D&D: kes on Therose panteonis jumalad?

Millist Filmi Näha?
 

Uusim Vangikojad ja lohed allikaraamat, Therose müütilised odüsseiad , esitleb maailma, mis on inspireeritud Vana-Kreekast. Lisaks uued võistlused , alaklassid, loomad ja taustad, tutvustab raamat ka täiesti uut jumalate ja jumalannade panteon . Allikate raamatu inspiratsiooni kohaselt on Therose panteon väga seotud surelike eludega - mis annab mängijatele ja Dungeon Mastersile hulgaliselt uut materjali ja mõjutusi.



Therose panteonis on kokku 15 jumalat, kes esindavad mitmesuguseid moraalseid joondumisi, vaimulikke domeene ja võimeid. See panteon on suur, düsfunktsionaalne perekond, mis on jumaliku evolutsiooni kaudu laienenud nelja põlvkonna jooksul.



Therose jumalateenistused võivad saada valitud jumala meistriks, sooritades tegevusi, mis edendavad jumala huve, või lihtsalt käitudes vastavalt jumala ideaalidele. Iga kord, kui meister teeb midagi oma jumalale teenimiseks, suureneb nende vagaduse skoor (DM-i äranägemisel). Mida kõrgem on nende vagaduse skoor, seda tõenäolisemalt saavad nad jumalikke õnnistusi.

Siin on jumalate jaotus aastal Therose müütilised odüsseiad.

Athreos, läbipääsu jumal

Athreos on seadusliku kurja jumal, kelle sümboliks on poolkuu. Athreose vaimulikud domeenid on surm ja haud. Nagu Kreeka ja Rooma mütoloogias Charon, viib Athreos surnud üle Tartyxi jõe, et viia nende hing allilma.



Ta on kõhn, varjatud, looritatud kuju, kes ei räägi; ta rüüd on räsitud, maskid kullast. Paar nähtavat kehaosakest paljastavad venitatud halli liha ja luud, mis peaaegu ei sarnane inimese omaga. Athreos pole kunagi ilma oma iidse staabita Katabasiseta, mille ta muudab oma praamiks.

Surelikud austavad Athreost matusõiguste kaudu, mis hõlmavad surnute matmist savimaskidega, et nende raamid ära vormistada, samuti münti, mis maksab allilma mineku eest.

Ephara, Polise jumal

Ephara on seaduslik neutraalne jumal, kelle sümboliks on vett valav urn. Ephara jaoks on soovitatavad vaimulikud domeenid teadmised ja valgus. Sarnaselt Athenale valvab Ephara linnu ja kaitseb neid väliste ohtude eest, lisaks aitab see kunsti, tööstuse ja stipendiumide abil oma täielikku potentsiaali saavutada. Ta näeb ennast tsivilisatsiooni rajajana ise ja lõi esimese õigusseadustiku.



Ephara ilmub kõige sagedamini tohutu animeeritud kujuna, millel on kivikroon, mis sarnaneb samba või samba ülaosaga. Inimkujul paistab ta sinimustvalgesse riietatud naisena, kes kannab õlalt suure urni, mis valab Nyxi tumeda taeva maapinnale, kus see lahustub udus.

Surelikud austavad Epharat, panustades ühiskonda või vabastades teisi tiraani valitsemisest.

milwaukee parim premium-õlu

Seotud: Dungeons & Dragons: Therose müütilised odüsseesid - kuidas ehitada satiiri

Erebos, surnute jumal

Erebos on neutraalse kurja jumal, kelle sümboliks on rahulik nägu. Erebosi soovitatavad vaimulikud domeenid on Surm ja Trickery. Nagu Hades / Pluuto, on ka Erebos surma ja allilma jumal - samuti rikkus. Ta on türannistlik valitseja, kelle kohalolu tekitab inimestes sageli tugevat meeleheidet.

Erebos näib olevat õhuke, humanoidne kuju, millel on hall nahk ja suured sarved, mis kaarduvad pea külgedelt väljapoole. Ta vehib igavesti pika musta piitsaga. Teistes vormides ilmub Erebos lämbuva suitsupilvena, musta aspina või animeeritud, kuldse iidolina.

Surelikud paluvad tavaliselt Erebost rikkuse ja turvalisuse nimel, kuid mõned tema ohtlikumad järgijad ülistavad ja viljelevad aktiivselt surma. Viimased teevad eriti koledaks Vangikojad ja lohed antagonistid.

Heliod, Päikesejumal

Heliod on seaduslik hea jumal, kelle sümboliks on loorberikroon. Heliodi soovitatud vaimulik domeen on valgus, kuna ta on päikese kiirgav jumal. Müüdid väidavad, et Heliod garanteerib igal hommikul päikese tõusu ja kõik Theroses tunnevad teda vastutajana oma valdkonna soojuse eest.

