Yu-Gi-Oh !: 10 tugevaimat duelli koletist originaalsarjast, järjestatud

The Yu-Gi-Oh! Kauplemiskaardimäng algas 1999. aastal ja see põhines Duelli koletised mäng, mis ilmus manga seerias, mille lõi Kazuki Takahashi. Kaardimäng oli Jaapanis populaarne, kuid pälvis läänes nii palju tähelepanu enne, kui anime debüteeris 2000. aastal. Algne sari koosneb viiest hooajast ja 224 jaost ning sellest ajast alates on sellest sündinud seitse spinoffi ja kolm filmi.

Yugi Muto on peamine peategelane ja just tema loo kaudu said fännid näha paljusid spetsialiseeritud tekkidega osavaid duelliste. Igas tekis on kindel arv Monster Carde ja just need koletised tegelevadki tegeliku võitlusega. Algne sari tõi ellu kümneid koletisi, kuid oli teatud koletisi, kes olid tugevamad kui kõik ülejäänud.



10Wall Shadow'i efekt sai üle jõu

Kauplemiskaardimängus on palju reegleid, kuid algne seeria otsustas neid reegleid mitmel korral mitte järgida. Üheks näiteks on Wall Shadow, koletis, kelle saab välja kutsuda ainult maagilise labürindi õigekirjakaardi abil.

Seerias oli Wall Shadow põhimõtteliselt Shadow Ghouli koletis, kes sulandus kokku labürindiseinaga, mis on koletis, mida kuidagi kasutati välikaardina. Wall Shadow suutis rännata läbi labürindi seinte, kus ta suutis üllatada vaenlase koletisi.

9Tume mustkunstnik aitas Yugit alati

Tume mustkunstnik on koletis, mida enamik fänne soov oli tegelikult olemas ja seda seetõttu, et nad on näinud, kui kaitsev ta olla saab. Yugi kasutab enamikus oma duellides Pimedat mustkunstnikku ja olenemata olukorrast on see alati suutnud teda kuidagi aidata.



SEOTUD: Yu-Gi-Oh! 10 mängu mangast, huvitavamad kui kaks koletist

Sellel ei pruugi olla erilist võimet, kuid Dark Magicil on küll kaasas 2500 ATK ja 2100 DEF, mis on üsna kõrge ja muljetavaldav statistika ning originaalseeria ajal oli vaid käputäis tugevamaid koletisi.

8Blue-Eyes White Dragon oli mõnda aega kõige tugevam koletis

Blue-Eyes White Dragon on sarja üks ikoonilisemaid koletisi ja see on juhtumisi ka Kaiba tekil üks enim mängitud kaarte. Sellel õel draakonil pole erilist võimet, kuid tal on 3000 ATK ja 2500 DEF, mis tegi temast juba mõnda aega kõige tugevama individuaalse koletise.



Algse sarja jätkudes nõudis Sinisilmade väljakutsumine tegelikult mitmeid ohvreid, kuid kohe alguses suutis Kaiba neid kohe oma käest mängida, mis tegi selle koletise veelgi imposantsemaks.

7Väravavalvurit saab kokku kutsuda ainult kolme konkreetse koletise ohverdamisega

Yugi ja Joey duell Paradox Brothersiga oli üks paljudest originaalseeria duellid, mis trotsisid igasugust loogikat , kuid tutvustas fännidele väravat valvurina tuntud koletist. 3750 ATK-ga oli see ainus koletis, kes suutis hävitada sinisilmad ilma igasuguse kahjustuseta.

Selle koletise probleem on see, et teda saab kohale kutsuda ainult siis, kui wielderil on Äike Sanga, Kazejin ja Suijin. Nendel koletistel on kombineeritud ATK 7500, mis tähendab, et Gate Guardian on tegelikult palju nõrgem kui peaks.

stella kesköö lager

6Blue-Eyes Ultimate Dragonil oli hullumeelne ATK kahjustus

Mõned duelistliku kuningriigi kaare parimad episoodid keskendus Yugi ja Kaiba duellile ning just selle duelli ajal kutsus Kaiba esimest korda välja Blue-Eyes Ultimate Dragoni. Selle koletise saab välja kutsuda ainult kolme sinisilmaga kokku sulatades, mistõttu Kaiba on ainus inimene, kes selle kunagi välja saab kutsuda.

SEOTUD: Yu-Gi-Oh: lahinglinna 10 halvimat episoodi järjestatud vastavalt IMDb-le

Duellistidel on väga tavaline koletiste kokkusulamine ja seda seetõttu, et uus koletis kipub olema palju tugevam ja kui pole, on neil tavaliselt hea hea eriline võime seda korvata. Blue-Eyes Ultimate Dragonil ei pruugi olla erilist võimet, kuid sellega kaasneb 4500 ATK punkti.

