Maagia: kogunemise tänapäevased horisondid 2 kiusavad mõnda USKUMATUID maid

Millist Filmi Näha?
 

Maagia: kogunemine on olnud viikingitest inspireerituna seni tugev 2021. aasta Kaldheim komplekt ja akadeemiliste teemadega Strixhaven: Magide kool , mis oli komplektis komplektiga väärtuslikud Mystic Archive'i alternatiivkunstikaardid . Nüüd on aeg spetsiaalse toote jaoks, mis on Standardi jaoks liiga tugev: Kaasaegne horisont 2 mustandikomplekt.



See pole tavaline komplekt. Täpselt nagu originaal Kaasaegsed horisondid seatud, Kaasaegne horisont 2 jaoks on õiged kaardid ja võimsustasemed konkurentsivõimeline kaasaegne formaat ja see komplekt on loodud selleks, et lisada sellele auväärsele vormile värsket verd. Selline komplekt on ideaalne koht jõujaama kordustrükkideks ja varased eelvaated vastavad sellele potentsiaalile. Siiani on trükitud mõned tõsised maad Kaasaegsed horisondid 2 koos mõne vahva esemega.



Zendikari Fetchlandi tagasitulek moodsas horisondis 2

Juba enne Maagia - enne kaheksanda väljaande põhikomplekti ja originaali Mirrodin plokk - seal oli viiekaardiline erimaade tsükkel: fetchlands. Need haruldased maad saavad koputada, maksta ühe elu ja ennast ohverdada, et leida kahte põhitüüpi maad ja panna need otse lahinguväljale. Need maad on suurepärane vahend originaali leidmiseks Alfa kaks maad, kümme šokimaad Ravnica plokid ja isegi viis Trioomi Ikoria: Behemothide paar .

Algsed viis fetchlandi põhinesid liitlaste värvipaaridel ja 2009. aastatel Zendikar set tutvustas viit vaenuvärvilist fetchlandi, täites megatsükli ja viies fetchlandid esimest korda moodsasse vormingusse. Hiljem ikka, 2014. aastad Khani Tarkirist set prindis välja modernismieelsed tõmbed (nendega seotud värvilised), mis tähendab, et kõik kümme fetchlandi olid kaasaegsed seaduspärased. Need maad on suur asi, eriti värvitihedate tekkide puhul, nagu näiteks Jund Midrange ja Grixis Death's Shadow.

Need kaardid maksavad aga ka pärast palju Kaasaegsed meistrid 2017 kordustrükk vaenlase värvi fetchlands. Mängijad lükkavad nende maade kõrgeid hindu sageli ümber, kuid Kaasaegne horisont 2 tuleb appi. Kuigi esimene Kaasaegsed horisondid trükitud täiskunstiga lumemaad (tõeline uudsus), keskendub jälgimiskomplekt neile fetchlandidele.



SEOTUD: Kuidas kriitikast sai maagia: kogunemise uusim igihaljas märksõna

Need maad tulevad ootuspäraselt tänapäevases vaikekaadris, kuid Kaasaegne horisont 2 hakkab väljamõeldiseks, printides need ka eelmodernsesse kaadrisse, et need sobiksid eelmise aja moodsate liitlasvärvidega. Ja kui seda sellest ei piisanud, neid vaenlase värvilahendusi on ka laiendatud kunstiraamides. Kahtlemata on kõigi nende kaartide järele suur nõudlus (ja kui nende väärtus pärast esimest langust tõuseb) Kaasaegne horisont 2 jõudis riiulitesse juunis.

Esimene lummav maa ja põnevad loitsud moodsas horisondis 2

Ainuüksi neist viiest fetchlandist piisab Kaasaegne horisont 2 kaardil, kuid see komplekt pole veel valmis. Kuulus lennukisõitja Urza räägib oma loo veel kord. Loomulikult ilmub see legendaarne kangelane ainulaadsel ja uuenduskaardil: Urza saaga . Saaga lummuste kontseptsioon sündis 2018. aastatel Dominaria seatud ja tagasi Theros: Surmast kaugemal ja Kaldheim . Kõik need olid tavalised lummused, kuid Urza saaga on lummav maa, tõeliselt ainulaadne eksemplar. Maana ei kasuta Urza saaga lahinguväljale sisenemisel virna ja sellele ei saa vastu seista ega sellele vastata (samuti pole sellel regulaarset manakulusid).



SEOTUD: Maagia: kogunemine - miks mõned vanemad mehaanikud asendatakse?

I režiim võimaldab Urza saagal koputada ühe värvitu mana jaoks, mis sobib ideaalselt artefaktide või isegi Eldrazi jaoks. II režiim võimaldab Urza saagal maksta {2} ja puudutada, et teha 0/0 Construct artefakt olend, mis saab + 1 / + 1 iga mängija artefakti eest, tehes selgeks, et Urza saaga on mõeldud artefakti rasketele tekkidele eriti. Viimane on III režiim, millega saab artefakti teisendatud mana kulu / mana väärtus 0 või 1 raamatukogust ja asetage see otse lahinguväljale, seejärel segage. Commanderis võib see haarata näiteks Sol Ringi - või võib-olla on mängija meelestatud Skullclampi või isegi Mox Opali järele.

Ajukivi on kuulsa Brainstormi artefaktiversioon, mis maksab rohkem manat vastutasuks sinise mana vajamata jätmise eest. Kui see keeruline kivi on ohverdatud, tõmbab mängija kolm kaarti ja paneb siis oma käest kaks kaarti oma raamatukogu kohale. See värskendab kätt kiirustades. Juhuslikud efektid, nagu need fetchlandid, vabanevad soovimatutest kaartidest, võimaldades mängijal enne pikka kaardi värskeid loosimisi saada. Pärandmängijad kasutavad sageli selliseid trikke.

Siis, seal on Teemantlõvi , 2/2, mis võib surra, et saada kuulsaks Lõvisilma teemandikaardiks. Kummalisel kombel peab see efekt toimima kiirusel, mis tähendab, et see ei saa virnast mööda hiilida nii, nagu enamik mana võimeid suudab. Lõpuks püha prelaat on veel üks põnev täiendus, peaaegu nagu valge tühjuse karikas.

Hoidke lugemist: Maagia: kogunemine - kes on Ravnica lennukid jalutajate kaitseks?



Toimetaja Valik


EKSKLUSIIVNE: Carnage paljastab Miles Moralesi ja Peter Parkeri vahel ootamatu erinevuse

Koomiksid


EKSKLUSIIVNE: Carnage paljastab Miles Moralesi ja Peter Parkeri vahel ootamatu erinevuse

Cletus Kasady juhib tähelepanu suurele erinevusele Miles Moralesi ja Peter Parkeri vahel CBR-i eksklusiivses eelvaates filmist Marvel's Carnage Reigns Alpha.

Loe Edasi
Miitopia: iga töö, järjestatud kasulikkuse järgi

Videomängud


Miitopia: iga töö, järjestatud kasulikkuse järgi

Mis pakub 14 valikut, mis ulatuvad traditsioonilisest kuni hullumeelseni, on mõned Miitopia töökohad võitluses palju kasulikumad kui teised.

Loe Edasi