D & D: 5 viisi, kuidas bardid parteid parandavad (ja 5 viisi, kuidas nad seda rikuvad)

Millist Filmi Näha?
 

Bardid on kõigi ametikohtade esindajad, kellegi meistrid, mis suuremates kampaaniates võib olla erakordselt kasulik mängijale, kes soovib oma tugirollist natuke teistsugust. Piiratud õigekirjade nimekirja ja tohutu oskuste kogumiga suudab Bard täita peaaegu kõik lüngad peo oskuste kogumis. Neil on kohutav ja võrgutav maine - bardivõrgud saavad teistelt mängijatelt alati mingit muret.



kui vana on shonohüppes naruto

Paljude teiste klasside puhul, mis on võimelised tegema täpselt neid asju, mida bardid suudavad, kuid mis on parem, eelistavad paljud mängida ühte rohkem kui ühe lasuga seanssi. Kuid osav mängija saab oma laiad oskused täpsustada millekski juhitavaks, samas kui vähem kogenud mängija lihtsalt takistab pidu.



10Parandage: nad töötavad teabe kogumisel

Süžee-raskete kampaaniate puhul ei võrdu miski Bardi teabekogumisvõimega. Kui varas saab ringi hiilida ja teavet NPC-dest välja petta, siis bard võib valssi kõrtsisse viia ja rahvahulga kokku ajada, tuues neile teabe. Nende kõrged karismahinnangud muudavad nad loomulikuks rääkimiseks ja sügavatesse intriigidesse sattumiseks. Teised olendid tõmbavad neid loomulikult ja nad saavad seda oma huvides ära kasutada.

Lisaks annab nende allkirjastatud Bardic Knowledge võime neile lisatasusid teadmiste kontrollimiseks, hoolimata sellest, kas sellel on punkte või mitte, juhuks, kui nad juhtusid oma reisidel midagi kuulma.

9Vareme: nad ei saa pihta

Bards on kõige paremini mõeldud rollide toetamiseks. Nii et kampaanias, kus pole raskeid lööjaid, on neist tõesti vähe abi. Nad ei kuulu üldse rindejoonesse, nii et eriti vastikud Dungeoni meistrid, kes eelistavad võitlust väga, võivad võtta bardi sama hõlpsalt.



Bardidele antakse ainult üksikuid looduslikke relvaoskus väljaspool lihtsaid relvi ja valdavad ainult kergeid soomuseid, mis tähendab, et neid ei saa varustuse kaudu suurendada, ilma et nad võtaksid tõsiseid hitte oma võimuses või oleksid neile tõsiseid lummusi.

8Paranda: nad sunnivad erinevaid mängustiile

Bardivõrgud ei mängi baare, sest need on lihtsad. Nad mängivad Bardsi, sest nad on lõbusad ja sunnivad neid mõtlema neile visatud probleemide loomingulistele lahendustele. Nad tahavad kasutada oskusi, mida nad harva kasutavad, ja süveneda neile esitatud loosse.

See on või nad on intensiivsed kaosgremliinid, kes püüavad oma DM-i ärritada. Mõlemal juhul toovad nad lauale ainulaadse ideekogumi, et mängijad saaksid oma elu kõige meeldejäävamate kampaaniatega kokku puutuda.



7Varemeid: nad kipuvad kukkuma võrgutavasse lõksu

Keegi ei taha mängida bardiga, kes ei tee midagi muud kui võrgutab kõike. Ehkki see teeb aeg-ajalt naljaka stseeni, sõltuvad paljud mängijad sellest tropist liiga tugevalt. Need stseenid ummistavad pidevalt väärtuslikku rollimängu aega mõttetute täringuveeretistega.

Dungeoni kapteni vaatepunktist on ebameeldiv ka pidevalt välja mõelda, miks see lihtsalt ei saa juhtuda ainult süžee edenemise nimel.

6Parandage: nad teevad suurepäraseid varukoopia tervendajaid

Bardi loitsuraamatus on arvukalt buffe, debuffe ja tervendavaid loitse. Kampaania jooksul ei ole kunagi valus ekstra paranemine, olgu see siis saja joogi näol kotis hoidmine, vihane paladin või teie sõbralik naabervard.

SEOTUD: D & D: 7 parimat koletist, mis tutvustati Van Richteni Ravenlofti juhendis

Nende Bardic Music võib anda lahingus täiendavaid boonuseid üks kord päevas, võtmata kasutusele väärtuslikke õigekirjapesasid ning nende vastulauluvõime võimaldab neil kasutada oma esitusoskusi helipõhiste loitsude vastu võitlemiseks. Nii et kui vaimulik on äärel, tõmmake bard välja. Nad saavad lõtvuse üles võtta.

