Vangikoopad ja lohed: Paladini vanded, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Kreeka paladiinid Vangikojad ja lohed andke kindlaid vandeid, et teenida ja kaitsta ümbritsevat maailma pimeduse, kurjuse, julmuse ja muude ohtude eest. Teenimisside hoiab neid aruandekohustuslikus jumaluste, maailma ja inimeste ees, kes näevad õigluse tagamist ja stabiilsuse säilitamist või taastamist. Kuid kuigi iga Paladin on vandunud vandega, mis motiveerib iga tema tegevust, pole kõik vanded ühesugused.



Mõni vande on leebem, samas kui teine ​​on nii võimukas, kuid tarbib Paladini, kes on enam kui hea meel loobunud oma elust, et näha selle vande täitumist. Mõned paladinlased murravad oma vande, olles tumedate jõududega paktis, mis juhib ja annab neile sama raevu ja pühendumuse. Sõltumata antud vandest teevad need seaduslikud partei liikmed kõik endast oleneva, et kaitsta oma põhimõtteid ja veendumusi - isegi kui see tähendab küsitavate ohvrite toomist, mis muud partei muudavad ebamugavaks.



10. Krooni vande

Kroonile vande andvad paladiinid pakuvad oma teenuseid tsivilisatsiooni nõudvatele seaduslikele jumalustele püsti ja puutumatuna. Nad kaitsevad teenitavat valdkonda ja järgivad rangeid seaduste, lojaalsuse, julguse ja vastutuse põhimõtteid, kulutades oma elu tagades, et nad ja kõik teised ümbritsevad järgiksid seadust selle tähtkujuni - või võtaksid vastutuse oma tegude eest, kui nad seda ei tee. See vande on uskumatult tavaline ning selle pakutavad loitsud ja atribuudid on tüüpilised. Kuigi selles pole midagi halba, on kindlasti palju põnevamaid võimalusi.

9. Pühendumise vande

Need paladinid on vanasõnalised rüütlid säravas soomuses, mis näivad sõitvat otse a-st Bard on valmis serveerima ja kaitsma nende ülevaid roose. Nad hoiavad oma jumalate põhimõtteid ja tõekspidamisi kõigist teistest kõrgemal ning püüavad olla sama väärikad kui inglid ise. Tegelikult ilmub nende pühendumus ja pühendumus inglitele, keda nad kaua jäljendada soovivad, kiivritel või soomustel tiibadena.

Pühendunud paladiinid vannuvad aususe, julguse, kaastunde, au ja kohuse põhimõtteid. Aja jooksul on nende õiglus nii võimas, et nad võivad isegi särada jumaliku päikesevalguse aurat, mis tekitab kiirguskahjustusi vaenlaste vastu 30 jala kaugusel. Pühendumuspaladiinidel on lahedad võimed, kuid nagu Kroonipaladiinide vande, pole ka nende stereotüüpne jutuvestmine kõige huvitavam ega loovam valik.



Seotud: Dungeons & Dragons: miks pidud peaksid kartma kromaatilisi draakoneid

8. Au vande

Auevande andvad paladiinid on määratud olema tõelised kangelased nende kõrval, kellega nad reisivad. Neid juhivad nende tegevused, väljakutsed, keha lihvimine ja distsipliin. Need paladiinid ajendavad ümbritsevaid inimesi püüdma olla parimad, seades tõelised kangelaslikkuse ja hiilguse teod väikeste soovide ja vajaduste kohale. Ehkki neil on potentsiaal saada eepilisteks, peaaegu jumalakartlikeks sportlasteks, võib asjaolu, et nad on nii kindlad, et kõik teised nende teed järgivad, Glory Paladinsit kannatatavaks muuta, hoolimata nende üllasest kavatsusest.

