D & D: 10 asja, mida peate teadma vahetusklassi kohta

Millist Filmi Näha?
 

Sellise tegelaskuju jaoks, milles inimene mängida saab, on palju erinevaid võimalusi Vangikojad ja lohed . Üks neist iseloomujõududest on nihkejooks, mis on sisuliselt rass, mis võib kujundada vahet inimeseks olemise ja loomalikumate omaduste vahel.



Võistluse alustamisel oma karakteri jaoks võidakse arvestada mitmete teguritega Vangikojad ja lohed kampaaniat ja palju erinevaid elemente sellele, mida selline võistlus võib mängimise jaoks tähendada. Siin on kümme asja, mida peaksite teadma, kui kavatsete D & D-s oma tegelaseks valida käiguvahetaja.



10Loomarahvas

Vahetajate puhul on suur meeles pidada seda, et nad on sisuliselt libahuntide inimesed. Neil on võime välja näha nagu inimesed, kuid nad suudavad omandada ka loomalikumad omadused, mis tähendab, et nad võivad olla sama ohtlikud kui relvaga inimene või hunt hammaste ja küünistega.

Seda on hea meeles pidada, sõltuvalt sellest, millist tegelast soovite mängida ja millist rolli soovite mängida Vangikojad ja lohed kampaania. Nihutajaks olemine on suurepärane võimalus olla keegi, kellel on rühmas suurepärane võitluslik kohalolek erineva intensiivsusega.

9Eberroni maailm

Hoolimata sellest, et tegu on üsna maagilise olendiga, mille juured on keskaegsemas maailmas, pärinevad vahetajad maailmast nimega Eberron, mis on aurupungi tüüpi maailm, kus tehnoloogiaga nagu robotid eksisteerivad vahetajad ja suudavad kanda kaasaegsemaid relvi.



Seotud: 10 ainulaadset (ja võimsat) kurikaela, et vürtsitada kõrgetasemelist vangikongide ja draakonite kampaaniat

See on suurepärane kõrvutamine a D&D fantaasiamaailm ja olla huvitavas keskkonnas, mis on palju erinev sellest, mida D&D tavapärasemalt pakub, andes palju erinevaid võimalusi selle kohta, millist tegelast inimene võib vahetajana mängida.

8Mitu vahetajat päritolu

Hundid on käiguvahetajate võistluse kõige ilmsem versioon, kuna need tuletavad meile meelde traditsioonilist libahundi tüüpi vahetust. Kuid on ka teisi võimalusi, milline nihutaja inimene olla võib. See tähendab, et on palju erinevaid viise, kuidas inimene saab juurde loomalikele omadustele.



Inimene ei pea tingimata olema kiskja nagu hunt või karu, vaid võib sama lihtsalt olla midagi õrnemat, nagu hirvede vahetaja. See suurendab ka võimalusi, mida inimene võiks oma iseloomuga teha, kui ta valiks tegelasena vahetatava rassi, andes oma loomadele võimaluseks erinevad teadmised.

7Kiiremini vananema

Nagu enamikul loomadel, on ka vahetajate tähelepanuvõime lühem kui inimestel, mis tähendab, et nad küpsevad palju kiiremini ja nende eluiga on ka lühem. Vahetajad elavad harva üle 70 aasta vanad, see tähendab, et sõltuvalt inimese iseloomu vanusest võivad nad olla palju küpsemad või saavutanud oma füüsilise võimete palju varem kui teised partei liikmed.

Seotud: 10 professionaalset näpunäidet Githi tegelaskuju mängimiseks vangikongides ja draakonites

See tähendab ka, et nad küpsevad peol korra kiiremini, nii et nad saavad õppida palju hõlpsamalt, kui nad on juba teiste inimestega liitunud ja varem tugevamad.

6Keskendunud ellujäämisele

Vahetajatel pole hea ega kurja mõiste vastu suurt huvi. Need mõisted ei paku palju abi, kui veenduda, et inimene suudaks päevast päeva ellu jääda. Vahetajad on palju rohkem huvitatud ellujäämiseks kõigest vajalikust, mis tähendab, et nad on kaootilisem kui teised võistlused ja klassid.

See tähendab nii seda, et neist on lahinguolukordades palju abi, vaid selleks, et veenduda, et partei teeb selle elus, ja tähendab ka seda, et nad teevad tõenäolisemalt hoolimatuid otsuseid, mis hoiaksid neid elus ilma oma partei liikmetest eriti lugu pidamata.

