Nüüd on täiuslik aeg uue Warhammer 40k FPS jaoks

Millist Filmi Näha?
 

Warhammer 40k on aastate jooksul olnud videomängudega kummaline suhe. IP-d on õnnestunud frantsiisi sobitada arvukalt ja enamasti pole see hästi läinud. Lauamängu muudatustega võib siiski olla aeg uus välja anda 40K FPS.



Warhammer 40K on Games Workshopi välja töötatud lauaarvutimäng, kuid selle toomiseks on tehtud mitu katset mängu erinevatele žanritele . Kaks kõige silmatorkavamat olid 2003. aastal, kui Warhammer 40 000: tulesõdalane ilmus PlayStation 2 jaoks ja 2011. aastal kui Warhammer 40 000: kosmosemeri anti välja. Jutupõhine ühe mängijaga Warhammeri mäng ilmus juba mõnda aega ja nüüd on selleks parim aeg.



Millal Tulesõdalane ilmus esmakordselt, see pidi propageerima uut põhimängu, Tau võistlust. Mäng seadis nad kampaania esiritta ja kasutas neid Tulesõdalane reklaamida kõike, mida nad said liikide ja nende relvade kohta. Kuigi pikka aega pole uut võistlust välja antud, on mäng siiski muutunud. Hiljuti kolis lauamäng oma üheksandasse väljaandesse ja paljude jaoks üllatuslikult liikus see lugu edasi. Cadia on kukkunud ja galaktika jagatud pooleks, kui Terrorisilm hakkab laienema. See muudatus sobib suurepäraselt tulistajastiilis mängu seadmiseks, kuna deemonlik oht ähvardab rohkem planeete ja kaose jõud levivad Imperiumis laiali liikuvate ansamblitena.

40K kui frantsiis on laskurile ideaalne, mida tõestas ka Space Marin e. Kuid, Space Marine harjas ainult universumis eksisteerivate relvade ja sõidukite pinda. Näiteks Orki rassil on meedias kummalisemaid ja hullumeelsemaid valikuid relvadest ja tehnikast. Üks neist sisaldab relva, mis teleportreerib Snotlingid, väikesed kobarikujulised olendid, oma vaenlaste soomustesse. On väikeste linnade suuruseid tanke ja hiiglaslikke roboteid, mis meenutavad kõndivaid katedraale. Need on ilmunud RTS-mängudes, kuid mitte kunagi kõrgtehnoloogilises graafikas, mida kaasaegsed konsoolid suudavad toota. Mõne asja tohutu suurus 40K võiks kääbusmängijaid luua ja tõeliselt eepilisi vaatemänge luua.

Seotud: Totaalne sõda: Warhammer III mängitavad kaosjumalate fraktsioonid võiksid tugineda nendele taktikatele



Vaenlase mitmekesisus on sageli see, mis teeb heast laskurist ja 40k mängijal on tohutult erinevaid võistlussõite. Näiteks mäng Kosmos Hulk: Surmatiib näitas mängijatele ainult mõnda Tyranidi võistluse õudust. On hiiglaslikke koletisi, kes tarbivad kõike enne neid, kaootilisi koledusi, mis trotsivad kogu loogikat ja muud 40K universum. Seal pole mitte ainult erinevaid vaenlasi, vaid ka tohutult erinevaid planeedid mängijatele võitlemiseks peal. 40K on džunglimaailmad, deemonmaailmad, happega läbi imbunud mudamaailmad ja kõik, mis nende vahel on. 40K põhineb ka terves universumis, kus samaaegselt toimuvad arvukad lood ja sõjad; see võimaldab aset leida arvukalt erinevaid lugusid, ilma et see mõjutaks mängu lugu.

Kõigega, mis maailmas toimub Warhammer 40K, see on ideaalne aeg uue mängu jaoks ja kõik tegurid on olemas, et anda oma panus millegi tõeliselt suurepärasesse. Viimaste auru mängude nagu Necromunda populaarsus näitab sellist mängu ja käimasolevat turgu 40k jutustus. Samuti on karantiin viinud lauamängu müügi suurenemiseni, nii et huvi universumi vastu on selgelt kasvav. Kaugem tulevik võib küll teada ainult sõda, kuid mängijad naudivad võimalust kaasa lüüa ja neile tuleks see võimalus anda.

Jätkake lugemist: CD Projekt Red: Go On Board kuulutab välja Witcheri lauamängu





Toimetaja Valik


FUBARi 2. hooaeg saab põneva uuenduse Arnold Schwarzeneggerilt

muud


FUBARi 2. hooaeg saab põneva uuenduse Arnold Schwarzeneggerilt

Arnold Schwarzenegger jagab värskendust avatud südameoperatsioonist taastumise kohta koos heade uudistega FUBARi 2. hooaja kohta.

Loe Edasi
Naruto: 10 täitemeemi, mis on sõnade jaoks liiga lõbus

Loendid


Naruto: 10 täitemeemi, mis on sõnade jaoks liiga lõbus

Naruto fännid on tundnud palju pettumust täiteaineepisoodide arvu üle, millest nad peavad läbi kahlama, kuid see on tekitanud mõnusaid meeme.

Loe Edasi