Miks on kolossi vari 15 aastat hiljem ikkagi oluline?

Millist Filmi Näha?
 

15 aastat tagasi välja antud Kolossi vari on tõestanud, et hiiglaslike kolosside selga hüppamine ei vanane kunagi. SIE Jaapani stuudio ja Team Ico andsid mängu välja oma kultushiti eelkäsitluse ja vaimse järeltulijana Ico . Tänu Sony agressiivsele turundusplaanile Kolossi vari sai väljateenitud bestseller, pälvides videomängude ajaloos erilise koha.



Mängu edu taga on suuresti selle kunstilisus. Kuigi see on arvestatud kui seiklus, Kolossi vari ei järgi žanritroope. Puuduvad suured koopad, mida kõrvaltegelastest puhastada või ülekaalukalt mängida. Sarnaselt teiste Jaapani arendaja tiitlitega on ka mängu keskmes südantlõhestav lugu.



Seotud: Marveli kättemaksjad: Square Enixi digitaalne aitähk on oliivide haru

Samuel Smithi orgaanilised šokolaadiga kalorid

Wander on noormees, kellel on üks peatamatu eesmärk - äratada Mono-nimeline tüdruk üles. Lugu algab peategelase sisenemisest Keelatud Maale, et rääkida veidra üksuse Dorminiga. Dormin nõustub ülestõusmisega tingimusega, et Wander tapab 16 kolossi, kellel kõigil on ainulaadne nõrkus ja võitlusstiil. Varustatud iidse mõõgaga, mis on ainus relv, mis on võimeline hiiglasi tapma, asub Wander oma püüdlustele.

Mäng on suhteliselt sirgjooneline. Oma suuruse tõttu tegutsevad kolossid ülemusevõitlustena, mis tähistavad täpsustamata tasemete lõppu. Wanderi vastupidavuse mõõtur lisab täiendava raskusastme. Mängijad saavad enne Wanderi vastupidavuse tühjendamist nii kaua ronida või rippuda. Igal soomustatud hiiglasel on üks oluline punkt, mille Wander peab avastama ja läbi torkima. Mitmekesisus ja pidevalt muutuv strateegia hoiavad bossilahingud värskena.



Kolossi vari kummitav muusika ja meeleolukas õhkkond tõstavad esile keelatud maa pimeduse. Laiendatud lõigatud stseenid aitavad kaasa mängija süvenemisele ja emotsionaalsele sidemele maailma ja selle tegelastega. Mängu puhas ilu tähistab muutust masside seas. Videomänge ei peeta enam ainult mõttetuks vägivalla simulaatoriteks, vaid kunstiks.

Seotud: Milline mängudemo peab olema edukas

Mängu vapustava visuaali, orkestri heliriba ja narratiivirohke loo kombinatsioon aitas kaasa selle tunnustamisele. Kolossi vari köitis kriitikute tähelepanu, pälvides palju auhindu, sealhulgas parima tegelaskujunduse, parima mängukujunduse, parima kujutava kunsti ja aasta mängu. Lugejad PlayStationi ametlik ajakiri hääletas selle kõigi aegade 8. suurimaks PlayStationi tiitliks.



Kolossi vari on mainitud paljude hitt-videomängude, näiteks sõjajumal . Kuigi teised väljalasked, sealhulgas Titan Hinged ja The Legend of Zelda: Metsiku hingamine , jätkates kriitiliselt tunnustatud tiitli krediteerimist enam kui kümme aastat hiljem. Tumeda fantaasia ja õudusrežissöör Guillermo del Toro tsiteerisid ka mõlemat Kolossi vari ja Icho kui 'meistriteoseid' ja inspiratsiooni.

kolm purskkaevu gueuze

Seotud: Kingdom Hearts: Tulevased mängud PEAVAD kaasama rohkem Final Fantasy tegelasi

S kolossi rästas ümbritsev õhkkond ja emotsionaalne jutuvestmine säilitavad püsiva pärandi. Paljude tänapäevaste fantaasiamängude edu on saavutatud selle hiiglase õlgadel seistes. SIE Jaapani stuudio ja Team Ico on eksperdid, kes toovad maagiat ellu ilma sellega üle pingutamata. Kolossi vari minimalistlik mäng on peamine näide sellest, et vähem on rohkem. Lõppude lõpuks on hea lugu ajatu.

Neile, kes otsivad nostalgiat või sissejuhatust hingematvalt universumisse, Kolossi vari tehti uuesti HD-versioonina PlayStation 4-le.

Jätkake lugemist: Legend Zeldast: mis on metsiku koroksi hingamine?



Toimetaja Valik