Argonautide mängud ' Croc: legend Gobbost ilmus 1997. aastal PlayStationile ja hiljem Sega Saturnile ja Microsoft Windowsile, kuid ununes kiiresti. Vaatamata sellele, et Argonaut oli üks edukamaid tiitleid, nägi väike roheline krokodill vaeva, et jagada tähelepanu keskpunktis suurte mängijate Crash Bandicoot ja Spyro.
Sellegipoolest on Crocil pühendunud fännibaas, kes fantaseerib sellest, kuidas ta naaseb oma konkurentide moodi moodsate konsoolide juurde. Pärast Argonaut'i tegevjuhi Jez Sani paljutõotavat säutsu hakkavad 1997. aasta mängu fännid arvama, et uusversioon pole lihtsalt unistus, vaid reaalne võimalus.
Kusagilt võttis San Twitteri, vastates säutsule, mis puudutas a Croc taaskäivitage 2019. aasta augustist, väites , 'Ühel päeval tahaksin selle ümber teha. Saan kogu aeg sisse inimestelt, kes seda teha tahavad. Ühel päeval ... 'Kuigi San'i vastus ei paku uuele kindlat kinnitust Croc järelmaks, annab see lootuse aimduse. Koos Crash Bandicoot N. Sane Triloogia ja Spyro legend edu, ümbertegemine Croc tundub järgmine loogiline käik. Mängijad on juba näidanud oma soovi 3D-klassika taaskäivitada.
Järgmine küsimus on: kes seda teeks? Jez Sans säilitab Croc litsentsi, kuid Argonaut Games sulges oma uksed juba 2004. aastal. Arvestades, et taaskäivitamisel osales Activision Crash Bandicoot ja Spyro mängud Call of Duty kirjastaja näib tõenäoline kandidaat.
kivi maitsev ipa gluteenivaba
Pärast Croc: legend Gobbosest esialgse väljalaske ajal sai seiklusmäng positiivseid ülevaateid. Mängu kiideti visuaali ja muusika eest, kriitika keskendus aga mängumehaanikale ja kaameranurkadele. Croc's graafikat võrreldakse sageli Super Mario 64 , mis on mõistlik, arvestades, et pealkiri sündis tagasilükatud Yoshi mäng. Croc: legend Gobbost peeti äriliseks eduks, kudedes 1999. aasta järge Croc 2 .
Ideaalis vastaks taaskäivitamine mõnele kriitikale, mis muutis algse mängu mehaaniliselt masendavaks, säilitades samal ajal oma nostalgia. Nagu varasemate ümbertegemiste puhul näha, võidakse mõlemad Croci tiitlid ümber teha komplekteeritud mänguvormingus.
Sani säutsu põhjal a Croc taaskäivitamine pole küsimus „kui”, vaid „millal”. Kui huvitatud arendaja selle üles võtab, võivad mängijad asuda püüdma Gobbosid vabastada ja parun Dante võita varem, kui nad arvavad.