Taevamõõk vs. Videviku printsess: milline Zelda mäng on parem?

Millist Filmi Näha?
 

Wii abil tõi Nintendo mängude esirinnas liikumisjuhtimise. Ta katsetas uut tüüpi mängimist oma kõige armsamate frantsiisidega, sealhulgas Zelda legend. Videviku printsess sillutas lõhe GameCube'i ja Wii vahel ning seetõttu esines see ainult kerge liikumise juhtimisseadmetega Taevane mõõk loodi spetsiaalselt Wii jaoks ja kaldus nendesse tugevamalt. Kuid mõlemas on elemente, mida fännid teavad ja armastavad, nagu huvitavad relvad, kaasahaaravad mõistatused ja palju koletisi, kes vajavad tapmist.



Mõlemad Taevane mõõk ja Videviku printsess vihjas, milline võiks olla mängude tulevik, kusjuures Wii on mõnes mõttes VR-i eelkäija. Need on suurepärased sissekanded ühes mängude auväärsemas frantsiisis, millel on oma tugevused ja nõrkused. Kuid milline neist valitseb ülemust?



uba vana geuze

Taevane mõõk

Taevane mõõk on saanud palju vihkamist nende seas Zelda fännid aastate jooksul, mõned on see ebaõiglane. See on seatud ajaskaala alguses, keskendudes hiillastele sajandeid pärast seda, kui nende jumalanna Hylia tõi võistluse pilvedest kõrgemale. Üks suurimaid kriitikaid, millele on suunatud Taevane mõõk on selle tühi ülemaailm. Pilvede kohal peaks olema terve rass, kuid seda ei saaks teada, kui taevas on saartel uurimiseks tühi.

Linki kodus Skyloftis on mõned väga meeldejäävad tegelased. Linki rivaal Groose on vaatamata häirivusele lõbusalt suure peaga ja võluv. Zelda ise on Linki lapsepõlvesõber, mis viib nende kahe vahel kõige tugevama sidemeni Zelda mäng sealhulgas Videviku printsess . Kui ta lima Ghirahimi poolt taevast välja lööb, tahavad mängijad ta seekord päästa. Kahjuks ei antud sama tugevat iseloomustust Linki kaaslasele Fi'le, kes on roboti isiksus ja käeshoitav disain, mis on loodud mängimisel pidevateks katkestusteks.

Määrav element Taevane mõõk peale teiste seeria mängude on selle juhtimine. Teatud koopiad olid pakitud Wii MotionPlus kontrolleriga, et mängijad saaksid mängu võimalikult täpselt mängida. Kui selle juhtimine viis leiuliste mõistatuste ja esemeteni, siis üleliigne nendele lootmine viis mõned mängijad eemale ja hoidis seda ühe konsooli külge lukustatuna. Videviku printsess teiselt poolt annab mängijatele mitu võimalust mängida, olgu see siis Wii, GameCube või HD uuesti väljalaskmine Wii U-l. Selliste mittetraditsiooniliste juhtnuppude nõudmine jagas alati fännibaasi.



Seotud: The Legend of Zelda: Skyward Sword VAJAB lülitit uusversiooni

Videviku printsess

Palju nagu kuidas Metsiku hingamine aastal oli vastus lineaarsuse kaebustele Taevane mõõk , Videviku printsess oli vastus kaebustele armas, lahtritega varjutatud kunstistiili kohta Tuulevaataja. Selle toon ja esteetika on erakordselt sünge, muutes selle üheks tumedamaks osaks kõrvuti Majora mask . Võrdluseks, pastellilaadne kunstisuund sisse Taevane mõõk on palju rõõmsam.

kuidas saada lastele superjõude

Kuid vähemalt see Hyrule tunneb end elatuna. Lossi ümbritsev linn on askeldav ja täis kodanikke. Iga piirkond, kuhu Link jõuab, tunneb end pigem kogukonnana. Ülemaailm aastal Taevane mõõk on vaba ja pindadel on iga võistluse jaoks ainult käputäis liikmeid. Kuigi Linki lapsepõlvesõber Ilia ei ulatu kunagi Zelda kõrgustesse Taevane mõõk , ületab tema kaaslane Midna Fi. Tema isiksus on palju dünaamilisem, kuna ta kohtub antikangelasena enne, kui tema taust on täielikult uuritud.



Seotud: Legend of Zelda: miks Midna on Linki PARIM kaaslane

säravam õllepudel

Juhtelemendid sisse Videviku printsess pole nii ainulaadsed kui seal Taevane mõõk , kuid see tähendab, et nad on tavalisele mängijale paremini ligipääsetavad. See pole ilma mänguvigadeta, sest avanemisjärjekorras paneb Link oma küla ümbruses majapidamistöid tegema nagu kitsekarjus ja kadunud kassi otsimine, mis pole just põnev. Teine levinud kriitika oli Linki hundivorm, millega tavaliselt kaasnes kurjade vigade jahtimine, et puhastada üks piirkond Videvikust. Kuid liikumisjuhtimise puudumine või vähemalt Wii versiooni puhul ainult kerge liikumise juhtimine muutis võitluse palju lihtsamaks ja sujuvamaks.

Milline mäng on parem?

Nagu enamiku puhul Zelda mängud, mõlemad Taevane mõõk ja Videviku printsess on oma põlvkonna must-näidendid. Mõlemad paistavad silma erinevate asjadega. Taevane mõõk on huvitavama kunstistiiliga ja palju tugevam suhe Linki ja Zelda vahel Videviku printsess tal on parem kaaslane ja see on palju avaram ning iga ala on täis säästmist vajavaid kodanikke. See aitab panuseid tõsta võrreldes üsna tühjadega Taevane mõõk , mis ilmus viis aastat hiljem.

Lihtsamad juhtnupud ja vähem lineaarne maailmaplaan annavad Videviku printsess serv. Taevane mõõk Igas võitluskohtumises toimuv kaval vehkimine muutis mõned mängijad stardist eemale ja muutis naasmise vähem lõbusaks. Kuigi mängijad leiavad igas mängus palju armastust, on võitja siiski Videviku printsess .

Jätkake lugemist: Legend of Zeldal on fännide loodud lauaplaadi RPG - siin peaksite seda proovima



Toimetaja Valik


Kuidas WWE SmackDown! Pange suu kinni, mis sillutas teed tänapäevastele maadlusmängudele

Videomängud


Kuidas WWE SmackDown! Pange suu kinni, mis sillutas teed tänapäevastele maadlusmängudele

WWE SmackDown! Sule suu kinni võib olla kohutava pealkirjaga, kuid see pani aluse paljudele arenenumatele WWE mängudele, mida fännid täna naudivad.

Loe Edasi
Kriis lõpmatutel maadel Lõppfotod taastuvad vähemalt ühe surnud maa juures

Tv


Kriis lõpmatutel maadel Lõppfotod taastuvad vähemalt ühe surnud maa juures

Enne homset „Crisis on Infinite Earths” finaali avaldas The CW uued fotod viimasest osast „Part 5”.

Loe Edasi