Warhammer 40K VAJAB totaalset sõjakäsitlust

Millist Filmi Näha?
 

Totaalne sõda: Warhammer ja selle järg on kõigi aegade parimate strateegiamängude seas. Abielu Totaalne sõda seeria sügav, taktikaline ja modulaarne juhtimine koos Warhammer Eksootiliste fraktsioonide rohkus ja maagiline fantaasia, kombinatsioon tabas kulda. Nüüd, Warhammer 40K väärib sama kohtlemist; me vajame a Totaalne sõda: Warhammer 40K mäng.



Totaalne sõda: Warhammer töötas välja Creative Assembly ja avaldas SEGA. See ilmus 2016. aastal koos järjega, Totaalne sõda: Warhammer II , käivitatakse aasta hiljem. Warhammer ja Warhammer 40 000 on nii lauaplaadiga strateegiamängud kui ka Games Workshopi omadused. Warhammer: Sigmari vanus on sarja fantaasia seade praegune lauaväljaanne, samas Warhammer 40K , selle ulmeline universum, nägi just selle üheksanda väljaande väljaandmist.



Warhammer 40K on ideaalne kogu sõja jaoks

Games Workshop soovib alati rohkem luua Warhammer ja Warhammer 40K fänne ja see on seda osaliselt juba teinud Totaalne sõda: Warhammer . Mõni on veel üks selles ulmelises universumis seatud mäng. Warhammer 40K mängud pole sellest ajast peale oma jälge saanud II sõja koidik 2009. aastast alates pole ühtegi videomängu nime kandnud Warhammer 40K on üheaegselt haaranud universumi esteetikat ja pakkunud selle sünge universumi määratlevate toimingute õige ulatuse ja kaalu.

Totaalne sõda on ideaalne koht, kus tutvustada Warhammer 40K . Laua peal võidavad ja kaotavad mängud mängija võime kooskõlastada oma domineerivaid strateegiaid, kohanedes uute ohtudega. See aspekt on omane Totaalne sõda: Warhammer mängimist. Mängija vaenlane on lahingust lahinguni pidevalt vooges, sest liite saab luua ja kapriisist lahti murda. Armee optimeerimine ja üksuste omavahelise suhtlemise õppimine on ellujäämise ja mängijate eesmärkide poole liikumise võti. Üksikud kangelasüksused võivad pakkuda sõbralikele vägedele tuge või vaenlasi hävitada. Kõiki neid punkte saab rakendada Totaalne sõda: Warhammer ja lauaplaadi versioon Warhammer 40K .

Seotud: Prodeus on 20-aastaselt soovitud valgedel sõrmedega FPS-i Doom-kloon



Grimdarki seade

'Kaugema tuleviku sünges pimeduses käib ainult sõda.' See tsitaat on peaaegu iga romaani, mängu, reegliraamatu või muu meediumi alguses Warhammer 40K ilmub. See on universum, kus inimkonda piiratakse igast küljest ja seestpoolt ning kes osaleb selles pimedas tulevikus meeleheitlikus võitluses ellujäämise nimel. Psüühilised jõud ärkavad massides juhuslikult, õnnetuse või süü tõttu ei saa tegelikkuses auku rebida ega deemonlike mõjude jaoks ust avada. Kavalad tulnukad tulevad aastatuhandete pikkusest unest välja, et oma planeeti tagasi nõuda ja end inimlikuks nimetavatest tülikatest putukatest maha suruda. Lootus lasub inimkonna eestkostjatel, Astarte - Space Marinesil.

Kosmosesõidukid kaitsevad inimkonda igasuguste ohtude eest. Orkid, deemonid, erinevad arenenud tulnuktsivilisatsioonid ja inimeste leegionid ning kaosesse langenud Astartes on vaid mõned. Sees Totaalne sõda Igaüks neist rühmadest esindab võimalikku vaenlast või erinevat valikut selles, millist tsivilisatsiooni mängija kontrollib. Loomingulise assamblee uurimiseks pole puudust fraktsioonidest, lokaliseerimistest ja värvilistest tegelastest. Nagu lauamängus ja Totaalne sõda: Warhammer seeria mängijad hindavad alati rohkem võimalusi; Warhammer 40K on palju.

Seotud: Crusader Kings III: näpunäited, nipid ja strateegiad uutele mängijatele



Suur strateegia töötab relvadega

Totaalne sõda: Warhammer annab mängijale täpse kontrolli selle üle, kuhu nende väed asuvad, kuidas nad korraldavad ja kuidas nad reageerivad sellistele asjadele nagu vaenlased, kes alustavad süüdistust. A Totaalne sõda mäng põhineb Warhammer 40K oleks kõigis nendes kategooriates endiselt silma paistnud, hoolimata nihkumisest lähivõitlusüksustest kaugema tulejõu ja sõidukiüksusteni. Reaalajas strateegiamänge on minevikus püssimänguga tabatud või vahele jäetud, kuid see on koht, mis on küps kasutamiseks. Praegusel kujul Totaalne sõda: Warhammer juba pakub mõningaid vägede valikuid, mis kasutavad nii tulirelvi, kui ka mõnda sõidukit ja lahinguvälja paigutust, mis hoiaksid oma sugulastega sammu Warhammer 40K .

Vaatamata sellele, et rohkem keskendutakse tulirelvadele ja relvaliinidele, pole lähivõitlus 41. aastatuhandel kaugeltki surnud. Tegelikult on tänu kaitsevahendite, nagu soomusrüü, tehnoloogilistele edusammudele ning kosmosemere kirurgilistele ja geneetilistele täiustustele lähivõitlusrelvad taas elujõuliseks muutunud. Need pole mitte ainult tavalised mõõgad, vaid 'jõumõõgad' - hiiglaslikud peaaegu traditsioonilise relvastuse mõnitamismehhanismid, mis töötavad energiaväljaga, mis võimaldab kandjal hõlpsalt läbi lõigata mis tahes materjali. See on lihtsalt jäämäe tipp, kui asi puudutab Warhammer 40K relvastus. Inimkonna enda mänguruumis on rohkem kui piisavalt erinevaid võimalusi, rääkimata teiste fraktsioonide ja nende relvastuse kaalumisest.

Käimasolev Totaalne sõda: Warhammer sari on seatud triloogiaks, nii et loomingulise assamblee meeskonnalt võib oodata veel üht fantaasiapealkirja fänni enne kõike muud. Seal on terve universum, mis on täis ketimõõka, laserrelvi, püstoleid ja lugusid, mis kirjeldavad sureliku korruptsiooni ja inimkonna pidevalt valvsat võitlust selle vastu, mis lihtsalt ootab ilmumist Totaalne sõda lahinguväljal. Kui arendajad otsustavad tegeleda täiendavate Games Workshopi pealkirjadega, Warhammer 40K oleks ilmne valik.

Hoidke lugemist: Pimedate hingede arsenal: Lothrici rüütlimõõk, selgitatud



Toimetaja Valik


Üks tükk: 5 saart, mis on Yonko kaitse all (ja 5 maailma valitsuse all)

Loendid


Üks tükk: 5 saart, mis on Yonko kaitse all (ja 5 maailma valitsuse all)

Kuhu pöörduvad One Piece'i kuningriigid kaitset otsides? Yonko või maailmavalitsus?

Loe Edasi
Miks lõi South Park koka välja

Tv


Miks lõi South Park koka välja

South Parki ühe armastatuima tegelasena pole üllatav, et koka ootamatu lahkumine tekitas segadust ja poleemikat.

Loe Edasi