10 asja, millest saab suurepäraseid improviseeritud relvi D & D-s

Millist Filmi Näha?
 

Laua RPG D & D on mäng, mis võib mõnikord tugineda võitlusele. See täidab ruumi asjakohaste süžee punktide vahel ning annab taktikale ja tabelitele meeldivatele mängijatele aega särada. Kõik relvad pole võrdsed, aga Kassi mõõk ei saa olla võrreldav petturi tagasihoidliku pistoda. Siis on küsimus, mida teha, kui teil pole relva.



Kuninga või kohaliku bandiidihärraga kohtumiseks võidakse teid maha võtta, võite olla juba vanglas ja te pole munk, te ei saa asju endast välja lüüa. Siin on mõned alternatiivid teie tavalisele relvale, mille leiate lennult.



10Tavern Brawler Feat

See on põhiline lahendus relva puudumisel. Haarate lihtsalt peaaegu kõike, nimetage seda 'improviseeritud relvaks' ja feat annab sellele kahju 1d4 + Str väärtuses. Ainus tegelik piirang on see, et DM sõnul ei saa seda pidada 'improviseeritud relvaks'.

SEOTUD: 10 fantaasiaklassikat, mis inspireerisid koopaid ja draakoneid

Ka seda on lihtne lahendada, lihtsalt selgitage, kuidas kavatsete objekti kasutada. 'Noh, kulp oli piisavalt tugev pudru [sisestage kokkade nimi] supp, nii et see on piisavalt tugev, et sellega lüüa', 'Noh, kirjutusnõel on teravmeelne, kas pole? See on põhimõtteliselt nuga ”. Ärge kunagi öelge, et kasutate rusikaid improviseeritud relvadena, mis ei lähe tööle.



9Noakott

Hästi, see on olukordlik, kuid tõenäoliselt sobib see paljude madala tasemega seiklejate jaoks. Reisite läbi ükskõik millise goblini, kuhu on investeeritud, ja ainus väärtuslik asi, mis neil on, on nende noad või seljariided, kuid tõsiselt võttes võtate ainult ühe neist kahest asjast. Nii et enne pole teie kott funktsionaalselt mitme noa ümbris.

SEOTUD: D&D: 10 suurepärast madala tasemega võluvara 5e-st, et anda mängijatele seansi alguses

Mis siis, kui sa selles olukorras mõõga viskad? Üks halb rull ja see võib juhtuda. Sel juhul on päkapike õnnetu päev, võite hakata oma noakotti kiikuma. See võib rikkuda koti kõigi nende teradega, mis läbi hüppavad, kuid see rikub ka palju hanesid.



8Leegitsevad käpikud

Mõnikord pole teil midagi muud kui soomuk seljas ja kindad käes. Kas kavatsete ennast tagasi lükata, et lihtsalt veeretada rusikatega löömiseks ja 1 + Str jagamist? Ei, absoluutselt mitte, kasutage kindaid tuleohtlikus vedelikus ja kasutage sädet.

Hakake nüüd oma õigemeelse kättemaksu tuliste rusikatega kõike, mis teile meeldib, lööma. See sõltub sellest, kuidas te neid kasutate, kuid kui haarate olendit ja hoiate neid kinnastega, mis on püsiva kokkupuute tagajärjel potentsiaalselt 1d8 tulekahju. Lõppkokkuvõttes sõltub see siiski DM-ist, kuna see võib teile ka haiget teha. Ma mõtlen, et valgustate ennast tehniliselt tulele.

7Kott mida iganes

See saab siin olema teema, sisestage [esemed] kotti ja jätkake sellega midagi lööma. See muudab funktsionaalselt igasuguse seljakoti (või lauariide) klubiks. See pole kõik nii leidlik ega huvitav, kui te ei kasuta relvade valmistamiseks söögisaali komplekteerimiseks lauariideid.

SEOTUD: 5 katkist tähemärki D & D 5e jaoks (& 5 alistavat järku)

Kui olete aga uhkel õhtusöögil, pole paremat viisi näidata, et te ei nõustu kellegi teise õhtusöögivestlusega, ja peksate nad siis surnuks kogu laual oleva sisuga.

6Haaratsi kott

Keskmine käes hoidmise kott on midagi sellist nagu tasku reaalsus, millel on ruumi ainult 5–5 jalga ülespoole, sõltub sellest, kui kallis kott on. Nüüd, sõltuvalt mängitavatest kodukorrast (selle loomine loob mõned uued kodukorrad), ei tohiks kirjutatud reeglite põhjal olla võimalust seda kotti seestpoolt avada.

