Edukas videomäng püsib tavaliselt paar aastat, enne kui mängijad lähevad järgmise suure asja juurde, nagu järg või uus frantsiis, mis muudab selle žanri varasemad mängud vananenuks. Ülimalt harva jääb videomäng sama populaarseks kui see oli isegi 10 aastat pärast debüüdi. Ometi Impeeriumide ajastu II on püsinud asjakohane rohkem kui 20 aastat pärast esialgset vabastamist. Tegelikult on Impeeriumide ajastu II kogukond on tugevam kui kunagi varem ning klassikaline reaalajas toimuv strateegiamäng ei näi nii peagi aeglustuvat.
tulekivist käija lihtne jack ipa
Impeeriumide ajastu II jõudis poodide riiulitele 1999. aastal ja sai kiiresti fännide lemmikuks, tõestades end väärt legendaarsete RTS-mängude kõrval nagu Warcraft ning Command and Conquer. Mängu üksikasjalik linnakorraldus, ehitusmehaanika ja eepilised lahingud pakkusid mängijatele hämmastavat kogemust, õpetades neile samal ajal pisut maailma ajalugu. Fännid vajusid sadu tunde Impeeriumide ajastu II võitlevad oma sõpradega mitmikmängus ja mängivad läbi mängu keeruka kampaania.
Alates 1999. aastast pole palju muutunud ja Impeeriumide ajastu veteranid naudivad endiselt vaenlaste külade vallutamist, samal ajal kui uus põlvkond mängijaid ronib läbi ridade. Pärast paar tundi mängimist Age of Empires II: lõplik väljaanne , on lihtne mõista, miks mäng on populaarsem kui kunagi varem. Impeeriumide ajastu II on tohutult lõbus ja sellel on üliaktiivne veebikogukond. Tegelikult, Age of Empires II: lõplik väljaanne oli ainuüksi aprillis Steamis üle 50 000 mängija . See muudab selle üheks kõige populaarsemaks RTS-mänguks platvormil vaatamata põhikogemusele, mis on 20 aastat vana. Mängijad ei pea muretsema pika mitme mängijaga ooteaja ega tühjade serverite pärast. Alati on saadaval vaste, mille hulgast saab valida tonni sorti.
Vanemate mängude asjakohasuse säilitamise võti on regulaarne värskendamine ja Impeeriumide ajastu II meeskond teeb mängu värskendamisel hämmastavat tööd. Impeeriumide ajastu II on aastate jooksul saanud ulatuslikke värskendusi, mis lisavad uusi funktsioone. Näiteks 2013. aastal välja antud HD-versioon, samas kui Lõplik väljaanne tuli välja eelmisel aastal. Iga versioon on ikka sama baasmäng, lihtsalt a-ga vähe näpistusi siin-seal. The Lõplik väljaanne on ilus värskendatud graafika, täiustatud heli ja isegi mõned uued tsivilisatsioonid ja kampaaniad.
On olemas Impeeriumide ajastu III , kuid see ei paistnud kunagi saavutavat järgmisi, nagu teine mäng. Arendajad domeenile Impeeriumide ajastu III olid liiga ambitsioonikad ja üritasid mängu osas liiga palju muuta . See põhjustas kolmas mäng, mille tunnetus on erinev kui eelmistel osamaksetel, lülitades paljud pikaajalised mängijad välja. See pani paljusid fänne lihtsalt tagasi mängima Impeeriumide ajastu II ja aitas selle mängu populaarsemaks muuta kui selle järeltulija.
Impeeriumide ajastu II on üks haruldasi mänge, mis ei näi surevat. 21-aastasel mängul on Steamis hämmastav aasta, pekses platvormil välja palju kaasaegseid RTS-mänge. Kuid neljas Impeeriumide ajastu mäng peaks peagi debüteerima, nii et teise mängu fännidel võib lõpuks olla stiimul uuema järje juurde liikumiseks. Ikka, mis juhtub, Impeeriumide ajastu II on kindlustanud oma koha ajaloos kui üht parimat ja olulisemat reaalajas toimuvat strateegiamängu üldse.
suur lõhe savirohkem