ÜLEVAADE: Marvel's Sins of Sinister: Dominion #1

Millist Filmi Näha?
 

Sinister Era on jõudnud oma ebaloomuliku lõpu. Tuhat aastat ja seitse triljonit surmapattu hiljem on Sinister valmis sellel vigasel ajateljel vooluvõrgust lahti tõmbama. Pärast üle tuhande aasta kestnud võitlust üle universumi jõuavad Sinister ja selle ajaskaala ülejäänud võtmeisikud Moira mootori asukohale. Siinkohal teavad kõik Moira mootori tähtsust ja igal tegelasel on sellega veidi erinevad plaanid. Sinisteri patud: Dominion Nr 1, mille on kirjutanud Kieron Gillen koos Paco Medina ja Lucas Wernecki kunstiga, Bryan Valenza värvidega, Clayton Cowlesi kirjadega ning Tom Mulleri ja Jay Boweni kujundusega, toovad kaasa laialivalguvuse. Sinisteri patud eepiline lõpuni ülimalt rahuldust pakkuval moel.



SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE

See küsimus on nii uskumatult otsekohene kui ka naeruväärselt keeruline. See on liiga suur – 52 lehekülge – ja kasutab seda ruumi täielikult ära. Ligikaudu väljaande esimene pool on pühendatud Sinisteri ajaskaala viimasele jõuproovile, samas kui tagumine pool käsitleb väljalangemist. Gillen põimib asjatundlikult kõik olemasolevad süžeelõngad haripunktiks, mis pakub pommi ja üllatust. Paljastused tekivad loost orgaaniliselt; iga narratiivne otsus tundub ainsa otsusena, mida oleks saanud teha.



 Ghost Rider Galactus põleb kosmosejaama juures

Medina ja Werneck jagasid selles küsimuses kunstilised ülesanded, esimene tegeleb Sinisteri ajajoonega, teine ​​aga tänapäevaga. Mõlemad kunstnikud purustavad selle täielikult. Medina pakub naeruväärset universumilõpu tipptasemel vaatemängu, mis Sinisteri patud on algusest peale omaks võtnud. Südamlik tegevus ja intensiivsed panused on esitatud uskumatult detailselt, kui lugu kiirustab oma lõpu poole. Kui Werneck sisse astub, tundub see peaaegu nagu tagasipöördumine tavaellu – kunstnik saadab Gillenit regulaarselt Surematud X-mehed haamrid seda kodutunnet – aga asjad pole Krakoa mutantide jaoks kaugeltki normaalsed. Werneck esitleb raamatu kokkuvõtmiseks mõned lihtsalt vapustavad leheküljed, kui sündmuse kogu mõju avaldub.

Valenza erksad värvid äratavad Medina ja Wernecki tööd ellu. Sinisteri ajaskaala on kaetud punase ja oranži tooniga. Kõik põleb ja kuumus on käegakatsutav. Intensiivsus on kogu tee ülespoole keeratud ja värvid paiskuvad lehelt praktiliselt välja. Ühtlane värvirakendus aitab ületada lõhet kahe kunstniku vahel. Tagumise poole värvid on sama rikkalikud ja erksad, kuid toovad visuaalselt ja emotsionaalselt esile täiesti erineva spektri.



 Kurjakuulutavad Xavieri kloonid palvetavad tanki all

Cowlesi kiri on erandlik, nagu tavaliselt. Sinister on tuntud ühe või kahe monoloogi poolest ning igaüks on jagatud lehtedele hoolikalt paigutatud mullideks ja kastideks. Cowles pakub loomingulisi heliefekte peamistel tegevushetkedel ja tasakaalustab finaaliga kaasnevat rasket ekspositsiooni visuaalselt meeldival viisil. Muller ja Bowen tegelevad taas selle raamatu kujundusega ja säilitavad ühtse visuaalse keele, esitades samal ajal põhiteavet. Sellel ajastul on andmelehtedest saanud mõjuval põhjusel X-rea kasulik põhimaterjal.

See probleem toob kaasa Sinisteri patud sündmus eepilise lõpuni. Aastaid valminud süžeelõimed toovad tohutult kasu, üks hetk tabab teist ja see tähistab Sinisteri iseloomu määravat hetke. See, kuidas kõik kokku tuleb, on mõistusevastane ja loob põneva pretsedendi tulevaste lugude jaoks. Koos Sinisteri patud: Dominion #1, Gillen ja ülejäänud loominguline meeskond esitavad kõigi aegade suurepärase koomiksi.



Toimetaja Valik