Castlevania: kriitikute hinnangul on iga pihuarvuti mäng järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Kuigi Castlevania on võib-olla kõige paremini tuntud kodukonsoolide tunnustatud osamaksete poolest. Konami fännide lemmikute frantsiisil on viljakas ja tähistatud ajalugu ka pihukonsoolidel, tuues Belmonti klanni vampiirijahi seiklused ka liikvel olevate mängijateni. Nintendo käsikonsoolide põhiosa, Castlevania kaasaskantavad pealkirjad on kogu frantsiisi ajaloos kõige kriitilisemalt tuntud.



Siin on lõplik paremusjärjestus Castlevania käeshoitavad mängud, mis põhinevad professionaalsete kriitikute hinnangutel kokkuvõtlikul saidil GameRankings. Game Boy Advanced täiustas originaalmängu uusversiooni ja Vere Rondo PlayStation Portable täiustatud uusversioon Dracula X kroonikad jäetakse välja nagu ka Lords of Shadow: Saatuse peegel Nintendo 3DS-i jaoks, kuna see porditi Xbox 360 ja PlayStation 3-le vaid mõni kuu pärast pihuarvuti vabastamist.



Legendid: 52,88 / 100

Kolmas ja viimane Castlevania jaoks välja antud mäng originaal Game Boy oli 1997. aastad Legendid , mis järgnes Sonia Belmonti mittekanoonilistele seiklustele. Sonia oli esimene oma perekonnast, kes võitles Dracula vastu, kui ta võimule tõusis ja ähvardas Transilvaaniat. Vampiiripoja Alucardiga ühinedes asus Sonia koletist hävitama ja kodumaad päästma.

Legendid kritiseeriti selle eelkäija kvaliteedi puudumise tõttu, Belmonti kättemaks . Samuti ilmus see algse Game Boy eluea lõpus hilja ja selle riistvara oli piiratud. Kauaaegne frantsiisiprodutsent Koji Igarashi, kes polnud sellega seotud Legendid areng, jättis mängu piinlikkusena sarja pooleli. Igarashi eemaldaks 2003. aasta PlayStation 2 tiitliga mängu vaikselt frantsiisi põhiajajoonelt Süütuse lein , mis asendas Sonia esimese kangelasena Draculaga silmitsi Leon Belmontiga.

Seiklus: 55.07 / 100

Esimene pihuarvuti Castlevania mäng oli 1989 Seiklus , milles kirjeldatakse Simonile vahetult eelnenud vampiirikütti Christopher Belmonti seiklusi. Neljal tasandil astus Christopher Dracula lossi, võideldes igasuguste koletiste ja üleloomulike jõududega, relvastatud ainult tema legendaarse Vampire Killer piitsaga.



SEOTUD: Kuidas Boruto, Castlevania ja Twitter vormisid Havesi uskumatu anime treileri

Varase pealkirjana Seiklus piirdus Game Boy riistvaraliste piirangutega, kuna selle suhteliselt lühike pikkus, alarelvade puudumine ja Christopheri aeglane liikumine tõstsid esile pealkirja liigseid raskusi. Mäng sai täiustatud WiiWare'i uusversiooni 2009. aastal Seikluse taassünn , hindega 78, kiites selle täiustusi ja täiendusi, märkides samas selle kõrget raskusastet.

Belmonti kättemaks: 83,5 / 100

Christopher Belmont oli üks väheseid Castlevania peategelased mängivad sarjas rohkem kui ühes mängus, naastes Seiklus otsene järg, Belmonti kättemaks . 15 aastat pärast eelkäija sündmusi asetatud 1991. aasta Game Boy mäng lasi Christopheril taas Vampire Killeri piitsa võtta, et oma noor poeg Soleil ülestõusnud Dracula küüsist päästa.



