Vangikoopad ja draakonid: tume päike, sureva maa loojumine, selgitus

Millist Filmi Näha?
 

Kõrbenud maailm Tume päike seadistamine on vajalik naasmiseks Vangikojad ja lohed 5e. See barbaarne mõõga- ja sandaalimaailm on mängijate kujutlusvõimet köitnud oma hävitava esteetilise ja andestamatu raskusega juba alates 2e. Vaatame, mida see kampaaniaseade endast kujutab, ja uurime raisku, miks peaksid mängurühmad sisenema Athase surevasse maailma.



Tume päike oli esimene post-apokalüptilise fantaasia RPG seade D & D . Selles on pahad juba oma võimu võitnud ja kindlustanud; Nõiakuningate reegel on absoluutne ja kellegi neist väljakutse esitamine tekitaks terve surmava seikluskampaania. Athase tavalised elanikud on pidevas võitluses ellujäämise nimel, õnneks orjusest pääsemiseks või veel hullem. Jumalad, kui nad üldse üldse eksisteerisid, on vait või surnud, kõrvaldades abi idee kõrgelt. See jätab nõiakuningad või looduse ise kui ainsad saadaolevad maagilise jõu patroonid. Vahepeal on planeet ise kõige tõenäolisem viis seikleja hukkumiseks, kuna keevad päikesed ja karm keskkond ähvardavad pidevalt mööda minna seiklejatest, kes ei leia vett ega peavarju.



kuidas naruto borutos sureb

Tume päike on tugevalt uimastite ja fantaasiate žanris tuntud kui surev maa. See erineb puhtast apokalüpsisest selle poolest, et maailma ei hävitanud üks suur katastroof iseenesest (kuigi Athast on tabanud paljud), vaid selle asemel sai planeedi ressursside aeglane entroopiline ammendumine selle praeguse seisundi . Ja kes vastutab? Võlurid tegid seda.

Arkaanilised loitsud on Athasel tegelikult laimatud ja keelatud ning seda väga heal põhjusel: neid saab käima planeedi enda elujõud. Salapärane maagia närbutab taimi, tapab väikesi olendeid ja muudab maa mustaks, muutes selle aastateks või kauem jätkusuutmatuks. Säilitaja suurteedega sõitmine on pikk ja keeruline, kuid võimaldab õigekirja levitada ilma kohutavate kulutusteta, samas kui Defileraatorid kasutavad oma võlu asjatult, hoolimatult ja on valmis ohverdama keskkonda lühiajalise isikliku jõu nimel. See filosoofiasõda annab suurepärase tausta kampaaniates ja kohutava valiku kõigile võluritest üles kerivatele mängijatele.

SEOTUD: D & D: Varjatud Issanda kilp on [SPOILER] poolt hirmutav, karm ja valdatav



miks pargid ja puhkus tühistati

Mängimine Tume päike võimaldavad mängijatel kogeda olulist kõrvalekaldumist tüüpilisest kõrgfantaasiast, valides samal ajal keerulisi probleeme. Kõike karastab karm seade - või, teisiti öeldes, ei ela siin kaua kõik, mis pole eriti ohtlik. Laad Tume päike Karm keskkond ajab inimesi ka meeleheitesse, mille tulemuseks on rohkem konflikte. Ehkki eksisteerivad väikesed ohutusoaasid, on tõeliselt ohutuid kohti harva ja nendesse tuleb ettevaatlikult suhtuda ohtude suhtes, mis võivad varitseda just mudaspooni all. See meeleheitel ellujäämise tunne võib kangelastele teha huvitavaid, kuid raskeid mängimisi. Kui nad kohtuvad võõrastega, kes valvavad vett, kas nad riskivad vahetuskaubandusega karmi võitlusega või peaksid nad lihtsalt rünnakut üllatama ja otsustama, mis võib õige olla? See on jõhker maailm, nii et kumbki vastus võiks olla õige.

