Üksinda pimedas: mäng, mis käivitas õudusžanri

Millist Filmi Näha?
 

Resident Evil on sageli ebaõigesti arvestatud esimese ellujäämise õudusmänguna, kuid see polnud esimene, kes makabrit uuris. 1992. aasta arvutimäng Üksi pimedas tutvustas aastaid varem videomängudes õudust Resident Evil . Tegelikult tunnistab Shinji Mikami isegi Üksi pimedas mõjutas originaali tõsiselt Resident Evil .



Kuigi mäng tundub nüüd primitiivne, Üksi pimedas muutis selle tööstuse murranguliseks ja kasutas paljusid õuduselemente, mis muutuksid žanri põhiosaks. Mängijad võtavad kas Edward Carnby või Emily Hartwoodi rolli, kui nad uurivad lagunenud Louisiana häärberit pärast omaniku lahkumist kummalistel asjaoludel. Varsti pärast uurimise alustamist avastavad Carnby ja Hartwood, et vanas häärberis on midagi enamat, kui silma paistab. Iidne pahe kimbutab pärandit ning Carnby ja Hartwood peavad otsustama, kuidas seda peatada.



Nagu iga hea õudusmäng, Üksi pimedas koosneb mõistatuste lahendamisest ja hirmutavate koletiste vältimisest. Mängijad saavad valida, kas kaasata vaenlasi, kuid võitlusmehaanika on veidi kohmakas ja võib olla pettumusttekitavam kui tõhus. Suurem osa mängust nõuab mängijatelt mõisa erinevate osade läbimiseks esemete otsimist.

Pärandit katavad ohtlikud lõksud, seega on keskkonnale tähelepanu pööramine mängija edu jaoks ülioluline. Üksi pimedas oli esimene mäng, kus loodi ellujäämise õudusstruktuur, nii et kõik, kes tunnevad klassikalisi õuduse pealkirju, kohanevad selle primitiivse mänguga üsna lihtsalt.

Seotud: Kuidas surnud ruum peaaegu süsteemi šokiks sai 3



Üks programmi uuenduslikumaid aspekte Üksi pimedas on selle fikseeritud kaameranurgad ja eelnevalt renderdatud taustad. See andis mängule ainulaadse stiili, mis toimis suurepäraselt selle jube esteetika jaoks. Shinji Mikami hiljuti teatas seda Üksi pimedas' aastal visuaalset rolli mängis visuaal Resident Evil ' s looming. Mikami soovis algselt, et mäng oleks esimeses isikus, kuid tehnilised piirangud ja Capcomi vähene kogemus 3D-modelleerimisega takistasid selle toimumist. Resident Evil areng jäi soiku, kuni Mikami nägi Üksi pimedas' s mängimist. Mikami suutis oma unikaalse keerdkäigu külge panna Üksi pimedas' s mängusisene mehaanika ja looge esimene ikooniline kirje Resident Evil frantsiis.

Üksi pimedas on uskumatult mõjukas mäng, mis ei saa väärilist tunnustust. Sageli on see varjutatud suurte nimedega ellujäämise õudusmängud, mida poleks isegi olemas, kui seda poleks Üksi pimedas' s murranguline mäng. Ehkki selle kuupäevastatud graafilise ja nõrga juhtimisskeemi tõttu on seda keeruline uuesti vaadata, väärib see siiski kõigi aegade ühe populaarseima videomängužanri loomise eest ajaloos koha. Kui mõni mäng väärib tänapäevast remastrit, on see originaal Üksi pimedas .

Hoidke lugemist: Resident Evil: lõpmatu pimeduse pildid pakuvad Vaadake Netflixi animeeseeriaid





Toimetaja Valik


5 romantikanime, mis on meeldejäävam ja parem kui puuviljakorv

Anime


5 romantikanime, mis on meeldejäävam ja parem kui puuviljakorv

Fruits Basketil on inimeste südames kallis koht. Kuid see pole suurim animeromantika. Siin on viis romantikanime, mis on paremad kui Fruits Basket.

Loe Edasi
SpongeBob SquarePantsi filmi õõvastav David Hasselhoff võib olla sinu oma

Nerdikultuur


SpongeBob SquarePantsi filmi õõvastav David Hasselhoff võib olla sinu oma

'Suur Dave', Baywatchi tähe David Hasselhoffi suurem kui elu elav film The SpongeBob SquarePants Movie'ist, läheb oksjonile.

Loe Edasi