavad.

SEOTUD: Yu-Gi-Oh: 10 kõige naljakamat Kaiba lüüasaamise meemi, mis ajavad meid naerma

Selle taga olev uurimus väidab, et Exodia võim oli nii mõõtmatu, et selle pidamiseks tuli see jagada eraldi osadeks. Anime'is Yami Yugi sai kasutada Exodiat, mis suutis kolm sinisilmse valge draakoni ise kergelt välja võtta. See käis isegi surematu Zorkiga varvastest.

kaksNÕRGIMAD: Fusionist

Fusionistile au andmiseks on tal vähemalt rohkem rünnakupunkte kui enamikul teistel selles loendis olevatest nõrkadest koletistest. Kuid selle tiibadega kassi rünnakupunktid ei murra ikka veel 1000 ja asjaolu, et see on termotuumasünteesi monstrum, muudab selle veelgi räigemaks.

Fusionist nõuab Petit Angeli ja Müstiliste Lammaste nr 2 sulandumist ning lõpuks saab see vaid 900 rünnaku ja 700 kaitset. See pole nende kahe vahel isegi suur edasiminek, sest Müstilisel Lambal # 2 on iseseisvalt ainult 100 vähem rünnakupunkti ja 300 kaitsepunkti rohkem. Mõlemal viisil pole Fusionist põhimõtteliselt kolme kaardi raiskamine (sealhulgas polümerisatsioon), et lihtsalt saada üks mängu halvemaid kaarte.

1TUGEVAM: Egiptuse jumalakaardid

Sõna otseses jumalate väel Egiptuse jumala kaardid on ülekaalukalt ühed võimsamad koletised, kes seal kunagi olnud on Yu-Gi-Oh! frantsiis. On tõsi, et ühte neist legendaarsetest koletistest on lihtsalt raske kahe teise peale panna, seega on õiglane lugeda kogu kolmikut kolmesuunalisena, kuna mõlemal on uskumatult kõrge ja mõnikord isegi mõõtmatu rünnakujõud ja meeletult purustatud erivõimed.

mis juhtus ronnie'ga välgul

Obelisk võib ohverdada koletisi, et suurendada oma rünnakujõudu või hävitada kõik vastase koletised, Slifer võib rünnata ka ilma lahingufaasita ja suurendada oma võimsust mängija käes olevate kaartidega ning Ra Winged Dragon of Ra võib muutuda üsna võitmatuks. Animes on nad võimelised isegi oma võimeid ühendama. Pole ime, miks ametlikud duellid piiravad nende kaartide kasutamist .

JÄRGMINE: Yu-Gi-Oh !: 10 kõige tugevamat animekaarti, mida kunagi ei trükita



Toimetaja Valik


Mayans M.C .: Michael Ornstein paljastab, miks Chuckyt 3. hooajal pole

Tv


Mayans M.C .: Michael Ornstein paljastab, miks Chuckyt 3. hooajal pole

Chucky Marsteini näitleja Michael Ornstein selgitas CBR-ile, miks tema tegelaskuju maiade M.C. 3. hooaeg.

Loe Edasi
Minu kangelane Academia: 10 asja, mida fännid peaksid teadma Momo Yaoyorozu kohta

Loendid


Minu kangelane Academia: 10 asja, mida fännid peaksid teadma Momo Yaoyorozu kohta

Momo Yaoyorozu, USA Üliõpilane My Hero Academiast on seal üks armastatumaid ja üks vaieldavamaid tegelasi.

Loe Edasi