Kas peaks olema veel üks ühe mängijaga fantaasiatäht?

Millist Filmi Näha?
 

The Fantaasiatäht sari on tänapäeval tuntum MMO tiitlite poolest. Kuid paljud fännid ei mõista, et selle juured on tegelikult ühe mängijaga mängudes. Kuigi Fantaasiatäht Online 2 on suurepärane, frantsiisil on täiesti ruumi uue loole keskendunud sissekandega oma juurte juurde naasta.



Sega teadus-fantaasia frantsiis on juba ammu täitnud ainulaadse niši mängudes, mida konkurendid pole kunagi päris uurinud. Kuigi PSO2 läheb ikka veel tugevaks - ja paistab ainult paremaks muutuvat Uus Genesis - traditsiooniline ühe mängijaga mängija Fantaasiatäht mäng võiks luua fantaasiast üle ujutatud žanris ainulaadse ulme-RPG.



Esimene Fantaasiatäht ilmus 1987. aastal Põhisüsteem , vaid kaks päeva pärast originaali Lõplik fantaasia käivitas Nintendo Famicomi. Sarnaselt Squaresofti tiitliga kinnitas ta ennast oma süsteemi peamise RPG-na. Kui aga Squaresofti mängud olid keskendunud traditsioonilistele mõõkadele ja nõidustele, olid Sega RPG-d eksperimentaalsemad. Esimene pealkiri oli võrreldav Tähtede sõda , võlurite ja võluloomadega kosmoses, kuid ülejäänud tetraloogia lõi selgelt identiteedi läbi raskemate ulmeliste teemade, põlvkondade jutustamise ja tugevama järjepidevuse tunde.

Mis tegi Fantaasiatäht tõeliselt ainulaadne oli see, et inimkond oli tähtsusetu. Kosmos oli sama ilus kui õõvastav ja see ei hoolinud inimeste lootustest ega unistustest. Tulnukad võiks ole sõbralik, kuid enamik olid lihtsalt erinevalt arenenud loomad, kes kõik üritasid süüa kõike, mis kukkus kangelane nende pesasse komistas. Jumalad olid tehniliselt olemas, kuid nad olid kas umbisikulised deistlikud jõud, kes ei hoolinud inimlikest soovidest, või Lovecrafti jäledused kelle kohalolek nii ebasoodsalt mõjutatud surelike jaoks purustab nende meelt või muudab keha. See ei tähenda, et sari oleks lootusetu. Enamikul mängudest olid üheselt õnnelikud lõpud - lihtsalt nende kangelased pidid nende nimel rohkem vaeva nägema.

Mõlemad frantsiisid olid omamoodi mõjukad, kuid samas Lõplik fantaasia on enamasti keskendunud ühe mängija kogemustele, Fantaasiatäht läks teist teed. Esimene Veebis pealkiri oli Dreamcasti tapjarakendus ja kogu 2000ndate aastate vältel töötati pea iga seeria sissekanne mitmikmängu silmas pidades. Kuigi sellised mängud nagu Fantaasiatähe universum korraldasid ühe mängijaga kampaaniaid, vastuvõtt neile oli otsustavalt segane.



SEOTUD: uuesti tehtud kohtuotsus on muljetavaldav, vastuoluline kogemus

Seda silmas pidades uus üksikmängija Fantaasiatäht oleks risk. Siiski tasub seda võtta, sest miski muu pole täitnud tühimikku, mille sarja nihkumine mitmikmängijale on maha jätnud. Iga tulevane järeltulija on olnud segakott või tal on lihtsalt puudunud püsivus. Täheookean on ilmne võistleja, kuid selle ulmelised elemendid on vastuolulised ja sarja tulevik on vaoshoitud. Xenosaga on lähem vaste, saavutades sama kosmoseooperi tooni, rääkides keerukamaid lugusid, kuid triloogia polnud kogu maailmas kättesaadav. Lisaks on arendajad selgelt üle läinud Xenoblade kroonikad sarjad praeguseks.

On olnud veel paar sarnase teemaga mängu, kuid lõppkokkuvõttes pole miski päriselt päritud Fantaasiatäht kroon. Selle Veebis mängud on omal moel selgelt edukad, kuid neil on erinev toon. PSO2 on kõike mängijate võimestamist koos oma eepiliste ülemuste, dünaamiliste animatsioonide ja anime esteetikaga. See pole halb asi ja see on täiesti mõistlik sellise mängu jaoks nagu see on. Kuid see pole nii eksistentsiaalselt hirmutav kui kelmika tehisintellekti ja kuritahtlike eelkäijatega kosmoselaeva lõksu jäämine.



SEOTUD: Uus superahvpall lekkis - ja see on ammu hiljaks jäänud

See erinev toon võib olla just see, mis hüpoteetilist aitab Fantaasiatäht V välja paistma. Enamik JRPG-sid järgib tänapäeval sama tooni ja troppe, võimaldades mängijatel maailma päästa, samal ajal kui nende partei räägib sõpruse võimust. Mäng, mis võtab selle sammu edasi, rõhutades, kui väärtuslikud on need sõbrad maailmas, kus lihtsalt lemmikuid ei mängita, võiks olla midagi julget, ilusat ja kibedalt magusat.

Raske öelda, kas Fantaasiatäht naaseb kunagi oma ühe mängija juurte juurde. PSO2 , olles läänes alles hiljuti turule lastud, on Jaapanis olnud juba peaaegu kümme aastat. Koos Uus Genesis silmapiiril on võimalik, et Sega on lihtsalt edasi liikunud. Algses tetraloogias on siiski midagi peaaegu romantiliselt kõlavat. Need mängud tunnistasid universumi kaootilist olemust ja võtsid selle omaks selle pärast, mis see oli, unustamata samas ka inimese kaastunde tähtsust. See sõnum on praegu sama (kui mitte rohkem) oluline kui see oli viimase traditsioonina Fantaasiatäht vabastati.

Hoidke lugemist: Kust leida kõiki Sega arkaadmänge kohtuotsuses



Toimetaja Valik


Koolipäevad ja 9 ebaselge anime uut fänni peaksid vältima (praegu)

Loendid


Koolipäevad ja 9 ebaselge anime uut fänni peaksid vältima (praegu)

Anime'i uustulnukad on alati potentsiaalse lemmiku taga, kuid nad peaksid neid saateid iga hinna eest vältima.

Loe Edasi
Minu kangelane Academia: 15 fakti, mida te Denki Kaminari kohta ei teadnud

Loendid


Minu kangelane Academia: 15 fakti, mida te Denki Kaminari kohta ei teadnud

Minu kangelase akadeemias annab Denki siirase pingutuse UA-s ja me oleme näinud, et ta on jõudnud kaugele. Tutvume temaga veidi paremini.

Loe Edasi