Dungeons & Dragons: Lennukite juhend

Millist Filmi Näha?
 

A loomine Vangikojad ja lohed kampaania seadmine nullist, kuigi see on rahuldav, on hirmutav ülesanne isegi kogenud Dungeon Mastersile. Selle aitamiseks on valida palju eelnevalt valmistatud maailmu. Voolu vaikeväärtus Viies väljaanne on unustatud reaalid.



The Dungeoni magistri juhend selle kosmoloogia üksikasjades. Õppimine, kuidas nad kõik kokku sobivad, võib inspireerida DM-e veenvamate seikluste meisterdamiseks. The DMG annab aluse ka muud tüüpi kosmoloogiatele, mida DM-id saavad kasutada, kuid see on kõige silmatorkavam tõlgendus.



Suur ratas

The Unustatud reaalid on kera, mis koosneb paljudest mõõtmetest, keerukatest kihtidest, mis veritsevad üksteise vastu punktides, mida nimetatakse lennukiteks. Et aidata surelikel mõista oma reaalsuse ulatust, on lennukid korraldatud eesmärgi ja suhtelise mõju järgi Materiaalsele tasandile, kus enamik D & D leiab aset.

Seda tõlgendust nimetatakse Suureks Rattaks. Materiaalsele tasapinnale kõige otsesemate mõjudega lennukeid on kujutatud lähemal, suuremad jõud ja abstraktsemad mõisted on paigutatud rõngastest keskmest kaugemale. Lennukid ei tiirle üksteise ümber sõna otseses mõttes nii, kuid nii saavad sellest aru enamik valdkonna inimesi.

Materiaalne lennuk (ja selle kajad)

Materiaalne lennuk on reaalne maailm, kus kõige rohkem D & D lood on paika pandud. Jaoks Unustatud reaalid , seda maailma nimetatakse Toriliks. Kuid on ka teisi materiaalseid tasandeid, paljudel on oma kosmoloogiad, näiteks maailmad Eberron ja Ravnica .



Ainult faasiväliselt on Materjalitasandi kohale kihistatud selle kajad, kummalgi kummaline peegeldus. Need kajad sobivad Materjalitasandi suurema geograafia ja vaatamisväärsustega, kuid on muutunud või väändunud. Seal on kummaline ja ahvatlev Feywild, kes on võlurite kodu, igavene hämarus, imestus ja surm. Fey on kapriisne ja nendega tegelemine võib ulatuda meeldivast kuni surmaga lõppevaks.

võlukübar 9 õlut

Seotud: Miks peaks teie järgmine vangikongide ja draakonite tegelane olema draakon

Materiaalse tasandi peegeldamine on ka varjutulena tuntud maa, kus on lõppematu süngus. See on Raven Queeni ja tema sulaste valdkond, lootusetuse ja surma koht. Iga ehitis laguneb ja nii füüsilise kui vaimse lagunemise arv on ületamatu. Shadowfell võib jõuda ka teatud demiplaanidele nagu Barovia org, vampiiride isanda kodu Strahd .



Transitiivsed lennukid

Need lennukid on enamasti iseloomulikud ja toimivad peamiselt teerajana teiste lennukite vahel. Astraaltasand on mõtete ja unistuste valdkond, lõputu hõbedase tähevalguse meri, kuhu saab rännata vaid hingedeta. Mõned hinged uurivad seal astraalprojektsiooni kaudu, kuid teised on hinged, kes on teel välimistesse lennukitesse, erinevate jumaluste tõotatud järelluumi. Aeg on selles kohas abstraktne ja astraaltasandi elanikud ei vanane.

Eeterlikud tasapinnad eksisteerivad ainult selleks, et tagada ühendused Materiaalse ja Sisemise tasandi vahel. See igavesti uduga seotud piirkond moodustab asukohad, mis vastavad igale Materiaalsele ja Sisemisele tasandile, võimaldades reisimist. Border Ethereali on lihtsam jõuda, kuid see võimaldab vaadata ainult teisi lennukeid. Deep Ethereal võimaldab liikuda lennukite vahel värvikoodiga kardinate kaudu, mis tuleb leida keerlevatest ududest liikudes.

Sisemised lennukid

Sisemisi lennukeid peetakse ümbritsevaks Materiaalset tasapinda ja selle kajasid, pakkudes toorenergiat ja ainet, mis lõid kõik maailmad. Igale toorelemendile on pühendatud lennuk: õhk, maa, tuli ja vesi. Mida lähemal on iga sisemine lennuk materjali suhtes, seda külalislahkem on see külastajate jaoks nii maastiku kui ka tõenäoliselt kokku puutuvate elanike osas. Mida kaugemale ühes elementaarses plaanis reisitakse, seda abstraktsemaks ja ohtlikumaks asjad muutuvad.