5Oska mitut keelt

Vahetajad on varustatud suhtlemiseks mitmes erinevas keeles. Nad tunnevad vähemalt kahte, Common ja Quori, ning saavad õppida kolmanda, kui see on oskus, mida mängija soovib, et nad õpiksid. See on suurepärane oskus igas peos, kuna see võimaldab peol olla vähemalt üks tegelane, kes suudab teistega konkreetsetes olukordades suhelda.

Seotud: Dungeons & Dragons: 10 võimsat koletiseliiki, kellena peaksite mängima

Võimalus võõrastega rääkida on suurepärane oskus hoida konfliktid füüsilisteks tülideks ja kogu erakonda ohtu seadmast ning tähendab, et konflikte saab lahendada üksnes sõnadega.

4Loomanahk

D & D maailmas on neli erinevat tüüpi vahetajat, millest esimene on metsaline. Loomanaha vahetajatel on karu või kuldiga rohkem ühist kui muud liiki loomadega.

Nad on väga reserveeritud ja stoilised olendid. Kuid nad on ka väga tugevad ja võitlusteks valmis, kuigi nad ei otsi neid samamoodi nagu teised agressiivsemad loomatüübid. Nad on üldiselt tuntud kui karmimad olendid ja on inimesed, kes on seotud loomadega, kellel on palju vastupidavust ja jõudu.

3Pikahammas

Pikkade hammaste vahetajad on tõenäoliselt kõige tõenäolisem käiguvahetaja tüüp. Nad on koertest rohkem kui teised, seega tunduvad nad pigem libahuntidena kui muud tüüpi vahetajatena, koos lahingus koerte agressiivsuse ja raevukusega.

Seotud: Dungeons & Dragons: 20 kõige enam loitsu, järjestatud tugevuse järgi

Kuid kõigele sellele vaatamata on nad ka sügavalt kaitsvad ja lojaalsed olendid, mis on mõttekas, kuna nad sarnanevad koertega. Kui nad on sõpradega sõlminud sidemed, kaitsevad nad neid surmani. See on erakonnaliikmel üsna hea omadus, sest nad võitlevad kõvasti selle nimel, et tagada lahingu lõpuni kõigi turvalisus.

ülim ämblikmehe mürk 2018

kaksKiire samm

Spektri teises otsas on kiire samm. Seal, kus pikkade hammaste käiguvahetajad sarnanevad pigem koertega, on kiirushüpped pigem kassidele. Nad on eemal ja raskesti kätte saadavad ning neile üldiselt ei meeldi, kui neid kinni kinnitatakse.

Nad ei taha end tingimata kellegagi sotsiaalselt liituda ja neile ei meeldi end lõksus hoida. Nad on üsna kiired ja üsna nõtked ning neil on tõeliselt karismahinded, kuid nende lojaalsuse puudumine tähendab, et need asjad ei pruugi keset lahingut teie kasuks töötada.

1Metsjaht

Metsjahi vahetajad on ilmselt parim võimalus kellegi peol käiguvahetaja jaoks. Nad on käigukasti kõige targem versioon ja pakuvad rühmana kõige rohkem kaitset. Nad on üldiselt teadlikud rühma ähvardavatest ohtudest ja on ka suurepärased jahimehed, mis annavad neile peo turvalisuse tagamisel eelise.

Kuna nad on nii targad, on neil hea ka nõu võtta, kuidas tegutseda, ja nad on päris head jahimehed. Peale selle peavad paljud vahetajad neid vaimseteks juhtideks, nii et see võrdub sisuliselt munga või preestri pidamisega.

Järgmine: Dungeons & Dragons: 10 parimat Warlocki alamklassi, kellena mängida



Toimetaja Valik


Superman: Kenti perekonna 15 tumedat saladust

Loendid


Superman: Kenti perekonna 15 tumedat saladust

CBR paljastab Kenti perekonna 15 tumedat saladust, millest DC ja Warner Bros ei taha, et fännid kunagi teada saaksid!

Loe Edasi
Venture Bros .: Täiskasvanute ujumine otsib võimalusi tühistatud sarja jätkamiseks

Tv


Venture Bros .: Täiskasvanute ujumine otsib võimalusi tühistatud sarja jätkamiseks

Pärast fännide pahameelt The Venture Bros.-i tühistamise pärast teatas Adult Swim, et otsib võimalusi Team Venture'i loo jätkamiseks.

Loe Edasi