Yu-Gi-Oh: kümme suurimat erinevust duellikoletiste vahel animis ja päris mängus

Kõigist kaardimängudega kauplemise animetest ei pruugi olla ühtegi silmapaistvamat ja äratuntavamat kui Yu-Gi-Oh! . Mitut hooaega ja spin-offi hõlmav anime on pidevalt edasi marssinud ja sama on teinud ka reaalse elu kaardimäng. Tegeliku mängu ja animes kujutatud mängu vahel on siiski mõningaid erinevusi.

The Yu-Gi-Oh! anime toimib sageli oma sisemise loogika järgi, mistõttu võib anime peategelane nii sageli järjekindlalt duelle võita, kui tegelikkuses on kaotus tavaline ja võib mõnikord lihtsalt taanduda õigete kaartide puudumisest. suurimad erinevused anime ja reaalse mängu vahel tulenevad kaartidest endast.



10OLUKORRAD

Mõnikord anime tõlgendus teatud Yu-Gi-Oh! kaardid sarnanevad otse süžeega. Kuna saates peab loos edasiliikumiseks ja pahalase võitmiseks sageli olema kindel tegelasevõit, tähendab see, et tegelasel tuleb duelle jätkata. Kuigi mõnikord on sellised tegelased nagu Yugi, Aed , või Yusei saab seda teha nii, et õiged kaardid on lihtsalt õigel ajal rivis, muul ajal on nad nurgas ja kipuvad neid olukorrast välja aitama kasutama.

Neid kaarte nähakse animes tavaliselt vaid üks või kaks korda, need on üsna lihtsalt selleks, et tegelased kitsast kohast välja saada, mida teistel sagedamini kasutatavatel kaartidel poleks (hea näide on Yusei 'kõrge ja madal' kaart) . Päris mängus oleksid mõned neist olukordadest siiski liiga spetsiifilised, et need kaardid oleksid kasulikud.

9KEELATUD KAARDID

Tõsielumäng on kestnud juba mõnda aega ja selle jätkudes on mängijate tekil erinevatel põhjustel keelatud üsna paljude kaartide kasutamine. Seda anime sageli eirab, kas ei tunnista teatud kaarte keelatut ega maini seda, kuid kasutab neid ikkagi.



SEOTUD: 10 Yu-Gi-Oh! Loogikameemid, mis on sõnade jaoks liiga lõbusad

Veelgi tavalisemad kaardid nagu Ahnus on pääsenud keelatud kaartide nimekirja. Redel näeb aga animis pidevat kasutamist, mainimata isegi seda, kuidas see mängust keelatud on.

8PLAAN

Paigutus Yu-Gi-Oh! kaardid päriselus on üsna lihtsad. Koos kaardi pildiga on ka allpool kuvatud kaardi efektid ja seejärel allosas rünnaku- ja kaitsepunktid (kui see on koletis). Päris otse edasi, kuid anime ei kasutanud seda paigutust oma kaartide versioonide jaoks.



Selle asemel näitavad anime kaardid ainult kaardi pilti, millele järgnevad koletiste rünnaku- ja kaitsepunktid ning lõksu- ja õigekirjakaartide puhul peaaegu mitte midagi muud. Tegelikult ei vajanud anime kaardid sama paigutust mängu juures, seega on lihtne mõista, miks seda lihtsustati. Imelik on see, kuidas tegelased teksti puudumisest hoolimata ikka kaardiefekte loevad. Pange tähele, et see kehtib ainult anime Ameerika versiooni kohta, kuna saate originaalses jaapanikeelses versioonis on kaardil tekst.

7HOLOGRAMMID

Kuna oleks tõepoolest üsna igav vaadata tegelasi kauplemiskaardimängu mängimas, ilma et oleks mingit esteetikat, et asju üles hüpata, näeb anime kaarte ellu äratades tänu hologrammide kasutamisele. Nendega saavad duellid tegevusest pakatavama eelise, kui koletised võitlevad selle lahinguväljal välja.

Nii lahe kui see ka pole, pole kahjuks tegelik mäng jõudnud sinnamaani, kus see on võimalik, ehkki mõned neist Yu-Gi-Oh! videomängud on proovinud matkida anime duellide toretsevat ilmet. Praegu tundub see olevat nii lähedal kui fännid saavad. Kõige rohkem oleks VR-mäng suurepärane.

6PÜÜGIKAARDID KÄES

Reeglid lõksukaartide kasutamiseks reaalses mängus on üsna lihtsad, erinevalt teatud loitsudest saab lõksukaarte aktiveerida alles siis, kui need on väljakule pandud. Mingil põhjusel tundub, et reegel unustatakse animes mõnikord unarusse.

SEOTUD: Yu-Gi-Oh: Anime parimad tekid

Lääne-India porter

Aeg-ajalt mängitakse animis lõksukaarti otse duellimängija käest, mida päris mängus teha ei saa, justkui oleks see 'Quick-Play' õigekiri. See on nii lihtne reegel, mida tuleb tähelepanuta jätta ja ühtlane Ka Yugi on selles süüdi olnud .

