5 asja, mida Persona 5 anime õigesti tegi (& 5 valesti)

Millist Filmi Näha?
 

Alates selle esmakordsest väljaandmisest 2016. aastal Isik 5 on muutunud fännide poolt armastatud videomängusensatsiooniks kogu maailmas. Sellise metsiku edu ja tunnustuse korral oli paratamatu, et see sai lõpuks animeeritud töötluse nagu paljud teised populaarsed videomängud enne seda.



Kuid nüüd, kui kogu sari on käes, on aeg astuda samm tagasi ja küsida endalt, kuidas anime-seeria üles mõõtis. Kas see tegi algse mängu õigluse? Kui hästi see kummardas Isik 5 ikooniline stiil? Kas etenduses olevad fantoomvargad on ikka armastatud fantoomvargad? Uurime välja. Siin on 5 asja Persona 5: animatsioon sai õigeks ja 5 teist valesti.



sinine kuu õlu belgia valge

10Paremal: Lyn ja Shoji Meguro muusika tagastamine

Avajada ja lisaks kogu originaali taustamuusika Isik 5 on pehmelt öeldes ikoonilised. Pehmed jazzilikud rütmid, mis järgnesid Phantom Thievesile ümber Tokyo reisides, lisasid mängu puuslikule, jived esteetikale.

Asjaolu, et animasarja jaoks otsustas meeskond Lynit veel kord üles kutsuda, et meid õnnistada oma kauni häälega ja laulda kaks uhiuut ava- ja lõpulugu ning Shoji Megurole sarja skoori koostamiseks oli kindel õige käik.

9Vale: nimemuutus

Kui esimest korda sellest teatati Isik 5 pidi olema animasari, algse mängu fännid kogu maailmast lahvatasid rõõmust. Kuni nad paljastasid, mis saab peategelase nimi, igatahes.



Aususe huvides võite mängus nimetada talle kõike, mida soovite. Fännid olid aga kiindunud mängu vaikenimesse Akira Kurusu. Nii et kui produtsendid teatasid, et peategelase nimi oleks hoopis Ren Amamiya, tuli kohe tagasilöök. Tõsi, lõpuks pole nimemuutus nii suur asi. Ren Amamiyal on küll kena sõrmus. Kuid seda teeb ka Akira Kurusu.

8Paremal: märkide väljalõiked ja kõikehõlmav rünnak

Üks võluvatest asjadest, mille showrunners otsustas algsest mängust üle kanda Isik 5 anime-seeria oli stiliseeritud tähemärkide suumitud väljalõige, mis näitas nende olukordadele kas humoorikaid reaktsioone või dramaatilist šokki. Lisaks on enamikus lahingustseenides mäng „All-Out Attack“.

SEOTUD: 5 parimat ja 5 halvimat CGI-animatsiooni kasutust animis



See on kena noogutus, isegi kui kõikvõimalike rünnakute animatsioon on olnud originaaliga võrreldes halvem. Mis tegelikult viib meid järgmise „vale“ juurde.

7Vale: jäik, tuim animatsioon

Saame ühe asja selgeks: alates animeeritud lõikekohtadest kuni stiilimenüü ekraanideni Isik 5 oli kõike muud kui visuaalselt igav. See heitis oma tegelaskujudele dünaamilisi nurki ja tõi esile erksad värvid, mis hämmastasid silmi ja olid mõnikord isegi peapööritavad, sest nad olid lihtsalt nii palju.

Sisse Persona 5: animatsioon, on siiski olukordi, kus animatsioon on igav. Tegelased ei liigu eriti või pole kõik nii väljendusrikkad. Ühe vestlusega võib kuluda mitu minutit, kui tegelased on tegevusetud; nende suu klappib üles ja alla ja kõik. See tundub alavääristav ja mõnikord lausa halb, eriti kui võrrelda seda mängu dünaamilise visuaaliga.

6Paremal: jäädes truuks mängu kavale

Umbes 95 tunni pikkuse põhijoonega mängu jaoks, välja arvatud kõrvaline sisu, on see muljetavaldav Isik 5 Animeeritud töötlus suutis tabada nii palju olulisi süžee punkte ja tegelaskaari kui see, ning siduda need kokku 28 sidemega, iga 24 minuti pikkuseks jutustatud, enamasti ühtseks looks koos 2 spetsiaalse OVA-ga.

Fantoomivargad imbusid mängust endiselt kõikidesse paleedesse. Nad puutusid ikka kokku kõigi suurte halbadega ja rändasid siis sügavamale Mementosesse. Kuidagi saime Kanda kirikus Yusukese ja Reni ikoonilise poseerimise sarnase Jeesuse stseeni. Ja kuigi mõningaid väiksemaid detaile muudeti ja mõned kõrvaltegelased ilmusid stseenides, milles nad algselt ei kuulunud, jäid enamik peamisi üksikasju muutmata.

