Vangikoopad ja draakonid on ääreni täis relvi, alates tüüpilisest lühisõnast kuni keerukamate relvadeni. Kuigi põhiboomerang võib tekitada mõningaid lõbusaid jutustamismomente, on mängus ka teisi veider relvi.
Alates füüsilistest relvadest kuni võluvägedeni, mis võivad kahjustada, vaadeldakse selles nimekirjas ainult ametlikult vabastatud relvi, seega ei kuvata ühtegi kodupruuli ega populaarseid podcast-relvi. Ühe või kõigi nende relvade mängu lisamine võib viia kogemuse heast ajast lõbusa ajani.
9Oakott - see kott nippe on tehtud plahvatuslikult hea aja jaoks

Kuigi oakott pole traditsioonilises mõttes relv nagu mõõk, on see siiski huvitav maagiline ese mis võib kahjustada. See kott kasutab pärast ubade sisse istutamist efektitabelit d100. Need mõjud ulatuvad Treant'i idanemisest õllegeisri purskamiseni kuni 24-tunnise sinise leegi lõkke tekitamiseni.
Kuigi üldised mõjud on lahedad, saate ka oakotiga kahjustada. Koti maha viskades põrkas sisu pauguga vastu maad, tekitades 10 jala raadiuses 5d4 tulekahju. Täieliku efekti saavutamiseks siduge maagikäega.
Bonecounter - pakub mängijatele kiiret rikastumise skeemi luustike tapmiseks

Võib-olla kõige põhilisem relv selles loendis, Bonecounter on +2 Mace. Selle relva eriosa on see, et kui seda kasutatakse surmatu olendi hävitamiseks, ilmub selle wielderi taskusse üks hõbedane tükk.
köisraudtee kaotas kloostri
See ei tundu nii põnev, kui seda ei kasutata konkreetsel viisil, mis on rahakasvataja. Selle kasutamine missioonil läbi mõnede katakombide saab päris penniks. Kui juhtub, et teie meeskond on kõik nekrutid, on ka võimalus pankrotti ajada. Keegi peab surnud tapma, nii et võite ka natuke raha teenida.
8Lõputu vee dekanter - mängija kasutas hüdropumpa, see oli üliefektiivne

Kuni kolbi mõju lugemiseni ei tundu veekolb kuigi palju relv. Ühe kolmest käsusõnast võib lõputu vee dekanter toota oma väikesest 2-naelasest kolbist kas 1, 5 või 30 liitrit vett.
d ja d levinud maagiaesemed
Viimane käsusõna, geiser, laseb sellel välja lasta 30 jala pikkuse ja 1 jala laiuse veevoolu. See puhang laseb olendil kahjustada 1d4 ja lööb nad altid. See võib olla ka objekti surumine kuni 200 naela 15 jalga. Teie DM võib lubada teil selle kolbiga mõnusatest manöövritest pääseda.
7Tantsimõõk - käskige oma mõõk kaugelt oma vaenlaste kehade vahel tantsu lüüa

The täiuslik tööriist kõigi võitlejate või ratturite jaoks, kes soovivad ühe pööranguga maksimaalset kahju tekitada, on Tantsumõõk väga haruldane ese, kuid kasulik igale huvilisele. See mõõk võib käituda nagu tavaline relv, või võite selle õhku visata ja selle ellu äratamiseks kasutada selle käsusõna.
Rünnaku sooritamiseks saate kasutada boonusmeetmeid, kasutades oma rünnakurulli ja modifikaatoreid. Nii saate oma lemmik tulekera ja boonusmängu oma vaenlasi langetada.
6Kanalisatsioonitorud - muutuge Pied Piperiks, mida olete alati teadnud, et olete