Kriitikud on laialt tunnustatud Belmonti kättemaks praktiliselt igas mõõdikus palju parem Seiklus . Nad kiitsid selle täiustatud graafikat, heli ja sügavamat mängimist, kuna Christopher sai nüüd kasutada alarelvi. Kriitikud väitsid, et mäng oli märgatavalt lühike ja Christopheri liikumine jäi liiga aeglaseks, kuid pidasid seda siiski kolmest Game Boy parimaks Castlevania mängud.

SEOTUD: Devil May Cry: Dante'i kõige pöörasemad hetked

Vareme portree: 84,98 / 100

Täpselt nagu 1993. aastal Vereliinid Sega Genesis kasutas 2006. aasta taustaks I maailmasõda Vareme portree aastal jälgis Nintendo DS järgmist vampiiriküttide põlvkonda teine ​​maailmasõda . Jonathan Morris (Genesise tiitli peategelase John Morrise poeg) ja Charlotte Aulin (võluväel tegutseva Belnade klanni sugulane) sisenevad Dracula lossi 1944. aastal, kui Euroopa on Teise maailmasõja kõrgpunktis. Linnuses elab vampiirimaalija Brauner, kelle maalid toimivad kaugete maade portaalidena.

stella artois abv usa

Vareme portree lasi mängijatel kontrollida nii Jonathani kui Charlotte'i ja vahetada nende vahel vabalt - mängumehaanik, mida mõned kriitikud pidasid ebamugavaks. Kõrgete punktidena kiideti aga võrgupõhist mitmikmängu režiimi, helikujundust ja heliriba, nagu ka mängu üldist lugu ja seadeid.

Dissantsi harmoonia: 85,12 / 100

Esimene kanooniline Castlevania Game Boy Advance'i jaoks avaldati 2002. aasta pealkiri Dissonantsi harmoonia , järgides Siimoni lapselapse Juste Belmonti seiklusi. Umbes 50 aastat pärast Simoni püüd , Juste pärib Vampiirimõrvari piitsu, samal ajal kui tema armukade parim sõber Maxim Kischine röövib Juste tüdruksõbra Lydie Erlangeri ja vangistab ta Dracula lossis, töötades alateadlikult Surmaga, et vampiir üles äratada.

SEOTUD: Castlevania: Netflixi seeriast puuduvad 5 ülemust

Kuigi kritiseeriti mängu suhteliselt lihtsat raskusastet, inspireerimata heliriba ja taseme kujundust ning uuenduste puudumist kogu frantsiisi osas, siis mängu visuaalsed täiustused ja rafineeritud mängutundlikkus võrreldes üldtunnustatud mängudega Öö sümfoonia kiideti mõlemat.

Ecclesia järjekord: 85,67 / 100

Finaal Castlevania Nintendo DS jaoks välja antud mäng oli 2008. aasta oma Ecclesia orden , mis järgnes Belmonti klanni salapärasele kadumisele 19. sajandil. Perekond on asendatud samanimelise korraga, mis kasutab Dracula jõul saadud esemeid (tuntud kui glüüfe), et kaitsta Euroopat üleloomuliku eest. Pärast seda, kui varjundi nimega Albus on tähed varastanud, asub ordu paljulubav noor sõdalane Shanoa tema jälile ja takistab Dracula viimast ülestõusmist.

Ehkki peamise narratiivi suhteliselt lühikest pikkust ja arvukaid kõrvalotsinguid kritiseeriti, oli glüüfide lisamine põhimängu mehaanikasse tervitatav, kuna see andis frantsiisi uue elu. Üheks paremaks pihuarvutise osamakseks peetakse Ecclesia orden oleks üks viimaseid mänge frantsiisi algsel põhiajal.

