Iga Sega mängukonsool, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Videomängud on salakavalalt leidnud tee igasse muusse meediumivormi. Isegi kui te pole mängur, olete kindlasti kokku puutunud sarnaste saadete mänguviidetega Rick & Morty . Kui olete, siis on teil tõenäoliselt tugevad arvamused selle kohta, millised koomiksi- või filmikangelased väärivad praegu oma mängu.



Mõlemal juhul ei saa eitada tohutut mõju, mida videomängude peamised mängijad on avaldanud popkultuurile. Näiteks Sega ei kuulu praegu konsoolivalmistajate hulka, kuid tootis enne riistvara sulgemist kümme erinevat mängusüsteemi, enne kui helistasite sellele. Milline oli parim? Vaatame järele!



8SG-1000

Heades retromängudes on midagi näiteks head retro-telesaated või anime, see toob fännid lihtsalt tagasi oma lapsepõlve. Nostalgia on võimas jõu pagan! Miks muidu meeldiksid Tony Hawki Pro Skater 1 + 2 uusversioonid nii soojalt vastu võetud?

Teatud vanuses mängijad võivad siis SG-1000 mäletada. See ebaselge seade lansseeriti esmakordselt 1983. aastal Jaapanis, Sega esimesena kodukonsoolide turule. See on ülimalt oluline asjaolu poolest, et see tähistas ettevõtte pöördepunkti arkaadile orienteeritud mängude fookusest, kuid selle käivitamine oli piiratud ja see on tänapäeval rahvusvahelises mõttes peaaegu täielikult unustatud. Veider pealkirjad nagu Tüdruku aed , arhiivimängu tutvumine sim-elementidega, tähistas Yuji Naka karjääri tagasihoidlikku algust Sonic the Hedgehog kuulsus.

7Sega Pico ja edasijõudnud Pico Beena

See ühine sissekanne toob esile veel ühe vähem tuntud Sega jõupingutused mänguraua riistvara areenil. Sega Pico jõudis läände 1994. aastal, algeline konsool, mis pakub lastele lihtsustatud mängukogemusi. See oli jumalik väike süsteem, mis kasutas inspireeritud kassette, mis nägid välja nagu raamatud, rõhutades selle “edainainment” -nõudeid. Pentsik seade oli kodumaal Jaapanis hitt, kuid ei suutnud seda mujalt päriselt kätte saada.



Palju hiljem, 2005. aastal, saabus edasijõudnutele Pico Beena. Selle taga oli veel kümne aasta pikkune tehnoloogiline areng ja see oli kindlasti loominguline ja ainulaadne seade (seda omadust jagas palju Sega riistvara), kuid see ei käivitunud väljaspool Jaapanit pärast originaali ebaõnnestumist mujal. Seda süsteemi versiooni oli võimalik mängida erinevalt originaalist pihuarvutites, kuid see keskendub mängude kaudu lastele oluliste asjade, näiteks tervisliku toitumise ja ohutusnõuete ning keelte õpetamisele. Edasijõudnud Pico Beena jääb viimaseks konsooliks, mille Sega käivitas.

6Sega CD ja 3DX

Palju armastatud Sega Genesis ilmub selles loendis hiljem üles. Enne seda on siin aga selle süsteemi jaoks kaks ülistatud välisseadet, mis kvalifitseeruvad tehniliselt iseseisvateks konsoolideks: 1992. aasta Sega CD ja 1994. aasta 3DX.

SEOTUD: 10 Nintendo frantsiisi, millest teil polnud aimugi, sai koomiksiraamatuid



Pärast Nintendo ülipopulaarset NES-i saabusid SNES-d 1991. aastal Põhja-Ameerikasse. Tõenäoliselt tunnistades, et selle ohu vastu võitlemiseks vajavad nad täiendavat tulejõudu, käivitas Sega CD Sega, millele järgnes 3DX. Mõlemad seadmed suurendasid põhiliini Genesise võimalusi, pakkudes teatud mänge, mida sai mängida ainult nende abil (mõelge New Nintendo 3DS-le). Kumbki ei teinud siiski suurt lööki, isegi kui nad olid üldises mänguloo mõistes palju tähelepanuväärsemad kui Sega Pico ja selle järeltulija.

5Game Gear

Millised uskumatud ajad olid üheksakümnendad. Internet oli alles hakanud reaalsuseks saama, keegi ei teadnud, mis on meem, Will Smith kandis oma ajaloo eredaimaid ja moekamaid riideid Bel-Airi värske prints, rääkimata sellest, et Batmanil olid ka täiesti fantastilised kostüümid.

Game Geari peeti ka pihuarvutite mängujõu kõrguseks. Üheksakümnendate alguses / keskel puhus see pihuarvuti Nintendo’s Game Boy tehniliste näitajate poolest veest välja, uue värvilise ekraaniga ja kõigega. Kahjuks oli selle võimsus oma hinnaga ja süsteem tühjendas akutarnete välkkiirelt. See ei saanud ka vajalikku tuge, jättes lõpuks suhteliselt tagasihoidliku Game Boy'i varjutamisele. Isegi siis oli see oma aja kohta muljetavaldav seade.

