Lõplik fantaasia: 10 kõige üle jõu käivat loitsu frantsiisis, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Final Fantasy sarjas on mitmeid loitse, mis on jagatud kahte kategooriasse. Must maagia viitab tavaliselt loitsudele, mis tekitavad kahjustusi, näiteks tulekahju, lumetormi või äikest. Valge maagia viitab seevastu tavaliselt loitsudele, millel on taastavad omadused nagu ravi, tõsta või esuna. Mängudel on tavaliselt klassid või töökohad, mis on spetsialiseerunud ühte tüüpi maagiaga tegelemisele, kuid on töid, mida saab mõlemat kasutada erineva efekti saavutamiseks.



Aastate jooksul on paljude loitsude nimed muutunud, kuid nende funktsioonid jäävad enamasti samaks. Mõnes mängus polnud õigekirja mõju nii selge ja selle omaduste mõistmiseks tuli teha mõned katsed. Alates hävitavalt võimsast mustast maagiast kuni mahuka, taastava valge maagiani on sarjas palju loitse, mida võiks pidada üle jõu käivaks.



10Lõime: see lõpeb iga võitlusega

Alates esimesest Lõplik fantaasia mängus paistab kõigi teiste loitsude hulgas välja loits Warp / Banish. See on originaalmängus saadaval ainult Black Wizardsile ja on võimsam kui Kill või Death. Warpil on erinevad nõuded sõltuvalt sellest, millises mängus seda kasutatakse.

Originaali jaoks Lõplik fantaasia mäng nõuab vaid 32 MP, kuid hilisemates osades tõuseb see 50-le ülespoole. Loitsu edukuse määr varieerub, kuid isegi kui see ei tööta esimestel kordadel, on see siiski kõige tugevam loits, mida saaksite välja pakkuda pahaaimamatud vaenlased. Niikaua kui mängijal on Ethers, ei takista miski võitluse järsku lõppu, kuna iga vaenlane on koheselt teise valdusesse pagendatud.

9Peegeldage: maagia ei saa teid puudutada

Peegeldus on üks paljudest kasulikest loitsudest, mille valged maagid saavad enamikus mängudes saada. Loits peegeldab peaaegu kõiki loitse tagasi rattas, muutes igasuguse võitluse maagilise kasutajaga imelihtsaks. Igas mängus on loitsul piiranguid - maagia, mis tabab mitut inimest, läheb ikka peegelduse olekust mööda.



SEOTUD: Lõplik fantaasia: 10 vaenlast, kes on seerias raskemad kui ükski boss

Loits töötab mitte ainult mis tahes partei liikmete kaitseks, vaid ka Reflecti saab kasutada ka vaenlaste vastu. Kuigi see võib tunduda vastuoluline, et muuta see nii, et kõik kahjulikud loitsud põrkaksid, tähendab see ka seda, et ka vaenlase tervendavad loitsud põrkavad. See muudab selle eriti kasulikuks pikkade võitluste korral, kus vaenlane võib mitu korda proovida ennast tervendada.

8Kest: võlukahjustuste vähendamine poole võrra, kui suudate endiselt ravida

Reflect ja Shell on mõlemad olukordlikud, kuid üks võib eelistada üksteist. Shelli efektid varieeruvad sõltuvalt sellest, millises mängus seda kasutatakse, kuid üldiselt kasutatakse selle mõju maagiliste kahjustuste poolitamiseks. Mõnes mängus vähendab see ka saadud tervenemist poole võrra, kuid parem kui pool paranemist, on see, kui Reflecti abil ei ravita üldse.



Loitsu saab kasutada ka mitme partei liikme puhul ning mõnes mängus on Shellil võimsamad versioonid, mis vähendavad võlukahjustusi veelgi. Esimeses mängus on Shelli mõju palju suurem, kuna see suurendab Magic Evade'i, nii et loitsud võivad täielikult mööda minna.

7Vaikus: see eemaldab vaenlaste maagilised võimed

Üks parimatest võimalustest, mida maagiat kasutavate vaenlaste vastu kasutada, on vaikus, valge maagia loits, mis eemaldab igasuguse maagia kasutamise võimaluse. Ainus negatiivne külg on see, et mõned vaenlased võivad olla vaikuse staatuse efekti suhtes immuunsed või omavad võimalusi end sellest mõjust tervendada.

Selle asemel, et peol kasutada kaitsemaagiat, saab Vaikust vaenlase peal vaid korra kasutada, et sundida teda füüsilisi käike kasutama. See on üks mängu parimatest loitsudest ja seda saab strateegiliselt kasutada koos teiste loitsudega, et muuta partei liikmed muret tundmata võimalikult mahukaks.

6Püha: tervendaja loits, mis sobib kõige tugevama musta maagiaga

Enamik seeria valgeid maagiaid saab õppida seda väga võimsat, kahjustavat valge maagia loitsu. Sõltuvalt mängust võib see püha-elementaarse kahjustuse saamiseks lüüa ühe või mitu sihtmärki. Kuna seda kasutavad mängudes nii paljud tervendajad, põhineb kahjustuste skaala samal statistil, mis suurendab ravivõimet.

SEOTUD: Final Fantasy: 10 kõige sümpaatsemat kurikaela, järjestatud

Sisse Final Fantasy X , Yuna ekspert Sphere Grid sisaldab loitsu, muutes selle üheks viimaseks loitsuks oma klassis, mille ta omandas. Sisse FFX-2, loits tabas kaheksa eraldi korda, tekitades laastavalt vähem kahju kui esimene hitt.

