10 tugevaimat legendaarset relva koopades ja draakonites

Millist Filmi Näha?
 

Vangikojad ja lohed on täidetud suure hulga maagiliste aardete ja esemetega, mida mängijad saavad oma reisidel hankida. Nii palju kui mängijatele meeldib leida väärtuslikke juveele ja kulda, pole miski parem kui haruldaste seadmete leidmine, millel on praktilisi rakendusi. Aastal asuvatest maagiatest D & D , vähesed on legendaarsete relvadena väärtuslikud.



Need nimetatud relvad on sageli konkreetsete isikute käes, kes ilmuvad kampaania moodulites ja on kahtlemata ühed mängu kõige raskemini omandatavad seadmed. Siin on kõige tugevamad legendaarsed relvad aastal D & D.



10Kaitse

Kaitsja on võib-olla üks kõige sirgjoonelisemaid kandeid selles nimekirjas, kuid on sellest hoolimata siiski suurepärane relv. Mõõk, mis annab kõigi rünnakute ja kahjustavate rullide puhul +3 boonuse, suudab mõõk paindlikult teisendada selle solvava koguse buff kaitsevaks iga kord.

See võimaldab seda +3 ründavat buffi kaubelda +3 AC buffi vastu kuni mängija järgmise pöördeni või isegi +2 AC-ni, säilitades samal ajal +1 rünnakute ja kahjustuste eest. See võib hõlpsasti pakkuda niigi kaitsvat tegelaskuju, kellel on liiga kõrge soomusklass.

9Gurti Greataxe

Massiivne kirves, mis kunagi kuulus a Frost Giant isand , Gurti Greataxe on massiivne relv, mis kaalub 325 naela. See relv on uskumatu 3D12-ga (lisaks veel 2D12, kui sihtmärk on inimene), see relv on üks järjekindlamaid toorkahjustuste allikaid, mida lähivõitlusrelval leida võib.



SEOTUD: 10 kõrgeimat kahjustavat loitsu koopades ja draakonites

asutajad kogu päeva

Kuna selle telje maagiline päritolu pärineb Frost Giantist, on sellel ainulaadne jahutusvõime. Üks kord päevas lubab see kirves oma wielderil varieerida metalli jahutavat loitsu Heat Metal, põhjustades sellel pigem külmakahjustusi kui kuumutamist.

8Suurem hõbemõõk

Kuigi suuremat hõbemõõka saab häälestada ainult psiooniliste võimetega olend, on selle pakutavad eelised erakordsed. Niikaua kui olend on selle mõõgaga häälestatud, saavad nad eelise kõik tarkus, intelligentsus ja karisma säästmise visked, mis parandavad oluliselt inimese ellujäämist. Nagu sellest veel vähe oleks, pakub see sõna oma huvilisele vastupanu psüühilistele kahjustustele ja puutumatuse võlumise vastu.



Kui see mõõk on pigem nišš ja harvemini rakendatav võime, siis kui seda mõõka kasutatakse olendi astraalkeha ründamiseks ja kriitilise löögi saavutamiseks, siis seos selle astraalvormi ja nende füüsilise vormi vahel katkeb.

7Järjehoidja

Ilmub aastal Hävitamise haud , Järjehoidja on maagiline pistoda, mis kuulub tegelasele Artus Cimberile. Kuigi pistoda ei suuda kõige rohkem kahjustada, on sellel valdav hulk mittekahjustavaid rakendusi.

Kompassina toimides saab järjehoidja luua valguse, võib loitsu sundida metsalistele ja ämblikele või mis kõige olulisem - lubada selle huvilisel loitsu Dimension Door. Kuna Dimension Door on üks kõige kasulikumaid teleportatsiooni loitse mängus , pole üllatav, et relv, mis võimaldab selle välja visata mitte-maagilistel parteiliikmetel, jõuaks sellesse nimekirja.

6Püha Avenger

Püha Avenger on relv, millele saab selgelt häälestuda ainult Paladins. Õnneks see relv sobib traditsiooniline Paladini roll ja arhetüüp T-le. Pakkudes +3 boonust kõigile rünnaku- ja kahjustusrullidele, kui Püha Kättemaksjat kasutatakse rünnaku või surmatud sihtmärgi ründamiseks, on sihtmärgil veel 2D10 kiirguskahjustust.