7. Vallutusvanne

Vallavanne ajab Paladini raevukasse lahingusse, mis on painutatud absoluutsele korrale ja alistamisele. Nad ei peatu millegi nimel, et kaost oma tahtmise järgi painutada, jättes jälile absoluutse korra, olenemata kuludest. Mõned neist paladiinidest on isegi teadaolevalt liitunud Üheksa Põrgu seaduslike kurjade jõududega lihtsalt seetõttu, et nende korrastamise soov seda nõuab.



sayuri nigori pärast

Vallutuspaladiinid järgivad tumedaid põhimõtteid, mis tõukavad lootuse leegi, suruvad nad raudse rusikaga valitsema ja tagavad ennekõike tugevuse. Nende võimunäljas motivatsioon tõi nad nimekirja keskele, sest neil on absoluutne potentsiaal muutuda türanniks, mis pole erakonnasiseseks tasakaaluks üldiselt hea.

Seotud: Dungeons & Dragons: miks peaks teie kampaania algama nullist seansiga

6. Avamere vande

Tehniliselt ei peeta seda Avamere vande ametnikuks D & D Paladini vande. Loodud Kriitiline roll Vangikongi meister Matthew Mercer, selle vande järgijad varjuvad mere looduslikku ilu. Nad austavad jumalusi nagu Metsik Ema ja Tormisand, kelle pidevalt muutuv olemus meenutab merd, mis kujundab nende elu kõiki tahke.

Põhimõtted, mida need paladinlased hoiavad kinni, hõlmavad vabadust, usaldust taevasse, kohanemisvõimet nagu vesi ja valmisolekut uurida seni kaardistamata sügavusi ja lõputuid laineid. Avamere paladiinid omandavad võimeid vee kujundamiseks, tekitamiseks ja juhtimiseks ning nõuavad tormi aspekte, nagu välk ja tuulepööre. Vaatamata uskumatult võimsale ja ohtlikule olemusele ei peeta neid ametlikeks, mis tähendab, et neid ei saa selles kasutada Seiklejate liiga üritused .

SEOTUD: Dungeons & Dragons: kuidas 5e Doomguyna rippida ja rebida

kui vana on thanos mcu-s

5. Vaatajate vande

Paladiinid, kes seovad end Vaataja vandega, on kindlad valvurid, kes seisavad surelike sfääride ja planeediväliste ohtude vahel, mis võivad ohustada nende rahu ja stabiilsust. Nende keha, vaim ja vaim on kooskõlas selliste ohtude avastamise ja hävitamisega ning nad korraldavad sageli ulatuslikke spioonivõrgustikke, et proovida sisse tungida kultustesse, mis võivad tuua ohtlikke vaenlasi sfääri.

Vaatlejad vannuvad valvsuse, lojaalsuse ja distsipliini põhimõtteid, muutudes võimsaks kilbiks tähtedest kaugemale ulatuvate ohtude vastu. Nendel paladiinidel on palju intriigi ja salapära. Keegi selline võib mõnda aega koos peoga koostööd teha, enne kui nende tegelik olemus selgub, tehes temast ohtliku, kuid väärt liitlase.

4. Muistsete vanne

Üks puhas asi iidsete vanne andvate paladinlaste puhul on see, et see iidsete rüütlite orden on sama vana kui aeg ise. Mõnikord kutsutakse neid Fey või rohelisteks rüütliteks, püüavad need paladiinid säilitada elu ja valguse ilu. Teemad, mida nad vannuvad, õhutavad neid valgust süütama, varjupaika ja säilitama, kehastades samas ka valguse kõiki aspekte. Neil on loodusele ligipääs sarnasel viisil Druidid ja nad on võimelised nii fey kui ka fänni oma kohale seadma vähe enama kui iidse fraasi lausumisega.

