Dungeons & Dragons: Orkide metsik ajalugu

Millist Filmi Näha?
 

Möllamine paljudes maailmades Vangikojad ja lohed on metsikud mõrtsukate sõdalaste hordid, kes jätavad hävitamise järele. Need olendid on välja töötatud jumala meisterdatud ühel eesmärgil: lõputuks sõjaks. Orkid on kardetud ja vihatud nende terroriseeritud tsiviliseeritud rasside poolt verised ja kehastunud surm.



Aga Orkid D & D pole meeletud, hoolimata sellest, kui meeletult nad võitlevad. Tegelikult on orkidel hästi arenenud kultuur, mis on täielikult nende endi oma; juhtub, et see keskendub lihtsalt teiste jumalate meisterdatud rasside hävitamisele. Orkidel on eraldi jumaluste panteon ja nende kummardamine teavitab orkide kultuuri kõiki aspekte. Panteoni seas on peamine Gruumsh One-Eye, kes jälgib.



Juba ammu, kui jumalad valdusi kujundasid, jagasid nad maa omavahel ja asustasid selle oma loominguga. Moradin nõudis päkapikkudele mägesid, Corellon Larethian väitis päkapikkude metsa ja Yondala võttis Halflingide mäed. Gruumshi sõnul keelduti temast, kui ta üritas oma tükki maailmale pretendeerida. Teised jumalad sõnasid teda ja pilkasid teda, kuid Gruumsh maksis kätte. Odaga laastas ta maailma, kukutades mägesid ja laastades metsi.

Selline on orkide roll. Ta meisterdas rohelise nahaga jõhkrad, et jätkata oma sõda ja panna maailma rassid kannatama nende loojate pattude pärast. Enamikul võistlustel asunduste rüüstamisel on orkid peamiselt huvitatud kaupadest ja rüüstavad oma hõimude toetamiseks. Eakatel, naistel, lastel või kõigil, keda nad peavad nõrgaks, on võimalus oma eluga põgeneda. Lastes neil enamasti ellu jääda, saavad orkid taas asuda rünnakule, kui asula on taastunud.

See pole aga päkapikkude puhul, kelle vastu on orkidel eriline viha. Kui orkid haaravad ühte Elveni külla, ei jäta nad ühtki ellujäänut ega võta peale tapetud peade ühtegi röövimist. Samuti kipuvad nad tapma kõiki päkapikkude opositsioone, kuid on rohkem huvitatud ülimalt meisterdatud pöialpoiste kodude ülevõtmisest. Neil oleks hea, kui üks või kaks Päkapikku ära lähevad.



Orkide väitel teenis Elves selle hülgamise Corellon Larethiani tulemusel, kes pimestas Gruumshi ühe silma hästi asetatud noolega, teenides sellega talle oma monikri. Orkid elavad pidevas hirmus Gruumshi viha ees, kuna nõrkuse näitamine ja tema tahte täitmata jätmine võivad põhjustada kohutavaid tagajärgi.

SEOTUD: Vangikoopad ja draakonid teevad kreeka mütoloogiat võluväel: Therose ristmiku kogumine

Orkid peavad ennast Gruumshile tõestama, lootes olla üks tema Valitutest. Gruumsh külastab neid, keda ta peab tugevaks ja vääriliseks, ning annab neile vallutusnägemise. Kogemus muteerib ja ajab orke sageli hulluks, kuid mõnda neist imbub uskumatu jõud ja nad tõusevad kiiresti oma hõimu ridadesse. Mõnele neist väljavalitutest on kingitud väike tükk Gruumshi raevu, ülim au, mis neid lahingu ajal hulluks ajab. Neid kutsutakse Gruumshi silmadeks ja nende ridadesse astumiseks peavad nad ühe silma välja pistma. Neid jumala puudutatud orke austatakse nende hõimude seas ja nad on vähesed, kes säilitavad vananedes ja jõuetuna oma sugulaste austuse.



Tugevus on orkide ülim staatus ja hõimud nõustuvad sageli teenima endast tugevamatele kurjadele olenditele nagu rohelised draakonid või pakase hiiglased. Oma kurjade plaanide elluviimine võimaldab neil tappa, mis teenib Gruumshi tahet üsna kenasti. Mitte kõige intelligentsemad olendid, orkid on vastuvõtlikud nende tugevamate olendite manipuleerimisele ja satuvad sageli orjusse või kasutatakse kahurilihana.