5Vale: täiendatud isikud puuduvad (Beyond Ren's)

Üks süžee suuremaid väljajätmisi on aga asjaolu, et ükski teine ​​parteilane ei ärka oma teise ja lõpliku isikuni. Originaalis Isik 5 Kui Phantom Thief'i tegelaskaar jõuab oma järelduseni, ärkavad nad teiseks ja palju võimsamaks isiksuseks.

Asjaolu, et need ülimad isikud jäetakse animeeritud töötluses välja, on enamasti tingitud asjaolust, et kahjuks ei saanud kõik parteilased niikuinii võimalust oma tegelaskaared lõpule viia. See oli rämps, kuid veel üks kurb reaalsus, mis sündis piiratud ekraaniaja tõttu.

4Paremal: Akechi ja Reni suhe

Kui on üks asi Persona 5: animatsioon võtab aega, et rohkem välja töötada kui mäng (enamasti läbi teise seeriajärgse OVA), see on Akechi ja Reni suhe. Mängus saate ikkagi mitu vestlust Akechiga Leblancis ja kohtute temaga kogu põhiloo jooksul.

Kuid animasari näitas dünaamilist duo-kohtumist varem, kui nad mängusiseselt kasutasid, ja kasutas seda võimalust, et anda meile rohkem sidemeid nende kahega. Nad palusid üksteiselt abi. Nad mängisid malet. Saime neid isegi koos löömise puuri juures näha! See oli kindlasti eriline maiuspala anime jaoks, mis tegi õigust millelegi, mis enamasti vihjas mängusisesele mängule.

3Vale: usaldusisikute vahetus ja tugivestlused

Teisest küljest said paljud mängu teised tugitegelased või „Usaldusisikud“ minimeeritud lood, kui üldse lugu. Isik 5 oli tonni suurepäraseid usaldusisikuid , ka. Ehkki vähesed olid meie Vargade uurimisel abiks, olid enamasti komeed taustategelastena.

SEOTUD: Praegu on väljas kümme anime-videomängu, mis on tegelikult vinge

Tõsi, nagu juba mainitud, polnud lihtsalt piisavalt stseeni aega, et kõiki neid suurepäraseid tugitegelasi vääriliselt näidata. Saame küll mõned head kalliskivid nagu Mishima uhkusekaar, Kawakami kurikuulus neiu-stseen ning Hifumi ja Ren shojit mängimas. Kuid paljude teiste usaldusisikute jaoks on vähe muud.

kaksParemal: kaasa arvatud „halb lõpp” ja „tõeline lõpp”

Kui 26. osa Persona 5: animatsioon eetris 30. septembril 2018, fännid vaatavad sai ainulaadse maiuse. Kui vaid üks episood (väidetavalt) on alles ja nii palju sisu on veel läbi elatud, imestasid paljud, kuidas plaanis saate kõik kokku pakkida.

Selgub: showrunnerid olid kavandanud pärast 26. osa lühikese pausi, mis lõppes mängu halva lõpuga. Detsembris ilmuks veel kaks erilist episoodi, mis selgitasid mängu sündmusi pärast Reni surma, kuid mõnda aega olid kõik fännid sarja jaoks 'lõpp', kui nende kangelane veritses ja reetur tegelane kõndis mööda politseijaoskonna koridor. See oli lõbus olukord, mis õnneks lahenes, et saaksime kogeda nii mängu „halba” lõppu kui ka tõelist lõppu.

1Vale: pole uustulnukasõbralik

Üks paljudest kaebustest Persona 5: animatsioon Metaverse, tunnetuse ja paleede taga olevate 'kuidas' ja 'miks' selgitamine võttis harva aega. Kuna mängust võis lisada ainult võtmeküsimusi, puudus ka emotsionaalne ülesehitus, mis pidanuks olema loo võimsamad hetked.

Selle tulemusena jäid vaatajad, kes polnud mängu mänginud, palju küsimusi ja katkestasid ühenduse. Miks toimub peaaegu kõik episoodid 'All-Out Attack'? Kuidas kõnekaart tegelikult töötab? Ja kahjuks, nagu ka teiste eelmainitud mängude puhul, mis pidid kirve kätte saama, ei olnud nende vastamiseks lihtsalt piisavalt aega. Vabandust, uustulnukad.

mitu hooaega mõõgakunstis võrgus

JÄRGMINE: kümme parimat videomängudel põhinevat anime, järjestatud (IMDb andmetel)



Toimetaja Valik


Legendid homsest: Jonah Hex naaseb 3. hooajal

Tv


Legendid homsest: Jonah Hex naaseb 3. hooajal

DC homsed legendid saavad taas kokku Jonah Hexiga, kui nad 3. hooaja finaalis tagasi metsikusse läände suunduvad.

Loe Edasi
Käes on meemiaeg: 15 Dank Power Rangersi meemi

Loendid


Käes on meemiaeg: 15 Dank Power Rangersi meemi

Power Rangers on popkultuuriline nähtus. Kuidas me teame? Vaadake lihtsalt kõiki neid tühje meeme!

Loe Edasi