SEOTUD: Castlevania: kõik, mida peate teadma süütuse nutust / pimeduse needusest

Kurbuse aaria: 87,86 / 100

GBA-s avaldati kolmas ja viimane osamakse 2003. aastal Kurbuse aaria , mis erineb frantsiisi kehtestatud valemist. Selle asemel, et see mingil ajaloolisel hetkel Euroopas asetada, tehti see mäng 2035. aastal Jaapanis ja järgiti 1999. aastal tehtud ennustusi. Lugu järgnes Jaapanis elavale valuutavahetusõpilasele Soma Cruzile, kes uuris Dracula lossi pärast seda, kui see salapärasel kujul uuesti üles kerkis.

Kurbuse aaria tervitati mitte ainult ühena parimatest Castlevania mänge, kuid ühe parima GBA tiitlina. Mõlema eelkäijaga võrreldes igakülgseks paranduseks peetud ülevaatajad kiitsid Soma põhilist mängumehhanismi, mis neelas tema vaenlaste hinge ja kasutas lahingus rünnakul rünnakut kui hädavajalikku muudatust valemis ning kiitis ka visuaalsust ja helikujundust. .

Kuu ring: 88,32 / 100

Esimene Castlevania Game Boy Advance jaoks välja antud mäng oli 2001. aasta oma Kuu ring . 1830. aastal aset leidnud mäng järgneb lapsendatud noormehele Nathan Gravesile, kes pärib jahimehe piitsu ja seikleb Dracula kindlusesse pärast seda, kui tema mentor Morris Baldwin ja tema poeg Hugh on Dracula ülestõusmise jaoks pimedate jõudude kätte saadud.

SEOTUD: Terraria viis kõige raskemat ülemvõitlust, järjestatud

Kuigi tumedalt renderdatud visuaale kritiseeriti selle eest, et neid oli kohati raske jälgida, Kuu ring kiideti mängu mittelineaarse mängustiili toomise eest Öö sümfoonia pihuarvutitele. Samuti uhkustas see tol ajal pihuarvuti mängu rikkaliku visuaali ja helikujundusega. Ehkki Igarashi eemaldas mängu omaenda kaebuste tõttu frantsiisi põhiajajoonelt, on fännid seda endiselt hästi hinnanud, saades isegi Wii U virtuaalkonsoolis uuesti välja.

Kurbuse koidik: 90.35 / 100

Pärast kriitilist edu Kurbuse aaria Otsustas Igarashi Nintendo DSi asutamise Castlevania mäng peaks olema otsene järg taasühinenud suurema osa mängu peaosast. Määrake üks aasta pärast sündmusi Kurbuse aaria , 2005. aastad Kurbuse koidik lasi kultusel Dracula lossi üles ehitada kavatsusega ohverdada Soma ja luua uus tume isand pärast seda, kui noormees lükkas tagasi tema kurja esmasünniõiguse Dracula reinkarnatsioonina.

Kriitikud kiitsid mängu laialdaselt uuendusliku mängumehaanika laiendamise eest Õhk kasutades DS-i tehnoloogiat täielikult ära. Kui animeelest mõjutatud tegelaskujundused said mitmekülgse vastuvõtu osaliseks, siis paljud eelistasid kuulsat kunstnikku Ayami Kojima stiili, siis nii kujundus kui ka mängusisene karakterianimatsioon said mõlemad laialdast tunnustust.

Hoidke lugemist: Fallouti seeria oli kriitikute hinnangul paremusjärjestuses



Toimetaja Valik


Naruto: 7 paari, kes on ideaalsed koos (ja 7, kes pole mõtet)

Loendid


Naruto: 7 paari, kes on ideaalsed koos (ja 7, kes pole mõtet)

Saatjad kogunevad! Mõni Naruto romantiline paaritus oli täiesti mõistlik, samas kui teised paarid ei paistnud töötavat.

Loe Edasi
Avengers: 10 meemi naeravad ainult tõelised fännid

Loendid


Avengers: 10 meemi naeravad ainult tõelised fännid

Ehkki Marveli Avengers veedab oma aega maailma päästmisel, pole fännid raisanud aega oma püüdlustest pilkavate naljakate meemide loomisele.

Loe Edasi