Kuigi Yu-Gi-Oh! on muutunud duellikoletiste sünonüümiks, see ei olnud sarja puhul alati nii. Algselt sünge ja tumeda mängumangana avaldatud Yuugi ja jõuk osalesid igal nädalal uues mängus või esitasid väljakutse, kusjuures tema alter ego, Yami Yugi tuli täie jõuga välja, et parandada Yuugit ja tema sõpru tabanud valesid, tavaliselt koos mõrv.
alesmith nut brown ale
Kuna algne manga keskendus mängudele üldiselt, oli palju neid, kes ei pälvinud tähelepanu, mida nad väärisid. Paljude mängutüüpidega, isegi sõna otseses mõttes õiglastega Digimon , mõned olid huvitavamad kui tavaline kaardimäng ja oleks olnud palju lõbusam keskenduda.
10Paberivahetus

Pärast seda, kui uus õpilane proovis kloroformida Anzu (tee), kutsub Yami Yugi teda selle mängu juurde väga lihtsate reeglitega. Klaaspudel asetatakse mitme lauale asetatud paberi peale, kõik kattuvad. Mängu mõte on saada paber laualt maha, ilma et pudelit maha lööks.
Kuigi see ei pruugi tunduda nii lõbus kui a Sinisilmne valge draakon tõega võitlemine Yu-Gi-Oh! kangelane Jerry Beans Man, viimase paari aasta viiruslikud videod tõestavad vastupidist. Trikk seisneb vastase segaduses olemises. See on mäng, mida saate mängida praegu, erinevalt paljudest ülejäänud selles loendis olevatest.
9Raudplaadi jäähoki

Pärast seda, kui Yuugi ja tema sõpru koolifestivalil rünnatakse, otsib Yami Yugi kiusajajuhi eest kätte. Yami Yugi esitab juhile väljakutse Raudplaadi jäähoki varimängule, pöörates enda vastu relva, mida kiusaja kasutas, toiduvalmistamisinstrument, mida nimetatakse raudplaadiks.
Raudplaadi kuumutamisega tekitab see soojusvälja, kuna see on põhimõtteliselt pliit. Seejärel kasutatakse litina jääplokki, mille ründajateks on spaatlid. Yami Yugi suurendab panuseid, pannes püssirohu jääle, nii et see sulades või purunedes plahvatab kuumutatud raudplaadil.
8Scorpioni king

Üks tuntumaid mänge Yu-Gi-Oh! manga on Scorpioni kinga. Pärast seda, kui Jounouchi (Joey) ostab varjuliselt edasimüüjalt paari kingi, krutitakse teda. Selgub, et edasimüüja müüb kingad, palgab lihased, et neid tagasi saada, ja kordab protsessi.
Yami Yugi teeb vale õigeks, kutsudes varjulise edasimüüja Scorpion Shoe poole. Kinga pannakse skorpion ja 10 münti. Iga mängija pöördub kordamööda, et haarata münte lootusega, et neid ei nõelata. Hämarate edasimüüjate lootused ei täitunud.
7Mõrvamõis

Üks osa põgenemistuba, üks osa õudusfilm - mõrvamansion on mitmetasandiline oskuste, õnne ja deduktsiooni mäng. Seto Kaiba kättemaksuürituse teises osas on Yuugi, Jounouchi, Anzu ja Honda (Tristan) majja lukustatud ja peavad leidma väljapääsu, enne kui sõna otseses mõttes sarimõrvar nad kätte saab.
Esimene osa lõksab kummagi jala ühe nupuga giljotiini alla igas jaamas, õige nupu vabastades. Teine osa paneb Jounouchi lukustatud ruumis, kus on bensiini, Chopper Mani vastu. See osa on peaaegu täpselt nagu mausoleumi lõks Saag IV .
6Kapsli koletise male

