Super Mario pidu on endiselt üks Nintendo Switchi enimmüüdud mänge. Seeria 24. osa kirjeldati täieliku uuendamisena, mis säilitas mõned klassikalised funktsioonid. Mängus olid uued tegelased, uued lauad ja minimängud ning see on enimmüüdud Mario pidu mäng tänaseni.
Kuid, Super Mario pidu jääb paljude fännide jaoks nõrgaks. Alates turule toomisest on seda tugevalt kritiseeritud selle eest, et ta ei lükanud asju sisu osas piisavalt kaugele. Kuigi mäng sai tänavu aprillis lõpuks veebirežiimi, tundsid paljud seda liiga vähe, liiga hilja . Seda silmas pidades, mis Super Mario pidu needs on Switchi järg - ja seda me tahame näha.
Muutke kaardid huvitavaks (ja tehke neist rohkem)

Üks suurimaid probleeme Super Mario pidu on see, et sellel on ainult neli kaarti, millest igaüks on väike ja suhteliselt ebahuvitav, eriti võrreldes sellega ülejäänud seeria . Näiteks, Mario pidu 5 oli kokku seitse lauda ja see mäng ilmus 18 aastat varem. Tundub tõesti, et Nintendo oleks võinud lisada rohkem plaate kas esialgse väljalaske või DLC-na, kuid otsustas lihtsalt mitte.
g rüütel punane ipa
Järjekorras peab Nintendo kindlasti lisama rohkem sisu. Praegustel laudadel on küll huvitavad teemad, kuid need jäävad suuruselt alla, mis paneb mängud korduma. Samuti oleks hea mõte leht võtta Mario Kart raamat ja sisaldab nii uusi kui ka klassikalisi tahvleid.
Tähti on liiga lihtne hankida

Võrreldes teistega Mario pidu mängudel on tähte ülimalt lihtne koguda, hoolimata sellest, et see on mängu võitmise peamine eesmärk. Täht maksab 10 münti, mis on väike hind, arvestades seda, et mängijad võidavad mini-mängu kohta tavaliselt selle summa. Isegi pardal Kameki Tantalizing Tower on ühe Tähe maksimaalne hind 15 münti. Vanemates mängudes oli huvitavam mehaanika. Näiteks, Mario pidu 7 oli Windmillville, kus tähtede kogumine põhines mängijatel, kes maksid tuuliku eest hinda, mille vastased võisid kukutada. Seda oli palju huvitavam mängida.
seitse surmapattu tugevamast kuni nõrgimani
Järjekorras peavad fännid tähtede kogumisel kindlasti rohkem väljakutseid ootama. Mängijad saaksid elada ka ilma mängu lõpus olevate Tähtede boonusevooruta, sest see võib olla pettumust valmistav neile, kes on kogu mängu vältel palju vaeva näinud ja strateegiliselt mõelnud, ettearvamatu mehaanika tõttu neist päris lõpus üle saada.
Parandage üksused

Super Mario pidu taastas varasemate mängude seerias palju populaarseid esemeid, sealhulgas Coinado ja traditsioonilised seened. Toodi uusi esemeid nagu Ally Phone ja Fly Guy Ticket, kuid need tunduvad olevat üsna haruldased ja neid ei kasutata liiga sageli. Järjekord veelgi uute esemete ja parema pööramisjärjestusega muudaks mängimise huvitavamaks.
Üks ese ei tohiks aga kindlasti tagasi tulla: kuldne toru. Esmakordselt ilmus aastal Mario Party DS, mängija saab toru osta, otse Tähe juurde reisida ja selle osta. Teoreetiliselt ei pea mängijad staaride paremusjärjestusse tõstmiseks laual ringi liikuma; nad said lihtsalt teenida münte minimängude kaudu ja poest pidevalt osta Kuldseid Torusid. Selle eemaldamine tähendaks isegi mänguruumi, sundides mängijaid laual tegelikult ringi liikuma.
Veel kordumatuid karakterifunktsioone

Kuigi laudade arv on puudulik, Super Mario pidu mängitavate tähemärkide nimekiri seda kindlasti pole. Mängus on 20 mängitavat tähemärki, suurim valik a Mario pidu mäng veel. Sellegipoolest oleks tore, kui järg lisaks ka vähemtuntud või vanemad tegelased. Nintendo teeb seda juba Mario Golf: super kiirustamine kõrval lisades Pauline, keegi, kes peaks kindlasti olema osa järgmisest Mario pidu .
Lisaks oli individuaalne tegelaskuju Dice Blocks suurepärane uus funktsioon, mida tuleks sarjas tulevaste kirjete jaoks säilitada. See julgustab mängijaid välja töötama individuaalse mängustiili, mitte ainult tavalist kuuepoolset stantsimist, ja Ally Dice Blocks, lisades täiendava sammu või kaks, võib olla mängude vahetaja. Nintendo võiks ka selle sammu edasi teha, tutvustades tegelasele iseloomulikke esemeid.
Tooge tagasi klassikalised ruumid

Super Mario pidu on loend tühikutest, mis maandumisel käivitavad lauale või mängijale eritoimingud. Näiteks liitlasruumile maandumine pakub liitlast, kes aitab ülejäänud mängu täringurullidega, samal ajal kui maandumine Lucky Space'ile tähendab, et võite võita esemeid või münte.
Siiski eelmine Mario pidu mängud on sisaldanud huvitavamaid ürituste ruume, mis peaksid absoluutselt tagasi tulema. DK Spaces, kasutusele võetud aastal Mario pidu 5, käivitage minimängud, milles osaleb Donkey Kong. Seeneruumid originaalist Mario pidu andekad mängijad erinevate seentega ja Capsule Spaces (ka alates Mario pidu 5 ) loovad mängijad ise, visates kapsleid punasele või sinisele kohale. Need elavdasid kaarti, kuna vastased sooviksid neile maandumist vältida. Selliste funktsioonide tagasi toomine - või uute, sama huvitavate väljamõtlemine - aitaks teil Super Mario pidu 2 isegi parem kui see, mis enne tuli.
saksa maasikaõlu