5KAARDI MÕJUTUD MÕJUD

Kuna anime oleks kaardimängu esimene sissejuhatus, võiks arvata, et kaardid on alati üks-ühele tõlked, kuid kuidagi ei ole. Paljude anime hooaegade kaartide mõju oli veidi muutunud. Mõnikord muutis see kaardi moodi võimsamaks kui reaalses mängus, teinekord lõppesid need nii palju halvemini.

Suurepärane näide muudetud kaardiefektidest on 'Pühaduse kaart', üsna kurikuulus kaart, mis tõrjub kõik kaardid teie käest ja teie küljelt välja ning võimaldab teil anime ainult kaks kaarti tõmmata, kuid see muudab mõlemad mängijad loosivad, kuni neil on kuus kaarti. Põhimõtteliselt tegi anime päris kasutu kaardi tõeliselt katkiseks.

missioon topelt ipa

4TUME MAAGIA EI OLE PÄRISES MÄNGUS OP

Anime fännid võivad mäletada Yugi allkirjakaarti. ' Tume mustkunstnik ', keskmiste rünnaku- ja kaitsepunktidega õigekirjamonstrum. Anime'is oli Dark Magician metsaline ja tegi või purustas duelli (eriti veel algusaegadel), kuid tegelikus mängus on statistika kõik selle kohta olemas.

Kuigi Dark Magicit kasutatakse heas pakis, mis seda toetab, ei ole Dark Magician omaette kaugeltki nii võimas kui anime, kuna sellel pole efekte. See kehtib eriti mängu esimestel päevadel, kui originaal Yu-Gi-Oh eetris oli anime.

3ÕIGUS- JA KOLETUSKAARDEID EI SAA HÕLMATA

Ilmselt üks kuulsamaid hetki Yu-Gi-Oh! anime ajalugu ja üks kõige räigemaid saate petmise juhtumeid on olnud see, kui Yugi sulatas oma 'Mammutide surnuaia' loitsuga 'Living Arrow', et hoolitseda Kaiba 'Blue-Eyes Ultimate Dragon' eest.

SEOTUD: Yu-Gi-Oh! 10 labase välimusega koletisekaarti (mis olid tegelikult väga surmavad)

See erineb suuresti nende kaartide tegelikest mõjudest ja pealegi ei saa mängijad monstrumkaartidega loitse sulandada. See võitis Yugi duelli peaaegu ära, kuid kaardimängus seda teha ei saa, nii et päris mängus peetaks seda petmiseks. Isegi mängude kuningas painutab reegleid mõnikord .

kaksSINISILMAD EI OLE nii haruldased

Kaiba allkirjastatud koletisekaardina on 'Blue-Eyes White Dragon' tohutult võimas koletis, kes võib võita duelli mõne hea otsese hittiga. Anime alguses peetakse seda kaarti üliharuldaseks ja eksisteeris vaid neli (neljas oli see, mille Kaiba ise hävitas), kuid tegelikus elus on Sinisilmad kõike muud.

Kuigi pole nii, et keegi võiks sinisilmi leida igast vanast pakendist Yu-Gi-Oh! kaarte, pole võimatu lõpuks leida. Selle haruldus animes pani koletise millelegi pjedestaalile, kuid tegelikult oleks midagi, mis on piiratud, kollektsiooni ese, mitte kaart, mida kasutatakse tegelikes duellides.

1PÄRIS MÄNG ON LIHTSALT MÄNG

Maailmas Yu-Gi-Oh! kaardimäng ulatub nii kaugele kui iidsed Eygpt ja nõiad suutsid tegelikult koletised ellu äratada. See nõidumine jätkus tänapäeva ajal, varjutusmängude, aastatuhande esemete ja Egiptuse jumalakaartide ning muude lummatud kaartide abil, et nimetada vaid mõnda meetodit. Ehkki see annab animile kõrge panuse kui lihtsalt mängimine, on ilmselgelt tõeline kaardimäng just see.

Omatud kaartidelt ei kutsuta välja tõelisi koletisi, üle mängija õla pole kaardivaimu ja kahjuks pole kaardi südant, see on lihtsalt kauplemiskaardimäng. Kui anime teeb välimuse, nagu maailm (võib-olla isegi universum) keerleb sõna otseses mõttes nende kaartide ümber, siis tegelikus elus on need lihtsalt kaardid.

JÄRGMINE: 10 imelikku reeglit duellimise kohta esimesel hooajal Yu-Gi-Oh!



Toimetaja Valik


8 parimat märgulampi (ja 7, mida me kunagi mängima ei pääse)

Loendid


8 parimat märgulampi (ja 7, mida me kunagi mängima ei pääse)

Telltale'i koondamise ja sulgemise uudistega vaatame tagasi nii stuudio parimatele mängudele kui ka neile, mida me mängima ei jõua.

Loe Edasi
One-Punch Man: milline on Saitama kangelase auaste pärast koletiste assotsiatsiooni kaare?

Anime


One-Punch Man: milline on Saitama kangelase auaste pärast koletiste assotsiatsiooni kaare?

One-Punch Mani kangelaste edetabelit on pärast Monster Association Arc'i uuendatud – milline on siis Saitama edetabel praegu?

Loe Edasi