Heliod ilmub mitmel erineval kujul, kuid ta eelistab välja näha pronksnahaga 40ndates eluaastates inimmees, kellel on voolav kuldne tuunika. Tal on lühike habe ja läikivad mustad juuksed, millel ta kannab kuldset pärga. Heliod ilmub sageli valge pegasuse või kuldse hirvega sõitmas.

Surelikud austavad Heliodi lihtsate žestide abil, näiteks kummardades igal koidikul tõusva päikese poole või pidades isegi mitu päeva kestvaid pidustusi.

Iroas, võidu jumal

Iroas ​​on kaootiline hea jumal, kelle sümboliks on neljatibaline kiiver. Iroasi soovitatud vaimulikuks valdkonnaks on sõda, kuna ta on vankumatu jumal mitte ainult sõja enda, vaid ka võidu jumal. Ta võtab palveid nii sõduritelt kui ka tavainimestelt, paludes võitu lahingus ning julgust ja kindlust.

Iroas ​​ilmub peamiselt võimsalt ehitatud isase kentaurina, kuid pigem pulli, mitte hobuse kehaga. Ta kannab sädelevat raudrüü ja tiibadega kiivrit ning käes on kilp ja oda, mis kõlavad tema valju, õitsva, baritonihääle jõul. Mõnikord ilmub Iroas ​​ka täispulli või vägeva inimsõdurina.

Surelikud austavad Iroasi suurte sportlike või osavate tegude kaudu.

Seotud: D&D: Therose müütilised odüsseesid - kuidas ehitada kentaur

Karametra, saagikoristuste jumal

Karametra on neutraalne hea jumal, kelle sümboliks on sarvkesta. Karametra soovitatud vaimulikud domeenid on elu ja loodus. Sarnaselt Demeter / Ceresele austatakse Karametrat saagi emana laialdaselt. Seda viljakusjumalannat austatakse tagasihoidlike pühapaikade kaudu peaaegu igas inimelus, lootes, et ta võib oma käed lahti teha ja inimesi õnnistada rikkaliku saagi, tervete laste ja jõukusega.

linnaseviin miki

Karametra näib surelikele naisena, kelle juuksed on põimitud korrapärastest leheridadest, mis varjavad tema silmi vaateväljast. Kõige sagedamini on teda kujutatud istumas oma troonil, mis koosneb sassis punastest viinamarjapuudest, mis tärkavad erinevatest kannudest ja amfooridest. Tema kohal on peenelt nikerdatud puidust varikatus. Tema sooblikaaslane lokkib ümber jalgade ja ta vehib ühes käes harvesteriga vikatiga.

Surelikud austavad Karametrat väikeste pühapaikade kaudu ning kiidavad igapäevaselt tema armastust ja heldust. Samuti kogunetakse iga kuu täiskuu pidustustele, et tähistada tema rolli mitte ainult saagikoristuse ajal, vaid ka lapsevanemaks olemise ja kogukonna loomise nimel.

Keranos, tormide jumal

Keranos on kaootiline neutraalne jumal, kelle sümbol on sinine silm. Keranose soovitatud vaimulikud domeenid on teadmised ja tuul. Tormide ja tarkusejumalana on Keranos halastamatu ja kärsitu - ja ta lööb surelike poole välgunoolega sama suure tõenäosusega kui lööb neid inspiratsioonipoldiga.

Keranose ilmumine surelike ette on haruldane. Kui ta seda teeb, siis on ta aga jämeda habemega mehe kuju, kes kannab violetset seljankatet ja vöö ümber mitraalketti, mis haakub draakoni kolju alla. Mõnikord suhtleb ta surelikkudega kolmekuningapäeva kaudu; teinekord näib ta neile suure sarvedega öökullina, kelle välgud välguvad tema silmis.

Surelikud austavad Keranosid festivalide ning kala või destilleeritud piirituse pakkumise kaudu.

Klothys, saatuse jumal

Klothys on neutraalne jumal, kelle sümboliks on tilk-spindel. Klophysele soovitatavad vaimulikud domeenid on teadmised ja sõda. Ta on üks Therose algupäraseid jumalusi ja ta jälgib kosmose korda, mida ta püüab hoida tasakaalus, tagades, et kõik jääb õigesse kohta.

Sisse D&D: Therose müütilised odüsseiad , ilmus ta just esimest korda surelike mällu allilmast, et peatada maailma kosmilise korra suurem ärritus. Klothys ilmub naisena, kellel on kuus lokkisarve ja ekstravagantselt pikk hõbedaste karvade karv, mis keerdub ümber tema kõigi osade ja mitmesuguste spindlite, mida ta kannab.