Siiski on teada, et kott on õhukindel. Nii et kõik, mis vajab õhku ja mille te sinna panete, sureb teatud aja pärast lämbumisse. See töötab keskmise suurusega olenditel või väiksematel (olenevalt koti suurusest) ja vajab õigeks tegemiseks ainult teoreetiliselt maadluskontrolli.

5Teine olend

See sõltub teie tugevusest ja sellest, milline teine ​​olend on. Kui see on parteilane, siis saavad nad haiget, kuid saavad rünnaku ka vaenlase vastu. Kui aga tabate vaenlast teise vaenlasega, saavad nad MÕLEMAD kahju, see on nagu mitme rünnak madalal tasemel.

SEOTUD: 10 nippi D&D seansi kavandamiseks (kui olete DM)

See nõuab küll vaevlemiskontrolli, kuid on täiesti täppide vastu. Saate vaenlast ka teiste vaenlase relvade poole lasta, et proovida neid desarmeerida, isegi kui te ebaõnnestute selles, mida teie vald ikkagi kahjustab.

4'Whippini' asjad muudes asjades

Piitsad võib olla omaette relv, kuid ainulaadseks teeb just see, mida piitsaga teha saad. Kasutage kemikaalikolbide haaramiseks, asju, mis põlevad, jäätuvad, on lihtsalt tuleohtlikud, ja löövad neid teistesse. Veidi piitsakahjustusi, millele järgneb kõik, mis selles kolvis on, teeb huvitava võitluse.

Pidage meeles, et selle jaoks pole vaja isegi piitsa, vaja on vaid keti pikkust ja mõnda head rulli.

3Lauajalg

Alandlik lauajalg on elujõulise relvana üldiselt tähelepanuta jäetud. Piisab vaid ühest heast käsivarrega mutrivõtmest ja see hüppab kohe ära. Välja arvatud juhul, kui lauda hoitakse koos puiduliimiga vms, saate järsku mõistliku suurusega puidutüki, millest küüned välja paistavad.

SEOTUD: 10 lõbusat D & D pick-up-joont

Päris keeruline on mitte vaielda, et see pole klubi, mis pakuks saapale nii torkeid kui ka hägustavaid kahjustusi. See sõltub küll laua kvaliteedist, mida parem on söögituba, seda parem on tõenäosus, et saate sellest korraliku relva. Võib olla isegi +1 laua jalg.

kaksBardsi muusikariist

Kui teil on selle bardi pilliandmete puudumisest lihtsalt piisavalt või kui nad lihtsalt ei meeldi neile nii palju, siis haarake, mida iganes nad mängivad, ja kasutage seda. Vaskpillid teevad suurepäraseid klubisid ja on tugevad, puupillid ja keelpillid saavad vähemalt paar head hitti, kuni nad purunevad. Kui te lihtsalt haarate ja kiigute, ei vabane te ainult vaenlastest ja püsivast pahanduse allikast.

See võib inspireerida bardit oma relva tegelikult võitluses kasutama, selle asemel, et oma muusikalise andega oma liitlasi 'inspireerida'.

1Improviseeritud füüsika

Iga suur objekt, mis on marginaalselt sfääriline ja kaldus, võib alla surudes korralikke jõukahjustusi tekitada. Tünnis mäest alla surutud täisplaadis kääbussõdalane põrkab vaenlastesse, hüppab siis välja ja saab rünnaku. korraliku suurusega olendi vaenlase kohale kutsumine, et neile peale lasta, võib teha improviseeritud raketi.

pea kõrge ipa

18 sekundi jooksul võivad kaks liigutada maa loitsu ja väike illusioon terviku katmiseks tekitada 1d10 langevat kahju. Kellelegi lühter alla pillates võib mõni neist toimida. Kõik see tekitab teatud kahju, kuid DM ei pruugi sellest nii vaimustuses olla.

JÄRGMINE: 10 parimat avaldust, mida D & D ajal on kunagi räägitud (mis on sõnade jaoks liiga lõbusad)



Toimetaja Valik


Kaguya-Sama: armastus on sõda - 5 asja animast hoitud mangast (ja 5 asja, mida see muutis)

Loendid


Kaguya-Sama: armastus on sõda - 5 asja animast hoitud mangast (ja 5 asja, mida see muutis)

Siin on viis asja Kaguya-Sama: Armastus on sõja-anime, mis on sama mis mangas, ja viis asja, mida anime muutis.

Loe Edasi
Pokémon: 10 tükki haldjat Pokémoni fännikunsti, mida me armastame

Loendid


Pokémon: 10 tükki haldjat Pokémoni fännikunsti, mida me armastame

Fairy Pokémon kuulub Nintendo frantsiisi kõige armsamate ja armsamate olendite hulka. Siin on hämmastav fännikunst Mimikyu, Vulpix ja muust.

Loe Edasi