Kui olete põnevil Rune Factory 5 pärast, mängige Portias minu aega

Millist Filmi Näha?
 

Pärast seda, kui teda eelmisel aastal Nintendo Directi ajal esialgu narriti, Ruunivabrik 5 sai lõpuks treileri ja esialgse 2021. aasta väljaandmise kuupäeva septembri Partner Showcase'i raames. Mäng ühendab armastatud mängude jms põllumajandus- ja simulatsioonielemendid Korista Kuu ja Stardew Valley rõhuasetusega vangikongi indekseerimisele ja võitlusele, mis neil mängudel on vaid vähetähtis.



oharas iiri stout

Pole puudust juhuslikest simulatsioonimängudest, mis hõlmavad põlluharimist fännidele, kes ootavad ärevil järgmist Ruunivabrik vahepeal mängitav mäng. Üks, mis silma paistab, on aga eelmine aasta Minu aeg Portias . Nagu teisedki mängud oma žanris, Minu aeg Portias pakub avatud mängu, millel on lugu, mida saate jälgida oma tempos, ressursside kogumine ja haldamine ning suhete loomise elemendid, mis võimaldavad mängijatel NPC-dega sõbraks saada, nendega kohtuda ja abielluda. Kuid, Minu aeg Portias ja Ruunivabrik mõlemal on ainulaadsed keerutused tões-tões-valemis.



Mitte ühtegi teist põllutöö simsi

Just nagu Ruunivabrik kaupleb põllumajanduse suunitlusega action-RPG elementide jaoks, Minu aeg Portias kas mängijad on mängu läbi teinud ehitajana. Peamiselt põllukultuuride istutamise ja koristamise asemel (ehkki see on võimalus) peavad mängijad koguma ressursse, mida kasutada erinevates meisterdamisretseptides, eesmärgiga saada linna parimaks ehitajaks. Lisaks peamistele missioonidele, mis on sageli ajaliselt tundlikud ja mille tulemuseks on maailma piirkondade avamine ja areng, saavad mängijad vastu võtta ka väiksemaid taotlusi oma töökoja auastme parandamiseks ja suhtepunktide teenimiseks. Mängija peab konkureerima ka mängusiseste rivaalidega, kes on juba ameti sees end sisse seadnud.

Ressursside kogumine tähendab ka rännakuid kongidesse ja miinidesse, tööriistade ja relvadega vehkimist ressursside leidmiseks ja koletiste mahavõtmiseks. See on koht, kus mäng kõige otsesemalt sarnaneb Ruunivabrik siiski Minu aeg Portias võitlus on palju piiratum ja pole mängu keskmes.

Seotud: Nintendo Switch Online võib olla lüliti suurim pettumus



Dünaamilised suhted

Portia linn ja seda ümbritsevad piirkonnad on mängijate tundmaõppimiseks täis inimesi ning mängu kõige huvitavam aspekt on ehk see, kui dünaamilised on tegelaste suhted. Enamikus sarnastes mängudes saavad mängijad tavaliselt kõigiga sõbrustada, kui nad seda soovivad, ilma tagajärgedeta, hoolimata sellest, mida erinevad NPC-d üksteisest kanooniliselt arvavad. Kuid aastal Minu aeg Portias , kuuluvad tegelased oma perekonna ja sõprade põhjal erinevatesse suhtevõrgustikesse.

Kuigi kõik pole kõigiga seotud (enamikul tegelastel on ainult üks või kaks sidet), annab see reaalse tagajärje sõbrustamisel ühe tegelasega, kelle töö või veendumused on teise omaga vastuolus. Näiteks uurimiskeskuse Petraga sõbrunemine teenib teile punkte koos tema mentori ja sõbra Merliniga, kuid see mõjutab negatiivselt ka teie suhteid Valguskiriku ministri Lee ja misjonäri Noraga, kuna need kaks organisatsiooni on sageli vastuolus ühega teine. Võime sõpru (ja vaenlasi) leida koos sellega, et need mõjutavad seda, kuidas teised maailmas teid näevad, tekitab tõesti tunde, et ehitaja on osa elavast kogukonnast.

Lisaks neile, kellele see meeldib Ruunivabrik ja sarnased mängud nende romantiliste võimaluste jaoks, mängijatele on tänaseks päevaks ja abiellumiseks palju tähemärke. Abielukandidaate on 28 (18 poissmeest ja 10 poissmeest), kusjuures peaaegu kõik NPC-d, kes pole lapsed, eakad või juba abielus, saavad mängijast romantiliselt suhelda, olenemata soost. Erinevatel abikaasadel on ainulaadsed hüved, nagu näiteks poesoodustused, abi mängija töökojas ja täiendav Gols, mis teeb igaühe eriliseks.



cantillon tõusis gambrinuse poolt

Seotud: Monster Hunter Rise: mida me uue mängu kohta teame

Varjatud saladused

Ainult vaadates ei saaks te seda öelda, kuid Minu aeg Portias on tegelikult post-apokalüptiline mäng. Sajad aastad enne mängija Portiasse kolimist pani rida õnnelikke sündmusi inimkonna langema alates tehnoloogilise arengu kõrgusest kuni peaaegu kõigi hävitamiseni linnadest tsivilisatsioonist teadmiseni.

Mängu algusest peale tähendavad seda salapärased ehitised ja varemed midagi on siin juhtunud ja Portia ei ole enamiku sarnaste mängude üldine väikelinna seade. Peamiste lugude missioonide läbimisel saavad mängijad teada rohkem minevikust ja ühiskonnast, mis tekkis pimeduse ajastul. See ajalugu aitab selgitada teatud maailma elemente, nagu kiriku ja teadlaste vaenulikkus, ning rõhutab mängija kui ehitaja tähtsust taastuvas maailmas.

Kuid vaatamata oma uurimuse pimedusele on mäng ise endiselt värvikas, vastutulelik ja optimistlik. As Ruunivabrik enne seda, Minu aeg Portias säilitab teiste vabaaja simulatsioonimängude võlu, stiili ja lõbu, pannes žanrile oma ebatraditsioonilised keerdkäigud, mis muudavad selle ainulaadseks kogemuseks.

Hoidke lugemist: Ärge arvestage Nintendot järgmise põlvkonna mängulähenemistena



Toimetaja Valik


10 asja, mille ma teie valisin, muutsin Pokémoni algsest animist

Loendid


10 asja, mille ma teie valisin, muutsin Pokémoni algsest animist

Pokémon: I Choose You on alternatiivne lugu, mis järgib Ashit tema Ho-ohi taga ajades, andes fännidele võimaluse näha sündmusi erinevalt mängimas.

Loe Edasi
DC rebis Marveli 10 korda

Koomiksid


DC rebis Marveli 10 korda

Selliste tegelastega nagu Sideways ja Gangbuster on ilmne, et DC on Marvelit mitu korda kopeerinud.

Loe Edasi