Seotud: D&D: Therose müütilised odüsseiad - kuidas ehitada minotaurust

Kruphix, silmapiiride jumal

Kruphix on neutraalne jumal, kelle sümboliks on kaheksaharuline täht. Kruphixi jaoks soovitatud vaimulikud domeenid on teadmised ja trikid. Nad on eriti mõistatuslik jumal, kelle pärusmaa on saladustes, silmapiirides ja aja möödudes. Mütode järgi teavad nad kõike, mida keegi on kunagi teada saanud, aja koidikust kuni praeguse sekundini.

Kruphix ilmub ainult kapuutsiga neljakäelise kuju tähtedega täidetud siluetina, millel pole liikide või soo osas määratlevaid omadusi - kuigi mõnikord on nende siluett lind või vaal. Kaks tähte ületavad teisi, mis viitab silmade asetamisele.

Surelikud austavad Kruphixit ajaliste või ruumiliste piiride kaudu toimuvate rituaalide kaudu ja neil on salajane kultus, kuigi selle rühma suurus ja ulatus pole teada.

draakonipall super, kui palju episoode on jäänud

Mogis, tapmise jumal

Mogis on kaootilise kurja jumal, kelle sümboliks on nelja sarvega härjapea. Mogise soovitatud vaimulik domeen on sõda. Erinevalt oma vennast Iroasest, kelle sõjajumalikkus põhineb võidukäigul, esindab Mogis tapmist ja vägivalda, eriti võitluses. Tema kohalolek õhutab vägivalda sedavõrd, et sõdurid kardavad tema verihimule allumist ning sellest tulenevalt enese ja relvavendade teotamist.

Mogis ilmub massiivse, nelja sarvega minotaurosena, mis oli riietatud naeltega soomustesse ja kandis massiivset eebenipuu rasva. Ta ei viitsi teisi vorme omandada, kui ta ilmub surelikele; ta lõikab tahtlikult hirmuäratava kuju, mis on sõja julmuse kehastus. Mogise suurim eesmärk on võidelda Iroas ​​võitluses, nii et temast saab ainus sõjajumal Therose panteonis.

Surelikud kummardavad Mogist kohutava julmuse ja vägivalla kaudu, mida ta julgustab. Minotaurused on tema tulihingelisemad kummardajad ja korraldavad tema auks vereriitusi; mõned minotaurused jätavad siiski Mogise rajatud tee rahulikuma elu jätkamiseks. Verekuu ajal peavad tema järgijad toore või vaevu keedetud liha pidu, millele järgnevad joovastavad ained ja seejärel enesevigastamise rituaalid.

Nylea, jahipidamise jumal

Nylea on neutraalne hea jumal, kelle sümbol on neli noolt. Nylea jaoks on soovitatud vaimulik domeen loodus, sest ta on jahi metsik ja muretu jumal - sarnaselt Kreeka / Rooma mütoloogias Artemisele / Dianale. Ta valitseb kogu loodusmaailma üle.

Nylea ilmub rohelise nahaga puitotsikutega dridaadina, mille juuksed on valmistatud hooajaliselt muutuvatest viinapuudest ja lehtedest. Mõnikord ilmub ta erinevate loomadena, ehkki ta soosib ilvest ja hunti. Kui ta tahab jääda üksi või olla eriti hiiliv, muudab ta end puuks - tavaliselt tammeks või oliiviks.

Kentaurid, satiirid, inimesed ja nümfid on Nylea kõige pühendunumad jälgijad. Nad paluvad tema käest andestust, kui jahtivad ohtlikku looma või raiuvad puu; lepitusaktidena jätavad nad toitu ka teistele loomadele või taimede seemnetele.

Seotud: Vangikoopad ja draakonid: kuidas luua kampaaniat Minu väike poni

Pharika, viletsuse jumal

Pharika on neutraalse kurja jumal, kelle sümboliks on lihtsalt maod. Pharika soovitatavad vaimulikud domeenid on surmateadmised ja elu. Ta on viletsuse, samuti meditsiini, alkeemia ja vananemise jumal. Kui Theros esimest korda loodi, külvas ta maailma ravimtaimede, kummaliste mineraalide ja maagiliste sidemetega; ta jätab ka surelike jaoks vihjeid nende asjade leidmiseks, isegi metsikus looduses või allilmas - mitte altruismi, vaid soovi tõttu uurida surelikke kannatusi ja uuendusi.

Pharika ilmub rohelise nahaga inimnainena, kellel on madu alakeha ja ketendunud käed. Rinnast väljub kaks pronksist rästikut ja tal on alati kaasas kylix, mis on joogitops, mida saab kasutada ravimite või toksiinide tootmiseks. Kui ta peab olema peen, ilmub ta madu, meduus või vananenud inimene.