Mitte ainult kanalisatsioonitorust leitud toru inimeste peksmiseks nagu Batmani kaabakas, vaid ka Kanalisatsioonitorud on muusikainstrument, mis võimaldab mõjutada rotte. Kuigi see pole hilisemate tasemete jaoks eriti kasulik, on see instrument madalamatel tasanditel vägev relv.
Torud muudavad rotid automaatselt teie suhtes ükskõikseks. Neid piipe mängides saate oma vaenlaste ründamiseks välja kutsuda 1–3 rottide sülemit. See on 6d6 lisakahjustus vooru kohta lihtsalt ülistatud flöödi mängimise eest.
5Wand of Wonder - kas valate tulekera või kahandate ennast? Ainult saatus võib öelda

Wands on täis jõudu, mis on tavaliselt reserveeritud õigekirjavalijatele nagu Wizards, kuid mõned on täis nii palju jõudu, et nad tekitavad oma kaoses kaose. See kirjeldab suurepäraselt Wand of Wonderit.
samuel sepp kaerahelbed
22 võltsimise võimalusega toob see võlukepp lahingusse palju nalja. Ründava poole pealt võib võlukepp heita tulekera, välgunooli, kahjulikku kalliskivivihma ja kohest kivistumist. Vits võib luua ka 600 suurt liblikat, mis varjab 30 jala raadiuses või põhjustab olendist lehtede kasvu.
4Tentacle Rod - need kombitsad saavad +9 boonuse abil tõeliselt lollid

Nimi ütleb selle relva kohta kõik. Tentacle Rod on a võlurelv kolme kombitsaga otsas. Kõik need kombitsad saavad 15 jalga kaugusel olendi vastu oma rünnaku. Nad teevad rünnaku +9 boonusega 1d6 kahjustuse eest.
Kui kõik kolm kombitsat tabavad sama olendit ja neil ei õnnestu DC 15 Con salvestada, on nende kiirus poole väiksem, neil on Dexi salvestuste osas ebasoodsad tingimused, nad ei saa reaktsioone kasutada ja lubatud on ainult tegevus või boonus, mitte mõlemad.
3Katkiste peeglite tera - selle teraga on sees oma (deemon) sõber

Tundlik tera võib olla nii lõbus kui ka kohutav, eriti purustatud peeglite teraga, mis on kaootiline kuri relv, kus elab Ragazuu, kiusatuste deemon Glabrezu. See relv kõnetab küüditajat, püüdes neid revolutsiooniks rikkuda.
Kuigi see on hirmutav, on pistoda võimas. Uinunud tasemel saab wielder rünnakuks ja kahjustamiseks +1 ning võib selle visata kaugrünnakuna ja lasta tal tagasi oma kätte. Kui pistoda tapab humanoidi, mäletab tera sihtmärki ja selle abil saate selle vormi muuta.
kaksMastix, Erebose piits - kasutage Jumala piitsat nagu Jumalat

Piits ei ole esimene relv, mille poole enamik inimesi oma tegelaste loomisel pöördub, välja arvatud juhul, kui neil on käimas väga konkreetne Indiana Jonesi või Catwomani motiiv. Sellest on kahju, kui seal on selliseid piitsu nagu Mastix, Whip of Erebos.
innis ja gunn ülevaade
Mastix on võluvits, mis annab rünnakuks ja kahjustamiseks +3. Tabamuse korral teeb see piits 2d8 nekrootilist kahjustust, mis ravib wielderit poole tekitatud kahjust. Kord päevas võib selle piitsa ulatus ulatuda kuni 300 jalani, mis on piitsale šokeeriv kaugus.
1Otsija viskamine - saage üheks ringiks Yonduks

Kui vaatasite viimast võitlusstseeni Galaktika valvurid kus Yondu tapab vilistades vaenlaste välja ja armastas seda, siis on see ideaalne relv. Kasutades käsusõna seek, saate selle noolemängu saata enda valitud vaenlase järele 120 jala kaugusel.
Pärast sihtmärgi leidmist peavad nad salvestama DC 16 Dexi või võtma 1d4 augustamise ja 3d4 välgukahjustuse. Selle noolemängu suurim negatiivne külg on selle ühekordne kasutamine, kuid osav kunstnik suudab mängu jätkamiseks mõned teha.