Orkid jäävad tavaliselt paarisaja suuruste hõimude juurde, kuna neil on raskem säilitada suuremate rühmade jaoks vajalikke ressursse. See viib orkide hõimud teineteisega sama tigedalt võitlema kui teiste tundlike rassidega. Väga harva võib piisavalt kavalusega Orki sõjaülem tõusta, et ühendada hõimud massiliseks hordiks, kuid seda on peaaegu võimatu saavutada. Tavaliselt koondatakse ühise mure vastu, kui orkide hord laskub maailma peale, on nad surma laine, mis on ettekujutuseta jõhker.

Seotud: Mind Flayers: kes on koopade ja draakonite illithidid?

Et aidata Gruumshil oma loomingut lahingutegevuse jaoks vahutamas hoida, abistavad teda orkide panteoni väiksemad jumalad. Ilneval War Maker on strateegia jumal. Väidetavalt juhatab ta iga sõjaülema kätt, kui nad lahingut kavandavad, juhatades nad võidu poole. Sääremurdja Bahgtru on orkide verevalamise ja halastamatuse jumal. Kui Ilneval suunab planeerimisel oma kätt, on Bahgtru koos orkidega lahinguväljal ja tagab, et iga Orki relva löök on hävitav ja julm.

Orkide elus on aga muudki kui lihtsalt lahing. Tagamaks, et tema rahvas ei võitle end väljasuremisega, mõjus Gruumsh orkidele valdava tungiga paljuneda. Orkid vohavad valimatult nii üksteise kui ka teiste rasside liikmete seas, keda nad peavad tugevaks ja vääriliseks. Pooled orkid on Orki paaritumise tulemus päkapiku, inimese või kääbusega. Mõnikord on teada, et nad paarivad Ogresi, mille tulemuseks on imposantsed pooletõulised Ogrillonid.

Orkide tung paljunema on koobasema Luthicu pärusmaa. Ta on Gruumshi naine ja seda määratletakse kui jõudu, mis hoiab tema raevu plahvatamast kontrollimatuks kaoseks ja orke lahti rebimast. Peale viljakuse on Luthic kolde ja kodu orkide jumalanna. Teda seostatakse karudega ja tema järgijaid leidub vaid Orki koobas, kes on selle kaitsja. Luthicu järgijad vastutavad ka Orki broodlingute kasvatamise ja juhendamise eest. Nad tagavad, et igasse orki sisendatakse raevu ja julmust, nagu Gruumsh nõuab. Ilma Luthicuta poleks orkid nii kardetud vaenlased.

Nendega liituvad kaevus Yurtruse Valge Käe ja Shargaase Öö Isanda järgijad. Jurtuse šamaanid jälgivad surnuid ja surijaid, tagades, et hästi surevad orkid liiguvad oma lubatud Acheroni järelluule - igavesele lahinguväljale. Öö Isand on tagasilükatud orkide patroonjumal. Tema järgijad skuutisid kaevu pimeduses, tappes selle kõige nõrgemate liikmete hõimu. Seda tegu peetakse ütlemata tabuks, kuid ka orkid peavad seda vajalikuks, et tagada nende jätkuv tugevus.

Orkid on põhiline kaabakas aastal D & D , esinevad paljudes klassikalistes seiklustes. Mõistmine, mis neid tiksuma paneb, aitab ainult jõustada, millist kohutavat ohtu elule nad tegelikult kujutavad.

Hoidke lugemist: Dungeons & Dragons: Chulti uurimine, dinosaurustega täidetud džungel



Toimetaja Valik


Uus spiooni ja perekonna romaan, mis tuleb välja koos koodiga: Valge film

Anime


Uus spiooni ja perekonna romaan, mis tuleb välja koos koodiga: Valge film

Spy x Family frantsiis peaks saama uue uudse adaptsiooni koos peagi ilmuva ja väga oodatud filmiga Code: White.

Loe Edasi
Kuidas Ruby Roadi kirik avalikustab Doctor Who's uue teaduse

muud


Kuidas Ruby Roadi kirik avalikustab Doctor Who's uue teaduse

Doctor Who's Christmas Special juhatab sisse fantastilise uue ajastu, hägustades teaduse ja maagia vahelisi piire ajakeeravate goblinide bändiga.

Loe Edasi