Pharika jaoks on kasvava, poolkuu kuu ööd pühad, sel ajal peetakse ravimtaimede koristamist eriti soodsaks. Haige ja surev kirjutab Pharika ravipalveid ja isegi terved paluvad teda enne ravimtaimede koristamist, mürgise looma käitlemist või meditsiinilise protseduuri saamist. Tema andunud järgijad ühinevad sageli väikeste salapäraste kultustega - kõige kurikuulsam on külmutatud usu kultus, mida juhib medusa.

Fenaks, pettuse jumal

Phenax on kaootiline neutraalne jumal, kelle sümbol on tiibadega kuldne mask. Phenaxi soovitatud vaimuliku domeen on petlik, kuna ta on valede ja petude varjatud patroon. Ta juhib hasartmängude, petmise ja reetmise sfääri, mis paneb ta Heliodiga otseselt vastuolus olema. Phenax oli varem allilma lõksus surelik - kuni ta õppis oma identiteeti hülgama, et Erebos oma tegusid ei avastaks, riietus ta seejärel Athreose mantlisse ja ületas jõed, mis helistavad kogu maailmas, et naasta elavate maale. .

Fenaks ilmub surelike ette kui halli nahaga pajune humanoid, kes kannab elegantseid rüüd. Ta ilmub ka mitmesuguste loomadena, sealhulgas rotid, pilgulinnud või haavad.

Iga kord, kui surelik valetab, austavad nad Phenaxit. Tema kõige jumalakartlikumad järgijad on vargad ja mängurid, kuid mis tahes ametlikke rituaale tema nimel tehakse öösel - eriti noorkuu ajal.

uus belgia tripel

Purphoros, sepikoja jumal

Purphoros on kaootiline neutraalne jumal, kelle sümboliks on kahekordne hari. Purphorose jaoks soovitatud vaimulikud domeenid on võlts ja teadmised. Ta on tule, sepiku ja rahutu maa jumal, kelle domineerimine on toores loovus, mida mõistlikud meeled saavad kasutada. Sellisena on ta ka käsitööliste, kinnisidee ning loomise ja hävitamise tsükkel.

Purphoros näib olevat lihaseline mees, kellel on kivisöe varjundiga nahk, mis on enamasti kaetud muutuva orgaanilise pronksiga. Mõnikord esineb ta ka fööniksina või jahutava laavaga tehtud pullina, kuid kui Purphoros on vihane, võib ta ilmneda ka vulkaanipurske, laavamassina või lõõmava tulena. Kui ta ilmub viimase vormina, ei ela teda nägevad surelikud tõenäoliselt piisavalt kaua, et kellelegi vaatepildist rääkida.

Kuna Purphoros on sepikujumal, toimib iga sepikoda talle templina. Tema kummardajad süütavad tema nimel ka väikesed tulekahjud ja põletavad tema tähelepanu saamiseks puidust käsitööd või joonistusi oma leiutistest - olenemata nende ametitest.

Thassa, merejumal

Thassa on neutraalne jumal, kelle sümboliks on lainehari. Thassale soovitatud vaimulikud domeenid on teadmised ja tuul, sest ta on mere, vee-elukate ja tundmatute sügavuste jumal. Kuna mered on seotud udupeenemate mõistetega nagu muutused või pikad reisid, hoiab ta ka nende vähem käegakatsutavate võimude üle võimu.

Thassa ilmub kõrguva, tritoonilaadse kombitsate juuste ja krabijalgadega naisena, kes seisab meres ja üle selle. Kui ta jõuab surelikele lähemale, võib ta muuta oma suuruse ja kuju hiiglasliku kalmaari, tormi, haikooli või udupanga suuruseks. Thassa ilmub ka krabina, mis on tema soositud loom. Aeg-ajalt räägib ta ise läbi ookeani.

Tritonid kummardavad Thassat, kuna nad veedavad suurema osa oma elust mere all. Samal ajal austavad maainimesed teda nädalase Lyokymioni festivali (sulamispüha) ja palvetamise kaudu.

Lugege edasi: Vangikojad ja lohed: Panteoni tähtsus



Toimetaja Valik


Tondipüüdjad võitlevad kanalisatsioonidraakoniga tegevusrohkes Frozen Empire'i klipis

muud


Tondipüüdjad võitlevad kanalisatsioonidraakoniga tegevusrohkes Frozen Empire'i klipis

Klipp filmist Ghostbusters: Frozen Empire näeb, kuidas uued Ghostbusters võitlevad põrguköögi kanalisatsioonidraakoniga.

Loe Edasi
Simpsonid: mis juhtus Nelsoni kahe klassikalise kiusaja sõbraga

Tv


Simpsonid: mis juhtus Nelsoni kahe klassikalise kiusaja sõbraga

Simpsoneid selle algusaegadest jälginud fännid võivad imestada, mis sai Nelsoni kõrvalhüppajatest Weaselitest.

Loe Edasi