Lisaks aitab see mõõk Paladinil paremini olla partei kaitsja, pakkudes liitlasele, kes asub kümne jala kaugusel elamust, veeretada eeliseid maagiliste rünnakute viskamisel.

5Juunil

Legendaarne suursõna: Hazirawn suudab kohtumise käigus tekitada märkimisväärsel hulgal nekrootilisi kahjustusi, jagades 1D6 nekrootilisi kahjustusi esimese pöörde rünnaku korral ja lisaks 2D6 nekrootilisi kahjustusi, kui seda kasutatakse boonusena.

SEOTUD: 10 parimat loitsu koopades ja draakonites

Lisaks oma kahjustavatele võimalustele on Hazirwan läbinägeliku mängija unistus, mis võimaldab wielderil loitsu „Maagia avastamine, hea ja kurja tuvastamine ning mõtete tuvastamine“.

4Rakdos Riteknife

Ilmuvad Gildimeistri juhend Ravnicasse , on Rakdose Riteknife maagiline relv, mille käes on Rakdose kultus . Ehkki see pistoda tekitab ainult 1D4 kahju, on olendi hing alati nuga kinni jäänud, kui seda kasutatakse olendi tapmiseks. See nuga mahutab selles korraga kuni viis hinge. See on asjakohane, kuna noaga rünnakud põhjustavad iga noa hinge jaoks täiendavat 1D4 kahju, mis tähendab, et see suudab hüpoteetiliselt tabada kuni 6D6 löögi kohta.

Nagu poleks see kahjustuse väljund olnud piisavalt kasulik, võib wielder hinge siphoneerida, et see paraneks 1D10. Lisaks võimaldab see noa hävitamisvõime vahetada viis hinge võimsa rünnaku vastu, mis võib teoreetiliselt koheselt tappa olendi, kelle järelejäänud HP on alla 75 hj.

3Vorpal mõõk

Vorpal mõõk on kahtlemata kõige lihtsam mõõk, kuid kergesti üks tugevamaid. Kui seda mõõka kasutatakse kriitilise löögi tekitamiseks peaga olendile, saadakse vigastuste ja rünnakurullide arv +3, olend pea maha ja tapetakse see koheselt, kui ta ei saa ilma peata hakkama.

Relva, mis suudaks vaenlase koheselt tappa, on raske maha lükata, lihtsalt kriitilise löögi maandumisel.

kaksKuulaba

Kuigi Moonblade'iga saavad häälestuda ainult päkapikud ja poolpäkapikud, on neil potentsiaal olla mängu kõige muljetavaldavamad relvad. Põlvest põlve edasi antud mõõgad, Moonblade omandab üha uusi võimeid, lähtudes sellest, kui palju varasemaid omanikke tal oli.

Need võimed võivad ulatuda lisakahjustuste tekitamisest, relva väiksemate omadustega varustamisest või isegi kaitsja või Vorpal-mõõga omadega varustamisest!

1Õnne tera

Paindlik ja järjekindlalt fantastiline on Luck Blade kõige usaldusväärsemalt kasulik legendaarne relv aastal D & D . Kui lubate oma huvilisel iga päev mõnda oma rulli ümber rullida, on Luck Blade'il eriti kuni kolm laengut.

Ehkki neid laenguid ei saa pärast kasutamist taastada, saab neid alati kasuliku sooviloitsu saamiseks kulutada. Kuna soov on üldiselt mängu kõige kasulikum ja paindlikum loits on üsna ideaalne juurdepääs eseme täiendavatele soovidele, mis juba pakub teist eelist.

JÄRGMINE: 5 kõige alahinnatud alamklassi vangikongides ja draakonites (ja 5 ülehinnatud inimest)



Toimetaja Valik


Nõid: kuidas Triss Merigold sai mäe neljateistkümnendaks

Videomängud


Nõid: kuidas Triss Merigold sai mäe neljateistkümnendaks

Geraltti potentsiaalne romantiline võimalus, mis hõlmas kõiki kolme Witcheri mängu, uskusid paljud ekslikult, et Triss Merigold suri Soddeni mäe lahingus.

Loe Edasi
Võlunud ei tea, mida Abbyga teha

Tv


Võlunud ei tea, mida Abbyga teha

Võlutud 3. hooaeg, 12. jagu, viskab Abby tegelaskujule rohkem traume, laskmata tal teha muud kui lihtsalt kannatada.

Loe Edasi