Lõplik fantaasia: 10 tugevaimat erakonnaliiget frantsiisis, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Final Fantasy seeria on olnud juba peaaegu 35 aastat, jätkates oma 16. põhimängu. Igas mängus on teil mitmeid partei liikmeid, keda saate mängu värbamiseks, ümber lülitamiseks ja spetsiaalsete varustusega varustamiseks. Ükskõik, kas need on looga seotud peategelased või RPG-st saadavad valikulised partnerid, on raske teada, mis teil nende esmakordsel liitumisel tekib.



Kui parteil on nii palju tugevaid liikmeid ja peale selle veel päris palju dude, on kindlasti mõni üksik tegelane, kes on teistest tugevam. Mõni võiks isegi sellele vastu vaielda on olemas kindel järjestus tugevaimatest Final Fantasy partei liikmetest kuusteist erinevat mängu.



10Gladiolus Amicitia väljund on kõrge - Final Fantasy XV

Gladio on solvav oht nii A.I. kontrollitud partei liige ja mängija juhitava tegelasena mis tahes võitluses Final Fantasy XV kuninglikus väljaandes. Sarnaselt paljude sarnase statistikaga tegelaskujudega on Gladiolus oma kõrge kahjustuse ja HP ​​tõttu kõrgeimast kõrgem.

Ta saab hõlpsasti aidata Noctisel ruumi luua, varjuda ja muuta vaenlased haavatavaks kõigi plahvatuste eest, mida Noctis suudab lahendada. Isegi ilma võluta on Gladio kõigis teistes viisides nii kasulik, et vaevu oluline.

9Barret Wallace'il on mängus mõned kõige tugevamad piirimurrud - Final Fantasy VII

Esialgses FFVII mängus on Barret oma peo alustalaks olemiseks lähedane valik. Vahemik, kõrge ellujäämisvõime ja tugevad Limit Breaks ületavad mängus paljusid partei liikmeid. Varases mängus on ta tugev, palju füüsilist potentsiaali omav tegelane.



SEOTUD: 5 FFVII hämmastavat ülemust (ja 5 halvimat)

Hilinenud mängu abil annab tema ülim relv aga juurdepääsu suurele hulgale võlule. Isegi ilma FFVII-s esinevat ülekasvavat tõrke kuritarvitamata võib Barret meeskonna mängu lõpuni viia koos mängu ühe kõige tugevama limiidipausiga.

noorukid topelt šokolaadiga kaloreid

8Terra Branford suudab vaenlaste kaudu sulada kiiremini kui keegi teine ​​- Final Fantasy VI

Final Fantasy VI ei kohtle üht peategelast ainsatki tegelast ja seetõttu jagavad kõik mängu jooksul rambivalgust. Kui sellised tegelased nagu Celes ja Sabin võivad tohutult kahju tekitada, on neil Espersi abiga palju kasulikkust, kuid Terra on teisel tasandil.



Mõne mängu parima ainulaadse varustuse ja täielikult varustatud maagiaarsenali abil saab Terra vaenlaste kaudu kiiremini sulatada kui keegi teine. Tema Trance võime on lihtne, kuid tõhus, kahekordistades kahjusid ja võttes võlurünnakutest vaid pool kahju. Ükski mängija ei saa üheski olukorras oma meeskonnas Terraga valesti minna.

7Vaanil on kõrgeim jõud ja elujõud - Final Fantasy XII

Kui Vaan on FFXII peamine mängitav tegelane, ei nähta teda tegelikult peategelasena. Ilma temata on võimalik teha kogu võitlus, välja arvatud mõned vajalikud looga seotud jaotised. Kuna kogu kogukond soosib Balthierit ja Baschi, on raske väita, et Vaan teeb igale meeskonnale tervitatava täienduse.

SEOTUD: 5 parimat tegelast Final Fantasy VI-s

Suurte vigastuste, kiire kiiruse ning tugevuse ja elujõu kõrgeima statistika korral tunneb Vaan meeskonnas püsimist ilmselgelt. Kuna ta võib olla selle mängu loo tegelik fookus, kuid Vaan sai kogu armastuse sellest väga erinevast Final Fantasy mängust.

6Samurai - Final Fantasy V

Iga tegelase saab paigutada FFV-s igale tööle, millel kõigil on oma eelised ja puudused. Kõrgema tugevusega statistikaga tegelased on ilmselgelt hea valik Samuraisse minekuks, kuid enamasti võiks selle meeletult purustatud töö jaoks kasutada ükskõik millist tegelast. Samurai valimisel on vähe või vähe negatiivseid külgi, isegi ilma võluvõimalusteta. Samuraisid võivad hõlpsasti pääseda kuni 50% -ni, see tähendab, et ainult pooled füüsilised rünnakud saavad isegi löögi.

Samurail on suur kriitikavõimalus ja mängul on üks parimatest legendaarsetest relvadest, mis annab teie tegelasele „Esimese löögi”, nii et nad liiguvad igal kohtumisel alati esimesena. Oma meeskonna mitmekesistamine mitme erineva tööga võib Samurai jaoks põhiprobleemid ümmarguseks muuta, kuid isegi omaette suudab Samurai mängu stiilselt lõpuni viia.

5Steiner on oma vastavas mängus - Final Fantasy IX - kõige võimsam tegelane

PlayStation 1 mängude viimase mängu absoluutselt tugevaim tegelane on ülemeelik koomiline tegelane ise Steiner. Mängu alguses võib tunduda, nagu oleksid Steiner ja Freya seotud lähivõitlejate rolliga, ületab Steiner Freya tugevuse kergusega.