4Põhisüsteem

Sega põhisüsteem pärineb aastast 1985, järgmisel aastal ilmus see Põhja-Ameerikas ja 1987. aastal Euroopas. Selle ülesanne oli kadestamatu kaduda Nintendo NES-i ja selle sageli suurepäraselt veidra kastikunstiga rivaalitsemisega ning sai sellest lahingust halvima see ajalugu pole selle vastu eriti lahke olnud.

See võis olla veidi primitiivne ja lõi Euroopas tõepoolest kõvasti, kuid Sega suurimate riistvaraliste õnnestumiste alused on näha selle DNA-s. Sellel on Sega Genesise prototüübi välimus ja paljuski just see oli.

3Nüüd Saturn

Üheksakümnendate keskel toimunud mängukonsoolide viies põlvkond oli sama tige võitlus müügitehingute eest kui mis tahes varem (või hiljem). Siin olid esindatud mõned tõelised raskekaallased, kusjuures Sony viskas oma mütsi esimest korda rõngasse. Nende PlayStation võitles Nintendo 64 ja Sega uusima pakkumise vastu: ettevõtte välja antud neljanda konsooli Sega Saturn.

SEOTUD: 10 originaalset PlayStationi mängu, mille me täielikult unustasime

Sellel süsteemil oli mõned julged ideed, sealhulgas Sega Netlink / SegaNet Interneti funktsionaalsus, kuid tol ajal ei olnud tehnoloogia lihtsalt selleks valmis. Lõpuks tuli Sega Saturn sõidus kolmandaks ja viimaseks, kuid sellel oli ka ülioluline osa Sega pärandil, luues selliseid frantsiise nagu Virtua Fighter.

kaksDreamcast

Dreamcast jääb ajaloo üheks suurimaks kultusklasside konsooliks. Kuues konsoolipõlvkond tutvustas PlayStation 2, GameCube'i ja Xboxi selle kõrval. Kuigi Dreamcast ei suutnud tõepoolest konkureerida sellise kaliibriga konsoolide vastu, on sellel kogu maailmas nostalgiliste mängijate südames väga eriline koht.

Selle stiilse kontrolleri ja ainulaadse VDU (Visual Memory Unit) seadmega jättis see stiilne süsteem tõesti mulje. Legendaarsed pealkirjad nagu Shenmue, Jet Grindi raadio, ja ChuChu rakett! esitas talle apellatsiooni, kuid sellel futuristlikul konsoolil ei olnud lõpuks omal ajal püsivat jõudu. See oleks viimane suur kodukonsool, mille Sega välja annab, pärast mida läks ettevõte keskenduma ainult pealkirjade väljatöötamisele ja avaldamisele.

1Sega Genesis

Genesis oli kolmas loodud konsool, mis saabus USA-sse 1989. aastal. Neli aastat hiljem lansseeriti klanitud ja kompaktsem mudel Genesis II. Võib-olla oli see Sega konsooli jõupingutuste tipp süsteemi enda kujunduse ja veelgi olulisema mängu kataloogi osas.

Genesisega oli Sega oma jõu tipus. Lisaks Sonic the Hedgehogile tõestas ettevõte, et see on jõud, mida tuleb selles valdkonnas arvestada, võisteldes kogu maailmas mängijate lojaalsuse eest Nintendo maskoti Mario juggernauti vastu. Genesise raamatukogu sisaldab kõigi aegade klassikat, näiteks Sonic the Hedgehog ja selle 16-bitised järjed, Comixi tsoon, arkaadisadamad nagu Muudetud metsaline, ja Kuldne kirves seeria. See oli koduks ka legendaarsetele aardenimedele nagu Gunstar Heroes, Dynamite Headdy, ja Tulnukas sõdur. Fännid vaatavad neid ikoonilisi pealkirju nii sageli uuesti, et tegelikult ei ole 1. Moosese kuldajastu kunagi kadunud.

JÄRGMINE: 10 asja, millest kõik Sonic the Hedgehogi filmis täiesti puudust tundsid



Toimetaja Valik


Mille poolest erineb Studio Ghibli kütkestav armastuse kujutis enamikust animest ja filmidest

Anime


Mille poolest erineb Studio Ghibli kütkestav armastuse kujutis enamikust animest ja filmidest

Stuudio Ghibli meister Hayao Miyazaki on kuulus ikooniliste armastuslugude loomise poolest, kuid mis teeb need animatsioonid nii kütkestavaks?

Loe Edasi
Fortnite: 20 kõige võimsamat relva, ametlikult järjestatud

Loendid


Fortnite: 20 kõige võimsamat relva, ametlikult järjestatud

Teadke, millised Fortnite'i relvad on järgmisel korral sisse kukkudes kõige võimsamad.

Loe Edasi