Divinity Original Sin II: Miks on Metamorph parim klass

Millist Filmi Näha?
 

Jumalikkus: Algpatt II on mäng, kuhu mängijad kogunesid oma tohutu maailmaehituse, rõhuasetuse tegelaste arendamisele ja lõbusad lahingukogemused . Sellel on a sügav karakteriloomesüsteem see mitte ainult ei võimalda mängijal valida oma võistlust ja välimust, vaid võimaldab neil kohandada oma tausta ja valida klassi. Üks selline klass on Metamorph, mis on tõenäoliselt kõige mitmekülgsem klass, mida mängija saab valida. Kuigi uuemad seiklejad maailmas DOS2 võib tänu keerukusele Polymorphi oskusi vältida, hindavad veteranid klassi paindlikkust lahingus.



vampiir maskeeritud 5. väljaande klannid

Stiilse soomuse ja imposantse tridentiga koormatud tegelaskujundusekraani kujutis Metamorphist annab mängijatele väikese maitse sellest, mida nad klassilt oodata võivad - kõva eesliinivõitleja koos mõne väga kasuliku kasuliku valikuga. See on täpne esitus ja selle tõeliseks säramiseks on vaja ainult natuke kohandada klassi algset koormust.



Omaduste järgi algab metamorf tähega +2 tugevusele ja +2 Finessele. Tugevus määrab kahju, mida tugevuspõhised relvad, polümorf- ja sõjaoskused lahingus teevad. See muudab Metamorphi jaoks kasuliku omaduse punktide panemisel, kuna nad kasutavad kõige tugevama kahju saamiseks rasketel tugevusel põhinevaid kahekäelisi relvi ja Polymorphi oskusi. Nii palju mõtet pole Finesse +2-le, mida kasutatakse relvade jaoks nagu vibud ja odad, samuti Scoundrel ja Huntsmani oskuste jaoks.

Kui mängija soovib jäljendada tegelaskujundusekraanil metamorfi, oda viskava Polymorphi spetsialisti, hindavad nad atribuutide jaotust. Siiski võib olla parem mõte ohverdada oda esteetika traditsioonilisema kahe käe mõõga või kirve nimel ja jaotada need punktid põhiseaduse või vaimukuse hulka. See võimaldab neil oma ülesehitust natuke paremini mitmekesistada ja lahingus kasulikum olla, oluline asi strateegia RPG-s .

Metamorfid algavad kahe käe, polümorfi ja veenmise võimetega. Kaks esimest on Metamorphi lahingustrateegia keskmes, võimaldades neile juurdepääsu Polymorphi (ja lõpuks Warfare) oskustele, mis muudavad nad lahingus vastaseid hirmutavaks. Veenmine on ka suurepärane võimevalik, kuna dialoog on selle oluline osa DOS2 ja rohkemate võimaluste omamine ei tee kunagi haiget. Tähelepanuväärne on asjaolu, et kõik punktid on Polymorphi sisse pandud ka andke Metamorphile täiendav atribuudipunkt, mis võimaldab koostamisel suuremat paindlikkust või fookust.



SEOTUD: Baten Kaitos oli Nintendo WEIRDEST RPG

Polymorph paistab silma sidumisliimina, mis hoiab koos Metamorph klassi terviklikkust. See annab juurdepääsu paljudele huvitavatele ja kasulikele oskustele, mis muudavad Metamorphi kehaosi, erinevalt Polymorphi kehaosadest. D & D kehastus. Nende hulka kuulub elementaarse puutumatuse saavutamine, võime kivitada vaenlasi auraga ja kutsuda isegi õline käpp, mis toimib võitlusloomana, kes tekitab maakahjustusi. Kõige tähelepanuväärsem on võime kasvatada tiibu, mis võimaldab Metamorphil eirata eripindu ja liikuda lahinguväljal strateegia suurema sügavusega.

Samuti on hästi valitud A Metamorfi lähte talent ja oskused. Klass algab Opportunisti osavusega, rõhutades Metamorfi kohta rindejoones võitlejana. Nad võivad sukelduda ja ähvardada vaenlasi oma tugevate polümorfsete oskustega, sundides neid eemale ja käivitades võimalike rünnakute. Polümorfi oskused, millega Metamorph algab, on samuti suurepärased. Bull Horns on kasulik lahinguväljal kiireks liikumiseks, samal ajal ka kahju tekitades, Chicken Claw võib ajutiselt ohtlikud vaenlased mõneks ajaks komisjonist välja jätta ja Tentacle Lash on kasulik valikuvõimalus, kus lähemale jõudmine võib olla liiga suur oht. Klassides pole palju DOS2 mis pakuvad algusest peale nii palju võitlusvõimalusi, kuid Metamorph teeb seda uskumatult hästi.



Üldiselt on Metamorphil paindlikkuse ja vastupidavuse tase, mis enamikul teistest klassidest puudub. Nad annavad tegelasele fantastilise lähtepositsiooni, kus nende roll on varakult määratletud, kuid tänu Polymorphi võime olemuslikele eelistele saab neid hiljem kohandada peaaegu igas olukorras. Ehkki sellega kaasneb kerge õppekõver, mis ületatakse olemasolevate valikute hulga tõttu, pole see tegelikult negatiivne külg. Tegelikult muudab see Metamorphi uskumatult tasuvaks klassiks.

Hoidke lugemist: Dungeons & Dragons: parimad domeenid Van Richteni Ravenlofti juhendis



Toimetaja Valik


10 situatsioonikomöödiat, mis vajavad veel üht hooaega

Loendid


10 situatsioonikomöödiat, mis vajavad veel üht hooaega

Mõned situatsioonikommid leiavad kultuslikke järgijaid, kuid ei lähe kaugele. Teised jätsid oma kõige intrigeerivamad süžeed lahendamata. Midagi, mida üks hooaeg ei parandaks.

Loe Edasi
Gildi Sandeep Parikh õrritab DesiQuestis Lõuna-Aasia päkapikke ja improviseeringuid

Videomängud


Gildi Sandeep Parikh õrritab DesiQuestis Lõuna-Aasia päkapikke ja improviseeringuid

Enne DesiQuest Kickstarteri käivitamist kirjeldab direktor (ja mängija) Sandeep Parikh Lõuna-Aasia D&D show tähtsust.

Loe Edasi