Yu-Gi-Oh !: 10 korda Yugi / Yami rikkusid reaalse elu reegleid

Millist Filmi Näha?
 

Sinu käik!



Pole tähtis, mitu sarja Konami teeb Yu-Gi-Oh , kunagi ei tule populaarsemat sarja kui kõige esimene. See on kõigile südamelähedasem ja see, kes leidis, et see on sündikaadi kaudu kõige rohkem kanaleid.



Aga Duelli koletised oli ka aeg, kus Yu-Gi-Oh neid ei olnud kaugeltki nii kodeeritud ja enamasti moodustasid need Kazuki Takahashi, mees, kes sel ajal manga kirjutas. See tähendas, et reegleid muudeti sageli ja mõnikord isegi halvemini. Yugi muutis kaartide toimimist nii mitu korda, et on ime, et keegi meist on kunagi mängu õppinud! Siin on mõned mängude kuninga halvimad õigusrikkujad.

21. muudatus arbuusinisu

10RÜNDAN KUU

Pegasuse oleks pidanud ilmselt kohut andma isegi Duelistliku Kuningriigi lavastamise eest. Ta muutis mängu toimimise reegleid täielikult ja siis, kui sa temaga duelli pidasid, oli tal võime teie mõtteid lugeda. Aga kui rääkida nendest reeglimuudatustest, siis maastikega toimus päris imelikke asju.

Taevas olevaid koletisi ei saanud rünnata need, kes ei osanud lennata, merel olevaid koletisi ei saanud rünnata maismaal olijad. Kuna Yugi oli selle reegli tõttu legendaarse ookeanduellisti Mako tsunami vastu lõksus, otsustas ta hoopis Kuu rünnata. See nõrgendas Mako koletiste ümbruse merd, jättes nad hätta. See võit oli nii üle jõu käiv, et tegelikult panid nad Kuu rünnaku loitsuks.



9PÕLEV MAA

Pärast seda, kui Yugil õnnestus tänu Kuu hävitamisele ja mõõna mõju duellietapile muutmisega kõik Mako koletised maismaale lüüa, mängis ta loitsukaarti 'Põletav maa'. Põletav maa hävitas kõik Mako koletised, võimaldades Yugil rünnata ja mängu võita.

Häda on selles, et anime puhul ütleb Põletav maa, et see põletab vaenlase maad, muutes need kõik kaitsetuks. Ükski neist koletistest ei oleks pidanud hävitama, välja arvatud juhul, kui Draakoni needus oli augustaja. Yugi poleks võinud seda pööret võita.

8KATAPULT KURT

Katapultkilpkonn on koletis, kes töötab etendusel täiesti teistmoodi kui mängus. Saates on see efektmonstrum, mis suudab ‘koletise vette või kindlusesse lasta’, mis on nii spetsiifiline efekt, mida Yugi kogu sarjas ainult kaks korda kasutas. Selle täpsustamiseks võidab vette lastud koletis rünnaku, kui müür on osa koletisest.



SEOTUD: Yu-Gi-Oh!: 5 tugevaimat õpilast duelliakadeemias (ja 5 kõige nõrgemat)

See hävitab müüri ja vette lastud koletise ning vette lastud koletise omanik võtab kahju, mis võrdub poole rünnakuga. Tegelikus elus on see vanillikaart, sest sellel efektil pole isegi mõtet ja see ei saanud tegeliku mängu kohta kehtida.

erdingeri tume õlu

7TUME VÕLUMAAGA KARDIN

Mõnikord otsustas Yugi lihtsalt, kuidas kaart töötab. Kolmeosalise mustkunstnike kapteni ajal läks Yugi vastamisi Harva kütt Arkanaga, kellel oli oma versioon mustast võlurist. Hiline mäng, aktiveeris Arkana Dark Magic Curtaini, et maksta pooled elupunktid ja kutsuda kokku a Tume mustkunstnik , kuid siis Yugi kasutas sama tumedat maagilist kardinat, et kutsuda spetsiaalselt tumma võluritüdruk, et duell tagasi tema kasuks pöörata.

Kuid tume maagiline kardin on ühekordne tavaline loits (see tähendab, et seda saab kasutada ainult seda mänginud inimene) ja see ainult spetsiaalne kutse Dark Magician.

6KOLETISEKOHAD

See pole tegelikult Yugi petmine iseenesest, kuid see oli mõningane petmine, mis juhtus duellis, milles Yugi osales. Kui Yugi oli Duelistlikus Kuningriigis, sattus ta episoodi Kõik on suhteline Kaiba võltsversioonile.

Ta tõestas, et ta oli Kaiba Sinisilmne valge draakon , kaart ainult Kaibal oli juurdepääs. Kuigi Yugi tekk suutis lahti saada üks Sinisilmad, teine ​​nõrgenes, kui Kaiba süsteemi sisse häkkis ja koletise rünnaku alla lasi. Mõni võib küsida, kas see on tõesti petmine, kui petab ka tema vastane? Jah, jah see on.

