The Isik, videomängude seeria, on meeletult populaarne ja olnud üle kümne aasta. See on sünnitanud põhisarjas viis erinevat mängu, lisaks arvukalt spinoffe ja sadamaid, näidates selle pikaajalist potentsiaali sarjadena ja püsivat populaarsust.
Samuti on see sünnitanud arvukalt erinevaid mänge, alates Isik 3 , millel oli oma filmitriloogia ja mangasari. Isik 4 , aga suutis oma jälje jätta ka töötlustega, sealhulgas kerge romaani, anime ja isegi lavamuusikaliga. Selle manga on neist kohandustest tõenäoliselt kõige püsivam ja kõige kauem töötanud.
10Selle kirjutas ka Persona 3 Manga looja
Shuji Sogabe kirjutas ja joonistas Isik 3 manga kümme aastat, 2007–2017, luues lõpuks 11 köidet manga, et rääkida kogu lugu . Ta kirjutas ja joonistas ka Isik 4 manga. See on eriti muljetavaldav, arvestades, et Isik 4 manga hakkas ilmuma 2009. aastal, vaid kaks aastat hiljem Isik 3 , mis tähendab, et ta lõi pikka aega kahte igakuist mangat korraga. Neile, kes teavad, kui keeruline on mangat joonistada, on see uskumatu saavutus.
9Peategelasele antakse nimi
See ei pruugi erilist tähelepanu pöörata Peategelane omab sarjas nime mis tahes muu frantsiisiga. Kuid üks neist Isik Tunnuseks on see, et peategelast ei nimetata mängu alguses. Mängija nimetab tegelikult tegelase ja mängib suurt osa nende isiksuse arengus.
Samuel Smithi kaerahelbed stout ülevaade
Seda oleks mangast raske välja tõmmata ja seetõttu oli vaja peategelane nimetada. Selle muganduse jaoks arvestatud nimi oli Souji Seta.
8Peategelasel on tagalugu
Isik mängud algavad tavaliselt samamoodi, kus peategelane kolib kooliaasta alguses uude linna. Seal olles saavad nad uusi sõpru, arendavad oma Persona ja võitlevad linna päästmiseks vaenlastega. Manga annab peategelasele Isik 4 , Souji mangas, selle sammu selgitamise tagamaad. Vanemate töö tõttu on ta alati tihti reisinud ja kooli vahetanud. Pärast seda, kui nad lähevad välismaale tööle, kolib ta väikelinna oma onu juurde elama.
7Lugu jääb mängule päris truuks
Fännid Isik 3 manga ei pruugi olla üllatunud, kui saab teada, et Isik 4 manga on mängule üsna truu. Mõlemad seeriad muudavad mängumängude süžee tähelepanelikuks jälgimiseks. See on eriti muljetavaldav, arvestades seda, kui keeruline on kohandada lugu 60-tunnisest tunnist mangaks, mis on jaotatud peatükkide järjestikuste lugude jagamiseks. Meediumid on nii uskumatult erinevad ja võivad esitada erinevaid narratiivseid väljakutseid.
6Sari lisab tegelaste suhetele uusi üksikasju
Videomängul on raske veeta iga tegelasega nii palju aega, kui see võiks meeldida, arvestades, kui palju on vaja loo edasiliikumiseks teha ning kui aeganõudev ja kulukas on rollimängu videomängu valmistamine. Mangal pole samu muresid, kuna selle ainus peamine puudus on pikkus ja asjaolu, et keegi peab selle joonistama. Kuid mangal on tegelaste vahel mõned lisastseenid, mis loovad nende suhted täielikumalt, näiteks Yukiko ja Chie esimene kohtumine.
5On olemas nii spin-off-manga kui ka peamine
See on üsna ebatavaline, et millegi kohandamine saab oma spin-offi, et jätkata loo laiendamist, kuid see on täpselt nii Isik 4 . Teine manga, nn Isik 4 Maag , algas ka augustis 2012. See lugu keskendub Yosuke Hanamura elule väikeses Inaba linnas, kus see lugu toimub, ja see on tegelikult mängu eellugu. Sellest mangast ilmus aga kunagi ainult üks köide.
4On olemas kolmas Persona 4 manga, mis keskendub samuti detektiiv Naotole
Kerge romaan, Persona 4 x detektiiv Naoto , autor Natsuki Mamiya, illustratsioonidega Sousei Kurogami ja Isik 4 manga looja Shuji Sogabe, tuli välja 2012. aastal. See järgib Naoto Shirogane'i, mis toimus umbes aasta pärast Isik 4 .
Romaani manga-adaptsioon, mille on joonistanud Satoshi Shiki, tuli välja ka aastatel 2012 kuni 2014. Valgusromaani ja mangat ei peeta siiski mängu sündmuste kaanoniks.
milline on pokeball
3Souji ei räägi mangas palju
Igaüks, kes on tuttav Isik teab, et Peategelane räägib mängu teiste tegelastega võrreldes suhteliselt vähe ja tal pole tegelikult häält, kuna mängija on see, kes valib oma dialoogi. Võrdluseks: Souji räägib küll mangas, kuid ta ei räägi eriti. Mängus oma tegelastega suhtlemise tajumiseks jätab ta enamasti rääkimise hoopis ümbritsevatele tegelastele.
kaksSeal on mõned kärbitud alamkrundid
Nagu eespool mainitud, on kindlasti võimalusi, kuidas Isik 4 manga võimaldab tegelastel ja nende suhetel rohkem ruumi arendada. Kuid mujal, kuna jutustamiseks on mangal vähem ruumi kui videomängul, on asjad loost välja lõigatud, et see oleks sujuvam ja hõlpsam jälgida. Kuna mangamaailma uurimiseks pole nii palju võimalusi, tähendab see, et kõik on mõistlik, tähendab kõrvaliste detailide lõikamist.
1Lugu võib näidata teiste tegelaste vaatenurki
Osa naljast Isik mängud on mõistatuslik aspekt. Peategelane kogub aeglaselt teavet linnas toimuvate asjade kohta ega pruugi teada kõigi tegemiste motiive. Kuid mangal ei ole sama vajadust peategelase peas püsimiseks, mis võimaldab tegelikult paremini ümardatud lugu, kuna teiste tegelaste peas on lihtsam olla ja mõista nende mõtteid ja vaatenurki.