SEOTUD: Dungeons & Dragons: 5 ainulaadset viisi seisakuid kõigile lõbusaks teha

3. Vandemurdja

Paladinist saab vandemurdja, kui nad katkestavad sidemed oma püha sidemega oma soovide ja ambitsioonide saavutamiseks. Paljud vandemurdjad vannuvad truudust tumedale üksusele või võimule, umbes nagu a Warlock ja nende patroon ja see, mis valgus kunagi nende sees elas, saab pimeduse poolt võimust. Kõige huvitavam on nende Paladiinide puhul see, kui sarnane on nende jõud nendega, kes endiselt valguse külge klammerduvad.

Vandemurdjad ei saa oma vandeid murda enne, kui nad on saavutanud kolmanda taseme, sel ajal saavad nad oma esialgse vande asendada tumedamate ja ambitsioonikamate jõududega, nagu põrguline noomitus, pimedus, hullumeelsuse kroon ja kingituse needus. Neil on juurdepääs ka mõnele hilisemale tasemele väga vingele funktsioonile, nagu Aura of Hate and Dread Lord.

hanesaare õlle ülevaade

2. Lunastusvanne

Üks asi, mis muudab lunastuspaladinid huvitavaks, on see, et nad töötavad väsimatult tasakaalu säilitamise nimel ja toovad lunastust - isegi neile, keda teised võivad väärimatuks pidada - kasutades minimaalset vägivalda. Rahu, süütuse, kannatlikkuse ja tarkuse põhimõtete kohaselt teevad nad kõik endast oleneva, et lunastada need, kellega nad kokku puutuvad, lootuses taastada tasakaal. Teisest küljest ei raiska nad aega ega vaeva selle nimel, mida nad teavad oma südames eksinud põhjustest, nagu surmatud, deemonid, kuradid ja muud olemuslikult kurjad üleloomulikud üksused.

SEOTUD: D & D: Realms 'Boneyardi ikoonid annavad meile lõpuks surmatud minid, mida me väärime

Paljude võimaluste abil kaitsta ja säilitada oma vande kiirguse kaudu saavad nad süütuid varjata, taastades samal ajal õelad õigeks. Lunastuspaladiinidel on tohutult palju võimalusi hämmastavaks rollimänguks, eriti pimedas maailmas, mis tundub absoluutselt korvamatu.

1. Kättemaksuvanne

Kättemaksuvande andjad püüavad karistada kõige raskemaid patte. Nad maksavad käest kätte langenud, kõle, abitu ja tasase kättemaksu, pannes nende asemele haiged olud toonud jõud. Nad jälestavad kannatusi ja teevad kõik endast oleneva, et sellele lõpp teha. Kui teised paladiinid otsivad au ja au, tegutsevad need kangelased seetõttu, et kõik peaksid saama seda, mida nad väärivad - eriti õelad.

Kättemaksupaladiinid on oma jälitamises järeleandmatud ja nende erilised võimed võimaldavad vaenlasi jälitada ja kinni hoida selliste loitsudega nagu Jahimehe märk ja kinnipeetav isik. Nad saavad ka jõu saada sõna otseses mõttes kätte makstavateks ingliteks, kes tärkavad tiibu ja kiirgavad hirmuäratavat hirmu. See, et nad saavad tiibu kasvatada ja neid tegelikult lendamiseks kasutada, teeb kättemaksuvandest parima Paladini vande.

Hoidke lugemist: Vangikoopad ja draakonid: kuidas ehitada täiuslikku sõjalukku



Toimetaja Valik


DC naaseb uues koomiksis Supermani surma juurde

Koomiksid


DC naaseb uues koomiksis Supermani surma juurde

Samaaegselt animafilmi 'Supermani surm' väljaandmisega annab DC välja uue digitaalse esmakordse koomiksiseeria, mis töötab eelloosina.

Loe Edasi
Kuningriigi südamed: organisatsiooni XIII iga algne identiteet (millest me teame)

Videomängud


Kuningriigi südamed: organisatsiooni XIII iga algne identiteet (millest me teame)

Igal XIII organisatsiooni liikmel oli identiteet, enne kui neist sai Nobody. Siin on kõik need identiteedid, mida me teame.

Loe Edasi