5Meteor: see on must maagia, mis on võrdne pühaga

Ehkki mitte igas mängus, on Meteor korduv ülim loits, mis kahjustab kõiki vaenlasi. Kuigi komeeti kasutatakse mõnikord asendusena, ei ole see nii tugev kui Meteori potentsiaal.

Nagu nimigi ütleb, kutsub see meteooride paisu, et kas mõõduka kahju korral kas üks suur löök teha või mitu tabamust teha. See teeb elementaarset kahju, mis on täiuslik, kuna selle kasutamisel pole vaja mõelda vaenlase vastupanuvõimalustele. Seda peetakse sageli mustaks maagiaks, mis vastab Pühale, ja mõlemad on uskumatult võimsad.

4Burst: olles mõnevõrra uus, on see ülim välgupõhine loits

Esmakordselt kasutusele võetud aastal Final Fantasy XI , Burst on sarja kõige tugevam välguloit. Selle nimi oli aastal Surge Välk naaseb ja tekitas rohkem kahju, mida madalam Lightning HP oli.

Sisse Final Fantasy XIV , Burst on suure jahutusajaga mustmage loits, mis teeb ka kasutaja HP-le tuginedes kahju. See teeb suurt kahju ja seda saab veelgi suurendada, kombineerides seda Thundaraga ja kasutades muundamist madalal HP-l. Pärast esmakordset ilmumist on seda nähtud vaid mõnes pealkirjas, kuid võib-olla on see lihtsalt liiga tugev loits, et seda lisada.

3Tornado: tugevaim loits, eriefektiga

Tornado loits on huvitav, kuna sellel on aastate jooksul olnud nii palju kordusi. Mõned lokaliseerimisprobleemid on loitsu segamini ajanud ka tsükloniga, kuid kõnealune Tornado on tugevalt kahjustav tuule loits, mida kasutatakse sageli täiendatud Aerona. Sisse Lõplik fantaasia III ja IV , Tornado tooks sihtmärgi HP ühekohaliste numbriteni, muutes ka kõige nõrgema rünnaku töö lõpetamiseks.

SEOTUD: 10 viimast fantaasiaajaloo tugevaimat kohtukutset, järjestatud

Loitsul on sarnane mõju ka aastal Final Fantasy VI , kuna see ei vähenda ainult vaenlaste HP protsendimäära nende tervisest, vaid ka kogu meeskonna. Teistes mängudes on see kõrgeim tuuleelementide rünnak, kuid seeria varasemate jaoks oli sellel oma garanteeritud HP langusega nii palju muud pakkuda.

kaksFlare: see on samaväärne meteoriidiga ja Püha

Kui Holy ja Meteor on üksteise kolleegid, siis Flare on Meteoriga asendatav. Paljudes mängudes, mida Meteor pole saadaval, kasutatakse selle asemel musta maagia loitsu Flare. See on ka Bahamuti allkirja liide Megaflare ja tekitab elementaarset kahju sarnaselt Meteoriga.

Sõltuvalt mängust tekitab Flare aga tule-elementaarseid kahjustusi ja seda muudetakse igal teisel mängul. Loitsu üks võimsamaid iteratsioone on sees Final Fantasy XV kuna see on võimeline kahjustuspiiri ületama. Sõltumata sellest, kas tegemist on mitte-elementaarse või tule-elementaarse versiooniga, peetakse Flare'i üheks ülimaks loitsuks, mida kasutada mis tahes musta maagi jaoks.

goku uus ümberkujundamine draakonipall super

1Ultima: peatamatu loits

Lõplikest loitsudest igas Lõplik fantaasia mäng, on Ultima peaaegu alati parimatest parim. See tabab kõiki vaenlasi elementaarsete kahjustuste eest ja jõuab kaitsest eirates isegi peegeldusest mööda. Paljud Ultimate ülemused kasutavad ka Ultimat, tehes hästi teada, et see on lõppmängu loits.

Kui teistes mängudes on ka teisi loitse, mis võivad ületada Ultima kahjustusi, on loits järjekindlalt tipptasemel. Loits Apokalüpsis aastal Lõplik fantaasia VIII on võimsam kui Ultima, kuid selle saab ainult lõplik ülemus, mis tähendab, et sellel on piiratud kasutusala. Ultima eirab igas mängus vastupanu, muutes sellised loitsud nagu Protect ja Shell vananenuks. See on loits, mida kasutada, kui soovite alistada iga ruumis asuvat vaenlast.

JÄRGMINE: Lõplik fantaasia: 10 tugevaimat erakonnaliiget frantsiisis, järjestatud



Toimetaja Valik


Surnute armee jätkab George A. Romero pärandit ühel erilisel viisil

Filmid


Surnute armee jätkab George A. Romero pärandit ühel erilisel viisil

Surnute armee ei lahku kunagi oma zombie-tegevusest. Kuid selle sõnum seondub pärandiga, mis sai alguse George A. Romerost.

Loe Edasi
Viis ööd Freddy's: Turvarikkumine liitub PlayStation 5 koosseisuga

Videomängud


Viis ööd Freddy's: Turvarikkumine liitub PlayStation 5 koosseisuga

Sony on jaganud PS5 viie öö Freddy's: Security Breachi jaoks hirmuäratavat treilerit, kiusates uut seadet, kus sees on animatroonika.

Loe Edasi