5Varemeid: nende ehitamine tugineb trikkidele liiga tugevalt

Hoolimata sellest, et nad on õigekirjavalijad, on nende õigekirja loend on kriminaalselt väike. Nad ei suuda isegi loitsude arvu päevas suurendada, nagu teised loitsuratturid saavad kõrge statistika korral, kuna need on kõik fikseeritud. See sunnib mängijat lootma oskustele ja hästi ajastatud loitsudele, mis koosnevad peamiselt madalamal tasemel trikkidest.

möldrielu õlu

Kui nad on jõudnud kõrgemale tasemele, saavad nad asendada loitsud selle asemel, et rohkem õppida, muudab asja veelgi hullemaks. Nad ei paranda kunagi õigekirjavalamist ega võitlemist, ilma et oleks vaja mingit rasket jalakäimist oma saavutustes ja oskustes, mis muutub mängijale kiiresti nõudlikuks, kes peab ikka ja jälle välja mõtlema, kuidas oma puudusi kompenseerida.

4Parandage: nad saavad olla spetsialiseerunud neile sobivaks

Sarnaselt sellele, kuidas nõiatel ja võluritel on erinevad erikoolid, saavad ka Bardid oma oskused erinevateks suunata alaklassid edaspidi kolleegiumid.

SEOTUD: D & D: 5 viisi kurjad tegelased parandavad pidu (& 5 viisi, kuidas nad seda rikuvad)

Mõõgakolledž annab duellistidele erilisi oskusi ja võimaldab mõningaid paremaid rünnakuid. Whispersi kolledž kaldub tegelaskuju pigem petturitele sarnase ehituse alla. Glamuuri kolledž võimaldab traditsioonilisemat lähenemist ilu, võlu ja trikitamisega, nagu see, mida leidub fae mütoloogias. Valori kolledž, mis on ausalt öeldes lihtsalt mõõgad koos soomuseosavuse lisatasuga, ja Lore'i kolledž, mis viib Bardsi kõikvõimalike tehingute aspekti Maa otstesse.

3Vareme: nad nõuavad suuremat pidu

Bardid on oma oskuste komplektis nii õhukesed, et kokku on vaid paar tähemärki, mis põhjustab rohkem takistusi ja lapsehoidmist kui miski muu. Selle asemel, et olla täiendav tugi ja abi, on nad oma tõsiselt piiratud võimetega lihtsalt teel.

See nõuab kas mitme tähemängu mängimist ühe mängija poolt või suurt pidu. Bardi mängimisel pole tõesti vahepealset. Tegelasi on palju või pole Bardit.

kaksParandage: nad kergendavad alati meeleolu

Bards kipub osalema kaootilisemates seiklustes. Veelgi süngemad Bardsid toovad lauale omaenda huumorimeele, kui pole midagi muud kui üksikud rabelevad vargad, et esitada rivaalitsemine.

Need on imelikud, keerulised ja ehitatud meelelahutuseks. Nad armastavad tähelepanu, värsisiseselt ja väljaspool. Hästi paigutatud Bard võib hõlbustada kõiki raskeid sündmusi ja muuta mängu kõigile asjaosalistele nauditavamaks. Pealegi, Vangikojad ja lohed on rühma rollimängulaud.

1Varemeid: need ei sobi hästi suuremahulistesse seiklustesse

Kas kampaania plaan on eepos, mis ulatub üle mandri ja puistab läbi taltsutamata kõrbe? Kas silmitsi on palju arukaid koletisi? Bard ei saa sageli särada ilma millegi või kelleta võluda.

Neil läheb kõige paremini linnas laialivalguvates piirkondades, kus on palju NPC-sid, või piirkondades, kus on palju arukaid olendeid, kellega manipuleerida. Kõigele muule pole nad muud kui ilus tegelane, kes võtab peol väärtuslikku ruumi.

JÄRGMINE: D&D: 10 ühist maagilist eset, mille eest teie erakond teid tänab



Toimetaja Valik


Dragon Ball Super: 10 tähemärki peaks Granolah võitlema enne, kui tema kaar püsti saab

Loendid


Dragon Ball Super: 10 tähemärki peaks Granolah võitlema enne, kui tema kaar püsti saab

Enne kaare lõppu loodavad fännid, et Granolah'l on võimalus võidelda veel mõne Dragon Ball Super multiversumi liikmega.

Loe Edasi
10 kõige tervislikumat Pokédexi kirjet Pokémonis

Loendid


10 kõige tervislikumat Pokédexi kirjet Pokémonis

Mitmed Pokédexi sissekanded näitavad, kui kasulikud paljud Pokémonid on, et anda fännidele rohkem ülevaadet olendite jumalikust käitumisest.

Loe Edasi