Totaalne sõda: Warhammer III mängitavad kaosjumalate fraktsioonid võiksid tugineda nendele taktikatele

Millist Filmi Näha?
 

Nüüd, kui Sega ja Creative Assembly on ametlikult teatanud Totaalne sõda: Warhammer III , oletus mängitavate võistluste kohta on alanud. The haagis ise kinnitas et mängijatel oleks mitte ainult Kislev või Cathay, vaid ka 4 kaosjumala fraktsioonid. Igal neist jumalatest on oma eesmärgid ja taktikad ning nende armeed on mängus kõik muud kui ühine rind.



Verejumal Khorne taktika tugineb tõenäoliselt valdavalt valdavatele vaenlastele. Varasemalt on Khorne armeed alati olnud kobara toores jõud, sülemivihased, et kõikvõimalike teradega häkkida. See seondub kindlasti sellega, kuidas fraktsioon mängus mängib, ja Vere Jumala armeed on tõenäoliselt fraktsioon, mis toetub mõlemale suurele arvule jõududele ja võib spetsiaalsete boonuste andmiseks lisada isegi veremõõtja. Muidugi ei huvita Khorne kuulsalt seda, kelle verd ta valab, seega on ka võimalik, et ka selle fraktsiooni strateegias ja mängustiilis võivad ohvrid olla.



Teisalt võib pahanduste jumal isa Nurgle vähem tugineda toore jõu taktikale ning rohkem kannatlikkusele ja vaenlaste mahasurumisele. Nurgle väed levitavad kõikvõimalikke vastikuid haigusi, kuhu iganes nad lähevad, halvimat neist nimetatakse Nurgle'i mädanikuks ja nende küljel on enamasti palju ülespuhutud laipu. Seal, kus teised võivad lahingusse astuda ja surmaga duelli pidada, on Nurgle väed tõenäoliselt rahul löögitaktikaga, nakatades vaenlasi ja pidurdades nende edasiliikumist, veendudes, et sõjaväe vastu astumisel pole palju lahing. Nurgle'i fraktsiooni eesmärk on kindlasti seotud haiguste levikuga ja sellega, kui suur osa antud piirkonnast on rikutud.

Naudingutejumal Slaanesh võiks olla taktika segu. Kuigi Slaaneshi väed ei ole lahingus lohakad, osalevad sellised jõud nagu Daemonettes ja Fiends, on nende põhirõhk korruptsioonil. Slaaneshi peamine aspekt on nauding, nii et tema väed üritavad tõenäoliselt meelitada vaenlase vägesid nendega liituma, toetades tumedate lubadustega nende endi armeed. Nagu Nurgle, on ka Slaanesh tõenäoliselt segu korruptsiooni levitamisest ja oma jõudude tugevdamisest ning seejärel siis, kui aeg käes, hävitavate rünnakute korraldamine.

Lõplik jumal, viiside vahetaja Tzeentch, keskendub tõenäoliselt suuresti maagiale. Siinne mängustiil soosib kõige tõenäolisemalt maagiatuule kasutamist, et vaenlaste vastu koefitsiente nihutada. Tzeentchi jõud on hulgaliselt hullumeelseid metsalisi, kes muudavad välimust ja põhjustavad mõistuse kaotuse, ning nende oskus maagias on hädavajalik fraktsiooni mängimiseks. Fraktsioonil on tõenäoliselt arvesti, mis näitab, kui soodsad on deemonid tuuled, sarnaselt Orc Waaaaghi meetriga.



SEOTUD: Warhammer 40K VAJAB kogu sõjaravi

Kaosjumala fraktsioonide suur tegur on tõenäoliselt võitlus. Näiteks on Khorne ja Tzeentch suured vaenlased, seega leiavad need kaks fraktsiooni end tõenäoliselt palju võitlemas. Need neli fraktsiooni alustavad suure järjekindlusega sõda kõigil rindel üsna järjekindlalt, kuna nad võitlevad üksteise ja teiste armeedega üheaegselt. Pideva sõdimise tõttu on Kaosjumala fraktsioonides kindlasti palju suuri koletisi ja raskeid lööjaid, et korvata pidevalt sõdivad mängijad, keda see võib eeldada.

Muidugi on see kõik praegu vaid oletused. Mängu Kaosjumala fraktsioonide mängustiilidesse läheb ilmselt palju. Mängijad võivad väga hästi sõdida kõigil rindel, kuna armeed seisavad silmitsi mitte ainult väljaspool vaenlasi, vaid ka üksteisega. Iga fraktsioon eelistab tõenäoliselt erinevat mängustiili, mis põhineb nende valitud jumalal, ja võib sisaldada isegi lisamehaanikat nagu korruptsiooniarvestid või vaenulike armeede liitlasteks muutmine. Need on aga kindlasti väga ainulaadsed armeed ja Creative Assembly näib olevat ettevõte, kes austab Games Workshopi tehtud tööd.



Hoidke lugemist: Tekken: on aeg Tekken Tag turniir tagasi tuua



Toimetaja Valik


Loomade ületamine: miks on Raymond musta turu kuumim kaup

Videomängud


Loomade ületamine: miks on Raymond musta turu kuumim kaup

Fännide lemmik külamees Raymond on Animal Crossing'i mustal turul kaubeldud kõrgete hindadega, kuid mõnel mängijal on tehingud olnud lõuna poole.

Loe Edasi
Kuningriigi pisarad Master Sword Quest on mängu nostalgia sümptom

Mängud


Kuningriigi pisarad Master Sword Quest on mängu nostalgia sümptom

Alates Linki kostüümidest kuni uskumatu Master Swordi otsinguteni – Tears of the Kingdom on armastuskiri The Legend of Zelda frantsiisile.

Loe Edasi