5LÕPMATU AJAKONTROLL

Battle City üks lahedamaid duelle oli mõistuse kontrollitud haruldane jahimees Yugi vs. Strings. See lahing Yugi saega Marik tulla kombinatsiooniga, mis oli kaljukindel, kuigi uskumatult konkreetne. See oli viiekaardiline kombinatsioon, mis hõlmas Egiptuse jumalakaarti Slifer the Sky Dragon ning segu muudest koletistest, loitsudest ja lõksudest, et muuta Slifer võitmatuks ja Yugi ei suutnud Stringsi elupunkte rünnata.

Yugi saab sellest välja, kasutades ajukontrolli, et võtta üle üks Stringsi lõpmatult elustavatest koletistest, sundides lõpmatut silmust, mille tõttu Stringid tekil kaotavad. See on loominguline võit ... aga kuidas ajukontroll Stringsi koletise kontrolli alla võtab eks pärast seda, kui see uuesti ellu ärkas? See on tavaline, mitte pidev loits.

4KOKKUVÕTETUD KOLL

Summoned Skull oli Yugi teki MVP mitu korda, kui ta ei jõudnud Dark Magicini. Duellistliku kuningriigi kaare ajal suutis ta normaalse kutsuda kuue taseme (mis tavaliselt nõuab austust), mille väravast oli väljas 2500 ATK-d.

kuraditantsija ipa

SEOTUD: Yu-Gi-Oh !: 8 korda peaks Yugi kaotama, kuid võitma

Sellega on enamiku tekkide puhul keeruline toime tulla, eriti kui see on kombineeritud Yugi Makiu eriversiooniga Maagiline udu. Kui Yugi astub korra Weevili vastu, kasutab ta Makiu't, kuid selle asemel, et see suurendaks Summoned Skulli rünnakut vaid 30 protsendi võrra (mis on 750 ATK), suurendab see selle 1000-ni, et saaks Weevili ülemusest üle.

See ei loe isegi aega, kui Summoned Skull suutis teha kauglööke vendade Paradox vastu.

3MAKIU, MAAGILINE UDU

Oli aeg, mil Yu-Gi-Oh oli palju matemaatiliselt orienteeritud mäng, kus teatud kaardid suurendasid koletiste statistikat kindla protsendi, mitte konkreetse arvu võrra. Võtke Makiu, maagiline udu, kaart, mis suurendab elektripõhist ATK-d 30 protsenti.

Yugi’s kasutas seda mitu korda, et suurendada kutsutud kolju rünnakut, et ületada suuremaid koletisi. Kuid siis, kui Yugi oli Joey vastu vastamisi, tuli Makiu uuesti mängu ... kuid seekord suutis rünnakud ümber lükata, mis päästis Yugi ja võimaldas tal võita Joey vastu. Puudub neist efektidest kõlab õigesti.

kaksMitu korda

Esimest korda ilmus kiirmängu õigekiri Multiply Yu-Gi-Oh oli kolmeosalises episoodis nimega Face Off. See juhtus duellistliku kuningriigi saaga esimese poole sabaosas, enne kui kõik Pegasusega võitlema läksid.

Kaiba kutsub 4500 ATK-ga edukalt välja Blue-Eyes Ultimate Dragoni, ühe tugevama koletise, keda seni nägime. Kuna Duelist Kingdomi reeglid jätavad mängijatele alles 2000, oleks asjade lõpetamiseks pidanud olema enam kui piisav.

Yugi aktiveeris aga Multiplice'i, mis mitte ainult ei andnud talle hunnikut muid Kuribohi koletisi, vaid nad suutsid kuidagi taastuda pärast iga kord, kui Kaiba ründas. Kuidas mängija kunagi kaotada, kui neil selline kombinatsioon oleks?

1FUSIOONIDE PAKENDAMINE

Face Off on see aeg, kus Kaiba teenib Yugi üle võidu, ehkki võidu saamiseks pidi ta petma. Vaadates tagasi selles duellis mõnele Yugi käigule, vääris ta tõenäoliselt kaotust. Blue-Eyes Ultimate Dragonist üle saamiseks kasutas ta polümeerimist ja õigekaarti Living Arrow, et sulatada oma mammutkalmistu sinisilmadega.

Elav nool annab väidetavalt loitsu efekti vastase koletisele, samas kui mammutkalmistu nõrgendas Kaiba sinisilmi, sest see oli surmkoledus. Okei, alustajatele? Living Arrow pole päris kaart. Aga ka? Undead koletise ühendamine elava koletisega ei nõrgenda neid, vaid muudaks nende atribuuti. Samuti te ei saa luua fusiooni, mida pole olemas.

JÄRGMINE: Yu-Gi-Oh !: 10 kõige animeeritud OP-kaarti

svyturys õlu usa


Toimetaja Valik


Simpsonid: mitu tööd on Homeril aastate jooksul olnud

Tv


Simpsonid: mitu tööd on Homeril aastate jooksul olnud

Heitke pilk Simpsonite ajaloole ja kõigile erinevatele töökohtadele, mille Homeros on aastate jooksul kogunud.

Loe Edasi
Miks me ei vaja portaali 3

Videomängud


Miks me ei vaja portaali 3

Kuigi Valvel on maine, et ta ei loe kolmeni, on see tegelikult õigustatud, kui tegemist on armastatud portaalisarjaga.

Loe Edasi