5Loobunud neelatud vaenlase koletised ja neid ei saa hävitada

Yugil oli Pegasuse duellimisel uskumatult raske aeg ja Pegasuse aastatuhande silma kõrval oli suurimaks takistuseks loobumine. Loobutud on rituaalsest koletisest, kellel on 0 ATK ja 0 DEF punkti, kuid selle eriline võimekus oli ülivõimas.

Loobunud suutis vaenlase koletisi neelata ja seda ei saanud hävitada seni, kuni tema kehas oli koletis. Ainus viis loobuda selle versiooni loobumisest on hävitada neeldunud koletised, kuid nii tehes koletise algne omanik võttis lahingukahjustuse.

4Kahe koletise ohverdamisega võib piinaja Obelisk hävitada kõik põllul olevad koletised

Kõik Egiptuse jumalakaardid on võimsad ja kõik näevad välja hämmastavad, kuid kui asi puudutab tõelist mängu, on need kõik üsna kasutud. Obelisk on Tormentor ainus kolmest, kes on loonud ATK ja DEF punktid, ja mõlemad on juhtumisi 4000.

deschutes nitro obsidian stout

Obeliski saab kutsuda ainult kolme teise koletise ohverdamisega ning teda ei saa ühegi õigekirja- ega lõksukaardiga sihtida ega hävitada. Tema teine ​​eriline võime võimaldab tal hävitada kõik vastase väljaku ääres olevad koletised ja siis tekitab ta nende Life Pointsile 4000 kahju. Selle efekti vastu ei saa ja seda saab kasutada lihtsalt kahe koletise ohverdamisega.

3Taevalohe Slifer saab omaniku käe põhjal ATK-punkte ja lahutab vaenlase koletistest 2000 ATK-d

Sarnaselt Obeliskiga nõuab ka Sky Dragon Slifer kolme ohverdust ning seda ei saa sihtida õigekirja, lõksu ega koletise efektidega. Selle massiivse draakoni ATK- ja DEF-punktid sõltuvad täielikult selle omanikust, sest iga omaniku käes oleva kaardi eest saab see 1000 punkti.

Sliferil võib olla kuni 6000 ATK-d ja kui see polnud piisavalt problemaatiline, võib see vähendada ka kõigi vastakutsutud vastaskoletiste ATK-d 2000 punkti võrra. Kui selle koletise ATK jõuab 0-ni, hävitatakse see koheselt surnuaiale.

kaksRa tiibadega draakon oli hävitamise suhtes immuunne ja sellel võisid olla väga kõrged ATK-punktid

Ra tiibadega draakonil on sama kutsumiskohustus ja samad puutumatus kui teistel Egiptuse jumalatel, kuid selle ainulaadne mõju muudab selle kolmest kõige tugevamaks. Ra omanik saab kasutada oma elupunkte oma ATK-punktide suurendamiseks ja kui nad ohverdavad veel ühe koletise, saab selle ATK-d lisada ka Ra'sse.

SEOTUD: Yu-Gi-Oh !: 10 asja, mida Ameerika publikule muudeti

Õigetes oludes võib Ra-l olla tublisti üle 6000 ATK ja kui selle omanik maksab 1000 elupunkti, võib Ra minna Phoenixi režiimi. Ra-d ei saa selles režiimis hävitada ja iga kaart vaenlase väljal hävitatakse koheselt.

1Exodia võidab koheselt igasuguse duelli

Juba esimesest episoodist saigi see üsna selgeks teatud tegelased võtavad seda kaardimängu liiga tõsiselt . Esimene episood on juhtumisi ka üks ja ainus kord, kui Yugi Exodia välja kutsus, mis pole sugugi nii üllatav nähtus, kuna seda on väga keeruline kutsuda.

Exodia saab ilmuda ainult siis, kui duellimängija suudab koguda kõik viis kaarti, mis tema keha moodustavad. Kui see tingimus on täidetud, võidab duellimängija duelli automaatselt ja anime näitas seda sellega, et Exodia hävitas korraga kolm sinisilma.

JÄRGMINE: 10 anime, mis on turniirikaaride ajal kõige paremad



Toimetaja Valik


Leekpunkt: Jeffrey Dean Morgan räägib Keatoni castingust, loodab ikkagi Batmanit mängida

Filmid


Leekpunkt: Jeffrey Dean Morgan räägib Keatoni castingust, loodab ikkagi Batmanit mängida

Jeffrey Dean Morgan jätkas lootuse avaldamist seoses Thomas Wayne'i rolli laiendamisega DC laiendatud universumis.

Loe Edasi
Üks kriminaalsete meeli parimatest episoodidest põhineb kurikuulsal kultusel

Tv


Üks kriminaalsete meeli parimatest episoodidest põhineb kurikuulsal kultusel

„Kriminaalsed meeled” kasutasid tihtipeale tõelisi kurjategijaid inspiratsioonina jutuliinide jaoks, mis kehtib ka 1. hooaja episoodi kohta, mis põhines kurikuulsal kultusel.

Loe Edasi