Kuna populaarsus Kuninganna gambiit on näidanud, et male on massiliselt järgitav mäng, kuid see ei tähenda, et seda ei saaks paremaks muuta, mis on just see Yu-Gi-Oh! püüdis saavutada. Millalgi pärast Seto Kaiba alistamist kutsub Moku Kaiba Yuugi mängima kapslikoletise malet.
Seal on erinevaid koletisi, mis ulatuvad tasemest 1 kuni 5 ja igal neist on oma erilised käigud. Mängitakse mängulaual, millel võib olla erinev maastik. Mängu eesmärk on strateegia ja tugevus, millele on lisatud kõik selle aspektid.
5Deadly Food Vene rulett

Vene rulett on juba vaieldav mäng, kui seda võib isegi mänguks nimetada, kuid Yu-Gi-Oh! manga lõi selle sammu võrra kõrgemale, tutvustades mängu Deadly Food Russian Roulette. Mokuba naaseb, et otsida enda ja venna eest Yuugi eest kättemaksu, mürgitades samas ka Jounouchit juhuslikult.
6 toiduplaadiga ketruslaual mürgitatakse 2. Iga osaleja teeb pöörde, keerates ülaosa ja süües seda, mis taldrik nende ette maandub. Toit on erinevates stiilides, sealhulgas hamburger, spagetid ja lapsele mõeldud söögikord, ja jah, lapsele mõeldud söögikord oli üks mürgitatud toitudest.
4Küberlaskmise lahing

Lasermärgi idee võtmine ja haptilise tagasiside lisamine elektrivooluna näib olevat halb viis mängu mängida, kuid kuna see on reaalsesse maailma jõudnud mitu korda, seadis Seto Kaiba just tulevikuks lava.
Plaanides oma kättemaksu Yuugi vastu, tegi Kaiba Death T - seeria mänge, mis tehti tapmiseks. Selles esimeses mängus võitlevad kaks kolmest lasermärgist koosnevat meeskonda omavahel, kuid kaotajad saavad tabamustest füüsilist kahju.
3Saada miljon jeeni

Teine kirje, mis on tehniliselt mitu mängu ühes, kuid see mäng on tegelikult telesaade, mida mängitakse kombineerituna Kustutamine ja Suur Vend . Mangas valitakse Jounouchi võistlejana osalema.
Esimene osa on noolemängu viskamise väljakutse, kus tahvlil on sektsioon, mis paneb võistleja automaatselt kaotama. Järgmine osa on terrori elektrikiiver, kus võistlejad peavad läbi labürindi jooksma, samal ajal puudutamata metallist kiivriga enda ümber olevaid elektrifitseeritud kaableid. Viimane osa on rulett, kus saate võita või haiget saada.
kaksKoletisvõitleja

Praegu tuntud nimega ühendamine Yu-Gi-Oh! ja Rock’em Sock’em Robots, Monster Fighterit tutvustati kui uusimat enimmüüdud mängu, nii et Jounouchi ja Yuugi asusid parimateks mängijateks.
Monster Fighterit mängitakse relvakettaga, millele pannakse koletis ja sellel on neli nuppu; jalaga löömine, blokeerimine, löömine ja spetsiaalne rünnak. Eesmärk on teise mängija koletis rõngast välja lüüa. Üks mängija teeb seda vastast rusikatega pekstes, nii et Yami Yugi mõrvab ta.
1Koletiste maailm

Välimuselt peaaegu identne Capsule Monster Chessiga on Monster World tegelikult RPG, mida mängitakse sarnaselt Vangikojad ja lohed või Warhammer 40K . Seal on mängijategelased ja siis on Dark Master ehk Game Master, kes kontrollib mängus vaenlasi. Mängu eesmärk on linnade päästmine ja Dark Master Zork alistamine
Kogu sõprusmeeskond, Yuugi, Jounouchi, Anzu ja Honda võtavad selle mängu jaoks vallatud Bakura. See on ka seeria lõpetanud mäng, mis leidis aset 10 peatükis. Algne manga sisaldas ka mängitavat versiooni Monster World ilma vallatud GM-iga.