Sisemiste tasandite kõige kaugemates piirkondades muutub reaalsus vähem sidusaks ja lõpuks lahustub elementaarses kaoses. See kaose ja toore jõu möllav torm ümbritseb siselennukeid igaveses kokkupõrkes. Üks populaarsemaid külastatavaid kohti on tulelennul asuv Brassi linn. Türannistliku ja manipuleeriva Efreeti valitsuse all on Brassi linn peamine majandussõlm. Seiklejad rändavad linna jõudmiseks üle lennukite, lootuses leida üliharuldane maagia või jook.

SEOTUD: Queens of Darkness: miks peaks teie järgmine D & D tegelane olema Drow

Välised lennukid

Välimised tasapinnad annavad suuna ja eesmärgi sisemiste tasapindade toorelementidele. Iga valdkond kehastab teatud aspekti D & D Joondusspekter. Need, mis kehastavad headust, koosnevad ülemistest tasanditest ja vastupidi, alumised tasapinnad on täieliku kurjuse mõõtmed. Nendes lennukites elavad iga panteoni jumalad ning konkreetse jumaluse lojaalsed järgijad peavad oma hinge nõudma ja viima sobivale välisele tasapinnale, et teenida nende surmajärgset elu.

Taevased nagu inglid, ükssarvikud ja paarid elavad Ülemisel lennukil, toimides sageli jumala joondatud jumalate agendina. Märkimist väärib Celestia mägi, absoluutse õigluse ja korra valdkond, mis on sageli puhkepaik suurte heade meistrite jaoks. Elysium pakub igavest turvasadamat, järeleandmatut kaastunnet ja varjupaika väsinud hingedele, kes otsivad rahu järelelu. Ja vastupidi, Ysgard on karm maailm, kus kangelased saavad proovida oma jõudu karmide ilmade ja vägevate olendite vastu, kes seda koduks kutsuvad.

Vihased koosnevad madalamatest lennukitest. Militaristlikud kuradid nimetavad seda Üheksa põrgu nende kodu, samal ajal kui lõputust kuristikust paisuvad raevukad deemonite hordid. Need, kes saavad lõpliku karistuse, võivad end lukustada Carceri vanglatasandisse, ilma et neil oleks mingit võimalust põgeneda. Orkidele antakse igavene surmaelu Acheroni veristel lahinguväljadel. Alumised lennukid on ühendatud Styxi jõega, mis lookleb läbi nende kõigi.

Seotud: Dungeons & Dragons: Verisõda kuradite ja deemonite vahel, selgitatud

Ülemise ja alumise tasapinna vahel on absoluutse järgu tasand Mechanus ja kaose kehastus Limbo. Kui Limbo on vormitu kõikuva energia ja aine supp, siis Mechanus on täpsete kellamehhanismide valdkond, mida kõik hoiavad uudishimulikud mehaanilised olendid, keda nimetatakse Modroniteks.

Lennukitest kaugemale

Lennukites on hajutatud väikesed tasku mõõtmed, mida nimetatakse Demiplane'iteks. Need on loendusest väljas ja pidevas vooges. Mõned võimsad võlurid on teada, et nad on loonud oma demiplane.

Kauged Valdkonnad asuvad väljaspool multiversumi teadaolevaid piire. Seal elab eldritchi jõud, nii mõtte- kui vormivõõrad, et nad trotsivad mõistmist. Mõned usuvad, et kaugemad maad järgivad omaenda füüsilisi ja maagilisi seadusi. Kaugete Riikide juurde portaal ei jõua, kuid võimsad leviatanid, kes seda koduks kutsuvad, jõuavad sageli surelike mõtetesse. Mõned hoiatused saavad oma maagia sellise üksusega sõlmitud pakti kaudu.

Välismaad eksisteerivad tehniliselt välimiste tasapindade vahel. See on täieliku neutraalsuse valdkond, mis säilitab oma olemasolu pidevalt paradoksaalses seisundis. Outlandsi keskmes on Sigil, uste linn. Sigil on ülim mõõtmetevaheline kauplemispunkt, mis pakub kaupu ja transporti mitte ainult teistele lennukitele, vaid võimaldab liikuda paljude materiaalsete lennukite vahel, mis koosnevad D & D Kampaania seaded.

JÄTKAKE LUGEMIST: Lauaõhu terror: kuidas integreerida õudus koopasse ja draakonitesse



Toimetaja Valik


Seitse surmavat pattu: 10 asja, mida fännid Diane kohta ei tea

Loendid


Seitse surmavat pattu: 10 asja, mida fännid Diane kohta ei tea

Seitsmes surmavas patus on mõned pöörased unikaalsed tegelased, kellest üks on Hiiglane Diane. Siin on mõned huvitavad faktid tema kohta!

Loe Edasi
Naelutati: topeltprobleemide iga episood, järjestatud

Tv


Naelutati: topeltprobleemide iga episood, järjestatud

Netflixi löödud! on tagasi 'Topelthädas'. Kuid milline episood sisaldas kõige rohkem naeru ja ebaõnnestumist?

Loe Edasi