SEOTUD: 10 asja, mida te FFIXi Beatrice'ist ei teadnud

Freya kahju Dragon's Cresti kasutamisel sõltub täielikult sellest, kui palju draakoneid sa kasvatasid, Steiner võib aga sama oskuse saavutada vaid ühe oskusega. Ilma et peaks kontrollima elementaarseid nõrkusi või vastupanu, teeb Shock maksimaalset kahju kõigele, mida mängu lõpus tabab. See koos Steineri loomuliku tugevusega muudab ta väärtuslikuks partei liikmeks igas mängu etapis.

pungade valguse ülevaade

4Rydia on ainus tegelane, kes suudab Eidoloneid kokku kutsuda - Final Fantasy IV

See sissekanne ei vaja liiga palju selgitusi, kuna kõik, kes on mänginud FFIV-i, teavad, et Rydia on mängu teretulnud täiendus. Varases mängus saab ta kasutada musta maagiat kõrge DPS-i jaoks ja mängu lõpuks muudetakse teda täielikult.

Ta on ainus tegelane, kes suudab kutsuge Eidolons , mis on võimeline kahjustama mitut vaenlast erinevate elementaarsete rünnakutega või kasutama isegi kohese surma loitse kõigile olenditele, kes kohtuvad. Tilkade väljakutsumiseks on vaja palju põllumajandustöid, kuid see on väärt jahvatamist. Mõnda parteiliiget alahindades on FFIV-ist lihtne läbi saada, kuid mitte üks inimene ei unusta, kui võimas Rydia võib olla.

3Välk on kanooniliselt kõige võimsam peategelane - Final Fantasy XIII

Ehkki kanooniliselt oli Final Fantasy sarja kõige võimsam peategelane, ei olnud Lightningil originaalses Final Fantasy XIII mängus välk tagasitulekus nähtud võimsamaid varasid. Välk ületab paljud partei liikmete valikud FFXIII-s, olles selles mängus vaieldamatult kõige tasakaalustatuma statistika. Kõrge DPS-potentsiaal on üks asi, kuid välgul on kiirus, et ta suudaks vaenlasi tõhusalt maha võtta, enne kui ta ise pihta saab. Madala HP-ga võib teda pidada pigem klaasist kahuriks, kuid tal on võime õppida 'Elude', mis suurendab tema ellujäämist suure 50-protsendilise tõenäosusega igast kõrvalehoidmisest. rünnak tema teele tulemas.

imetlema 3. faasi karbikomplekti kollektsiooni väljaanne

SEOTUD: FFVII uusversiooni õppetunnid võiksid õppida FFXV-st

Kuigi tal pole üheski atribuudis kõrgeimat ründavat statistikat, on ta maagia- ja füüsilise rünnaku statistika suuruselt teine ​​ning suurim kiirus. Ükskõik, kas teda kasutatakse meditsiinina teisejärgulise ravitsejana või läheb ta kõik välja Ravagerina, on Lightning hästi kursis iga rolliga, milles ta on jaotatud.

kaksYuna on suure kasulikkusega - Final Fantasy X

Päikeseprille kandev mõõgamees on lihtne valik iga peo jaoks Lõplik fantaasia X, aga Auron tuleb Yuna kõrval teiseks. Kahjustuspiiri saab kõigi tähemärkide ja nende taevaste relvadega katkestada, kuid Yuna on oma üldise DPS-i jaoks lisakihi. Yuna on väga kasulik ja teda peetakse peo ravitsejaks, kuid ta suudab ühe erilise liigutusega ületada kõigi võimalused kahjustada.

Igaühe taevarelv võib ületada tavapärase 9999 piiri, uue piiriga 99 999, kuid Anima kasutamisel võiks see arv ilmselt ületada oma Overdrive'iga. Kuna Anima Overdrive teeb kokku 16 tabamust, arvestab mäng need hitid kokku, et saada kokku maksimaalselt 1 599 984. Täiesti naeruväärne number, et jõuda tüdruku juurde, mida kõik kasutavad lihtsalt 'Revive'i' jaoks.

1Zell Dincht suudab ühes voorus alistada peaaegu kõik vaenlased - Final Fantasy VIII

Võimalik, et kogu sarja kõige katkisem tegelane, suudab Zell peaaegu ühe vaenlase mängus lõpule viia. Suurte kahjustuste ja kiirete sisenditega kasutatava piirmurdega pole ime, miks Zell oleks inimeste prioriteetide nimekirjas, et muuta FFVIII läbipääsuks imelihtne.

Vaja on ainult tema Limit Break 'Duelit ja kasutada seda, mida tavaliselt nimetatakse 'Armageddoni rusikaks' 720 000 kahju tekitamiseks. Võib olla väsitav, kui peate duelli ajal sisestama kõik käsud, kuid tulemused premeerivad igavust.

JÄRGMINE: 5 parimat JRPG kaaslast



Toimetaja Valik


10 õppetundi, mida Tähesõdade frantsiis Andorilt peaks võtma

muud


10 õppetundi, mida Tähesõdade frantsiis Andorilt peaks võtma

Andor tegi Tähesõdade ajalugu, tuues tuttavasse galaktikasse ainulaadse lähenemise – siin on suurimad õppetunnid, mida frantsiis võib edaspidi õppida.

Loe Edasi
Tähesõdade jedid: langenud kord - järjekordne tööotsing viitab sellele, et jätkamistöö on pooleli

Videomängud


Tähesõdade jedid: langenud kord - järjekordne tööotsing viitab sellele, et jätkamistöö on pooleli

Respawani meelelahutuse hiljutine töökohtade loetelu näis viitavat sellele, et käsil on järg Star Wars Jedi: langenud tellimus.

Loe Edasi