Kuna paljude maagiatüüpide puhul on tegemist kompromissiga, mis on haruldane või keelatud, on Athasel levinud psionika. Igas trükis Tume päike siiani veeretavad tegelased metsikut psioonilist jõudu, millega nad on sündinud, muutes iga inimese keskmise võimsustaseme veidi kõrgemaks. See mõõk lõikab aga mõlemat pidi, kuna mängijad võivad loota, et igal kohatud koletisel, kõrberänduril ja taimel on mingid imelikud võimed. Kuna nad on nii levinud, pühendavad mõned Athase inimesed kogu oma elu psionikute uurimisele, avades tee uutele klassidele ja tegelaskujudele.

Algselt kujundatud kui lahkuminek klassikalisemast kõrgfantaasiast, kõik sisse Tume päike on veidi väändunud. See seade sisaldab endiselt mõnda Tolkieni stiilis tropisõitu, kuid need kõik on veidi erinevad - päkapikud on sügavas kõrbes rändurid, päkapikud on karvadeta ja nii üksmeelsed, et nad tulevad vaimuna tagasi, kui suudavad ei lõpeta oma tööd ja poolikud on pigem tigedad kannibalid kui piibu suitsetavad agraarlased. Vahepeal Tume päike on tuntud ka mõne vähemkasutatava fantaasiarasside, näiteks väsimatu Mul hübriidi, titaanist poolgigandi ja putukataolise Thri-Kreeni populariseerimise poolest. Nende uute võistluste ja uue vanade lemmikute omandamine muudab kõik eksootiliseks ja põnevaks, kui mängijad avastavad maailma.



Seotud: Dungeons & Dragons: seitsme osa varras, selgitatud

Jõhkrus, orjus, rassism, ellujäämine ja kurja õitsemine - ükski neist teemadest pole uus Vangikojad ja lohed . Neid kõiki võib leida populaarsest Forgotten Realms'i vaikeseadest 5e, kuid neid kõiki on Tume päike . Need teemad koos kõigi tundlike teemadega peavad hõlmama ausat vestlust mängugrupiga. Kui mängijad ei taha mängida mängulembeseid mässajaid, võidelda orjuste ja rõhuvate kõrbetürannide vastu, Tume päike võib olla kasulik kogemus - oluline on lihtsalt veenduda, et see ei tuleks grupi vaimse heaolu arvelt.

Ametlik 5e sisu Tume päike rannavõlurid pole seda veel välja andnud, kuid see ei tohiks takistada Dungeon Mastereid oma rühmi jäätmetesse saatma. Tume päike ja postapokalüptilised sätted, nagu see, käsitlevad rohkem teemasid ja raskusetõotust kui konkreetset reeglistikku. Algupärane lugu ja fantastiline kunst on endiselt võrgus saadaval ja kujutlevad nüüd kujutlusvõimet sama palju kui 2e päevil. Peale selle, Tume päike on kõige populaarsem seade, mis on veel avaldamata-5e-s, kuna Internet on tihe täiesti mängitav homebrew sisu . Päeva lõpus mängimine Tume päike on grupi pühendumus tegeleda fantaasiaga, mis pole niivõrd särav ja läikiv, kuivõrd tume ja hõõguv.

Hoidke lugemist: 5 RPG-d, mida mängida, kui sul pole D&D jaoks piisavalt sõpru

mis on yoda liikide nimi


Toimetaja Valik


Flash debüteerib ametlikult Bart Alleni impulsskostüümi

Tv


Flash debüteerib ametlikult Bart Alleni impulsskostüümi

CW avalikustas ametlikult Jordan Fisheri Impulse kostüümi, mis oli inspireeritud Bart Alleni naasmisest DC Universumisse 2018. aastal The Flash # 50.

Loe Edasi
DC krüptonisaade ebaõnnestus, kuna see ignoreeris terasmeest

muud


DC krüptonisaade ebaõnnestus, kuna see ignoreeris terasmeest

Krypton püüdis Supermani päritolu viisil, mida polnud kunagi varem tehtud, kuid selle looja murtud lubadus võib olla põhjus, miks see ei lõppenud.

Loe Edasi